DX-студия


DX Studio — это полностью интегрированный инструмент разработки для создания 3D- видеоигр , симуляций или интерактивных приложений в реальном времени для автономного, веб-приложения, Microsoft Office или Visual Studio .

DX Studio производится компанией Worldweaver Ltd, основанной в 1996 году Крисом Стерлингом для разработки компьютерных игр и высокопроизводительных ГИС-приложений для бизнеса. [1] Разработка DX Studio началась в 2002 году, а первая версия была выпущена на рынок в 2005 году. С тех пор база пользователей DX Studio по всему миру выросла примерно до 30 000 человек. [2]

Система включает в себя как 2D-, так и 3D-редакторы компоновки и позволяет JavaScript управлять сценами, объектами и мультимедиа в режиме реального времени. Документами также можно управлять извне проигрывателя, используя интерфейс ActiveX/COM или порт TCP/IP. Движок DX Studio использует DirectX 9.0c и поддерживает новейшие эффекты пиксельных и вершинных шейдеров, которые можно найти в более мощных 3D-видеокартах. [7]

Редакторы DX Studio 2D и 3D можно использовать для создания интерактивных слоев и последовательностей, которые объединяются для создания полного интерактивного документа. Редактор верхнего уровня можно использовать только для перетаскивания сцен вместе на высоком уровне или для «детализации» для редактирования 3D- и 2D-сцен. Внутри каждой сцены пользователи могут углубляться, чтобы редактировать отдельные текстуры, фоны и звуки.

Используя технологию ActiveX, пользователи могут создавать свои собственные приложения на C++, C# или VB.Net и вставлять проигрыватель DX Studio в качестве компонента. Полный интерактивный документ может быть скомпилирован в один распространяемый EXE-файл. Затем его можно записать на компакт-диск, отправить по электронной почте, разместить на веб-сайте или в другом архиве. EXE также выполняет проверку системы и загружает и устанавливает все необходимые обновления DirectX.

Файлы, созданные DX Studio, используют стандартный XML для описания всех сцен. Файлы также содержат все ресурсы, необходимые для отображения 3D-мира, сжатые в один файл с использованием стандартных алгоритмов, совместимых с ZIP. Параметр безопасности позволяет при необходимости шифровать эти данные.


Редактор полный.jpg
Dxterrainlow.jpg