Прототипирование дизайна


Прототипирование дизайна в более широком смысле включает в себя действия по созданию, тестированию и анализу прототипа , модели или макета в соответствии с одной или различными целями на разных этапах [1] процесса проектирования . [2] [3] Другие определения рассматривают прототипирование как методы или приемы создания прототипа (например, методы быстрого прототипирования ), [4] или этап процесса проектирования (разработка прототипа, прототип или прототипирование). [5] [6] [3] [7] Концепция прототипирования в литературе по дисциплинам дизайна также связана с концепциями экспериментирования (т.е. итеративного процесса решения проблем с попытками, неудачами и улучшениями), [4] и Исследования через дизайн (RtD) (т. е. дизайнеры создают прототип с целью проведения исследований и получения знаний в ходе его испытания, а не с целью улучшить его, чтобы он стал конечным продуктом). [8] [9]

Первые упоминания о концепции прототипирования в дизайне можно найти в материалах Конференции по методам проектирования [10] в 1962 году:

«По мере того, как вы уменьшаете масштаб, гораздо более вероятно, что вы сможете массово производить объект и, следовательно, сможете создать прототип, протестировать его, опробовать и изучить».

В 1968 году Брюс Арчер , видный деятель «Движения методов проектирования», описал процесс проектирования. Один из этапов процесса называется «Разработка прототипа» и обозначает действия по созданию и тестированию прототипа. [12] Таким образом, можно сказать, что с точки зрения методов проектирования прототипирование напоминает процесс, в котором прототип создается, опробуется и тестируется. Аналогично, дополнительные ссылки на прототипирование можно найти в более поздних выпусках конференций Общества исследований дизайна . [13] Например, речь идет о построении моделей и использовании их для консультирования людей из проектной группы, рассмотрения модели и принятия решений о том, как изменить проектное предложение; [14] или описание моделирования (создания модели) и моделирования модели. [15]

Однако одно из первых задокументированных использований термина «прототипирование» , связанного с процессом проектирования, появилось в 1983 году в книге « Систематический взгляд на прототипирование» [2] в области информационных систем и разработки программного обеспечения. Работа Флойда была вдохновлена ​​дискуссиями среди ученых, готовивших Рабочую конференцию по прототипированию. Он фокусируется на прототипе как на процессе, а не на артефакте, и на том, как прототипирование может быть применено к полному решению (или продукту) или его частям с целью улучшения конечного результата. Хотя эта работа не была разработана в рамках дисциплины дизайна, она дает всестороннюю характеристику прототипирования, определяя его этапы, цели и стратегии. Более того, он служит отправной точкой для дальнейших исследований прототипирования дизайна.

Позже, примерно в 1990 году, доступность методов быстрого изготовления моделей и прототипов стимулировала публикацию большого количества литературы, посвященной методам и технологиям быстрого прототипирования (например, 3D-печати ). Технологии аддитивного производства (т. е. добавления материала) или субстрактивного производства (т. е. удаления материала) вместе с использованием программного обеспечения для автоматизированного проектирования (САПР) способствовали созданию прототипов, а также производству продуктов в ограниченном количестве.