Демо-версии Амиги


«Демо» — это демонстрация мультимедийных возможностей компьютера (точнее, демонстрация мастерства создателей демо). В 1990-е годы между лучшими программистами, художниками-графиками и компьютерными музыкантами шла острая конкуренция за то, чтобы постоянно превосходить демо друг друга. Поскольку аппаратное обеспечение Amiga было более или менее фиксированным (в отличие от сегодняшней индустрии ПК, где могут быть собраны произвольные комбинации оборудования), существовала конкуренция за проверку пределов этого оборудования и выполнение теоретически «невозможных» подвигов путем рефакторинга существующей проблемы. В Европе Amiga была бесспорным лидером среди массовых мультимедийных вычислений в конце 1980-х и начале 1990-х годов, хотя в конечном итоге ее обогнала архитектура ПК.

Некоторые демоверсии Amiga, такие как RSI Megademo, Kefrens Megademo VIII или Crionics & The Silents "Hardwired", считаются плодотворными работами в области демо. [ нужна цитация ] Новые демо-версии Amiga выпускаются даже сегодня, хотя демо-сцена прочно перешла на аппаратное обеспечение ПК. Многие разработчики игр для Amiga принимали активное участие в создании демо-сцены.

Демо-сцена положила начало разработке методов мультимедийного программирования для Amiga, так что новейшие визуальные трюки, саундтрекеры и 3D-алгоритмы из демонстрационной сцены были обязательными для использования в разработке компьютерных игр.

Большинство демо было написано на языке ассемблера 68000 , хотя некоторые были написаны на C и других языках. Чтобы использовать полную производительность оборудования, демо-версии Amiga были оптимизированы и написаны исключительно для одной цели на ассемблере (избегая общего и переносимого кода). Дополнительная производительность была достигнута за счет использования нескольких сопроцессоров, включая блиттер , параллельно с 68000. Большинство демонстраций обходили операционную систему и напрямую обращались к аппаратному обеспечению.

Первые более крупные демо были выпущены в 1987 году, одна из них - "Tech Tech" от Sodan & Magician 42, она была выпущена в ноябре 1987 года и многими считается классикой. [ ВОЗ? ]

Эрик Шварц создал серию анимационных демонстраций, которые работали с MoviePlayer, пакетом программного обеспечения для анимации, похожим на Toon Boom . Анимированные демоверсии во многом основаны на причудливом и графическом стиле комиксов.