Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

All-Star Game SuperSkills конкуренции НХЛ , первоначально известная как Национальная хоккейная лига All-Star Skills конкуренции , это событие в ночь , предшествующую All-Star Game . НХЛ, начавшаяся на 41-м Матче всех звезд Национальной хоккейной лиги в Питтсбурге в 1990 году , использует это мероприятие, чтобы продемонстрировать таланты своих звездных участников. События включают в себя стрельбу на точность , самый быстрый фигурист , эстафету на испытание навыков , самый сложный бросок , испытание на отрыв и выбывание на выбывание.. Команды Матча звезд выбирают представителей для каждого соревнования, а победившая команда получает очки.

Текущие события [ править ]

Самый быстрый фигурист [ править ]

Цель соревнований - стать самым быстрым фигуристом на обозначенной трассе на катке. Финальная гонка каждый год изначально представляла собой один полный круг по катку до 2008 года, когда мероприятие было изменено на курс, но после 2015 года его снова заменили на один полный круг. В 2016 году американец Дилан Ларкин финишировал со временем 13.172, установив рекорд.

Победители [ править ]

* - Игрок входил в состав All-Star Rookies; участвовал в Соревновании навыков, но не в Матче всех звезд.

Вызов отрыва [ править ]

Начиная с сезона 2007–2008 годов, формат Breakaway Challenge был изменен на вызов в стиле « slam dunk », где отдельные стрелки демонстрируют творческие и умелые отрывы, а победитель определяется путем голосования фанатов с помощью текстовых сообщений.

Победители [ править ]

Меткость стрельбы [ править ]

Цель мероприятия - поразить четыре мишени, прикрепленные к четырем углам ворот, за самое короткое время. До 2011 года цель мероприятия заключалась в том, чтобы поразить все четыре цели с минимальным количеством попыток. В этом формате шесть игроков вышли четвертыми: Рэй Бурк в 1992 и 1993 годах, Марк Мессье в 1996 году, Джереми Реник в 2004 году, Томас Каберле в 2008 году, Евгений Малкин в 2009 году и Даниэль Седин.в 2011 году. Седин является действующим рекордсменом, поразив 4/4 мишени за 7,3 секунды. На соревнованиях 2018 года традиционные мишени из пенопласта были заменены светодиодными мишенями, которые загораются, чтобы показать игроку, куда забить шайбу в следующий раз. Во время Соревнования навыков 2019 года на светодиодных мишенях были изображены эмодзи четырех звезд НХЛ. Соревнования 2020 года представили пятую мишень в центре сетки, с мишенями, показывающими имя каждого игрока, логотип команды, логотип Матча всех звезд, количество выступлений этого игрока в Матче всех звезд и номер формы.

Победители [ править ]

^ #: Отображается счет в финальном раунде.

Эстафета испытаний навыков [ править ]

Это событие состоит из следующих реле:

  • Один таймер - три стрелка должны каждый забить по 2 гола с разных точек в зоне нападения.
  • Пас - один распасовщик должен выполнить передачу в шесть мелких сеток.
  • Реле управления шайбой - один фигурист с шайбой проходит через серию конусов.
  • Работа с клюшкой - один фигурист контролирует шайбу, выполняя серию шайб.
  • Стрельба на меткость - один стрелок должен поразить четыре цели.
  • Голы вратаря - один вратарь должен забить 2 гола

Участвуют две группы каждой команды: одноразовые стрелки, у которых стрелки-левши в одной группе, и стрелки-правши в другой.

Победители [ править ]

Самый тяжелый выстрел [ править ]

Цель мероприятия - сделать самый тяжелый удар. Мартин Фрк владеет рекордом по самому сильному броску в хоккее [3] со скоростью 109,2 миль в час во время соревнований всех звезд АХЛ 2020 года. Здено Чара владеет рекордом НХЛ по самому сложному броску со скоростью 108,8 миль в час (175,1 км / ч) в 2012 году, побив свой собственный предыдущий рекорд 105,9 в 2011 году. До Чары рекорд был установлен Аль Яфрате на скорости 105,2 миль в час. После Чары Ши Вебер сделал 3 самых сложных броска в 2015 и 2016 годах: 108,5 миль в час (174,6 км / ч) в 2015 году, 108,1 (174 км / ч) и 107,8 (173,5 км / ч) во время его послематчевого гала-броска.

Победители [ править ]

НХЛ на выбывание [ править ]

Целью этого соревнования является попытка отдельных стрелков забить в отрыве от вратаря соперников. Он похож на прошлое событие Elimination Shootout; однако стрелок не выбывает. Соревнование продолжается в течение трех 2-минутных раундов, поскольку шесть фигуристов от каждой команды за раунд получают шанс забить гол вратарю противоположной команды, набирая достаточно очков, пока не истечет время. Голы, забитые игровыми шайбами, равны 1 очку, а шайбы Discover - 2 очкам.

Победители [ править ]

Four Line Challenge [ править ]

Это мероприятие дебютировало в 2017 году. Цель этого мероприятия состоит в том, чтобы по четыре фигуриста от каждой команды заработали очки, забивая голы с каждой линии на льду.

  • 1-й фигурист - два выстрела из ближней синей линии. Гол в верхних углах сетки = 1 очко.
  • 2-й фигурист - два удара из центра площадки. Гол в нижних углах = 1 очко. Гол в верхних углах = 3 очка.
  • 3-й фигурист - два выстрела с дальней синей линии. Ворота в нижнем центральном углу («пять лунок») = 1 очко. Гол в верхних углах = 5 очков.
  • 4-й фигурист - два удара с дальней линии ворот. Гол в «пять лунок» = 10 очков. Если вратарь забивает = 20 очков.

Победители [ править ]

Прохождение испытания (Премьер-проходящий) [ править ]

Это мероприятие дебютировало в 2018 году. Цель этого мероприятия - заработать очки для фигуристов в своем дивизионе, передавая шайбу различным мишеням, площадкам и сеткам в кратчайшие сроки. Примечание: каждый навык должен быть завершен, прежде чем переходить к следующей станции. В Соревновании навыков 2019 года это мероприятие называлось «Премьер-проходчик».

  • Прохождение цели: каждый игрок должен выполнить четыре успешных паса на случайно загорающиеся цели.
  • Давай и давай: каждый игрок должен успешно пройти четыре требуемых прохода на трассе.
  • Мини-сети: каждый игрок должен пройти в каждую из четырех мини-сетей и в игровую сетку.

Победители [ править ]

Сохранить серию [ править ]

Этот турнир дебютировал в 2018 году. Цель этого события - заработать очки вратарем для своего дивизиона, сберегая как можно больше шайб против стрелка противоположного дивизиона в режиме буллитов НХЛ. Вратарь с самой длинной «серией сейвов» и наибольшим количеством сейвов побеждает в соревновании. Примечание: победивший вратарь получает 25 000 долларов.

  • Каждая результативная попытка проводится в соответствии с правилами серии буллитов НХЛ и начинается по свистку судьи.
  • Каждый вратарь встретится со всеми игроками из противоположной дивизии.
  • Игроки из каждого дивизиона будут стрелять численно, капитан дивизиона будет стрелять последним.
  • Если вратарь спасает бросок капитана дивизиона, он будет продолжать встречаться со стрелками до тех пор, пока не будет забит гол.
  • Если самая длинная «серия сейвов» равняется, победитель будет определен по общему количеству сейвов, сделанных в его раунде.

Победители [ править ]

Реле управления шайбой [ править ]

Цель соревнований - стать самым быстрым фигуристом на дистанции, сохраняя при этом контроль над шайбой через серию пилонов. Есть две расы; первый, где каждая команда имеет трех фигуристов в гонке друг против друга, а второй - для лучших спортсменов каждой конференции. Один гол присуждается команде-победителю каждого соревнования.

Это событие вернулось в 2018 году. Фигуристы из каждого дивизиона зарабатывают очки за свои навыки владения шайбой в кратчайшие сроки. Примечание: каждый навык должен быть завершен, прежде чем переходить к следующей станции.

  • Работа с клюшкой: каждый фигурист должен контролировать шайбу, выполнив серию из восьми шайб.
  • Контроль конусов: каждый фигурист с шайбой должен пройти серию из восьми конусов.
  • Ворота: когда фигурист приближается к воротам, он должен пробить шайбу через освещенную перекладину.

Победители [ править ]

|}

НХЛ Падающие звезды [ править ]

Это событие было новым для 2020 года. В нем игроки стреляли с возвышенной платформы на высоте примерно 30 футов над ледовой поверхностью катка, расположенной в чаше для сидения. Каждый игрок бросает 7 шайб, набирая очки за каждую пораженную цель. (Арочная мишень в центре льда находится в 145 футах от стрелковой платформы). Игроки могут поразить одну и ту же цель несколько раз. В случае ничьей происходит «счет» внезапной смерти.

Победители [ править ]

Элитный женский хоккей 3 на 3 [ править ]

НХЛ представила это новое мероприятие в 2020 году, представленное Adidas и New Amsterdam Vodka. Двадцать лучших женщин-футболистов мира соревновались в 20-минутном матче 3 на 3, в котором десять американских All-Stars встретились против десяти канадских All-Stars. [4]

Было два 10-минутных периода с текущими часами (кроме последней минуты основного времени и штрафных бросков). Смена команд заканчивается после одного периода игры. Наказания будут «отбыты» с назначением пенальти игроку, на котором фолили. И в случае ничьей, будет 3-минутное дополнительное время в случае внезапной смерти с текущими часами для определения победителя. Если ничья после сверхурочного времени, произойдет внезапная перестрелка.

Составы

Команда Канады

Нападающие: Меган Агоста , Мелоди Дауст , Ребекка Джонстон , Сара Нерс , Мари-Филип Пулен , Натали Спунер и Блейр Тернбулл .

Защитники: Рената Фаст и Лаура Фортино .

Вратарь: Анн-Рене Дебьенс .

Тренер: Джейна Хеффорд

Команда США

Нападающие: Энн Панковски , Алекс Карпентер , Кендалл Койн Шофилд , Брианна Декер , Аманда Кессель , Хилари Найт , Джоселин Ламурё-Дэвидсон .

Защитники: Кейси Беллами и Ли Стекляйн

Вратарь: Алекс Ригсби Каваллини .

Тренер: Камми Гранато

Победители [ править ]

Прошедшие события [ править ]

Перестрелка на выбывание [ править ]

Цель соревнования состоит в том, чтобы отдельные бомбардиры попытались забить в отрыве от вратаря соперников. Стрелки, набравшие очки, остаются в живых в соревновании, а те, кто не набрал очков, выбывают. Соревнование продолжается до тех пор, пока не выбывают все стрелки, кроме одного, причем этот стрелок становится победителем.

Победители [ править ]

Реле отрыва [ править ]

Цель мероприятия - использовать командную работу, чтобы забить в отрыве от вратаря соперника. Очки начисляются команде, забившей наибольшее количество голов, и индивидуальному вратарю, который пропустил наименьшее количество голов.

Победители [ править ]

Соревнование вратарей [ править ]

Очки начисляются вратарю с учетом наименьшего количества голов в зоне и в эстафетных событиях на выбывание / отрыв.

Победители [ править ]

Победитель конференции SuperSkills [ править ]

В 2009 году счет не велся. В 2016 году победившей конференции было предложено сыграть в первую или вторую мини-игру Матча всех звезд на следующий день. В 2017 году победившему дивизиону был предложен выбор соперника, который сыграет первым в Матче всех звезд . [5] В 2018 году, несмотря на то, что было четыре дивизиона, соревнование было сосредоточено на отдельных игроках, и счет не велся.

Ссылки [ править ]

  1. ^ NHL.com - Обзор Матча всех звезд 2007 года. Национальная хоккейная лига. Проверено 29 января 2017 года.
  2. ^ 2015 Honda NHL All-Star Skills Competition Competition National Hockey League. Проверено 27 января 2020 года.
  3. ^ Pr, Ahl. «Holy Frk! Рекордный взрыв ведет Запад к победе в навыках» . theahl.com . Проверено 16 августа 2020 года .
  4. ^ https://www.nhl.com/news/nhl-all-star-skills-3-on-3-womens-hockey-showcase/c-314253988
  5. ^ "Набор заданий Соревнования всех звезд НХЛ" . Национальная хоккейная лига . 27 января 2017 года . Проверено 28 января 2017 года . Команда дивизиона, набравшая наибольшее количество очков в конце конкурса навыков, сможет выбрать своего соперника для участия в Матче всех звезд Honda NHL 2017 в воскресенье (15:30 по восточному времени; NBC, Canadian Broadcasting Corporation, SN, TVA Sports. ), а также будут ли они играть в первом или втором полуфинале.

Внешние ссылки [ править ]

  • Национальная хоккейная лига (НХЛ) All Star Game Superskills Competition
  • Результаты - 2008 SuperSkills Competition
  • Чара Брюинза пробивает самый сильный удар
  • 1990–2009 Результаты