Мартин Ньюэлл (ученый-компьютерщик)


Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Мартин Эдвард Ньюэлл - британский ученый - компьютерщик, специализирующийся на компьютерной графике, который, пожалуй, наиболее известен как создатель компьютерной модели чайника из Юты .

Карьера

Перед тем как эмигрировать в США, он работал в Центре автоматизированного проектирования ( CADCentre ) в Кембридже, Великобритания, [2] вместе со своим братом доктором Ричардом (Диком) Ньюэллом (который впоследствии стал соучредителем двух из них). крупнейшие британские производители графического программного обеспечения - Cambridge Interactive Systems (CIS) в 1977 г. и Smallworld в 1987 г.). В CADCentre двое Ньюэллс и Том Санча разработали алгоритм Ньюэлла , метод устранения циклических зависимостей при заказе полигонов для рисования с помощью системы компьютерной графики. [3] [4] [5]

Utah чайника , модель Мартин Ньюэлл (1975).

Ньюэлл разработал чайник из Юты, когда работал над докторской диссертацией. в Университете штата Юта , [1] [6], где он также помог разработать версию алгоритма рисования для визуализации . Он окончил университет в 1975 году и работал на факультете в Юте с 1977 по 1979 год. [7] Позже он работал в Xerox PARC , где работал над JaM, предшественником PostScript . JaM означает «Джон и Мартин» - Джон Уорнок , соучредитель Adobe Systems . [8]

Он основал компанию по разработке программного обеспечения для компьютерного дизайна Ashlar в 1988 году. [7] В 2007 году Ньюэлл был избран членом Национальной инженерной академии за вклад в компьютерное графическое моделирование, рендеринг и печать. [9] Недавно он вышел на пенсию с должности научного сотрудника Adobe в Adobe Systems .

использованная литература

  1. ^ а б Торренс, А. (2006). «Оригинальный чайник Мартина Ньюэлла». ACM SIGGRAPH 2006 Чайник включен - SIGGRAPH '06 . п. 29. DOI : 10,1145 / 1180098,1180128 . ISBN 1595933646. S2CID  23272447 .
  2. ^ van Dam, Andries (1998), "Some Personal Recollections on Graphics Standards" , SIGGRAPH Computer Graphics Newsletter , 32 (1), заархивировано из оригинала 20 декабря 2016 г. , получено 26 января 2010 г..
  3. ^ Сазерленд, EE; Спроулл, РФ; Шумакер, Р.А. (1974). «Описание десяти алгоритмов скрытых поверхностей». ACM Computing Surveys . 6 : 1–55. DOI : 10.1145 / 356625.356626 . S2CID 14222390 . 
  4. ^ Ньюэлл, Мэн; Ньюэлл, Р.Г.; Санча, Т.Л. (1972). «Решение проблемы скрытой поверхности». Материалы ежегодной конференции ACM - ACM'72 . 1 . п. 443. DOI : 10,1145 / 800193,569954 . S2CID 13829930 . 
  5. ^ Список публикаций из Microsoft Academic
  6. ^ Ньюэлл, Мартин (1975). Использование процедурных моделей в синтезе цифровых изображений (кандидатская диссертация). Университет Юты. ProQuest 302791043 . 
  7. ^ a b История вычислительной школы Университета Юты , получено 26 января 2010 г.
  8. ^ Соучредитель Adobe Джон Варнок о конкурентных преимуществах эстетики и «правильных» технологий , Knowledge @ Wharton , The Wharton School , 20 января 2010 г.
  9. ^ Д - р Мартин Э. Newell в НАЗ Каталог, извлекаться 2014-06-27.



Получено с https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Martin_Newell_(computer_scientist)&oldid=1032806403 "