Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Match Game является американской телевизионной панели игрового шоу , премьера на канале NBC в 1962 году и был восстановлен несколько раз в течение следующих шести десятилетий. В игре участники пытаются сопоставить ответы известных участников дискуссии на заполненные вопросы. Начиная с цикла CBS 1970-х годов, вопросы часто оформляются как юмористические двусмысленные выражения .

Игра Match Game в своей первоначальной версии транслировалась в дневном составе NBC с 1962 по 1969 год. Шоу вернулось со значительно измененным форматом в 1973 году на CBS (также в дневное время) и имело большой успех с расширенной панелью, более крупными денежными выплатами и акцент на юморе. Сериал CBS, который в эфире называется Match Game 73, запускается и обновляется каждый новый год, продолжался до 1979 года на CBS, после чего он перешел на синдикацию первого запуска (без указания года в названии, как Match Game ) и продлился еще три сезона, закончившихся в 1982 году. Одновременно с будним бегом, с 1975 по 1981 год, раз в неделю выходила версия Match Game PM., также предлагался в синдикации для трансляции непосредственно перед часами прайм-тайма .

Match Game вернулась на NBC в 1983 году как часть 60-минутного гибридного сериала с Hollywood Squares , затем была показана дневная трансляция на ABC в 1990 году и еще одна для распространения в 1998 году; каждая из этих серий длилась один сезон. Он вернулся на ABC в еженедельном выпуске в прайм-тайм 26 июня 2016 года в качестве замены в межсезонье. Все эти возрождения использовали в качестве основы формат 1970-х годов с различными модификациями.

20 ноября 2019 года сериал был продлен на пятый сезон, премьера которого состоялась 31 мая 2020 года [2].

Сериал был спродюсирован Марком Гудсоном / Биллом Тодманом Продакшнс , а также его компаниями-преемниками, и был выпущен по франшизе по всему миру, некоторые под названием Blankety Blanks .

В 2013 году TV Guide поставил версию Match Game 1973–79 CBS на 4-е место в своем списке 60 величайших игровых шоу за всю историю. [3] [4] Он был дважды номинирован на премию Daytime Emmy Award за выдающееся игровое шоу в 1976 и 1977 годах .

1962–69, NBC [ править ]

Джин Рейберн (в центре) ведет специальный эпизод Match Game в прайм-тайм , 1964 год.

Премьера Match Game состоялась 31 декабря 1962 года. Джин Рейберн был ведущим, а Джонни Олсон - диктором; на премьере сериала Арлин Фрэнсис и Скитч Хендерсон были двумя знаменитостями. Шоу было записано в Studio 8H на Рокфеллер Плаза 30 в Нью-Йорке, крупнейшей студии NBC в Нью-Йорке, где с 1975 года , помимо других шоу, проходит Saturday Night Live . Первоначально шоу транслировалось в черно-белом формате, а 24 июня 1963 года оно перешло в цветное. [5]

Команда набирала 25 очков, если два товарища по команде совпали ответы, или 50 очков, если все три участника совпали. Первая команда, набравшая 100 очков, выиграла 100 долларов и сыграла в матче с аудиторией, который включал три вопроса опроса (некоторые из которых, особенно после 1963 года, содержали числовой формат ответа; например, «мы опросили 50 женщин и спросили их, сколько им следует потратить на шляпу », формат, подобный тому, который позже использовался в Family Feud и Card Sharks ). Каждый участник, согласившийся с наиболее популярным ответом на вопрос, заработал команде 50 долларов, что, возможно, составит 450 долларов.

Вопросы, использованные в игре, носили пешеходный характер: «Назовите вид булочки», «Запишите одно из слов« Греби, греби, греби лодкой », кроме« Греби »,« Твоя »или« Лодка, '"или" Джон любит свое _____ ". Юмор в оригинальном сериале во многом зависел от реакции участников дискуссии на другие ответы (особенно в эпизодах с участием всех звезд). В 1963 году NBC отменил сериал, так как до записи оставалось шесть недель. Автор вопросов Дик ДеБартолопридумал более забавный набор вопросов, например «Мэри любит поливать соусом все _____ Джона», и отправил его Марку Гудсону. Зная, что шоу нельзя отменить снова, Гудсон дал добро на более рискованные вопросы, решение, которое привело к значительному повышению рейтингов и «отмене» со стороны NBC.

Match Game последовательно выигрывал свой временной интервал с 1963 по 1966 год и снова с апреля 1967 по июль 1968 года, с его рейтингами, которые позволили ему финишировать третьим среди всех сетевых дневных телеигр в сезонах 1963–64 и 1967–68 (последний В сезоне NBC была доминирующей сетью в жанре игрового шоу; ABC не была столь успешной, и CBS по большей части выпала из этого жанра). NBC также иногда использовала специальные эпизоды сериала в качестве программы для заполнения пробелов в прайм-тайм, если в одном из ее фильмов был нерегулярный временной интервал. Хотя сериал по-прежнему преуспевал в рейтингах (несмотря на популярность мыльной оперы ABC « Темные тени» на тему ужасов ), он был отменен в 1969 году вместе с другими игровыми шоу в рамках капитального ремонта дневного программирования, замененного наLetters to Laugh-In, который, хотя и был спин-оффом популярного сериала « Роуэн и Мартин» , закончился всего за три месяца, 26 декабря.

Матч-игра продолжалась до 26 сентября 1969 года на канале NBC в 1760 эпизодах, выходящих в эфир в 16:00 по восточному времени (15:00 по центральному времени), продолжительностью 25 минут из-за пятиминутного слота для выпуска новостей. Поскольку Олсон разделил время между Нью-Йорком и Майами, чтобы объявить Шоу Джеки Глисона , один из штатных дикторов сети в Нью-Йорке (например, Дон Пардо или Уэйн Хауэлл ) заменил Олсона, когда он не мог присутствовать на трансляции.

27 февраля 1967 года в сериале была добавлена ​​игра «телефонный матч», в которой домашний зритель и член аудитории студии пытались сопоставить простой вопрос с заполнением пробелов, похожий на вопрос 1970-х годов «лицом к лицу». Головной матч ». Успешный матч выигрывал джекпот, который начинался с 500 долларов и увеличивался на 100 долларов в день, пока не выиграл.

Очень немногие эпизоды The Match Game 1960-х годов сохранились (см. Статус эпизода ниже).

Матч игры 73–79 (1973–79, CBS) [ править ]

В начале 1970-х вице-президент CBS Фред Сильверман (Fred Silverman) начал пересматривать программирование сети в рамках того, что в просторечии стало известно как сельская чистка . В рамках этого капитального ремонта сеть повторно представила игровые шоу, начиная с 1972 года. Одним из первых новых предложений была The New Price Is Right , радикально переработанная версия игрового шоу 1950-х годов The Price Is Right . Успех The New Price Is Right [6] побудил Сильвермана заказывать больше игровых шоу. Летом 1973 года Марк Гудсон и Билл Тодман применили аналогичный подход к адаптации игры Match Game.переделав шоу, переместив его в Лос-Анджелес , добавив больше знаменитостей и увеличив сумму призовых, которые можно было выиграть (именно это шоу, наряду с «Пирамидой за 10 000 долларов» и « Три на матче» того же времени, вновь представило пять - (впервые после скандалов с викторинами конца 1950-х годов).

В новой версии Рейберн вернулся в качестве ведущего, а Олсон вернулся в качестве диктора. В игровом процессе этой версии два участника-одиночки пытались сопоставить ответы, данные группой из шести знаменитостей. Ричард Доусон был первым постоянным участником дискуссии. Из-за освещения CBS News слушаний по Уотергейту телеканал отложил премьеру на одну неделю с запланированной даты с 25 июня до 2 июля.

Чарльз Нельсон Рейли (на фото в 2000 году) был постоянным участником дискуссии с 1973 по 1991 год.

Участниками дискуссии на первой неделе были Доусон, Майкл Лэндон , Вики Лоуренс , Джек Клагман , Джо Энн Пфлуг и Анита Джиллетт . Рейберн заверил зрителей первой недели шоу CBS: «Это ваш старый фаворит, обновленный с большим количеством действий, больше денег и, как вы видите, больше знаменитостей». Первые несколько недель шоу несколько отличались от остальных. Поначалу многие вопросы укладывались в более мягкую и безобидную форму предыдущих сезонов оригинального сериала. Кроме того, многие из частых участников дискуссии в ранних эпизодах не были постоянными посетителями позже в сериале, но появились в версии 1960-х годов, в том числе Клагман, Арлин Фрэнсис иБерт Конви .

Однако двусмысленность в вопросе «Джонни всегда смазывал маслом свой _____» стала поворотной точкой в ​​вопросах в сериале. Вскоре тон вопросов Рейберна заметно изменился, оставив позади уравновешенные темы, от которых The Match Game впервые отказались в 1963 году, в пользу более рискованного юмора. Знаменитые участники дискуссии Бретт Сомерс (в то время жена Клагмана) и Чарльз Нельсон Рейлиначала в качестве приглашенных участников дискуссии в программе, а Сомерс пригласила по просьбе Клагман, который чувствовал, что она хорошо впишется в программу. Химия между Сомерсом и Рейли побудила Гудсона – Тодмана и CBS нанять их в качестве постоянных участников дискуссии; Сомерс оставался на шоу до 1982 года, в то время как Рейли продолжал появляться в возрождениях 1983–84 и 1990–91 годов, с коротким перерывом в 1974–75 годах, когда его заменили Гэри Бургхофф , Нипси Рассел и Рип Тейлор . Впоследствии Бургхофф и Рассел продолжали появляться как полурегулярные участники дискуссии.

Известные участники дискуссии появлялись недельными блоками из-за производственного графика шоу. Ряд знаменитостей, в том числе Бетти Уайт , Дик Мартин , Марсия Уоллес , Билл Дейли , Маклин Стивенсон , Фанни Флэгг , Элейн Джойс , Сара Кеннеди , Патти Дойч , Мэри Уикс , Билл Андерсон и Джойс Булифант, были полурегулярными участниками дискуссии, обычно появлявшимися. несколько раз в год. В число участников дискуссии среди знаменитостей также были включены деятели других игровых шоу, созданных Гудсоном – Тодманом, например, The Price Is Right ' sБоб Баркер , Anitra Форд , Дженис Пеннингтон и Холли Hallstrom и пароль ' s Аллен Ладден . Все участники дискуссии рассаживались в строгом порядке: приглашенный эксперт недели мужчина, Сомерс и Рейли обычно сидели в верхнем ряду слева направо от зрителя (иногда повторяющийся член группы сидел вместо Сомерс или Рейли), а женщина-гость-участник группы недели, Доусон (после 1978 года - полурегулярный член-мужчина) и полурегулярная женщина-член группы (чаще всего Уайт, Флэгг, Дойч, Булифант или Уоллес) занимали нижний ряд.

Форматировать [ редактировать ]

В каждом эпизоде ​​соревновались по два участника. В версии CBS чемпион сидел на сиденье за ​​кулисами (красный круг), а претендент (противник) - на сиденье внизу (зеленый треугольник). В синдицированных версиях, в которых не было возвращающихся чемпионов, позиции определялись закулисным подбрасыванием монеты. Цель заключалась в том, чтобы сопоставить ответы шести знаменитостей на заполненные заявления.

Основная игра проходила в два раунда (три в Match Game PM после первого сезона). Оппоненту был предоставлен выбор из двух утверждений, обозначенных либо «А», либо «Б». Рейберн прочитал заявление, и шесть знаменитостей написали свои ответы на учетных карточках. После того, как они закончили, участник ответил устно. Затем Рейберн попросил знаменитостей по очереди, начиная с верхнего левого угла панели, ответить своими ответами.

В то время как ранние вопросы были похожи на версию NBC (например, «Каждое утро Джон кладет [пробел] в свои хлопья»), вопросы быстро стали более юмористическими и рискованными. Комедийный писатель Дик ДеБартоло , который участвовал в Match Game 1960-х , задавал более широкие и дерзкие вопросы. Часто утверждения были написаны с учетом непристойных двусмысленных ответов. Один из примеров: «Вы мельком увидели ту девушку на углу? У нее самый большой [бланк] в мире».

Часто аудитория адекватно реагировала, когда Рейберн критиковал ответ конкурсанта. На «самый большой в мире» вопрос Рейберн может проявить пренебрежение к таким ответам, как «пальцы» или «сумка», и похвалить такие ответы, как «зад» или «сиськи», часто также комментируя одобрительный или неодобрительный ответ аудитории. Аудитория обычно стонала или освистывала, когда участник или знаменитость давал плохой или неуместный ответ, тогда как они приветствовали и аплодировали, одобряя хороший ответ. Иногда они выли на рискованный ответ. В других случаях их реакция была преднамеренно неуместной, например, выли при хорошем ответе или аплодировали рискованному ответу, что приводило к извращенному эффекту.

Участник зарабатывал по одному баллу за каждую знаменитость, написавшую один и тот же ответ (или достаточно похожий, как было определено судьями; например, «задняя часть» соответствует «нижней части» или подобный эвфемизм), до шести баллов за совпадение всех ответов на панно знаменитостей. После того, как один участник сыграл, второй участник ответил на другой вопрос.

Горстка возможных ответов была запрещена, наиболее заметным из которых был синоним гениталий . [7] В тех случаях, когда знаменитость давала цензурируемый ответ, слово «Ой!» был наложен на учетную карточку и рот знаменитости, сопровождался слайд-свистком, маскирующим устную реакцию. [8] [9] [10] [11]

Популярные вопросы касались персонажа по имени « Тупой Дора » или «Тупой Дональд». Эти вопросы часто стали, «Тупой Дора настолько тупой ...» К этому, в рутине , взятой из The Tonight Show В ролях Джонни Карсон , публика ответила скопом, «Как немой это она?» Это расширилось до обобщенной формы вопроса «[прилагательное] - [аллитеративное имя] is SO [прилагательное] ...»; на это, публика ответила: «Как [прилагательное] это он / она?» Рейберн заканчивал вопрос или, иногда, высмеивал отсутствие единства у аудитории и заставлял их снова попробовать ответ. Также часто задавали вопросы Супермен / Лоис Лейн, Кинг-Конг / Фэй Рэй, Тарзан / Джейн,участники дискуссии на шоу (чаще всегоБретт Сомерс ), политики и Ховард Козелл . В вопросах также часто фигурировали такие персонажи, как «Уродливая Эдна» (позже «Уродливая Ульфрия»), «Невезучий Луи / Луиза», «Ужасная Ханна / Хэнк», «Родни Роттен» и иногда «Сладострастная Велма».

Некоторые вопросы касались вымышленной (и часто неряшливой) страны «Нердо Кромбезиа» или величайшего в мире продавца, который мог продать что угодно кому угодно. Другие вопросы, которые обычно задаются во втором раунде (или в третьем раунде в PM Match Game ), чтобы отставные участники могли быстро наверстать упущенное, намекали на более очевидные ответы в зависимости от контекста вопроса. Например, « Джеймс Бонд пошел в круглосуточный ресторан. Когда официантка сказала ему, что у них закончился кофе, он заказал [пустой]». Поскольку фирменный напиток Джеймса Бонда - это мартини , взболтанный, а не перемешанный , участники дискуссии и участники должны выбрать этот ответ. В самых крайних случаях вопросы были каламбурами.только с одним разумным ответом; «Вы слышали о религиозной группе дантистов? Они называют себя Святыми [пробел]» было написано так, что имели смысл только «Моляры».

Рейберн всегда разыгрывал действие для смеха и часто пытался прочесть определенные вопросы в персонажах, такие как «Старик Барвинок» или «Старая миссис Первис». То же самое он сделал с Конфуцием и графом Дракулой. Постоянный участник дискуссии Чарльз Нельсон Рейли , бродвейский режиссер, часто отвечал такими комментариями, как «Мне нравится, когда ты играешь» и «Этот персонаж был действительно очень хорош. Наряду с двумя другими, которые ты играешь», к удовольствию публики.

Во втором раунде участники попытались сопоставить знаменитостей, с которыми они не встретились в первом раунде. В версии CBS претендент всегда начинал второй раунд (если только этот участник не набрал все шесть звезд; в этой ситуации чемпион выбирает из двух доступных вопросов). Это означало, что чемпион, ответивший только на один вопрос, мог опередить соперника, ответившего на оба вопроса, что делало последний вопрос спорным. В синдицированных версиях лидер после раунда играл первым в следующем раунде. В случае равного счета участник, который не выбрал свой вопрос в предыдущем раунде, сделал выбор в раунде тай-брейка.

В Match Game PM третий раунд был добавлен после первого сезона, так как игры оказались слишком короткими, чтобы заполнить полчаса. Опять же, единственными знаменитостями, которые играли, были те, кто не соответствовал этому сопернику в предыдущих раундах. В Match Game PM в третьем раунде обычно использовались вопросы с наиболее очевидными ответами.

Если участники имели одинаковый счет в конце игры, баллы сбрасывались, и участники задавали по одному вопросу на тай-брейк, снова пытаясь сопоставить всех шести знаменитостей. Раунды тай-брейка повторялись до определения победителя. О матче Game PM, или в синдицированном дневном шоу, если времени было мало, использовался экономящий время вариант тай-брейка, который полностью изменил игровой процесс. Сначала участники тайно записали свои ответы на карточках, а затем их попросили дать ответы устно. Первоначально это включало только постоянных посетителей Сомерс, Рейли и Доусон, но когда Доусон покинул шоу, опрос был расширен и включил всех шести участников в обычном порядке. Первый ответ знаменитости, совпавший с ответом участника, принес ему победу. Если совпадения по-прежнему не было, что случается редко, раунд переигрывается с новым вопросом. В версии CBS тай-брейк продолжался до тех пор, пока не был определен явный победитель. Если дело доходило до тай-брейка внезапной смерти, оставался и передавался только последний вопрос (тот, который в конечном итоге прервал ничью).

В дневной версии CBS были возвращающиеся чемпионы, а игровой процесс «колебался» между эпизодами, то есть эпизоды часто начинались и заканчивались в процессе игры. В этой версии чемпионы оставались до тех пор, пока они не проиграли или не выиграли 25000 долларов, в зависимости от того, что произойдет раньше. Изначально эта сумма была лимитом выигрыша сети; все, что превышало эту сумму, было конфисковано, но позже правило было изменено, так что, хотя чемпионы ушли в отставку после выигрыша 25 000 долларов, они сохранили выигрыши до 35 000 долларов. В течение шестилетнего периода Match Game на CBS только одна чемпионка, Кэролайн Райснер, сошла непобежденной, заработав 32 600 долларов, что является самой высокой суммой, когда-либо выигранной в Match Game . [12]

В ежедневной синдицированной версии 1979–82 годов два участника соревновались друг с другом в двух играх, а затем их заменили два новых участника. Шоу было приурочено так, что каждый понедельник появлялось по два новых участника; это было необходимо, поскольку кассеты с шоу доставлялись между станциями, и недели нельзя было транслировать в каком-либо заметном порядке. В то время это была обычная практика синдикации, известная как «езда на велосипеде». Обычно три пары участников соревновались в общей сложности в шести играх в пяти эпизодах каждой недели.

В пятничных эпизодах, которые не хватало, в течение первого сезона играли с аудиторией за небольшой денежный приз, обычно 50 долларов. Сначала игра проводилась с постоянным участником дискуссии Бреттом Сомерсом. Сомерс попросили слово или фразу с пробелом, и она записала это на своей карточке. Затем Рейберн распространял среди зрителей, которые поднимали руки, чтобы сыграть, и, если они соответствовали ответу, записанному Сомерсом, они выиграли 50 долларов. Рейберн продолжал отбирать аудиторию, пока кто-то не нашел ответ. Если оставалось больше времени, играли в ту же игру, когда Чарльз Нельсон Рейли отвечал и записывал ответ, чтобы другой член аудитории мог угадать.

Эпизоды Match Game PM были автономными, каждую неделю появлялись два новых участника.

Супер матч [ править ]

Участник, который в конце игры собрал больше знаменитостей, выиграл игру и продолжил за дополнительные деньги Суперматч, который состоял из матчей зрительских симпатий и личных встреч. В версии CBS победитель основной игры выигрывал 100 долларов.

Соответствие аудитории [ править ]

Участнику была показана короткая фраза с заполнением пустых полей (например, «Скажи это ______»), на которую участники предыдущей аудитории студии дали ответы. Три самых популярных ответа были скрыты на доске, и участник попытался сопоставить один из них. Участник выбирал любых трех знаменитостей, которые предлагали свои предложения, и мог либо использовать одну из своих идей, либо выдвигать другую. За совпадение одного из трех ответов на доске начислялось 500, 250 или 100 долларов в порядке убывания популярности; если участнику не удавалось сопоставить ни одно из них, раунд немедленно завершался, и участник ничего не выигрывал. Предпосылка для « Семейной вражды» (которую Доусон начал вести в 1976 году) была взята из матча зрителей.

Два матча аудитории были сыграны в Match Game PM , что позволило участнику выиграть до 1000 долларов в этой половине Суперматча.

По крайней мере, в одном эпизоде Match Game PM , если участник не смог выиграть деньги ни в одном из матчей с аудиторией, Рейберн прочитал вопрос, аналогичный тем, которые были в основной игре. Участник зарабатывал 100 долларов за каждую подобранную знаменитость, максимум 600 долларов. [13]

Матч один на один [ править ]

Ричард Доусон , постоянный участник дискуссии с 1973 по 1978 год, обычно выбирался для участия в очных матчах.

Участник, выигравший деньги в матче с аудиторией, затем имел возможность выиграть еще в 10 раз большую сумму (таким образом, 5000, 2500 или 1000 долларов), точно сопоставив другой ответ с заполнением пустого поля с ответом одной знаменитости. Первоначально конкурсантка выбрала знаменитость; позже знаменитость, сыгравшая в этом матче, была определена путем вращения колеса (см. «Звездное колесо» ниже). В самом начале сериала 1970-х Рейберн прочитал вопрос до того, как была выбрана знаменитость, но после первых двух эпизодов он был изменен. Формат этих матчей был намного короче и не был юмористическим, обычно от участника и знаменитости требовалось выбрать из ряда похожих знакомых фраз, например, «Бейсбол _____» (бейсбол, бейсбольный ромб и т. Д.).Участник был проинструктирован, что его ответ должен быть точным совпадением, хотя совпадения в единственном / множественном числе обычно допускались, а синонимы, производные и частичные словосочетания - нет.

Чаще всего участники дискуссии выбирали для участия в очных матчах Ричарда Доусона, который обычно совпадал с участниками, которые его выбрали. На самом деле Доусон был настолько популярным выбором для второй половины Суперматча, что продюсеры в 1975 году ввели правило, запрещавшее участникам выбирать одного и того же участника для последовательных личных встреч, чтобы дать возможность другим знаменитостям. шанс поиграть. Через шесть недель это правило было отменено.

Звездное колесо [ править ]

28 июня 1978 года продюсеры сделали вторую попытку, чтобы каждая знаменитость получила шанс сыграть один на один матч. Вместо того, чтобы просто выбирать знаменитость, участник вращал колесо, которое было разделено на шесть секций, каждая из которых помечена именем разных знаменитостей. Как только колесо остановилось, участник попытался сопоставить с указанной знаменитостью. Если колесо не совершило хотя бы одного полного оборота, участник должен был вращаться снова.

Внедрение звездного колеса также привело к изменению структуры бонусных выплат. В каждой секции было несколько золотых звезд, которые удваивали ставки, если колесо останавливалось на одной из них. Максимальный приз составлял 10 000 долларов в дневных сериях и 20 000 долларов в Match Game PM .

Когда впервые было представлено звездное колесо, каждая секция содержала пять звезд в непрерывной белой рамке, и приз удваивался, если колесо останавливалось со стрелкой в ​​любом месте этой области. Начиная с премьеры синдицированной версии 1979 года, колесо было изменено таким образом, что в каждой секции были три звезды в отдельных, равномерно расположенных квадратах; теперь указатель должен быть на квадрате, чтобы удвоить деньги.

По иронии судьбы колесо остановилось на Доусоне при первом использовании, что вдохновило четырех участников дискуссии (Сомерс, Рейли, приглашенный участник дискуссии Мэри Уикс и сам Доусон) встать со своих мест и на мгновение покинуть площадку из-за неверия, оставив повторяющихся участник дискуссии Скои Митчелл и приглашенный участник дискуссии Шэрон Фаррелл позади. [14]

В то время Доусон утомлялся как постоянный участник дискуссии на Match Game, поскольку он одновременно принимал (к тому времени) более популярную Family Feud с 1976 года. Доусон устал регулярно появляться на обоих шоу и хотел сосредоточиться исключительно на последний. Добавление Звездного Колеса положило конец тому, что было «центром внимания» Доусона на шоу, что еще больше огорчило его, и несколько недель спустя он навсегда покинул панель Match Game . [15]

В последующей версии шоу 1990–91 годов использовалась переработанная версия звездного колеса. Само колесо было неподвижным, и участник вращал указатель на концентрическом кольце, чтобы определить, с какой знаменитостью он или она должны были соответствовать. Приз удваивается, если указатель останавливается на одном из двух кружков в каждой секции.

Билетные пробки [ править ]

Начиная с лета 1975 года, режиссер Марк Бреслоу использовал технику, в которой он объединял лица двух знаменитостей и / или участников, либо накладывая лицо или рот одного человека на голову другого человека, либо просто объединяя две половины вместе. Они появлялись еженедельно во время выпуска версии CBS и почти в каждом ежедневном синдицированном выпуске.

Персонал и рейтинги [ править ]

Версии 1973–82 были спродюсированы ветераном Гудсона – Тодман, продюсером Ирой Скатч , который также написал несколько вопросов и выступил в качестве судьи на сцене. Режиссер Марк Бреслоу, а Роберт Шерман был ассоциированным продюсером и главным сценаристом.

Когда CBS переработали Match Game в 1973 году, сделав больший упор на рискованный юмор, рейтинги более чем удвоились по сравнению с воплощением NBC. В течение трех месяцев Match Game '73 была самой просматриваемой программой на дневном телевидении. К лету 1974 года он превратился в абсолютное явление среди старшеклассников и домохозяек, получив замечательные оценки среди демографических групп от 12 до 34 лет. Лучшие рейтинги этой версии Match Game были в сезоне 1975–76, когда она составила 12,5 балла с долей 35, что выше, чем у некоторых популярных сериалов. Она побила рекорды самой популярной дневной программы с рекордными 11 миллионами ежедневных телезрителей, которые продержались до суперпары « Люк и Лаура ».Сюжетная линия захватила зрителей главной больницы ABC несколько лет спустя. [ необходима цитата ]

Каждый год в канун Нового года, когда обновлялось двухзначное обозначение года на вывеске Match Game , проводилась новогодняя вечеринка с участием актеров и публики. Вплоть до перехода в 1977–78 гг. Каждый год строили новый знак. Одновременно с измененным дизайном набора был построен новый знак со сменными цифрами, которые можно было менять местами с течением времени. Кроме того, этот знак позволял прикреплять логотип «PM» к записи синдицированной программы вместо использования совершенно другого знака.

В 1976 году , успех шоу, и знаменитости участник дискуссии популярности Ричарда Доусона, побудило Гудсон-Todman разработать новое шоу для ABC , под названием Family Вражда , с Dawson хостинг. Это шоу само по себе стало большим хитом, в конечном итоге превзойдя родительскую программу. Семейная вражда, как утверждается, основана на опыте Доусона в сегменте совпадений аудитории в Match Game .

Между тем Match Game сохранила свои высокие позиции в рейтингах, несмотря на кратковременное продвижение вперед на полчаса с августа по декабрь 1975 года. Однако в ноябре 1977 года CBS совершила роковую ошибку в отношении временного интервала шоу. Принимая во внимание положительный эффект для рейтингов, который был получен, когда «Цена верна» и « Матч-игра» были объединены во второй половине дня, в утреннем слоте образовалась большая дыра в расписании, оставленная «Цена правильна» . Пытаясь разрешить кризис, CBS перенесла Match Game на 11:00, сразу после «Price Is Right» в 10:00. Однако, поскольку большая часть Match Game 'аудитория состояла из учеников, которые в то время учились в школе, рейтинги начали проседать и со временем свободное падение; многие из этих студентов не вернулись. В результате Family Feud быстро вытеснил Match Game как телевизионное игровое шоу с самым высоким рейтингом.

CBS попыталась исправить эту проблему 12 декабря 1977 года, изменив расписание между Match, Price и Tattletales . Однако, сделав шаг, который, как оказалось, нанес еще больший ущерб, сеть переместила Match Game в свой временной интервал 1960-х годов - 16:00, временной интервал, который к этому моменту многие местные станции вытесняли в пользу местных или синдицированных. программирование. В результате Match Game не смог привлечь аудиторию, как это было в 1960-х годах в 4:00.

Изменения и отмена 1978 г. [ править ]

19 июля 1978 года CBS построила новый набор Match Game, который был изменен с оригинального ярко-оранжевого на новый набор с синим и белым цветами, а также был обновлен логотип. Недавно разработанный знак Match Game означал, что больше не нужно было строить совершенно новый знак каждый год, как это делалось ранее. Приставка, обозначающая год, была просто снята с конца обновленного знака Match Game '78 и заменена новым знаком с номером '79 в канун Нового года 1978 года, который фактически транслировался 2 января 1979 года, получив название Match Game '79. (Для Match Game PM использовалось альтернативное приложение . )

В 16:00 шоу следовало за Family Feud , The Price Is Right и NBC's Wheel of Fortune , и оно выпало из трех лучших игровых шоу в 1979 году впервые за серию CBS (в отличие от твердого и дважды попадал в тройку лидеров в 1960-е годы). 1439-й и последний эпизод CBS вышел в эфир 20 апреля 1979 года. Организованное Томом Кеннеди игровое шоу Whew! заменил Match Game в расписании, когда он был показан во временном интервале 10:30 23 апреля 1979 года.

Match Game PM (1975–81, еженедельное распространение) [ править ]

8 сентября 1975 года состоялась премьера первой синдицированной версии еженедельного вечернего сериала, получившего название Match Game PM . Сериал, проданный многим филиалам ABC (включая принадлежащие сети и управляемые станции, такие как WABC-TV в Нью-Йорке), был спродюсирован Гудсоном-Тодманом и распространен Jim Victory Television, партнером GT по синдицированию для Concentration .

Match Game PM была первой версией игры с отдельными эпизодами. Первоначально в первую игру играли так же, как в дневную Матч-игру, с двумя раундами вопросов, но во втором сезоне был добавлен третий раунд допросов, чтобы заполнить получасовое время. Максимальный балл, который мог набрать участник, оставался равным шести баллам, при этом соответствующие знаменитости не задавали последующих вопросов.

Начиная со второго сезона, тай-брейки проводились иначе, чем в дневном варианте. Был задан вопрос в стиле «Супер матч», участники написали свои ответы, а затем позвали знаменитостей на матч. Первоначально на тай-брейке играли только Сомерс, Рейли и Доусон, но после ухода Доусона в 1978 году все шесть знаменитостей играли.

Match Game PM Super Match использовал два совпадения аудитории, при этом значения ответов объединялись и умножались на десять для личного матча, с доступной максимальной суммой в 10 000 долларов. Когда было введено звездное колесо, эта потенциальная выплата выросла до 20 000 долларов, если участник раскрутил двойку.

Матч Game PM длился до конца телевизионного сезона 1980–81 годов. За последние два сезона количество партнеров шоу значительно снизилось в значительной степени из-за ежедневной синдицированной версии, которая дебютировала в сентябре 1979 года, хотя на некоторых рынках оба шоу продолжались в эфире - в Нью-Йорке WCBS-TV запускал ежедневную синдицированную версию. поскольку WABC-TV продолжал транслировать эпизоды Match Game PM в последний сезон. Шоу транслировалось 230 эпизодов за шесть сезонов и остается самой продолжительной версией, которая транслируется в синдикации.

Более поздние возрождения [ править ]

1979–82, ежедневное распространение [ править ]

Маклин Стивенсон стал постоянным участником дискуссии в течение последнего сезона синдикации.

После отмены Match Game 79 , у Гудсона – Тодмана и Джима Виктори Телевидение все еще был достаточно интереса к сериалу, чтобы рассмотреть возможность продолжения ежедневного сериала в синдикации, поскольку еженедельная Match Game PM все еще выходила в эфир и не прекращала производство. Со временем это решение воплотилось в виде ежедневной синдицированной Match Game , без привязки к году и часто называемой в эфире Match Game , дебютировавшей 10 сентября 1979 года.

Правила и игровой процесс были такими же, как и раньше, включая бонус в виде звездного колеса, но формат был немного изменен. Каждый участник этой версии Match Game сыграл матч из двух игр против другого участника, и Super Match разыгрывался после каждой игры. Как и в случае с Match Game PM , участник не выигрывал денег за победу в игре. В ежедневных синдицированных сериях также не было возвращающихся чемпионов, так как каждый матч начинали два новых участника. Звездное колесо уменьшило количество золотых звездочек до трех, что затруднило удвоение выигрыша в очном матче.

Максимальный выигрыш для участника составлял 21 000 долларов (два матча с аудиторией по 500 долларов и две победы в очных матчах по 10 000 долларов), столько же, сколько предлагала синдицированная сестринская серия Match Game PM в это время.

Первые два сезона Билл Дейли , Дик Мартин , Ричард Пол и Боб Баркер были среди полу-постоянных мужчин, которые заняли прежнее место Доусона в рейтинге. Маклин Стивенсон , который сделал это один раз в сентябре 1978 года и дважды ближе к концу второго года работы над этой версией, появлялся почти во всем третьем сезоне (1981–82) и стал постоянным участником с одиннадцатой недели записи до конца сезона. сезон.

Ключи к оплате, которые транслировались в середине шоу на версии CBS, были показаны во время заключительных титров. Билетные пробки теперь показывались в каждой серии. В каждом билетном лотке лица двух людей были объединены в одно изображение: лицо мужчины помещалось на голову женщины, на лице женщины - усы, на лице мужчины - пара красных губ, или просто складывались две половины лиц вместе. В версии ABC 1990 года использовалась аналогичная последовательность для введения звезд.

Синдицированная Match Game помогла обострить восприятие временного интервала в 16:00 как «временного интервала» для сетевого программирования. После того, как CBS отменила Match Game 79 , сеть переместила давнюю мыльную оперу « Любовь к жизни» на свободное место. Хотя синдицированная игра Match Game не была прямой причиной проблем с рейтингами, с которыми столкнулась Love of Life,  временной интервал 16:00 , последний дневной сетевой интервал, был проблемой для всех трех сетей в течение многих лет, а Love of Life видел резкое падение рейтингов с апреля 1979 года, переход к вечеру - многие станции запускали синдицированный матч-матчпротив ветеранов мыльной оперы, и еще несколько станций, в том числе многие станции и филиалы CBS, отказались от « Любви к жизни» в пользу новой игры Match Game . (« Любовь к жизни» вышла в эфир свой последний эпизод 1 февраля 1980 года, через 5 месяцев после дебюта новой игры Match .) Дневное синдицированное шоу выпустило 525 эпизодов, продлившихся до 10 сентября 1982 года - ровно через три года после его дебюта.

Match Game ' s 1973-82 пробег был записан в студии 33 на CBS Television City в Лос - Анджелесе, в течение одной недели показов за исключением 1974 , в котором он был снят в студии 41. [16]

Матч Game-Hollywood Squares Hour (1983–84, NBC) [ править ]

В 1983 году продюсер Марк Гудсон объединился с Orion Television (которая недавно приобрела права на Hollywood Squares ) и NBC для создания The Match Game-Hollywood Squares Hour . Рейберн, после года ведущего утреннего шоу в Нью-Йорке, согласился вернуться в качестве ведущего. Однако в этой версии появилось мало обычных актеров Squares . Джон Бауман ( Ша На На ) был приглашен в качестве ведущего части игры на Голливудских площадях, и он и Рейберн поменялись местами, в то время как другой вел свою часть шоу. Основным диктором был Джин Вуд с Джонни Олсоном,Боб Хилтон и Рич Джеффрис делают замену.

Эти правила были примерно такими же, как и в Match Game PM: обоим участникам давали по три шанса сразиться с каждым членом комиссии один раз. Единственная заметная разница была в тай-брейке. По аналогии с Суперматчем, четыре ответа на утверждение тайно показывались участникам (например, «_____, Нью-Джерси», с выбором «Атлантик-Сити», «Хобокен», «Ньюарк» и «Трентон»). Каждый из них выбрал по номеру. Затем, как и в случае с Match Game PM , ведущий опросил знаменитостей на предмет устных ответов, и первый участник дискуссии, давший ответ, выбранный одним из участников, выиграл игру для этого участника.Победитель сегмента Match Game сыграл вернувшегося чемпиона на Hollywood Squaresсегмент с возможным победителем Squares, играющим Суперматч.

В Суперматче за зрительский матч были присуждены выплаты в размере 1000, 500 и 250 долларов. Если участник не устраивал соревнование среди зрителей, игра не заканчивалась, но участнику давали 100 долларов, и игра продолжалась до очного матча.

В очном поединке игра вернулась к тому, что участник выбирал знаменитость, и каждая знаменитость имела скрытый множитель (10, 20, 30). Выигрыши в матчах аудитории были умножены на скрытое число, чтобы определить джекпот Super Match для личных встреч с максимальной доступной суммой в 30 000 долларов. Чемпионы оставались в программе до пяти дней, если не были побеждены.

Программа Match Game - Hollywood Squares Hour проходила с 31 октября 1983 года по 27 июля 1984 года. Несколько музыкальных реплик из программы использовались в качестве фоновой музыки во время описания призов на «Цена правильна» .

1990–91, ABC [ править ]

В 1989 году ABC , которая не проводила дневных игровых шоу со времен « Охотников за скидками» в 1987 году, потребовала возродить Match Game для своего состава. Недельные пилотные эпизоды были заказаны Бертом Конви в качестве ведущего, который в то время также принимал 3-ю степень для своей собственной продюсерской компании. Телеканал согласился возобновить возрождение к премьере летом 1990 года.

Незадолго до того, как должен был начаться новый сериал, продюсеры были вынуждены найти нового хозяина, когда в апреле 1990 года у Конви была диагностирована терминальная опухоль головного мозга . Хотя оригинальный ведущий Джин Рейберн выразил заинтересованность в возвращении, продюсеры отказались, поскольку Рейберн подозревал, что это общеизвестно. его возраста (72 в то время) привели к пренебрежению. [17] Росс Шафер , бывший ведущий шоу Fox's Late Show и сериала знакомств USA Network " Люби меня, не люби меня" , стал ведущим. Чарльз Нельсон Рейли вернулся в качестве постоянного участника дискуссии, а Бретт Сомерс был приглашенным участником дискуссии на несколько недель. Вики Лоуренс , Салли Стразерс ,Брэд Гаррет , Билл Кирхенбауэр и Ронн Лукас были среди полу-постоянных посетителей этой версии шоу. Джин Вуд вернулся в качестве диктора, а Боб Хилтон заменил его на одну неделю. Марсия Уоллес , Бетти Уайт , Дик Мартин , Долли Мартин , Джо Энн Уорли , Эди МакКлург и Джимми Уолкер были среди других участников дискуссии, которые также появлялись в более ранних версиях шоу. Для этого выпуска Match Game, соревновались два участника, один из которых обычно возвращался чемпионом. Вместо того, чтобы пытаться сопоставить как можно больше из шести участников дискуссии в течение двух раундов, два участника выиграли деньги, проведя матчи, а лучший результативный игрок стал чемпионом в конце игры. Как и в серии 1970-х, было разыграно два раунда вопросов с заполнением пропусков, и каждый матч выплачивался по 50 долларов.

После того, как оба участника разыграли собственный вопрос, каждый по отдельности разыграл быстрый раунд вопросов в стиле Super Match под названием «Match-Up» со знаменитым партнером по своему выбору. Участнику был предложен вопрос с двумя возможными ответами и тайно выбран один, после чего участнику дискуссии рассказали о вариантах, а затем он попытался сопоставить выбор участника, дав устный ответ. У каждого участника было 30 секунд, чтобы провести как можно больше матчей по цене 50 долларов за матч, и игровой процесс начинался с последующего участника, который выбрал одного из шести участников. Ведущий игрок выбирал из оставшихся пяти участников для своего раунда матча.

После сегмента матча был разыгран еще один традиционный раунд вопросов со всеми шестью знаменитостями по 50 долларов за матч (как и в случае с пилотами выше, в первом раунде звезды не исключались из игры для совпадения). Каждый участник затем сыграл по одному финальному раунду матча (каждый выбирал из оставшихся участников дискуссии) в течение 45 секунд с выплатой по 100 долларов за каждый матч. Победивший в конце второго раунда соперник выиграл игру и сохранил заработанные деньги.

Если игра заканчивалась вничью, обоим участникам показывалась последняя фраза для заполнения пробелов и три варианта ответа. Чемпион выбрал ответ первым, а претендент выбрал один из двух оставшихся ответов. После того, как выбор был сделан, последней знаменитости, сыгравшей второй раунд матча, сказали, какие ответы выбрали участники, и затем попросили выбрать одного из них. Участник, чей выбранный ответ совпадает с ответом, сказанным этой знаменитостью, выиграл дополнительно 100 долларов и игру.

Суперматч проводился аналогично версии раунда 1978–82 гг., Начиная с матча зрителей. Первоначально выплаты были такими же, как и в серии 1970-х: первый ответ стоил 500 долларов, второй - 250 долларов, а третий - 100 долларов. Утешительный приз в размере 50 долларов за то, что не придумал один из трех главных ответов, дебютировавших на Match Game-Hollywood Squares Hour, был оставлен для этой серии. Через несколько недель ответы, занявшие второе и третье места, увеличились до 300 и 200 долларов, а сумма утешения удвоилась до 100 долларов.

После определения выигрыша в матче для зрителей, участники столкнулись со звездным колесом, чтобы определить ставку на личный матч с максимальной доступной суммой в 10 000 долларов. Звездное колесо было немного изменено для этой серии Match Game , так как участник не вращал собственное колесо, и не было звезд под именами знаменитостей. Вместо этого колесо было зафиксировано на месте, и участник вращал зеленую стрелку, прикрепленную к его ободу, чтобы определить знаменитость. У каждой знаменитости были две красные точки, помещенные под его или ее именем, и ставка удваивалась, если колесо приземлялось на одну из них.

В остальном игра была такой же, как и раньше: участник и участник дискуссии должны были точно совпадать, чтобы выиграть Суперматч. Чемпионы могли оставаться до пяти дней или до тех пор, пока они не будут побеждены, и впервые серия сетевых матчей Match Game не ограничивалась лимитом выигрыша; ABC, которая в течение многих лет вводила строгий лимит в 20 000 долларов на свои игровые шоу, прекратила эту практику к 1990 году. (Хотя у NBC не было ограничений, установленных сетью , MGHS представлял собой комбинацию двух шоу, а не ни одного, как сериалы CBS и ABC. мы.)

Поскольку многие станции ABC на основных рынках восточного времени передавали местные новости в полдень, что было серьезной проблемой для трех сетей на протяжении 1970-х и 1980-х годов, шоу в основном видели на небольших рынках и на независимых станциях на некоторых крупных рынках без разрешения на доступ к сети ( который повлиял на предыдущего занимающего этот временной интервал, мыльную оперу «Надежда Райана» ) и был отменен после одного сезона. 250-я и последняя серия шоу вышла в эфир 12 июля 1991 года. Росс Шафер объявил, что в финале шоу будет перенесено на «другой канал, в другой раз, очень скоро», но этого так и не произошло. В следующий понедельник « Дом» был временно расширен до 90 минут, чтобы заполнить временной интервал шоу (ABC вернула полдень своим филиалам в 1992 году).Матч игры было последним дневным игровым шоу ABC.

1998–99, ежедневное распространение [ править ]

В 1996 году пилот был подготовлен для нового возрождения шоу , как MG2: The Match Game , [18] , всего пять лет после того, как предыдущее воплощение оставил воздух, с Шарлин Тилтон в качестве принимающей стороны . В то время как эта версия (которая не транслировалась) значительно отличалась от исходного формата игры, производители значительно изменили формат, чтобы создать несколько более точный римейк программы, который был поднят в синдикации и начался осенью 1998 года. [ 19] [20]

Майкл Бургер вел эту обновленную версию шоу, и Пол Боланд объявил. Единственными знаменитостями, которые появлялись в предыдущих версиях шоу, были Вики Лоуренс (которая появлялась в версии 1970-х годов за две недели и регулярно в версии 1990–91) и Нелл Картер (появлявшаяся в последнюю неделю 1991 года). Постоянными участниками дискуссии по этой версии были Картер, Лоуренс и Джуди Тенута , а полу-постоянными участниками были Джордж Гамильтон , Джон Салли , Кулио и Ронделл Шеридан (единственный участник дискуссии из MG2.перенести в обычную серию). Производство этой версии вернулось в Студию 33 Студии Телевидения Сити.

В этом воплощении Match Game играли по правилам, аналогичным правилам версий 1973–82. Однако в шоу приняли участие всего пять знаменитостей вместо обычных шести. Вопросы в этой версии не были помечены как A или B; вместо этого названия с каламбурами служили ключом к пониманию содержания. Как и в версии 1990–91 годов, все пять участников дискуссии играли каждый раунд, независимо от того, соответствовали ли они участнику по первому вопросу. Правильные матчи в первом раунде приносили одно очко, а во втором - два.

После двух раундов более результативный игрок сыграл Суперматч, который проходил так же, как и в 1973–78 годах (за исключением изменения правил 1983 года, 50 долларов в этой версии за неудачный матч), включая главный приз в размере 5000 долларов.

Эта версия длилась один сезон с 21 сентября 1998 года по май 1999 года с повторным выходом в эфир до 17 сентября 1999 года.

Gameshow Marathon (2006, CBS) [ править ]

22 июня 2006 года Match Game стала шестой из семи классических игр, представленных в месячном Gameshow Marathon CBS, организованном Рики Лэйком и объявленном Ричем Филдсом , и второй из двух «полуфинальных» игр турнира. Конкурсанты были Наджими и Лэнса Басса с Бетти Уайт , Джордж Форман , Кэти Гриффин , Брюс Виланч , Адам Кэролла и Эдрианн Карри как панель. Уайт сохранила свое обычное шестое место и была единственной из оригинальной серии, появившейся в этом сегменте.Gameshow Marathon .

Лейк использовал тот же самый фирменный длинно-тонкий телескопический микрофон Sony ECM-51 Rayburn, который использовался во время версии CBS, и набор был перестроен, чтобы почти точно соответствовать тому, что использовалось с 1973 по 1978 год. Наджими выиграл игру, забив пять матчей против Басса. три.

Формат был тот же, что и Match Game PM , за исключением того, что в Супер-матче матч один на один разыгрывался на сумму, в 50 раз превышающую выигранную в двух матчах аудитории (50 000 долларов), которые были выиграны.

Match Game (Канада) [ править ]

Канадское возрождение Match Game дебютировало 5 марта 2010 года под названием Atomes crochus , квебекской версией на V , с Александром Барреттом в качестве ведущего и произведенным Zone 3 совместно с FremantleMedia North America. Соответствующая англоязычная версия дебютировала на канале Comedy Network 15 октября 2012 года, ее вел Даррин Роуз , а Шон Каллен и Дебра ДиДжиованни были постоянными участниками дискуссии. 4 апреля 2013 года , было объявлено , что из - за высоких рейтингов, шоу вернулся на 60-эпизод второго сезона, премьера которого состоялась 2 сентября [ править ]

Первый англоязычный сезон делили студию с французской версией в Монреале , а производство английской версии переместилось в Showline Studios в Торонто на второй сезон.

Геймплей похож на возрождение США 1990 года; Играются два раунда, в которых участвуют все шесть знаменитостей, и каждый матч приносит 50 очков (100 очков, начиная со 2 сезона). Третий раунд называется матч-ап !, где каждому участнику дается 45 секунд, чтобы сопоставить / его выбранный партнер-знаменитость, и успешные матчи снова приносят 50 очков (100, начиная с сезона 2). Участник, набравший больше очков в конце этого раунда, выигрывает игру и получает денежный эквивалент своего счета (например, если окончательный результат чемпиона составил 450 очков, выигрыш составит 450 долларов).

В отличие от любой предыдущей версии, часть Суперматча, связанная с аудиторией, разыгрывается не для выплаты вознаграждения, а просто для определения ценности очного матча. Потенциальный выигрыш составляет 2500–2000–1500 долларов или 1000 долларов в случае неудачного матча. Если чемпион управляет счастливым вращением звездного колеса, как в более ранних версиях, значение удваивается, что дает выигрыш до 5000 долларов. Первоначально в первом сезоне выплаты составляли 2000–1500–1000 долларов, или 500 долларов за неудачный матч, с потенциальным максимальным выигрышем в 4000 долларов за удачное вращение звездного колеса.

2016 – настоящее время, ABC [ править ]

Первый из десяти 60-минутных эпизодов еще одного возрождения Match Game был показан на канале ABC (который ранее транслировал версию 1990 года) 26 июня 2016 года. Алек Болдуин выступает в качестве ведущего и исполнительного продюсера. Шоу арии как часть блока АВС «воскресенье Fun и игры» вместе с возвращающейся Celebrity Family Feud в главной роли Стив Харви и The $ 100,000 Pyramid в главной роли Майкл Strahan . Это также знаменует возвращение сериала в Нью-Йорк, где он снимался в 1960-х годах. [21] [22] 4 августа 2016 года ABC продлила Match Game на второй сезон. [23] [24]

Геймплей аналогичен версии 1973–79 [25], в которой представлены две полные игры, в каждой из которых есть два новых участника. Каждая игра является самостоятельной, с двумя вопросами на участника; победитель переходит в Суперматч. Если после двух раундов счет ничейный, играется тай-брейк со всеми звездами; если ничья сохраняется, разыгрывается тай-брейк с внезапной смертью. Призовая часть бонусной игры, соответствующая аудитории, составляет 5000, 3000 и 2000 долларов, при этом 1000 долларов присуждается за то, что не удалось угадать ни один из трех основных ответов. Затем участник выбирает знаменитость для очного матча, который в случае успеха умножает выигрыш в матче аудитории на пять, что дает потенциальный главный приз в размере 25 000 долларов.

Во многих эпизодах ответы, которые считаются неприемлемыми для трансляции, редактируются с помощью комических эффектов, включая звуковой эффект свистка слайда, дублированный на слышимый ответ вместо обычного звукового сигнала цензора . Кроме того, карточка ответов и рот знаменитости могут быть размытыми или неровными.

Шоу было выбрано для заполнения зимнего расписания программ ABC 4 января 2017 года. [26]

2 апреля 2017 года шоу начали использовать в качестве замены середины сезона по воскресным вечерам с новыми эпизодами, заменяющими на три недели, чтобы заменить отмененный период драматического / научно-фантастического сериала Time After Time до начала мая. зачистки , когда финалы продленного сезона и церемонии награждения заполняют оставшуюся часть сезона.

6 августа 2017 года ABC объявил, что Match Game был продлен на третий сезон [27] [28], премьера которого состоялась 9 января 2018 года. Четвертый сезон шоу дебютировал в июне 2019 года [29], а премьера пятого сезона состоялась. 31 мая 2020 г. [30]

Статус серии [ править ]

Известно, что уцелело только 11 эпизодов сериала 1962–69 [31] - пилотная запись и 10 записей кинескопа , все из которых находятся в архиве Пейли-центра СМИ . Девять из них - черно-белые кинескопы и один - цветной эпизод (с 1969 года и на видеокассете). С тех пор пилотный проект стал достоянием общественности .

Эпизоды 1973–82 в настоящее время транслируются как на Buzzr, так и на GSN .

Повторы [ править ]

Воплощения 1973–82 годов ежедневно показываются в повторах на GSN и Buzzr.

Практически все эпизоды этой версии до сих пор сохранились, хотя некоторые, как сообщается, не показаны из-за отказов знаменитостей в допусках, а другие были запрещены по разным причинам (обычно из-за ответов знаменитостей или участников, которые теперь считаются некорректными с политической точки зрения). ). Некоторые серии больше не транслируются в ГСН из-за повреждения старых видеокассет. [32] Версия ABC 1990–91 также транслировалась на GSN, последний раз с 2002 по 2004 год. 25 декабря 2012 года эпизод версии 1998 года вместе с пилотной серией Берта Конви впервые транслировался по GSN как часть из Match Game марафона. Buzzr также транслирует повторы шоу, особенно с июля 1973 по июнь 1975 года, сериала с начала дневного сеанса CBS 1973–1979 годов и эпизодов с января по август 1978 года.

Buzzr добавил эпизоды Match Game-Hollywood Squares Hour в свой состав в феврале 2019 года, первоначально с первой неделей эпизодов; В конце концов, в сентябре были добавлены новые серии, после того как сеть обновила архив шоу для стандартов вещания 21-го века. Эти серии не показывались по телевидению с момента их первоначального эфира. [33]

Настоящая история матча: за пустотой [ править ]

26 ноября 2006 года GSN показал часовой документальный фильм под названием «Настоящая история матча: за пустым местом» , рассказанный Джейми Фарром . [34] В документальном фильме представлены редко встречающиеся кадры из версии 1960-х, много странных или запоминающихся моментов из основных серий 1973–1982 годов, а также интервью с Рейберном (его последнее интервью перед смертью в 1999 году), Сомерсом, Доусоном, ДеБартоло, продюсером Айрой. Скатч и другие, участвовавшие в постановке шоу.

Музыка [ править ]

Match Game включал в себя несколько тематических песен во время различных прогонов. С 1962 по 1967 годы в качестве темы использовалась инструментальная песня Берта Кемпферта « A Swingin 'Safari », а в пилотной версии использовалось несколько иное исполнение ( кавер Билли Вона на ту же песню). С 1967 по 1969 год использовалась новая тема, созданная Score Productions .

Когда программа вернулась в 1973 году, Гудсон-Тодман снова обратилась в Score Productions за музыкальным пакетом. Новая тема в исполнении "The Midnight Four" была написана штатным композитором Score Кеном Бичелом с запоминающимся гитарным вступлением в стиле фанк [35], и аналогичные элементы и инструменты из этой темы также были включены в многочисленные "мыслительные подсказки". слышал, когда группа записывала свои ответы. Альтернативные подсказки были извлечены из музыкальных пакетов для Tattletales и The Money Maze . В соответствии с этой сумасшедшей атмосферой, музыкальные руководители также использовали другие известные музыкальные произведения, чтобы добавить к юмористическим ситуациям. Среди музыки, которую иногда можно было услышать не от Score Productions, была "бурлескная" музыка под названием "Стриптизерша", и версия" Stars and Stripes Forever "(обычно играется с юмором в ответ на призыв Рейберна к музыке для" танца живота ").

Музыка для The Match Game – Hollywood Squares Hour была написана Эддом Калехоффом . В этой версии не использовалась музыка из версии 1970-х. Основная музыкальная тема и несколько ее вариаций были использованы на The Price Is Right .

В 1990 году Бишель реорганизовал свою тему 1970-х с помощью более современных инструментов с новыми сигналами мышления (с переорганизацией классического вступления / сигнала мышления). В версии 1998 года снова использовалась музыка Score Productions. Возрождение 2016 года в настоящее время использует оригинальную тему Бишеля 1973 года и мысленные подсказки.

Международные версии [ править ]

Товары [ править ]

Домашние игры [ править ]

Несколько версий домашних игр, основанных на американской телевизионной версии 1960-х и 1970-х годов, были опубликованы Милтоном Брэдли с 1963 по 1978 год в нескольких изданиях.

Матч-игра (1963–69) [ править ]

Начиная с 1963 года, Милтон Брэдли выпустил шесть выпусков версии NBC. Каждая игра содержала цветные карандаши, протирочные листы, 100 перфорированных карточек с шестью вопросами на карточку, пластиковый лоток для табло с цветными колышками и фишками и 6 "досок для каракулей". После первого издания виниловые доски для рисования и мелки были заменены шестью «волшебными грифелями» и деревянными иглами.

Основная цель игры для участника - попытаться написать ответы на вопросы, которые будут соответствовать ответам его или ее партнера. Правила для игры с шестью участниками такие же, как и в телешоу (с аналогичным подсчетом очков, например, получение очков за совпадение двух ответов и большее количество очков за совпадение всех трех ответов), но домашняя игра также имеет вариации менее шести конкурсанты. Бонусная игра не включена.

Милтон Брэдли также создал Fine Edition и Collector's Edition с дополнительными вопросами. Волшебные пластинки были вложены в золотую папку, плюс циферблат для счета, а не доска. Баллы и баллы были такими же, как в телешоу. Единственное различие между Fine Edition и Collector's Edition заключается в том, что вместо обычной картонной коробки оно было упаковано в футляр из искусственной кожи с кнопками на переднем фартуке.

Матч-игра (1974–78) [ править ]

Начиная с 1974 года Милтон Брэдли создал еще три издания на основе самой известной версии CBS. Каждое издание содержало игровую доску с пластиковой подставкой, два игровых буклета (один с инструкциями) с материалами для 92 полных игр (368 вопросов по основной игре и 92 вопросов для соответствия аудитории и личных встреч), два волшебных планшета и иглы ( только часть личных встреч) и игровые деньги.

Как и в версии 1970-х, у двух участников есть два шанса сопоставить как можно больше из шести знаменитостей. Ответы знаменитостей печатаются в буклетах, и после того, как участник дает ответ, ведущий читает ответы знаменитостей один за другим, отмечая правильные ответы на игровом поле. Участник может получить до шести матчей в одной игре. Участник, набравший наибольшее количество матчей, играет в раунде Super Match (ведущий зачитывает вопрос и ответы), чтобы получить шанс выиграть деньги (с матчем среди зрителей и матчем лицом к лицу, как в телешоу) до 5000 долларов. .

Интерактивные онлайн-версии [ править ]

После большого успеха онлайн-версии Family Feud , Uproar.com в 2001 году выпустил версию Match Game для одного участника . Однако с 30 сентября 2006 года веб-сайт был временно закрыт, больше не предлагая никаких игровых шоу. основанные на играх любого типа.

GSN предложила версию под названием Match Game: Interactive на своем собственном веб-сайте, которая позволяла пользователям играть вместе с шоу во время просмотра. Однако по состоянию на 1 января 2007 года интерактивными были только те шоу, которые транслировались с 19:00  до 22:00,  поскольку сама Match Game к ним не относилась.

Игровой автомат [ править ]

Игровой автомат с пятью барабанами, основанный на версии 1973–82, был выпущен в различных казино США компанией WMS Gaming в 2004 году. В игре представлены карикатуры на Джимми Уокера , Бретта Сомерсса , Чарльза Нельсона Рейли , Моргана Фэйрчайлда (хотя она никогда не появлялась в любые воплощения самого шоу), Рип Тейлор и Вики Лоуренс в роли ведущего и Джин Рейберн в роли ведущего. Бонусный раунд игрового автомата остается верным исходному формату игры: первый раунд адаптирован из основной игры, а второй раунд включает бонусный раунд Super Match.

Домашние СМИ [ править ]

В 2006 году был выпущен DVD-набор под названием The Best of Match Game, содержащий коллекцию из более чем 30 эпизодов версии 1970-х, включая оригинальный пилотный эпизод 1962 года (который первоначально назывался The Match Game ). Коллекция из восьми эпизодов, названная «The Best» of Match Game : Dumb Dora Is So Dumb Edition! », была выпущена позже в 2007 году компанией BCI Eclipse Company LLC (по лицензии FremantleMedia Enterprises ), которая содержала 8 оригинальных эпизодов, неразрезанных и неотредактированных, а также восстановленных в цифровом виде, повторно мастеринг и перенос с оригинальных 2-дюймовых мастеров видеозаписи для оптимального качества видео.

В 2007 году Endless Games выпустила DVD-игру с забавными вопросами и отрывками из версии 1970-х годов. Его игра была похожа на версию 1970-х годов; тем не менее, это допускало до шести участников, а не двух. Подсчет очков в игре также немного отличался: каждый матч в первом раунде стоил 50 долларов, а во втором раунде каждый матч стоил 100 долларов. Также по-другому проходил раунд Суперматча. Часть матча с аудиторией игралась после первого раунда ведущими участниками, а матч лицом к лицу - победившими участниками, с правильным совпадением, удваивающим выигрыш участников.

Образы и пародии [ править ]

Snatch Game [ править ]

С 2010 года [43] американское реалити- шоу RuPaul's Drag Race проводит соревнования по игре Snatch Game . Формат этого соревнования аналогичен формату Match Game - ведущий RuPaul задает вопросы, звездные судьи дают правильный ответ, который участники должны будут угадать. Однако участники также должны выбрать знаменитость, которая будет выдавать себя за другое лицо во время игры.

Игра в рывок обычно воспринимается как одна из самых важных и запоминающихся задач сериала, и, по словам РуПола, эта задача отделяет «простых сук от свирепых королев». [44]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Шварц, Дэвид; Райан, Стив; Wostbrock, Фред (1999). Энциклопедия игровых телешоу (3-е изд.). Факты о File, Inc., стр. 137–139. ISBN 0-8160-3846-5.
  2. ^ "ABC обновляет" Летние развлечения и игры "на 2020 год" . Футон-критик . 20 ноября 2019.
  3. ^ Fretts, Брюс (17 июня 2013). «Глаза на премию», телегид , стр. 14 и 15.
  4. ^ " Телегид 60 величайших игровых шоу " . 12 июня 2013 . Проверено 12 февраля 2017 года .
  5. ^ «24 июня 1963 года… NBC Studio 8H становится цветным - глаза поколения… Живая история телевидения» . eyesofageneration.com . Глаза поколения . Проверено 9 февраля 2021 года .
  6. Райс, Линетт (8 июня 2007 г.). "Боб Баркер прощается с " Цена правильная " . Entertainment Weekly . Проверено 12 мая 2016 года .
  7. The Real Match Game Story: Behind the Blank (телефильм). Сеть игровых шоу . 26 ноября 2006 г.
  8. ^ Матч игры PM . Эпизод 91. CBS.
  9. ^ Матч игры . Эпизод 1074. CBS.
  10. ^ Матч игры . Эпизод 1125. CBS.
  11. ^ Матч игры . Эпизод 1245. CBS.
  12. ^ Матч игры . Эпизод 1448. CBS.
  13. ^ Матч игры PM . Сезон 2. 17 октября 1976 года. Распространение.
  14. ^ Матч игры . Эпизод 1246. CBS.
  15. ^ «4 известных телевизионных сотрудника (которые изо всех сил пытались ладить)» . mentalfloss.com . 21 февраля 2008 . Проверено 1 февраля 2019 года .
  16. ^ "Шоу - Телевидение CBS" . Архивировано из оригинального 13 июля 2011 года . Проверено 25 июля 2011 года .
  17. Ву, Элейн (3 декабря 1999 г.). «Джин Рейберн;« Матч-игра », организованная на телевидении » . Лос-Анджелес Таймс . Проверено 7 июля 2019 года .
  18. Martindate, Wink (22 ноября 2018 г.). «Пилот MG2» . Wink's Vault на YouTube . Проверено 12 июля 2019 года .
  19. Перейти ↑ Martindale, Wink (24 апреля 2014 г.). «Промо-лист для Match Game ('98)» . Facebook . Проверено 19 ноября 2016 года . Вы соответствовали звездам в 1999 году? Какое ваше любимое воспоминание о матчах?
  20. Перейти ↑ Martindale, Wink (24 апреля 2014 г.). «Торговый лист Match Game ('98)» . Facebook . Проверено 19 ноября 2016 года . Продолжая Throwback Thursday ... Вот отличный разворот на всю страницу обновления Match Game с Майклом Бургером. "ДАМБ ДОРА ТАКАЯ Тупица ... ОНА ПЫТАЛАСЬ РАЗРЕЗАТЬ КОЛОДУ КАРТ _____"!
  21. ^ « Возвращает Match Game“к Primetime с принимающей Алеком Болдуином на ABC» (пресс - релиз). ABC через FutonCritic.com. 28 апреля 2016 года. Архивировано 28 апреля 2016 года . Проверено 28 апреля 2016 года .
  22. Беннет, Джим (3 мая 2017 г.). «Новая пошлая« Match Game »- зануда» . Deseret News . Проверено 3 мая 2017 года .
  23. Рианна МакЛеннан, Синди (4 августа 2016 г.). « Матч-игра : продлена на второй сезон на канале ABC» . Финал сериала . Проверено 4 августа 2016 года .
  24. Рианна Накамура, Рид (4 августа 2016 г.). "ABC обновляет" Match Game "," Семейная вражда знаменитостей "," Пирамида за 100000 долларов " . TheWrap . Проверено 4 августа 2016 года .
  25. Такер, Кен (27 июня 2016 г.). « Матч-игра Алека Болдуина : смешно, грязно и против Трампа» . Yahoo! ТВ . Yahoo, Inc . Проверено 27 июня, 2016 .
  26. ^ Портер, Рик. « Матч-игра и« Говорить правду » помогают заполнить график ABC зимой 2017 года» . Телевидение в цифрах . Компания Tribune Media. Архивировано из оригинального 18 ноября 2016 года . Проверено 5 января 2017 года .
  27. ^ Андреева, Нелли. « Матч-игра, обновленная ABC на 3-й сезон, ведущий Алек Болдуин Инкс заключил сделку с ABC Studios - TCA» . Срок . Проверено 6 августа 2017 года .
  28. ^ Пена, Джессика. « Время после времени : отменено; серия ABC заменена матчевой игрой » . Сериал Finale.com . Проверено 29 марта 2017 года .
  29. ^ "ABC объявляет даты летних премьер с расширенным составом" Summer Fun & Games ", захватывающими драмами и франшизой" The Bachelor "All Summer Long" . Футон-критик . 10 апреля 2019.
  30. ^ « Матч-сезон 5 выйдет 31 мая 2020 г. на канале ABC » .
  31. ^ "Матч игры" . Веб-сайт игры Match. Архивировано из оригинала 8 января 2009 года . Проверено 12 августа 2007 года .
  32. ^ "Match Game PM" . Архивировано из оригинального 22 июня 2005 года . Проверено 12 августа 2007 года .
  33. ^ Адалян, Йозеф (1 февраля 2019). «Holy [Blank]: игра о давно проигранном матче - час Голливудских площадей возвращается на телевидение после 35-летнего отсутствия» . www.vulture.com . Проверено 1 февраля 2019 года .
  34. Вирджиния Хеффернан (25 ноября 2006 г.). «Заполнение пробелов в дневном продукте» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 18 января 2021 года .
  35. ^ Match Game , Музыкальный музей телевизионного производства, www.tvpmm.com. Проверено 17 января 2011 г. [ мертвая ссылка ]
  36. ^ Майк Макколл-Джонс (2008). Сокровища Грэма Кеннеди: Друзья помнят короля . Miegunyah Press. п. 49. ISBN 978-0522855456.
  37. ^ "Жого да Велья" . Архивировано из оригинального 7 -го апреля 2019 года . Получено 7 апреля 2019 г. с сайта www.memoria.globo.com.
  38. ^ «Match Game - Смотрите Match Game Online - Match Game - Comedy Network» . www.thecomedynetwork.ca . Архивировано из оригинального 29 апреля 2018 года . Проверено 28 апреля 2018 года .
  39. ^ "Fiche Ina.fr" . ina.fr . Проверено 22 октября 2013 года .
  40. ^ "Шникшнак" .
  41. ^ "Blankety Blank - UKGameshows" . www.ukgameshows.com .
  42. ^ "Siêu Sao oán Chữ HTV7 (12.06.2017) - Видео Dailymotion" . Dailymotion . 12 июня 2017 г.
  43. ^ "Где ваши любимые королевы из первого сезона гонок РуПола?" . Телепрограмма. Архивировано из оригинального 27 марта 2019 года . Проверено 27 марта 2019 года .
  44. ^ "Резюме эпизода 6 Drag Race РуПола: Какая королева выиграла рывок?" . Проверено 27 апреля 2017 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Пилотный эпизод 1962 года на archive.org
  • Игра Match (1962) на IMDb
  • Матч игры PM на IMDb
  • Матч 73 на IMDb
  • Match Game / Hollywood Squares Hour (1983–1984) на IMDb
  • Матч игры '90 на IMDb
  • Матч игры '98 на IMDb
  • Match Game (2008) (пилот) на IMDb
  • Match Game (2012–) (Канада) на IMDb
  • Match Game (2016–) на IMDb
  • Blankety Blanks (1977–1979) (Австралия) на IMDb
  • Шник-Шнак (1975–1977) (Германия) в IMDb
  • Espacio en Blanco (2006) (Мексика) на IMDb
  • Бланки Бланк (1977–2002) (Великобритания) в IMDb
  • Матч-игра на интервью: устная история телевидения