К счастью, «К сожалению» - это словесная игра, в которую впервые сыграли на съездах Национальной лиги головоломок в конце 1980-х годов. [ необходима цитата ] Он был изобретен и представлен бывшим президентом НПЛ Дэвидом Скоттом Марли. Версия игры под названием «Хорошие новости, плохие новости» была популяризирована радиошоу BBC « Мне жаль, я не знаю» . В игру лучше всего играть в группах с нечетным количеством людей. В него часто играют на интернет-форумах .
Геймплей
К счастью, к сожалению, игра слов следует стандартному формату: [1]
- Один человек начинает с предложения (например, однажды Маленький Джонни пошел в местный обувной магазин ).
- Следующий человек рассказывает о том, что происходит (например, « К сожалению, Маленький Джонни сбил автомобиль» ).
- Следующий человек вносит свой вклад в счастливое событие (например, к счастью, машина была полностью сделана из зефира ).
- Четвертый человек внесет свой вклад в печальное событие (например, к сожалению, у Джонни была аллергия на зефир ).
- Пятый человек внесет свой вклад в счастливое событие (например, к счастью, Джонни не съел ни одной машины ), и процесс повторяется.
В игре нет какой-либо определенной конечной точки, если, конечно, вы не добавите систему очков.
Книга
Существует детская книга Реми Чарлипа «К счастью», написанная по тому же образцу, впервые опубликованная в 1964 году.
Серийная вариация монолога
Вместо того, чтобы делать одно утверждение «К счастью ...» (или «К сожалению ...»), каждый человек в группе может предоставить длинный чередующийся список предложений / утверждений. Психологический и комический эффект этой формы игры несколько отличается, потому что один и тот же человек вынужден быстро переключаться между позитивным и негативным мировоззрением. Игроки чередуются интуитивно, подобно тому, как исполнители передают «соло» другому члену группы. Из - за более непрерывную нить сознания , лежащего в основе серии заявлений « К счастью / к сожалению», этот вариант также может быть использован в качестве формы медитации или юмора при содействии терапии [ править ] .
Исполнители из Студии взаимосвязанных медиа (SIM) экспериментировали с этой игрой в начале 1990-х годов. Сейчас в нее обычно играют в группах MENSA и с членами MENSA.
Рекомендации
- ^ Уотерфорд, Чарльз. «К счастью, к сожалению» . Пазлы Purple Rose .