Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

MAD Team - тайваньская киберспортивная организация, основанная 28 ноября 2017 года гонконгским актером Шоном Юэ . [1] [2] [3] Раньше у организации была команда по League of Legends, соревнующаяся в League of Legends Master Series (LMS), высшем уровне профессиональной League of Legends на Тайване, Гонконге и Макао. [4]

Arena of Valor [ править ]

История [ править ]

29 ноября 2017 года было объявлено, что состав и место Garena Challenger Series (GCS) ahq White были приобретены командой MAD. [1] Команда MAD заняла шестое место в весенней серии GCS 2018 и пятое место в летней серии GCS 2018. После победы в весенней серии GCS 2019 года команда MAD квалифицировалась на чемпионат мира Arena of Valor 2019 года в качестве представителя Тайваня.

Состав [ править ]

Лига легенд [ править ]

История [ править ]

28 ноября 2017 года было объявлено, что место в LMS для ahq Fighter было приобретено и переименовано в MAD Team. [1] [2] [3] Игроки верхней линии Ву «Лян» Лян-Тэ и Цай «Рок» Чун-Тин, джанглеры Лиен «Бенни» Сю-Чи и Сяо «Конгюэ» Джен-Цо и игрок средней линии Чен «Юнибой» «Чан-Чу присоединился к бойцу ahq, а Хуан« Бриз »Цзян-Юань и Кэ« К »Кай-Шэн были приобретены у Вайи Паука. [4]

Команда MAD дебютировала в весеннем сплите LMS 2018 и заняла четвертое место в регулярном сезоне со счетом 6–8, заработав место в плей-офф, где они победили Machi Esports 3–1 в первом раунде, но проиграли 0–3 G. -Рекс во втором. [4] Команда MAD была одной из четырех команд, которые представляли LMS на Rift Rivals 2018 LCK-LPL-LMS, остальные - Flash Wolves , G-Rex и Machi Esports. Команда проиграла все свои матчи на турнире.

Команда MAD заняла второе место в регулярном сезоне LMS Summer 2018 с результатом 10–4. Команда заработала второе семя в плей-офф, выиграв свою первую серию со счетом 3–0 против J Team , но проиграв 0–3 Flash Wolves в финале. [4] Команда MAD набрала наибольшее количество чемпионских очков в сезоне LMS 2018, что позволило им пройти отбор на главное событие чемпионата мира 2018 года в качестве второго посева лиги. [5] [6]

Для главного события чемпионата мира 2018 команда MAD была выбрана в группу C вместе с KT Rolster , EDward Gaming и Team Liquid . Команде не удалось выиграть ни одной игры, и они завершили групповой этап с результатом 0–6. [7] [8]

Окончательный состав [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c "《MAD》 瘋狂 電 競 MAD TEAM 成立 記者 會" . Команда MAD (на китайском языке). 1 марта 2018 . Проверено 1 июля 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ a b "余文樂 組 電 競 隊 MAD TEAM! 對撼 周杰倫 J Team? - ezone.hk - 科技 焦點 - 電腦" . ezone.hk (на кантонском диалекте) . Проверено 1 июля 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. ^ a b "余文樂 搞 電 競 成立 MAD TEAM 電 競 隊伍" . am730 (на кантонском диалекте). 4 декабря 2017 . Проверено 1 июля 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. ^ a b c d Торрес, Ксандер (16 августа 2018 г.). «Превосходство команды MAD над ahq» . ESPN . Проверено 1 июля 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. ^ «Команда MAD квалифицируется на чемпионат мира 2018» . VPEsports . Проверено 1 июля 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. ^ Goslin, Остен (23 августа 2018). «Чемпионат мира по League of Legends 2018: квалифицированные команды, посев и многое другое» . Вестник Рифта . Проверено 1 июля 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  7. ^ "KT Rolster, EDG выйти из группы C" . ESPN . 16 октября 2018 . Проверено 1 июля 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. ^ "Team Liquid выбыли из чемпионата мира, поскольку EDG упала с KT Rolster" . Dot Esports . 16 октября 2018 . Проверено 1 июля 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт

На момент редактирования в этой статье используется контент от «MAD Team» , который лицензирован таким образом, чтобы разрешить повторное использование в соответствии с непортированной лицензией Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 , но не в рамках GFDL . Все соответствующие условия должны быть соблюдены.