Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено с Hardware (комиксы) )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Аппаратное обеспечение ( Кертис Меткалф ) - вымышленный супергерой, изданный издательством DC Comics . Оригинальный персонаж из издательства DC Milestone Comics , он впервые появился в Hardware # 1 (февраль 1993 г.) и был создан Дуэйном Макдаффи и Денисом Коуэном . [1]

История публикации [ править ]

Hardware была первой изданной игрой Milestone и (наряду с Blood Syndicate , Icon и Static ) одной из флагманских игр компании. [2]

Биография вымышленного персонажа [ править ]

Milestone Universe [ править ]

Кертис «Курт» Меткалф - гениальный изобретатель, который, в своей идентичности «Аппаратное обеспечение», использует множество высокотехнологичных устройств для борьбы с организованной преступностью. Центральная ирония сериала (о которой Меткалф полностью знает) заключается в том, что работодатель Меткалфа, уважаемый бизнесмен Эдвин Альва, который предоставляет ресурсы, которые Меткалф использует для создания аппаратного обеспечения, втайне является криминальным авторитетом, которого Аппаратное обеспечение пытается свергнуть. [1]

Меткалф был вундеркиндом из рабочего класса , которого в возрасте 12–13 лет обнаружил крупный бизнесмен Эдвин Альва-старший, который с благословения родителей Курта зачислил Курта в программу «Лучший шанс », предназначенную для учащихся из числа меньшинств. элитные подготовительные школы ". [3]Курт оказался намного умнее всех других учеников подготовительной школы, окончив его в 14 лет и получив первую степень в колледже в 15 лет. Альва оплатил все обучение Меткалфа в колледже до шести дополнительных дипломов в обмен на то, что Меткалф придет на работу. после окончания учебы в программе Alva Industries «Фабрика вдохновения» с его «собственной лабораторией, слишком высокой зарплатой и полномочиями потакать [своему] любопытству, исследуя все, что поразило [его] воображение»; Изобретения Меткалфа принесли Эдвину Альве-старшему много миллионов долларов. [3]

Спустя несколько лет Меткалф, желая получить долю прибыли от своих изобретений, попросил у Альвы «пару пунктов гонорара». Ответ Альвы был: «Кертис, позвольте нам избавиться от любых заблуждений, из-за которых вы, возможно, страдаете. Вы не семья . Вы - служащий . Вы также не являетесь наследником . Вы - винтик в машине. Моя машина. Вас не уважают , Кертис. Вы просто полезны . Теперь можете идти ". [3] Первой мыслью Меткалфа было уйти, но его контракт запрещал ему работать на любых конкурентов: «Если [он хотел] работать в [его] области [знаний], [он] должен был сделать это для Альвы».

Меткалф подумал, что с помощью некоторого продвинутого взлома он сможет найти на Альве что-то, что можно использовать в качестве рычага, но обнаружил, что почти все в Альве было «каменно-холодным изгибом»:

Меткалф: «Мне потребовались недели, чтобы собрать все воедино, но доказательства были ясными и неопровержимыми. Эдвин Альва-старший находится в центре невероятно сложной сети коррупции. Мой благодетель и образец для подражания, экономический спаситель и гуманитарный столп город Дакота имеет связи с организованной преступностью. Он отмывает десятки миллионов долларов, полученных от продажи наркотиков, у него в кармане большая часть правительства города и штата, он незаконно производит оружие и продает его иностранным правительствам ". [3]

Меткалф решил сначала остановить Альву, анонимно отправив «копии доказательств в ФБР , Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC), в полицию штата и местную полицию, в несколько газет и, просто для удовольствия, в Hard Copy and A Current Affair ». [3] Затем он немного подождал фейерверка, но узнал, что Альва слишком велик, вне досягаемости закона. Но Меткалф решил, что, возможно, Альва не был вне его досягаемости; Таким образом, используя собственное оборудование и ресурсы Альвы, Курт создал « Аппаратное обеспечение - высокотехнологичное создание ночи, которое в течение последних десяти месяцев ставило мат против незаконных операций Альвы, в некотором смысле является собственным творением Альвы». [3]

Таким образом, почти каждую ночь Меткалф надевает набор своих многочисленных высокотехнологичных устройств (которые он прячет в заброшенном подвале / бомбоубежище, соединенном с его частной лабораторией), чтобы выследить и уничтожить все незаконные бизнес-операции Альвы и фабрики Альвы, где находится оружие войны производятся: «Раньше это было бомбоубежище. Теперь здесь я храню все, что я обманул от Альвы. Он перевернул город с ног на голову в поисках оборудования. Я живу в его подвале». [3]

Аппаратное обеспечение работает со многими другими супергероями за свою карьеру, такими как Blood Syndicate и Icon. Он даже объединяется с некоторыми из них, которых считает вымышленными, такими как Сталь и Супермен . В одном случае он помогает в эвакуации парка Утопия, недавно построенного тематического парка, который разрушается в результате беспорядков.

Вселенная DC [ править ]

После смерти Дарксайда (как описано в Final Crisis ) пространственно-временной континуум был разорван на части, угрожая существованию как Дакотавселенной, так и основной вселенной DC. Существо, известное как Дхарма, смогло использовать энергии, которые он использовал из Разлома (после поражения этого существа в Worlds Collide ), чтобы объединить две вселенные, создав совершенно новую непрерывность. Только Дхарма, Икона и Супермен знают, что Дакота и ее обитатели когда-либо существовали в параллельной вселенной. [4]

В пересмотренной последовательности, Аппаратное обеспечение и другие персонажи Вехи, очевидно, всегда существовали во Вселенной DC . Первыми героями, не принадлежащими к Дакоте, он встречает Лигу Справедливости Америки , с которой он встречает, помогая Теневому Кабинету похитить Кимиё Хоши и похитить останки Артура Лайта . [5]

Во время миссии он побеждает Красную Стрелу и выражает влечение к Виксен . После попытки сбежать со спутника Лиги справедливости с усохшим трупом Лайта, Аппаратное обеспечение было удивлено и избито до потери сознания Человеком-Ястребом . [6] Позже выяснилось, что во время короткого периода плена Хоши, Оборудование дало ей новый костюм, который может собирать и усваивать световую энергию. Благодаря этой новой функции на ее костюме, Хоши может восстановить свои силы и личность доктора Лайта после того, как Кертис отдаст ей останки Артура.

Вскоре после этого Hardware объединилась с Blue Beetle, чтобы не дать контрабандистам SYSTEM продать украденные технологии Alva Industries печально известной Intergang . Пара героев попала в засаду одного из контрабандистов, одетых в продвинутую броню SYSTEMatic, разработанную новым Gizmo , союзником SYSTEM. Аппарат неохотно понял, что ему нужна помощь Жука, чтобы победить контрабандистов и захватить украденное оружие. Несмотря на его первоначальную неприязнь к Синему Жуку, Оборудование и молодой герой расстались в дружеских отношениях после успешного облавы на контрабандистов. [7]

Аппаратное обеспечение позже появляется после роспуска JLA после Final Crisis . После нападения на убежище криминального лорда Дакоты Холокоста он вынужден помогать оставшимся членам Лиги справедливости выследить доктора Лайта , который пропал без вести, преследуя Shadow Thief и Starbreaker . [8] Используя трассировщик, установленный в ее костюм, Аппаратное обеспечение может отследить доктора Лайта и других до штаб-квартиры Теневого кабинета, Шэдоспайр. Там Аппаратное обеспечение и Лига противостоят Старбрейкеру, который после поглощения крови Дхармы превратился в огромное энергетическое существо.

Во время битвы Аппаратное обеспечение успешно может убедить юного героя Огненного Шторма убить Теневого Вора, что впечатляет Виксен. Благодаря собирателям энергии в костюме доктора Лайта и некоторой помощи Джона Стюарта из Корпуса Зеленых Фонарей , группа смогла победить Звездолома раз и навсегда. [4]

Еще одно новое начало [ править ]

После событий Flashpoint Hardware становится своего рода наставником Статика , который теперь покинул Дакоту и переехал в Нью-Йорк. Он предоставляет молодежи модифицированный летающий диск и новый костюм с голографическим интерфейсом, который позволяет им общаться на огромных расстояниях. Он также устраивает Статика стажером в нью-йоркском отделении STAR Labs . [9]

Второстепенные персонажи [ править ]

Смертоносный линчеватель, художник Дж. Х. Уильямс III
Протеже оборудования Technique, художник Джимми Палмиотти
  • Барраки Янг - подруга Кертиса.
  • Дон «Веселый Джок» Корнелиус - лидер мафии, инсценировав смерть Аппарата от рук Харма, Харм остался контролировать сектор мафии Корнелиуса в Дакоте.
  • Дьякон «Phreaky Deak» Стюарт - заядлый компьютерный хакер, друг Кертиса Меткалфа; Диакон «Phreaky Deak» Стюарт впервые был представлен в выпуске 5.
  • Завещание Смерти (Уилтон Джонсон) - психотический линчеватель, одержимый преступлениями на сексуальной почве. Он стал жертвой жестокого семейного изнасилования, от которого выжил только он. Завещание Смерти было впервые представлено в выпуске 5, когда оно противостояло Аппаратному обеспечению; Завещание Смерти появилось в « Аппаратных средствах» шесть раз, а в декабре 1994 года вышел его собственный мини-сериал из 4 выпусков. Он был примечателен тем, что в нем использовался предоперационный транссексуальный главный герой и восклицание в конце третьего выпуска: «К черту! Давай танцевать! " (комикс написала Мэдди Блауштайн ).
  • Эдвин Альва, старший . - владелец Alva Industries и лидер Indigo Cell в организации SYSTEM.
  • Харм (Ник Пульезе) - сверхчеловеческий силовик мафии, который на самом деле является полицейским под прикрытием, представленный в выпуске 10.
  • Reprise - сверхчеловеческий киллер, способный создавать копии самого себя.
  • Техника (Тиффани Эванс) - феномен, представленный в выпуске 9, который по приказу Альвы стал Техникой, чтобы остановить Аппаратное обеспечение; в результате этого сражения Техника сильно проигрывает Аппарату, преподав ему урок смирения.
  • Транзит - телепортирующийся сверхчеловеческий злодей.

Силы и способности [ править ]

Кертис Меткалф не обладает сверхчеловеческими способностями, но обладает интеллектом гениального уровня и считается одним из самых блестящих научных умов на планете. Он совершил прорыв в металлургии, информатике, нанотехнологиях и плазменном оружии. Меткалф также является хорошим бойцом рукопашного боя, поскольку его отец обучал боевым искусствам.

Оборудование [ править ]

Аппаратная броня версии 2.0 [ править ]

Все сверхчеловеческие способности Кертиса Меткалфа проистекают из сложной брони под названием «Аппаратная версия 2.0». [10] Возможно, его величайшее изобретение, костюм успешно объединяет передовые человеческие технологии с невероятно развитой инопланетной цивилизацией, Кооперативом.

Костюм Hardware Version 2.0 состоит из двух слоев: базовой и внешней брони, которые описаны ниже.

Базовая броня

Базовая броня представляет собой пластифицированный металлический сплав собственной разработки Кертиса. [3] Используя устройство под названием Shell Forge, Аппаратное обеспечение покрывает свое тело этим материалом с головы до пят. [3] После поляризации оболочка служит плотной, ударопрочной основой, на которой покоится его внешняя броня. [3]

Хотя снаряд не пуленепробиваемый, он очень пуленепробиваемый и может легко справиться с огнестрельным оружием небольшого калибра. [10] Он также имеет абляционные возможности, которые обеспечивают защиту от атак с низким уровнем энергии, таких как электричество и лазерные лучи. [10]

Пожалуй, самая важная особенность оболочки - это программируемые полимеры, интегрированные в ее структуру. [10] Эти полимеры позволяют оболочке растягиваться и сокращаться, как человеческие мышцы, но со значительно большей силой. Следовательно, оболочка увеличивает естественную силу оборудования до сверхчеловеческого уровня. Первоначально снаряд увеличил силу Кертиса, так что он мог поднять (нажать) около 5 тонн, [10] но битва Аппарата с SYSTEMatic Mark III показывает, что Кертис значительно увеличил возможности увеличения силы снаряда. [7]

Полимеры в оболочке также могут «запоминать» движения, которые Кертис программирует в них, которые он может запустить позже. [10] Например, Кертис запрограммировал сложные ката боевых искусств в полимеры, которые при активации позволяют ему наносить высокоскоростную комбинацию ударов. [10] Именно из-за этой особенности Кертис называет свою базовую броню своим «умным костюмом». [10] Недостатком базовой брони является то, что во время ношения Аппаратные средства не могут есть и пить. [10]

Внешняя броня

Внешние системы брони Аппарата хранятся в корпусах нанороботов в его шлеме и наплечниках. [10] Эти системы создаются нанороботами, микроскопическими машинами, которые запускаются через основные системы управления в шлеме. [10] Внешняя броня питается от высокоэффективных аккумуляторов, называемых блоками питания, установленных в наплечниках. [7] [10]

Кроме того, шлем включает в себя мультиоптический дисплей (MODU) с широкополосным спектральным сканированием. [10] Это устройство позволяет аппаратному обеспечению видеть в длинах волн за пределами видимого спектра, включая инфракрасную, ультрафиолетовую и магнитно-резонансную томографию. MODU полностью интегрирован в подсистему сопровождения и цели, которая направляет прицел на правый глаз оборудования. [10] Целевая подсистема определяет захват цели, следуя движениям глаз Аппаратного обеспечения, а затем срабатывает по словесной команде.

Аппаратное обеспечение также использует систему слежения для отправки визуальных команд без помощи рук на его бортовой компьютер ДОБИ. [10] Он может сформулировать эти команды, сосредоточив правый глаз на буквах и коротких командах из специальной строки меню на своем мониторе слежения. [10] Аппаратные средства называют эту систему своим режимом визуального ввода (также известный как режим «Саттера-Мигхера»). ДОБИ тоже принимает словесные команды. [10]

Помимо систем ввода, его шлем содержит широкополосный радиоприемник, способный сканировать радиопередачу, [10] хронометр, [11] радар (раннее предупреждение и обнаружение грунта), [12] [13] анализатор химических остатков, [ 14] цифровой видеоплеер / рекордер, [15] и аудио, [12] движение, [16] тепло, [16] и другие сенсорные инструменты.

В подбородке шлема Аппарата находится его синтезатор речи, который придает ему уникальный и леденящий душу голос. [10] Синтезатор также позволяет ему воспроизводить другие голоса, что полезно для секретных миссий. [10] Синтезатор также может переводить иностранные языки благодаря встроенному омни-лингвистическому коммуникатору (OmLinC). [17] OmLinC, спроектированный Аппаратным обеспечением с помощью коммуникатора на аварийном модуле Icon, может анализировать и переводить любой незнакомый язык, человеческий или инопланетный, за секунды. [17] Это знаменует собой значительное улучшение по сравнению с оригинальным синтезатором речи, который мог переводить только языки, хранящиеся в банках данных DOBIE. [10]

Вышеупомянутые нанороботы воспроизводят себя в заранее запрограммированных формах. Освободившись из капсул, роботы начинают быстро строить внешнюю броню Аппаратных средств, начиная с наплечников. [10] Следовательно, он может надеть свою броню за секунды, а не за минуты, как это было в случае с костюмом Версии 1.0. После опустошения стручки нанороботов могут использоваться Аппаратным обеспечением для другого хранилища. [10]

Внешняя броня оборудования очень устойчива к повреждениям. Если броня пробита, составляющие ее нанороботы запрограммированы на копирование самих себя, чтобы исправить повреждения. [18]

Аппаратное обеспечение также может давать команду нанороботам принять новые конфигурации, которые хранятся в виде шаблонов в банках данных DOBIE. [19] В результате броня оборудования может адаптироваться к большому количеству миссий. «Камуфляж Программа» шаблон изменяет цвет брони так Аппаратная может гармонировать с его окружением. [20] Другие шаблоны позволяют оборудованию безопасно работать во враждебных средах, начиная от дна океана (режим «Deep Sea Armor») [18] и заканчивая глубинами космоса (режим «Space Environment Armor»). [19]

Помимо самой внешней брони, нанороботы конструируют системы жизнеобеспечения скафандра, включая регуляторы температуры [12] и внутреннюю подачу воздуха, которая активируется, когда броня запечатана для подводных или дальних космических путешествий. [19] Броня оснащена защитными механизмами, чтобы отразить любого, кто попытается ее снять; Аппаратное обеспечение заявило, что эта защита может нанести вред даже таким могущественным существам, как Синий Жук . [7] эта защита представляет собой электрический заряд высокого напряжения, генерируемый поверхностью брони. [21]

Последнее дополнение к его броне - это реактивные ботинки, которые позволяют ему летать. [6] Каждый ботинок оснащен миниатюрными реактивными турбинами, которые собирают окружающий воздух и затем вытесняют его в виде постоянной тяги. Несмотря на небольшой размер турбин, они обладают большей дальностью полета и топливной экономичностью, чем громоздкие реактивные ранцы, которые изначально использовались для полета. [7]

  • ДОБИ (цифровая бортовая интегрированная электроника) - ДОБИ - это центральный процессор, который управляет многими встроенными функциями брони аппаратной версии 2.0. [10] ДОБИ может принимать как визуальный, так и устный ввод.
Кертис использовал новую архитектуру искусственного интеллекта для разработки операционной системы DOBIE. [10] Таким образом, DOBIE может быстро обрабатывать огромные объемы данных, хранящихся в его банках данных или из внешних источников. Используя свою архитектуру экспертной системы, DOBIE также может учиться в процессе работы и автоматически обновлять свою операционную систему по мере необходимости. [10]
Изначально Хардвер носил ДОБИ на левой стороне пояса. [10] Чтобы лучше защитить ДОБИ от физических повреждений, Кертис теперь прячет его в отсеке в своей правой перчатке. [7] В случае атаки электромагнитным импульсом DOBIE может перезагрузиться за считанные минуты. [7]
  • Инерционная намоточная машина - инерционная намоточная машина - это устройство кооперативного происхождения, которое может поглощать и накапливать кинетическую энергию. [3] Два из этих устройств, как известно, существуют на Земле; другой встроен в пряжку ремня Rocket . [22] Первоначально Кертис установил моталку в нижней части шахты лифта, которую Кертис использовал для доступа к подземной лаборатории, которую он использовал в качестве оборудования. [3] Это использование моталки стало ненужным, когда Аппаратное обеспечение заключило союз с Альвой.
Тем не менее, Кертис обнаружил новое применение инерционной намоточной машины. Разрабатывая броню Версии 2, он понял, что ее вес будет огромным. Итак, Кертис установил заводную головку в пряжку своего ремня. [10] Там он компенсирует вес доспехов, а также большую часть его собственного веса. Следовательно, Аппаратное обеспечение может двигаться с необычной ловкостью и маневренностью, а также спокойно передвигаться в громоздком костюме. [10]

Дополнительное оборудование [ править ]

Кертис разработал различное оборудование, чтобы улучшить возможности своей аппаратной брони. Многие из них переносятся с рук и легко переносятся на поясе. На шлеме, рукавицах и плечевых щитках Аппаратных средств установлено более крупное оборудование.

  • Quick Pick - Quick Pick - это уникальный инструмент для взлома замков, разработанный Куртом. [23] После того, как сопло вставлено в замочную скважину, отмычка вливает в замок металлический корпус в жидкой форме. [23] Затем медиатор поляризует сплав в идеальный ключ за секунды. В результате от этого устройства не защищен ни один стандартный замок. [23]
  • Sonic Drill - это установленное на плече устройство создает сфокусированный луч мощных звуковых импульсов, который позволяет оборудованию пробивать твердые породы. [24] Увеличивая ширину звукового луча дрели, он может использовать его как несмертельное оружие, чтобы безвредно оглушать живых противников. [24]

Другое оборудование Используемое оборудование включает в себя сварочный инструмент, установленный на предплечье, [25] устройства слежения [26] , крепление для шлема с фонариком, [27] портативное деполяризующее устройство (используемое для снятия основной брони во время чрезвычайных ситуаций) [28], портативное устройство. сканирующее устройство, [29] наручный анализатор энергии, [8] специальный пистолет, запускающий миниатюрные подслушивающие устройства, [30] лазерный режущий инструмент, [17] сигнальный пистолет, [29] наручные высокоинтенсивные фонари (которые служат также для ослепляющего оружия) [31], и переносной электромагнит, способный поднимать вес, равный трем бронированным системам. [7]

Оружие [ править ]

Кертис Меткалф разработал и использовал обширный арсенал оружия в качестве оборудования. Это оружие варьируется от ручного вооружения до гораздо более крупных систем, которые установлены на рукавицах и наплечниках его брони.

Арсенал оборудования еще не полностью каталогизирован, поскольку он продолжает разрабатывать оружие для противодействия новым угрозам. Ниже приводится список его наиболее заметных вооружений.

  • Omnicannon : Omnicannon - любимое оружие оборудования в большинстве миссий; редко, когда он идет в бой без хотя бы одной Омникэннона. [3] Эта пушка, установленная на цевье, выпускает поток сжатого воздуха, способный сбить противника с ног на расстоянии 12 футов. [10] Однако эти взрывы в первую очередь предназначены для запуска специальных патронов или «снарядов» конструкции Кертиса, которые создают различные эффекты. [3]
В любой момент времени Омникэннон заряжается шестью снарядами, загруженными во вращающийся барабан у основания его перчатки [10] (Аппаратное обеспечение, естественно, несет больше снарядов, чем он может зарядить по мере необходимости). Пушка связана с DOBIE, который обеспечивает наведение и отслеживание. ДОБИ также может вращать вращающийся барабан, чтобы выстрелить любым из снарядов, загруженных в данный момент, в любом порядке. [3]
Когда Омникэннон задействован, защитный щит скользит по тыльной стороне его запястья. [10] Этот щит отражает воздушный поток пушки от руки Аппарата, а также предотвращает его случайное сгибание запястья вверх во время стрельбы из оружия. [10]
Curtis использует постоянно увеличивающееся разнообразие снарядов Omnicannon для любой возможной ситуации. К ним относятся следующие: Оглушающая граната (светошумовая граната): [10] Взрывчатое вещество / зажигательное вещество (фугасный заряд, сопровождаемый взрывом тепла); [3] Octanitrocubane (самое мощное неядерное взрывчатое вещество на Земле, способное пробить укрепления противника); [8] слезоточивый газ ; [32] Armor Piercing Discarding Sabot (выпускает твердый заостренный стержень из обедненного урана); [10] Нанокислота (выпускает рой потребляющих броню нанороботов); [18] огнестойкий ; [33] КУЧА(Фугасное пробивание брони); [10] Флешетт (выпускает десятки крошечных острых как бритва дротиков); [10] Анестетик Flechette (выпускает дротики, покрытые анестезирующим препаратом быстрого действия); [24] Боло (выпускает стальной шарик с нейлоновым шнуром, чтобы запутать противников); [3] Нокаутирующий газ (который на несколько минут теряет сознание любого, кто его вдыхает); [10] Нейронная сеть (высвобождает связное электрическое поле, которое болезненно разрушает нервную систему любого, кого касается); [23] Комплексный полимер (мощный клей, который прилипает к противнику и обездвиживает его); [24] и крионика(генерирует сильный холод, чтобы заставить противника приостановиться). [34]
  • Плазменный хлыст : хлыст Аппарата, пожалуй, его самое универсальное оружие, которое он может использовать в нападении, как захват для лазания и как вытянутую руку для захвата. [3] Хлыст состоит из металлических сегментов с магнитопроводом, экранированных немагнитным корпусом. [10] Когда обратный магнитный заряд применяется к сжатым сегментам, магнитное отталкивание мгновенно вытягивает хлыст и сохраняет его жесткостью. [10] Кнут составляет 15 футов в длину, когда он полностью вытянут. [10] Из-за изменения полярности магнитного заряда сегменты схлопываются до размеров 10 дюймов из-за магнитного притяжения. [10] Включая блок питания и корпус, убранный хлыст имеет длину чуть менее 18 дюймов. [10]
В нормальных условиях силовой агрегат в рукоятке хлыста имеет достаточно мощности, чтобы выдвигать или убирать оружие в течение нескольких часов. [10] Хлыст оснащен специально сконструированным ступенчатым трансформатором, который при активации аппаратно усиливает блок питания. [10] Это вызывает небольшой выброс высокоэнергетической плазмы из блока питания, который устремляется к кончику кнута. [10] Следовательно, разрушительный плазменный заряд может быть доставлен к конкретной цели. [28]
Хлыст доставляет количество плазмы, равное массе вещества, превращающегося при контакте. [10] Проще говоря, Аппаратное обеспечение может использовать кнут, чтобы разрушить практически все, к чему прикасается, посредством преобразования материи в энергию, вызванного его плазменным зарядом. [10]
Аппаратный хлыст может поддерживать свой заряд максимум 10 минут и не более четырех минут в любой момент времени. [10] Более длительное время приведет к полному истощению силового агрегата и сгоранию механизма. Энергоабляционное покрытие конструкции Курта защищает хлыст от поглощения плазмой. [10]
Когда хлыст не используется, он хранится в кобуре с правой стороны ремня оборудования. [10]
  • Убирающийся меч : убирающийся меч состоит из четырех намагниченных сегментов лезвия разной длины. [10] Когда к сегментам прикладывается обратный магнитный заряд, магнитное отталкивание выталкивает сегменты из их корпуса. [10] Полная длина меча составляет 30 дюймов в раскрытом состоянии. [3] Изменяя полярность заряда, сегменты втягиваются в свои гнезда. [10] У меча есть двойные лезвия, которые остаются острыми как бритва за счет автоматического механизма заточки, который режет лезвия каждый раз, когда они убираются. [10]
Меч усилен специальной гильзой, состоящей из разновидности сплава оболочки Hardware. [10] В результате лезвие становится очень гибким, сохраняя при этом чрезвычайно твердую кромку. Такие качества необходимы, поскольку убирающийся меч, скорее всего, сломается из-за нагрузки, оказываемой на него сверхчеловеческой силой Аппарата. [10]
  • PLASER : плазменный лазер или сокращенно PLASER - это крупномасштабная система доставки плазмы, которая является самым разрушительным оружием в арсенале оборудования. [10] При активации Плазер создает сгусток перегретой плазмы размером с кулак, который попадает в магнитную бутылку и затем направляется к своей цели с помощью луча лазера высокой интенсивности. [10] При столкновении с веществом достаточной плотности магнитная бутылка разрывается и высвобождает плазму, что вызывает повышение температуры цели на 10 000 градусов по Фаренгейту менее чем за 0,1 секунды. [10] Большинство целей испаряются взрывом Плазера.
Огромная разрушительная сила Plaser имеет некоторые недостатки. Он потребляет огромное количество энергии, требуя оборудования для использования внешнего вспомогательного источника питания. [10] Plaser также может сделать только три выстрела, прежде чем его схемы сгорят под воздействием экстремальных температур. [10] Естественно, Hardware разработала оружие, а также его источник питания одноразового использования.
Радиус взрыва Plaser неконтролируемый, а это означает, что Аппарат может быть серьезно ранен или убит, если он выстрелит в слишком близкую цель. [10] Таким образом, подсистема слежения и наведения DOBIE не будет атаковать Plaser по цели ближе чем на 60 футов, если она не получит команду отмены аппаратного обеспечения. [10]
  • Энергетическое поле : носимое на предплечье, это устройство создает энергетический барьер, защищающий оборудование от входящего огня. [25] Поле может легко защитить оборудование от бронебойных пуль, [35] энергетических взрывов, [36] и даже небольших взрывов на близком расстоянии. [14] Несмотря на это, поле не является неразрушимым: длительный огонь из тяжелых орудий приведет к потере мощности поля и, в конечном итоге, к разрушению. [35]
Оборудование может регулировать форму энергетического поля в зависимости от необходимой ему защиты. [25] По умолчанию поле имеет треугольную форму («дельта-конфигурация»).
  • Пистолет для жидкости : это оружие стреляет потоками различных жидкостей под высоким давлением, чтобы затруднить движение противников. [26] Изначально это было ручное оружие, [26] Аппарат изменил дизайн пистолета с жидкостью, чтобы его можно было удобно носить на запястье. [6]
Обычно в пистолет загружается сплав Hardware Shell в жидком состоянии. [26] При поляризации и попадании на землю жидкий металл прилипнет к любому, кто ступит на него, и обездвижит его. [26] Жидкость оболочки может быть удалена только в том случае, если она деполяризована надлежащим электрическим зарядом.
Кроме того, в пистолет-распылитель была добавлена ​​смазка, состоящая из микросфер тетрафторэтилена, которые практически не имеют трения. [6] Следовательно, практически невозможно добиться сцепления с поверхностью, покрытой этой смазкой; даже мощные спидстеры, такие как Flash, уязвимы для этого вещества. [6]
  • Flow Gun (Hardware # 29) - одно из уникальных видов оружия Hardware, этот пистолет сконструирован специально запрограммированными наноассемблерами, хранящимися в капсулах на наплечниках его брони. [37] При активации наноассемблеры покидают свои капсулы, спускаются по руке Аппарата и собирают проточную пушку в его руке. [37] Этот процесс происходит так быстро, что наноассемблеры выглядят как серебристая жидкость, стекающая по его руке, отсюда и название оружия. Аппаратные средства заряжают пистолет-пулемет нелетальными боеприпасами, такими как электрошокеры. [37]
  • Система голографической проекции : это устройство создает убедительные голографические копии Аппаратного обеспечения, которые он может использовать, чтобы отвлечь или сбить с толку противников. [37] Он также может перенастроить голографическую систему для проецирования компьютерных дисплеев ДОБИ. [8]

Другое оружие аппаратные средства используют менее часто включает в себя тазер , [26] по времени взрывчатых веществ , [3] плечо монтаж транквилизатор пусковых установок , [38] жидкого кислород , питаемый огнеметчик, [23] микро-ракета (небольшая ракета , которая крепится к назад противника , а затем запускает HIM беспомощно в воздух), [3] с дистанционным управлением подруливающее устройства (миниатюрный реактивный двигатель что впивается преследуемого автомобиля и заставляет его вращаться дико из - под контроля), [25] с ракетным пистолетом , [23] кусаригам , [32]мощная лазерная ручка (которая временно ослепляет противников), пушка нейронной сети (которая производит такие эффекты, как снаряды нейронной сети омниканнона), [28] пулемет, стреляющий разрывными пулями, [15] «взрыв новой звезды» (an чрезвычайно мощное оружие направленной энергии), [39] тяжеловооруженный аппаратный робот (которым Кертис мог управлять за много миль с помощью телеприсутствия ), [40] [41] щит источника энергии (который защищает его броню от истощающего энергию оружия) , [7] и поле сверхохлажденных атомов, которые могут улавливать и обездвиживать энергетических существ, таких как Доктор Лайт . [5]

Транспорт [ править ]

  • Skylark : Основное средство передвижения оборудования - это «летающий автомобиль», называемый Skylark, который является усовершенствованием Moller M400 Skycar . [3] [28] Этот двухместный самолет может летать со скоростью более 400 миль в час благодаря трем установленным сзади турбовентиляторным двигателям Pratt & Whitney мощностью 2500 лошадиных сил . [10] [28] Стабильность Skylark обеспечивается парой установленных сбоку двигателей Pratt & Whitney мощностью 1200 лошадиных сил , которые также давали ему возможность вертикального взлета и посадки. [10] Следовательно, «Жаворонок» может парить в воздухе или взлетать, как вертолет. [28]
Кабина Skylark оснащена новейшими компьютерными системами для наблюдения. [10] Корабль может принимать и контролировать сигналы полицейского диапазона, коротковолнового диапазона, AM, FM, TV и CB. [10] Скайларк связан с броней Аппарата, что позволяет ему удаленно управлять его системами. [28] Он часто использует эту ссылку, чтобы активировать автопилот Скайларка, когда ему нужно быстро выйти из опасных ситуаций. [28]
Шасси Skylark изготовлено из специального композита на основе эпоксидной смолы , что делает его достаточно легким, чтобы его мог поднять обычный человек. [10] Несмотря на малый вес, этот композит отличается высокой пуленепробиваемостью; Окна Skylark также пуленепробиваемы. [10] Броня корабля дополнена системами самовосстановления, в которых используются нанороботы для исправления любых повреждений, полученных во время боя. [10] Если Skylark слишком сильно поврежден, Оборудование может выручить, используя выталкивающее сиденье . [10]
Еще одним преимуществом в основном неметаллической конструкции Skylark является его виртуальная невидимость для обычных радаров. [10] Кроме того, у «Скайларка» есть активная противорадиолокационная матрица, которая поглощает и передает ложные сигналы, в результате чего более сложные радиолокационные системы принимают этот корабль за что угодно, от птицы до гражданского или военного самолета. [10] Эти функции вместе со специальной технологией подавления шума позволяют Skylark оставаться на месте незамеченным и неслышимым в течение нескольких часов. [10] Кертис позже оснастил Skylark технологией маскировки, которая делает его невидимым невооруженным глазом, как и для электронного обнаружения. [33]
Несмотря на то, что Skylark разработан, чтобы избегать врагов, он хорошо подготовлен к битве. У корабля есть пара шпинделей под фюзеляжем, на которые можно установить несколько комплектов вооружения. [10] Для защиты у «Скайларка» есть дозаторы мякины и осветительные ракеты для противодействия ракетам с радиолокационным и тепловым наведением соответственно. [10]
Иногда в оборудовании используется большая версия Skylark, называемая Skytank . [42] Как следует из его названия, Скайтанк обладал более тяжелой броней, чтобы выдерживать большее наказание. Из-за большего веса Skytank имеет шесть боковых двигателей Pratt & Whitney мощностью 1200 лошадиных сил, обеспечивающих устойчивость и возможности вертикального взлета и посадки. [42] Если Skytank серьезно поврежден в бою, у корабля есть катапультное сиденье, которое превращается в металлический дельтаплан («модуль мягкой посадки»). [42] Несмотря на эти различия, Skytank обладает многими чертами стандартного Skylark.
  • Jet-Pack (ранее) : Jet-Pack от Hardware был персональной двигательной установкой ближнего действия с турбинными двигателями, которые собирали окружающий воздух, а затем вытесняли его непрерывным потоком. [3] Первоначальный реактивный ранец был разработан для его брони Версии 1.0 и управлялся с помощью бортового компьютера костюма («Оби»). [3] Из-за создаваемого тепла и тяги Аппаратному обеспечению приходилось заменять большую часть буровой установки каждые три использования, что позволяло ему регулярно экспериментировать с новыми конструкциями. [3] Он часто использовал такие эксперименты для улучшения топливной экономичности реактивного ранца при использовании на максимальной тяге. В результате он в итоге увеличил максимальное время полета с более чем 3 минут до нескольких минут.
Второй реактивный ранец был разработан для брони версии 2.0 и управлялся через ДОБИ. [38] Построенная при полном сотрудничестве и ресурсах Alva Technologies, эта буровая установка была намного прочнее и надежнее, что позволяло ему использовать ее почти бесконечно при регулярном техническом обслуживании. [38] При максимальной тяге у реактивного ранца версии 2.0 было достаточно топлива, чтобы поддерживать аппаратное обеспечение в воздухе в течение 20 минут. [30] Аппаратное обеспечение увеличило время полета буровой установки до более чем часа за счет добавления изоляции из «умной керамики», разработанной Hard Company . [30]

Афрофутуризм [ править ]

Аппаратное обеспечение может быть включено в дискурс афрофутуризма на основе его приверженности определению Марка Дери «спекулятивной фантастики, которая рассматривает афро-американские темы и затрагивает афро-американские проблемы в контексте технокультуры 20-го века - и, в более общем плане, афроамериканских». Американское обозначение, которое присваивает образы технологий и будущего с улучшенными протезами ». [43]

Кертис Меткалф использует технологии как освободительную силу, борясь со злом Эдвином Альвой. В качестве оборудования Меткалф использует свое сверхчеловеческое понимание и свободное владение технологиями как форму свободы воли. Статус аппаратного обеспечения как супергероя благодаря манипуляциям с технологиями является средством преодоления цифрового разрыва .

В других СМИ [ править ]

  • В «Gear», эпизоде мультсериала Static Shock , Ричи Фоули развивает способности продвинутого интеллекта / мастера изобретательства, и когда он решает придумать имя супергероя, Hardware - одно из имен, которое он рассматривает, но Static говорит: « Я думаю, что кто-то этим пользуется ". Таким образом, он берет кодовое имя «Gear».
  • Оборудование появляется в Young Justice: Outsiders . Он появляется как член Лиги справедливости, который ушел в отставку вместе с Бэтменом после того, как генеральный секретарь Лекс Лютор установил правила, которые не позволяли Лиге справедливости вмешиваться в торговлю людьми метахами.

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Биография оборудования "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2012-07-16 . Проверено 27 февраля 2011 .CS1 maint: archived copy as title (link)
  2. ^ Обзор оборудования №1 "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2012-07-18 . Проверено 27 февраля 2011 .CS1 maint: archived copy as title (link)
  3. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y Аппаратное обеспечение № 1 (апрель 1993 г.)
  4. ^ a b Лига Справедливости Америки (Том 2) # 34 (июнь, 2009)
  5. ^ a b Лига Справедливости Америки (Том 2) # 27 (ноябрь 2008 г.)
  6. ^ a b c d e Лига Справедливости Америки (Том 2) # 28 (декабрь 2008 г.)
  7. ^ a b c d e f g h i Храбрый и смелый (Том 3) # 25 (сентябрь 2009 г.)
  8. ^ a b c d Лига Справедливости Америки (Том 2) # 33 (май 2009 г.)
  9. Static Shock # 1 (сентябрь 2011 г.)
  10. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an ao ap aq ar as at au av aw топор ay az ba bb bc bd be bf bg bh bi bj bk bl bm bn bo bp bq br bs bt bu bv bw bx by Hardware# 16
  11. ^ Статический # 14
  12. ^ a b c Оборудование # 45
  13. ^ Статический шок # 6
  14. ^ a b Оборудование # 46
  15. ^ a b Оборудование # 47
  16. ^ a b Оборудование # 34
  17. ^ a b c Оборудование # 44
  18. ^ a b c Оборудование # 18
  19. ^ a b c Оборудование # 37
  20. ^ Оборудование # 35
  21. ^ Оборудование # 21
  22. ^ Значок №1
  23. ^ a b c d e f Аппаратное обеспечение # 3
  24. ^ a b c d Оборудование # 42
  25. ^ a b c d Оборудование # 10
  26. ^ a b c d e f Аппаратное обеспечение # 6
  27. ^ Оборудование # 5
  28. ^ a b c d e f g h Оборудование # 2
  29. ^ a b Статический шок: Возрождение крутого # 3
  30. ^ a b c Оборудование # 40
  31. ^ Лига Справедливости Америки Том 2 # 30
  32. ^ a b Теневой кабинет # 0
  33. ^ a b Оборудование # 43
  34. ^ Milestone Forever # 1
  35. ^ a b Оборудование # 49
  36. ^ Значок № 21
  37. ^ a b c d Оборудование # 29
  38. ^ a b c Оборудование # 17
  39. ^ Веха навсегда # 2
  40. Статический шок: Возрождение хладнокровия # 2
  41. Статический шок: Возрождение хладнокровия # 4
  42. ^ a b c Оборудование # 4
  43. ^ Дери, Марк. Черное в будущее. 1995 г.

Внешние ссылки [ править ]

  • World of Black Heroes: биография оборудования
  • Оборудование в базе данных DC
  • Оборудование в International Hero
  • Аппаратная проблема 1 - сценарий "Человек в машине, глава 1: Злой черный человек"