Война миров Джеффа Уэйна (видеоигра, 1999 г.)


«Война миров» Джеффа Уэйна автомобильный шутер от третьего лица . Он был основан в первую очередь на концептуальном альбоме 1978 года «Музыкальная версия войны миров» Джеффа Уэйна , но также основан на оригинальномромане Герберта Уэллса « Война миров » 1898 года . Игра была разработана Pixelogic и выпущена в Европе исключительно для Sony PlayStation в 1999 году. Игра никогда не выпускалась в Северной Америке.

Визуальные эффекты игры во многом основаны на обложке альбома, созданной Майком Тримом , Джеффом Тейлором и Питером Гудфеллоу. [1]

Хотя в ней повторно используются звуковые и графические элементы компьютерной игры Rage Software с тем же названием и действие происходит в тот же период времени, это не порт, римейк или переиздание этой игры, а совершенно другая адаптация один и тот же исходный материал.

Игра ведется от третьего лица. Игрок должен перемещаться в трехмерной среде, управляя различными военными транспортными средствами в стиле Первой мировой войны , такими как бронеавтомобили, мобильные зенитные платформы, танки, пушки, мотоциклы и воздушные шары наблюдения. [2] Каждая машина имеет свое уникальное навесное вооружение (за исключением нефтяного танкера, который может только самоликвидироваться). Они должны использоваться для борьбы с марсианскими захватчиками, которые управляют боевыми машинами , погрузочно-разгрузочными машинами, летательными аппаратами и насыпными машинами романа, в дополнение к различным другим передовым транспортным средствам, многие из которых были созданы специально для PlayStation и компьютерные игры. Черный дым икрасная травка также появляется как препятствие в игре. В любой момент игрок может вызвать боковую панель — рудиментарную карту уровня, показывающую все человеческие и марсианские юниты, находящиеся в данный момент в этом районе. Отсюда игрок может мгновенно переключиться на любое человеческое транспортное средство или башню, которые в данный момент находятся под его контролем. [3]

В игре есть четырнадцать предустановленных уровней с различными миссиями, такими как уничтожение марсианской базы, кража марсианского летательного аппарата и управление эвакуацией человеческой деревни. Некоторые уровни больше ориентированы на стратегию, чем на прямой бой; от игрока часто требуется перевозить гражданских лиц, инженеров или солдат с места на место, сопровождать бронированные грузовики и собирать металлолом для использования при создании новых транспортных средств. Игра не совместима с картой памяти PlayStation . Чтобы сохранить свой прогресс, игрок должен запомнить пароль, указанный в конце каждого уровня (за исключением последнего).

Действие игры происходит в Британии 1890-х годов и соответствует сеттингу альтернативной истории исходного материала. На протяжении всей игры игрок получает возможность исследовать многочисленные городские и сельские локации, включая Лондон , Дувр , Оксфорд , Глазго и Шотландское нагорье . Транспортные средства, используемые человеческими силами, в целом соответствуют обстановке, в то время как марсианские боевые машины и установки более причудливы и причудливы, демонстрируя влияние стимпанка .


Бронированный грузовик игрока атакован несколькими марсианскими подразделениями.