Мертвая зона (игра-перестрелка)


Deadzone началась как проект Kickstarter в 2012 году и в настоящее время находится в третьей редакции. Первое издание было разработано Гаем Хейли и Джейком Торнтоном и начало поставляться спонсорам в ноябре 2013 года. Второе издание было запущено в 2016 году, а третье издание игры было выпущено в сентябре 2021 года. [1]

Действие игры происходит в вымышленной вселенной Warpath от Mantic Game , в которой человечество распространилось по галактике и установило гегемонию среди звезд. Одноименные «мертвые зоны» в названии игры относятся к мирам, заброшенным, помещенным в карантин, заблокированным или иным образом запрещенным правящим советом галактики. Игроки берут на себя роль одной из десяти возможных фракций, сражающихся за руины этих мертвых зон за грабеж, исследования или любое другое подходящее правдоподобное повествовательное объяснение, соответствующее происхождению их фракции. В то время как 1-е издание было создано в первую очередь в связи с усилиями галактического совета по карантину таинственной инопланетной чумы,

Игра ведется на трехмерном поле боя размером 2 х 2 фута, разделенном на 8 на 8 «кубов». В отличие от большинства других настольных игр-схваток, Deadzone отказывается от рулетки и использует кубы для измерения движения как по вертикальной, так и по горизонтальной осям. В игре используется комбинация восьмигранных кубиков для боя и шестигранных кубиков для особых командных приказов, которые позволяют игрокам выполнять дополнительные действия или активировать особые способности, уникальные для фракции их лидера. Игроки по очереди активируют одну модель за раз, пока все модели не будут активированы. Это составляет один раунд игры, а игры длятся пять раундов. Команды выбираются в соответствии с заранее определенными значениями очков, при этом команда со 100 очками (известная как ударная группа) обычно состоит из от 5 до 15 моделей.

В Deadzone есть несколько играбельных армий . По состоянию на март 2022 года в настоящее время существует десять различных фракций.

Первое издание Deadzone стало продуктом успешной кампании на Kickstarter, проведенной Mantic Games в 2012 году. Поставки начались в ноябре 2013 года. коврик для ног из неопрена. Начальными фракциями, включенными в стартовый набор, были Enforcers и Plague. Мантик использовал форум Kickstarter для сбора денег на будущие расширения Deadzone , все из которых были успешно профинансированы.

Второе издание Deadzone было выпущено в 2016 году. Во второе издание было внесено несколько изменений, цель которых, по словам дизайнера Джейка Торнтона, заключалась в том, чтобы сделать игру «быстрее, кровавее и проще в освоении». [4] Чума была заменена Отцами-кузницами в качестве стартовой фракции, включенной в стартовый набор, хотя Инфорсеры остались другой стартовой фракцией. Неопреновый коврик был заменен бумажным ковриком, а неопреновая версия игровой карты будет продаваться отдельно в качестве игрового аксессуара. Колоды фракций из 1-го издания были удалены в пользу командных кубиков, а жетоны подверглись графической переработке и стали меньше по размеру.