Быстрые правила


Fast Rules — это простой игровой набор правил для проведения настольных варгеймов с миниатюрами времен Второй мировой войны в масштабе H0 с использованием брони, артиллерии и пехоты, который классифицируется как варгейм «перестрелки среднего уровня». [1] Правила были разработаны Майком Ризом и Леоном Такером и опубликованы в виде 24-страничной брошюры в 1970 году Обществом бронетанковых операций , филиалом IFW . Компания Guidon Games выпустила второе издание в 1972 году, а третье издание — позднее, неизвестно.[2] В 2021 году «Правила боя» выпустили полноцветное авторизованное издание с некоторыми дополнениями. По сравнению с исходным изданием размером 5,5x8,5 дюйма, в нем 24 страницы размером 6,14x9,21 дюйма. [3]

Основными типами целей являются здания, танки, бронетранспортеры, грузовики, легковые автомобили, орудия и люди. Два шестигранных кубика бросаются, чтобы определить, произошло ли попадание, причем число, необходимое для попадания, зависит от типа цели. Шанс попадания увеличивается с каждой последующей попыткой, и если попадание засчитано, делается второй бросок, чтобы определить, уничтожена ли цель. Когда пехота противника вступает в контакт друг с другом, каждый человек бросает шестигранный кубик, чтобы определить выживание.

Со вводной страницы правил:Эти правила были составлены специально для того, чтобы познакомить коллекционеров военных миниатюр масштаба HO с полезным хобби - проведением небольших сражений с помощью своих коллекций. Авторы постоянно заботились о максимальной простоте, чтобы правила можно было легко выучить и быстро применить. В правилах тщательно отбираются те аспекты боя, которые имели принципиальное значение во Второй мировой войне, и намеренно игнорируются многие тонкие моменты. Помимо скромной коллекции недорогих миниатюрных транспортных средств и фигурок и этого буклета, вам понадобится только пара игральных костей и рулетка или линейка с разметкой в ​​футах и ​​дюймах.

Fast Rules — не идеальная информационная игра. Игрок должен активно искать фигуры своего противника, которые не размещаются на поле битвы до тех пор, пока не будут обнаружены.