Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Лестничная диаграмма для синхронных колонн: (4) (4)
Симметричные и асимметричные фонтаны

Фонтан является жонглирование шаблон , который является метод наиболее часто используется для манипулируя четное число объектов . В фонтане каждая рука жонглирует отдельно, и предметы не бросаются между руками, поэтому количество шаров всегда четное, поскольку любое количество шаров в одной руке удваивается на такое же количество в другой руке. Чтобы проиллюстрировать это, можно увидеть, что в наиболее распространенной схеме фонтана, когда жонглируют четырьмя шарами, каждая рука жонглирует двумя шарами независимо. Как утверждает Крего: «В схеме фонтана каждая рука подбрасывает шары прямо в воздух, и каждый мяч попадает в ту же руку, которая его бросает». [4]

Фонтан может быть синхронным или асинхронным. В синхронном фонтане обе руки метают одновременно, в то время как в асинхронном фонтане руки поочередно метают. «Рисунок фонтана ... можно стабильно выполнять двумя способами ... можно выполнять фонтан с разными частотами для двух рук, но такая координация затруднена из-за тенденции конечностей к синхронизации». [5] Фонтан расположен по кругу, что отличает его от колонн.. Круговой метод означает, что жонглированные мячи движутся по кругу, когда руки жонглера бросают мяч из точки, близкой к центральной линии своего тела, и ловят мяч дальше от центральной линии своего тела. Это круговое движение называется «внешними кругами» и представляет собой фонтан, показанный в анимации. Этот метод круга можно перевернуть, чтобы создать узор «внутренний круг», при котором броски выполняются из позиции, удаленной от средней линии тела, а захват - ближе к средней линии тела. В методе столбцов все шары перемещаются вертикально вверх и вниз в своей собственной «колонне» и ловятся там, где их бросают.

Другие образцы фонтанов [ править ]

4 - асинхронный несимметричный фонтан. (4,4) - синхронный фонтан. (4,4) (4,0) - синхронный фонтан с отсутствием одного шара (два в одном, один в другом).

Wimpy (4x, 4x) - это пересекающаяся версия синхронного фонтана. [6]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Фонтан" . LibraryofJuggling.com . Проверено 8 июля 2014 года .
  2. ^ Бивер, Бен (2001). « Руководство Бена по обмену сайтами по шаблонам жонглирования », стр. 24, JugglingEdge.com . BenBeever.com на Wayback Machine (архивировано 10 августа 2015 г.).
  3. ^ Besmehn, Бобби (1994). Жонглирование шаг за шагом , стр.36. Изображает узор как «душ» два в одном, но овальной формы, таким образом, фонтан. Стерлинг. ISBN 0-8069-0815-7 . 
  4. ^ Крего, Роберт (2003). Спорт и игры XVIII и XIX веков , стр.19. ISBN 9780313316104 . 
  5. ^ Бик, Питер Дж и Lewbel, Артур (1995). « Наука Жонглирование Архивированных 2016-03-04 в Wayback Machine », Scientific American .
  6. ^ "Вимпи" . LibraryofJuggling.com . Проверено 4 ноября 2016 года .

Внешние ссылки [ править ]