Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Джеймс Ф. Blinn (1949 г.р.), американский ученый , который первым стал широко известен своей работой в качестве компьютерной графики эксперт НАСА «s Лаборатории реактивного движения (JPL), в частности , его работа на предварительно сталкиваются анимации для Voyager проекта , [1] его работа над документальным сериалом Карла Сагана 1980 года « Космос» и исследование модели затенения Блинна – Фонга .

Ему приписывают формулировку закона Блинна, который утверждает, что время рендеринга имеет тенденцию оставаться постоянным, даже когда компьютеры становятся быстрее. Аниматоры предпочитают повышать качество, визуализируя более сложные сцены с помощью более сложных алгоритмов, чем тратить меньше времени на выполнение той же работы, что и раньше. [2] [3]

Биография [ править ]

В 1970 году он получил степень бакалавра физики и коммуникаций, а затем степень магистра инженерии в Мичиганском университете . В 1978 году получил степень доктора философии. по информатике в Инженерном колледже Университета Юты .

Blinn разработаны новые методы , чтобы представить , как объекты и свет взаимодействуют в трехмерном виртуальном мире, как отображение окружающей среды и рельефное текстурирование . Он хорошо известен созданием анимации для трех телесериалов: « Космос Карла Сагана : личное путешествие» ; Проект МАТЕМАТИКА! ; и новаторская учебная графика в The Mechanical Universe . Его моделирование космического корабля " Вояджер", посещающего Юпитер и Сатурн , было широко известно.

Blinn не был связан с Лаборатории реактивного движения в Калифорнийском технологическом институте до 1995 года После этого он присоединился к Microsoft Research , где он был графический собрат до его выхода на пенсию в 2009 году Blinn также работал в Нью - Йорке технологическом институте в течение лета 1976 г.

Уголок Джима Блинна [ править ]

С 1987 по 2007 год Блинн вел колонку для компьютерной графики и приложений IEEE под названием «Уголок Джима Блинна». Он написал в общей сложности 83 колонки, большинство из которых были перепечатаны в этих книгах:

  • Блинн, Джеймс Ф .: Уголок Джима Блинна: ​​Dirty Pixels , Morgan Kaufmann Publishers, Inc., ISBN  1-55860-455-3
  • Блинн, Джеймс Ф .: Уголок Джима Блинна: ​​путешествие по графическому конвейеру , Morgan Kaufmann Publishers, Inc., ISBN 1-55860-387-5 
  • Блинн, Джеймс Ф .: Уголок Джима Блинна: ​​Нотация, Нотация, Нотация , Morgan Kaufmann Publishers, Inc., ISBN 1-55860-860-5 

Выберите публикации [ редактировать ]

  • Блинн, Джеймс Ф .: Моделирование морщинистых поверхностей , Компьютерная графика, Vol. 12 (3), стр. 286–292 SIGGRAPH-ACM (август 1978 г.)
  • Блинн, Джеймс Ф .: Текстура и отражение в компьютерных изображениях , CACM, 19 (10), октябрь 1976 г., стр. 542–547.
  • Блинн, Джеймс Ф .: Модели отражения света для компьютерных изображений , SIGGRAPH 77, стр. 192–198.
  • Блинн, Джеймс Ф .: Обобщение алгебраического рисования поверхностей , ACM Transactions on Graphics , 1 (3), июль 1982 г., стр. 235–256.
  • Блинн, Джеймс Ф .: Функции отражения света для моделирования облаков и пыльных поверхностей , SIGGRAPH 82, стр. 21–29.

Награды [ править ]

  • 1983 г. - медаль НАСА «За выдающиеся заслуги» за анимацию полета «Вояджера».
  • 1983, награда за достижения в компьютерной графике SIGGRAPH .
  • 1989, Премия IEEE за выдающийся вклад за Уголок Джима Блинна .
  • 1991, Стипендия Макартура в знак признания и разрешения продолжения его работы в образовательной анимации.
  • 1995 г. - почетный доктор изящных искусств Школы дизайна Парсонса за вклад в компьютерную графику.
  • 1999, Премия Стивена А. Куна за выдающийся творческий вклад в компьютерную графику.
  • 2000 г. избран членом Национальной инженерной академии.

См. Также [ править ]

  • Metaballs

Ссылки [ править ]

  1. См. Историю JPL Уэйна Карлсона, заархивированную 20 февраля 2007 г., в Wayback Machine.
  2. ^ Фарр, Мэтт; Якоб, Венцель; Хамфрис, Грег (2017). Физически обоснованный рендеринг: от теории к реализации (третье изд.). Издательство Морган Кауфманн. п. 48. ISBN 978-0-12-800645-0.
  3. ^ Бирн, Джереми (2006). Цифровое освещение и рендеринг (второе изд.). Новые всадники. п. 279. ISBN 978-0321316318.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Первые изображения на карте окружающей среды
  • Что Microsoft говорит о Блинне, устраняющем разрыв между искусством и наукой на Wayback Machine (архив 4 июня 2011 г.)
  • Основной доклад SIGGRAPH 98