Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Диаграммы для каскадного паттерна, sitewap: 3
Теорема Шеннона для каскадного паттерна

Обозначение жонглирования - это письменное описание концепций и практик жонглирования . [1] [2] Модели жонглирования бросанием имеют репутацию «легче сделать, чем сказать» - хотя может быть легко выучить данный маневр и продемонстрировать его другим, часто гораздо сложнее точно передать идею, используя речь или простой текст. Чтобы обойти эту проблему, были разработаны различные системы обозначений, основанные на числах или диаграммах, чтобы облегчить передачу шаблонов или трюков между жонглерами, а также исследование и открытие новых шаблонов.

Система обозначения жонглирования (основанная на нотной записи ) была впервые предложена Дэйвом Сторером в 1978 году, и хотя первая диаграмма жонглирования (лестничная диаграмма) Клода Шеннона около 1981 года не была напечатана до 2010 года, первая печатная диаграмма и вторая самая старая нотация Система была предложена Джеффом Уокером в 1982 г. [3]

На основе диаграмм [ править ]

Схема лестницы: коробка с
3 шарами

Хотя диаграммы являются наиболее наглядным и удобным для чтения способом обозначить многие шаблоны жонглирования, они основаны на изображениях, поэтому их сложно создать и громоздко делиться с помощью текста или речи.

  • Лестничные диаграммы - каждая ступенька «лестницы» представляет собой момент времени (или «долю»). Жонглированные объекты представлены в виде линий, их пути во времени и между парой рук.
<3p333: 3p333> шаблонная лестничная диаграмма с рельсом на каждого жонглера [4]
  • Причинно-следственные диаграммы - похожи на лестничную диаграмму, но не показывают опоры, которые держит в руках жонглер. Вместо этого он показывает только каждую «проблему» - входящую опору - и то, что должен сделать жонглер, чтобы освободить место в своих руках, чтобы поймать эту входящую опору. Обычно он используется для передачи клубов и может отображаться или редактироваться в некоторых программах для жонглирования.
  • Диаграммы перехода между состояниями Mills Mess - Mills Mess - это популярный образец, в котором руки пересекаются и не пересекаются. Диаграммы перехода между состояниями Mills Mess можно использовать для отслеживания этих основных движений руки.
Причинно-следственная диаграмма схемы пасов при жонглировании <3p333: 3p333>

Числовой [ править ]

В следующих системах обозначений используются только числа и общие символы. Шаблоны можно легко передать с помощью текста. Большинство числовых систем предназначены для обработки программными симуляторами жонглирования - например, для просмотра шаблонов жонглирования как компьютерной анимации.

Siteswap [ править ]

Разработанная математически склонными фокусниками Бенгтом Магнуссоном и Брюсом Боппо Тиманом в 1985 году [1] [5] [6] sitewap , безусловно, является наиболее распространенной нотацией для жонглирования.

Данная модель жонглирования представлена ​​последовательностью цифр, например «333», «97531» или «744». Каждая цифра представляет количество бросков, которые происходят к тому времени, когда эта же опора будет поймана. Например, «333» представляет собой обычный каскад из трех мячей , когда бросается три опоры, прежде чем та же самая опора будет поймана и брошена снова. В шаблоне «531531» опора, брошенная первой, бросок «5», не будет пойман до тех пор, пока не будет выполнено пять бросков, включая его самого, где он будет снова брошен как «1». Стойка, брошенная следующей, «3», будет снова брошена при третьем броске после, следующей «3». И следующая опора бросается с броском "1", который является прямым пасом в другую руку и будет заброшен в следующем броске как 5.

Поскольку число представляет собой количество бросков, которые происходят до того, как этот объект будет пойман, можно также подумать, что он описывает, насколько высоко один бросает объект или как долго он остается в воздухе по сравнению с другими бросками, где неизбежно появляются четные числа. обратно в ту же руку, а нечетные числа переходят в другую руку.

Количество опор в данной схеме жонглирования может быть определено как среднее значение одной повторяющейся группы. Таким образом, «633633633» описывает схему с четырьмя опорами, а «414414414» описывает схему жонглирования с тремя опорами. [7]

«Ванильный» sitewap - это самая простая форма sitewap, в которой используется только простая строка цифр для описания шаблонов, которые бросают только одну опору за раз, чередуя руки. Для немного более сложных шаблонов добавляются дополнительные правила и синтаксис для создания следующих двух расширений sitewap:

  • Синхронный обмен сайтами , или «синхронный» обмен сайтами. Это используется для обозначения паттернов, в которых обе руки бросают одновременно, а не попеременно левой и правой руками. Цифры для двух бросков объединены в скобки и разделены запятыми. Например, «(4,4) (4,4) (4,4)».
  • Мультиплексный обмен сайтами . «Мультиплекс» в мире жонглирования означает «во время броска в руке находится более одного мяча». Мультиплексный обмен сайтами позволяет записывать такие шаблоны, а также может сочетаться с синхронным обменом сайтами. Мультиплекс описывается цифрой для каждой опоры в броске мультиплекса, заключенной в квадратные скобки. «23 [43] 23 [43]» - это обычный четырехшариковый мультиплексор.

Ванильный, синхронный и мультиплексный sitewap являются «стандартными» формами sitewap. Мало того, что они понятны жонглерам, существует также множество компьютерных программ, способных анимировать шаблоны жонглирования, введенные в нотацию sitewap.

Другие расширения для sitewap были разработаны для определенных целей. Они гораздо менее распространены, чем «стандартные» формы подмены сайтов, понятны гораздо меньшему количеству фокусников и только специализированному программному обеспечению.

  • Передача sitewap - используется для простых шаблонов передачи и преобразований prechac
  • Multi-Hand Notation (MHN) - Разработанный Эдом Карстенсом для использования с его программой жонглирования JugglePro, MHN может описывать паттерны с любым количеством рук и в любом ритме.
  • Generalized Siteswap (GS) - разработанный Беном Бивером, GS помещает sitewap в матрицу, которая использует необязательные дополнительные строки для описания любых желаемых атрибутов бросков или уловов в шаблоне, таких как проблемы синхронизации (например, для шаблонов синхронизации), количество вращение (например, для булав) и положение / ориентация руки (например, для бэккросса, захвата когтями и т. д.). [8]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Кларрайх, Эрика (25 декабря 2004 г.). «Новые трюки жонглирования, созданные математикой (в архиве, доступны только для платных подписчиков)» . Новый ученый (2479) . Проверено 29 августа 2009 года .
  2. ^ Бик, Питер Дж .; Левбель, Артур (ноябрь 1995 г.). «Наука жонглирования» (PDF) . Scientific American . 273 (5): 92–97. DOI : 10.1038 / Scientificamerican1195-92 . Архивировано из оригинального (PDF) 15 октября 2009 года . Проверено 29 августа 2009 года .
  3. ^ Левбель, Артур (1996). « Академический жонглер: изобретение нотаций для жонглирования. Архивировано 14 июля 2014 г. в Wayback Machine », Juggle.org .
  4. Восс, Йохен (18 февраля 2012 г.). « Модели передачи мяча », Seehuhn.de (по состоянию на 28.10.2017).
  5. ^ Донахью, Билл (1996-04-16). «Жонглеры теперь жонглируют числами, чтобы вычислить новые трюки для древнего искусства» . Нью-Йорк Таймс . Компания "Нью-Йорк Таймс" . Проверено 29 августа 2009 года .
  6. ^ «Прочтите это: Математика жонглирования» . Математическая ассоциация Америки . 2003-12-03. Архивировано 16 октября 2007 года . Проверено 29 августа 2009 года .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  7. ^ «Основы обмена сайтами ⋆ Том Уолл» . Том Уолл . 2017-09-05 . Проверено 21 ноября 2017 .
  8. ^ Бивер, Бен (2001). « Руководство Бена по обмену сайтами по шаблонам жонглирования », JugglingEdge.com . BenBeever.com на Wayback Machine (архивировано 10 августа 2015 г.). Доступ: 5 февраля 2010 г.

Внешние ссылки [ править ]

  • Обозначение жонглирования в Керли