Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Типичная установка трехточечного освещения с плечевой или задней лампой для создания контраста между фоном и центральным объектом, чтобы создать трехмерный вид.

В телевидении, кино, на сцене или при фотографическом освещении заполняющий свет (часто просто заполняющий ) может использоваться для уменьшения контрастности сцены, чтобы соответствовать динамическому диапазону носителя записи, и записывать такое же количество деталей, которые обычно видны невооруженным глазом. освещение среднее и считается нормальным. Исходя из этой базовой линии нормальности, использование большей или меньшей заливки заставит тени казаться светлее или темнее, чем обычно, что заставит зрителя реагировать по-разному, делая выводы как об окружающей обстановке, так и о настроении из тона теней.

Естественное заполнение светового люка является всенаправленным и рассеянным, с меньшей скоростью обратного квадрата падения, чем у искусственных источников. Распространенная стратегия искусственного освещения , которая создает общий вид, похожий на естественную заливку, размещает заполняющий свет на оси объектива, поэтому будет казаться, что он отбрасывает мало теней, если они вообще есть, с точки зрения камеры, что позволяет ключевому свету, который перекрывает его, Создайте иллюзию 3D на 2D-фотографии с помощью тех же шаблонов из одного источника, которые обычно наблюдаются при естественном освещении, где солнце действует как ключевой свет, а верхний свет - как заливка. Использование «нейтральной» заливки по центру около оси также предотвращает темные незаполненные пустоты в схеме освещения, которые могут возникнуть на лицах, если щеки или брови блокируют источник заливки.

Расположение заливки влияет на общий вид образца освещения. Когда используется стратегия центрированной заливки, соотношение создается путем наложения основного светаповерх основы заливки. Ключевой источник равной интенсивности падающего с заливкой, перекрывающий равномерную заливку, создаст соотношение отражения 2: 1 (1 ключ + 1 заливка поверх 1 заливки) = 2: 1. Те же два источника равной силы падающего излучения, расположенные на противоположной стороне грани, будут работать, чтобы компенсировать друг друга, создавая общий размерно-плоский вид с темными незаполненными пустотами в низких областях, которые не достигаются светом. Часть кривой обучения освещению - это экспериментирование с различными бликами: коэффициенты отражения теней и положения заливки, сравнение их с базовыми линиями и реакциями на то, что видно невооруженным глазом, и при этом изучение того, как вызвать те же реакции в сознании зрителя. .

Измерение и обозначение соотношения [ править ]

В кинематографических и сценических работах, где используется много источников света, числовые соотношения обычно устанавливаются для силы падающего света каждого источника и указываются аналогично. Соглашение о соотношении света и тени, долгое время используемое в портретной съемке, действительно основано на отраженном свете, который камера записывает при наложении источников. Самые ранние аналоговые измерители коэффициента состояли из карты с двумя отверстиями, одно из которых было пустым, а другое покрыто полосой нейтральной плотности. Пустое отверстие будет удерживаться над теневой стороной лица, а отверстие с фильтрами - над светлой стороной и регулироваться до тех пор, пока внешний вид не будет совпадать визуально. Каждая разница в 0,30 нейтральной плотности равнялась двукратной разнице отраженного света. В случае перекрытия двух равных источников в стратегии ключевого по центру заполнения интенсивность инцидента между ними составляет 1: 1, но перекрытие создает 2:1 коэффициент отражения. Поэтому при выражении соотношений важно проводить различие между инцидентом и отражением, чтобы избежать путаницы.

Отрицательное заполнение / субтрактивное освещение [ править ]

В случаях, когда желательно, чтобы заполняющий свет был темнее, чем тот, который доступен без искусственных средств, можно использовать флажок или рамку , чтобы блокировать окружающий свет и тем самым обеспечивать то, что называется отрицательной заливкой . [1]

В открытой тени во всех направлениях или в пасмурный день, когда свет создает несколько бликов или теней, связанных с 3D-блокировкой света с одной стороны, в итоге будет получен эффект того, что свет с другой стороны станет более доминирующим «ключевым» вектором в схеме освещения с использованием этот процесс также называют «субтрактивным освещением».

Отражатели как источники заливки [ править ]

Альтернативой использованию прямого источника света в качестве заливки является перенаправление или «отражение» основного света на объект с помощью отражателя . При использовании с искусственным ключевым светом может быть сложно разместить рефлектор так, чтобы он мог как ловить, так и отражать свет, а также отражать его обратно на объект под идеальным «нейтральным» околосевым углом, что часто приводит к темным, недостаточно заполненным областям в рисунок освещения. Это меньшая проблема на открытом воздухе, где свет обычно исходит со многих сторон.

Заливка разлива [ править ]

Термин «заливка» относится к заполняющему свету, который возникает в результате отражения источников света от поверхностей в условиях съемки. Если это не наблюдать и не понимать, это может привести к ошибочным предположениям о стратегиях освещения и выборе модификаторов. Например, разница между софтбоксом и сквозным зонтом одинакового размера, используемым в небольшом отражающем пространстве, заключается в том, что софтбокс предназначен для ограничения утечки, а сквозной зонт - для его максимального увеличения. Создается впечатление, что зонт больше «обволакивает» свет, но с точки зрения фактических причин и следствий эффект «обертывания» возникает из-за отражения света от потолка и стен обратно в тени, создаваемые ключевым светом с разных сторон.

Преимущество выделенного студийного пространства перед съемкой на месте состоит в том, что «заливка разлива» становится предсказуемой переменной в общих стратегиях освещения. Некоторые студийные фотографы направляют свой специальный источник заливки на белую стену за камерой возле потолка, чтобы намеренно создать всенаправленную заливку, «обтекающую», похожую на естественный свет в крыше, и устранить «блики» отражения, создаваемые прямым источником заливки в глазах.

При локационной съемке переменная заливки разлива приведет к тому, что одна и та же стратегия освещения даст другой результат. На открытом воздухе нет разливов, создаваемых искусственными источниками, поэтому модификаторы вспышек типа крышки работают по-разному на открытом воздухе и в больших внутренних помещениях, которые отражают очень мало разливов. Мансардный свет на открытом воздухе является "заливкой" в том смысле, что он отражает солнечный свет так, как фотограф не может контролировать, если только рефлектор или вспышка не используются для изменения разницы в яркости в три диафрагмы, которая обычно возникает между прямым солнцем и оттенок.

Причина и следствие [ править ]

Системный подход к визуализации причин и следствий заключается в том, чтобы начать с базовой установки с тестированием, проводимым на открытом воздухе ночью или в большом затемненном внутреннем пространстве, где не будет отраженной «заливки разлива». Установите камеру на штатив с диафрагмой, необходимой для глубины резкости, и начните с источника заливки, расположенного по центру и на уровне подбородка к объекту, который смотрит в черно-белую текстурированную одежду.

Увеличивайте силу заполнения, пока детали не станут видны в черной одежде. Нос на передней части лица будет светлее ушей из-за обратного квадрата падения источника заливки, и это создаст градиент от светлого к темному. Контраст градиента можно изменить, изменив расстояние заполняющего света от объекта. На большинстве носителей записи (за исключением черно-белых негатива) белая одежда не будет правильно экспонироваться, когда заполняющий свет настраивается на основе деталей в тенях. Эта проблема решается путем добавления ключевого источника света, который для этого упражнения должен быть расположен на 45 ° над линией глаз и на 45 ° сбоку от носа объекта, обращенного в квадрат к камере.

Увеличивайте мощность внеосевого ключевого света до тех пор, пока белая одежда не будет правильно выставлена, казаясь белой, но при этом сохраняя детали текстуры. Комбинация перекрывающегося ключа и центрированной заливки работает вместе, чтобы изменить контраст сцены, чтобы точно соответствовать динамическому диапазону носителя записи. Благодаря способу создания фотографического процесса, отклик между черным и белым крайностями в диапазоне сцены будет воспроизводиться способом, аналогичным человеческому восприятию, и изображение будет выглядеть «нормальным глазом» на переднем плане, освещенном вспышкой. Но если упражнение проводится на улице, где нет окружающего света или отраженного разлива, будет видно быстрое падение и фактический след источников.

Соотношение ключевых и заполняющих составляющих элементов, необходимых для воспроизведения обоих концов тонального диапазона на объекте, будет варьироваться в зависимости от динамического диапазона цифрового датчика или прозрачной пленки. В случае негативов / систем печати ограничивающим фактором будет диапазон материала для печати или, если негатив сканируется, динамический диапазон сканера. Отношение может быть определено численно после визуальной оценки на основе деталей теней для заливки и деталей светлых участков для ключа путем измерения каждого источника света отдельно от положения объекта с помощью измерителя падающего света, направленного на заливку, а затем на ключевой свет.

Исходя из этого «базового» эксперимента с использованием центрированной заливки и подгонки диапазона сцены для вывода мультимедиа, фотограф может систематически изменять одну переменную за раз и наблюдать, как это влияет на внешний вид, например положение заливки (наблюдаемые или затененные области заливки), изменяя ключ: заливка ratio с использованием одного и того же шаблона или с использованием разных модификаторов в источнике заливки. Повторение тех же тестов в помещении, где свет, отражающийся в комнате, является фактором, позволит фотографу понять, как условия съемки изменят внешний вид и числовое соотношение той же стандартной «базовой» настройки, созданной, когда не было «заливки разлива» .

Понимание того, как причина и следствие технических переменных влияет на эмоциональную реакцию зрителя на контент, освещенный светом, - вот что дает фотографу возможность выбрать стратегию освещения и методы модификации, которые будут наилучшим образом соответствовать цели, касающейся эмоциональной реакции целевой аудитории. фотография благодаря подсказкам, которые освещение создает об окружающей среде и настроении объектов.

Методы [ править ]

Когда солнечный свет падал справа и сзади модели, для ее освещения использовался сквозной зонт (слева от камеры).

Shoot Thru Umbrella (сквозная съемка) - это свет, проходящий через зонтик, а не отражающийся им. Зонт действует как рассеиватель света, смягчая свет и позволяя ему равномерно распределяться по объекту. [2]

См. Также [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Brighthub.com
  2. ^ Арии, Зак. «Стрелять сквозь зонтик против софтбокса» . zarias.com . Архивировано из оригинального 31 марта 2013 года . Проверено 18 февраля 2013 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Примеры заливки для яркого и сдержанного освещения