Cops 'n' Robbers - видеоигра, выпущенная Atlantis Software в 1985 году для VIC-20 и практически идентичная форме на Commodore 64 . Он был портирован на Commodore 16 и Commodore Plus / 4 (1986), Acorn Electron и BBC Micro (1987), а также на 8-битное семейство Atari (1988). Игра вызвала споры, когда ее выпустили, поскольку игрок берет на себя роль грабителя и должен стрелять в полицию.
Менты и грабители | |
---|---|
Издатель (ы) | Атлантида |
Дизайнер (ы) | Майк Дэвис |
Программист (ы) | Майк Дэвис (VIC, C64) Саймон Лек (Atari) [1] |
Платформа (и) | VIC-20 , Acorn Electron , 8-битная Atari , BBC Micro , Commodore 64 , 16 , Plus / 4 |
Релиз | 1985: VIC, C64 1986: C16, Plus / 4 1987: Electron, BBC 1988: Atari |
Жанр (ы) | Лабиринт |
Режим (ы) | Один игрок |
Геймплей
Игрок выступает в роли алмазного вора по имени Фингерс Лонеган. Игра начинается у машины Лонегана в верхнем левом углу начального экрана. Игрок должен пройти к зданию Acme Diamond Company в нижней части экрана, преодолев лабиринт в саду. Полиция появляется из полицейского участка (в правом верхнем углу экрана) и задерживает Лонегана. Чтобы избежать ареста, игрок должен стрелять в полицию. Количество пуль ограничено, но их можно пополнить, вернувшись в машину. Игрок также может войти в шахту или полицейский участок (не во все версии) с этого начального экрана.
Есть много алмазов, которые нужно собрать, которые находятся на многих уровнях здания Acme Diamond Company, а также на шахте. Полиция входит в здание, но не в шахту, где единственные враги - призраки. Также игрок может войти в полицейский участок (в некоторых версиях) и освободить товарищей-грабителей.
Есть основные головоломки, такие как сбор ключей, TNT , факелы (некоторые комнаты темные, поэтому стены лабиринта не видны без факела) и код от сейфа для продвижения в игре.
Прием
Игру критиковали за то, что вы стреляете и убиваете многих полицейских. В то время это вызывало большие споры, поскольку видеоигры считались детскими. Родж Фрост из « Электронного пользователя» написал: «Я считаю эту игру совершенно неуместной. Мне кажется отвратительным, что успех измеряется способностью стрелять в полицейских или красть алмазы. Это должно было быть выполнено в фантастическом сеттинге, в котором должны быть расстреляны мерзости. не узнаваемы как существа с Земли ». [2] Эту точку зрения разделял Рэй Шарп из Atari User : «Стрельба в полицейских - это не то, что я думаю о том, чтобы учить детей делать. Пришельцы с далекой планеты - хорошо, но не из соседнего дома». [3]
В то время игра также получила почти повсеместно отрицательные отзывы критиков. Пользователь Electron получил общую оценку 4/10, жалуясь: «Графика на самом деле не на должном уровне, даже для программного обеспечения по этой цене. Спрайты просты и имеют своего рода отрывистую анимацию ... Пейзажи, поддерживающие действие вероятно, лучше всего можно охарактеризовать как простую или, возможно, скучную ». [2] Пользователь Atari получил всего 2/10 в целом (с оценкой 0/10 за соотношение цены и качества, несмотря на то, что она стоила всего 1,99 фунтов стерлингов), заключив: «Графика жалкая, а звуковые эффекты мрачны. В игру можно играть, но недолго. .. это катастрофа". [3] Zzap! 64 дал еще более низкий балл - 9%, заявив, что это «худшая программа, которую мы видели на 64». [4]
Рекомендации
- ^ "Менты и грабители" . Atari Mania .
- ^ a b «Изворотливый сценарий», Электронный пользователь, Том. 5, No. 3, январь 1988 г.
- ^ а б " Обзор " Cops'n Robbers " . Пользователь Atari . Vol. 4 шт. 3. Июль 1988. Архивировано из оригинала на 2006-10-25.
- ↑ Cops 'N' Robbers, Zzap! 64, выпуск 7, ноябрь 1985 г.
Внешние ссылки
- Копы и грабители в Лимоне 64
- Полицейские и грабители в Atari Mania