Эта статья требует дополнительных ссылок для проверки . ( сентябрь 2008 г. ) ( Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения ) |
Обложка PC Accelerator от марта 2000 года с изображением разработчика Стиви Кейса . | |
Категории | Компьютерный журнал |
---|---|
Частота | Ежемесячно |
Издатель | Imagine Media |
Первый выпуск | Сентябрь 1998 |
Заключительный выпуск | Июнь 2000 г. |
Страна | Соединенные Штаты Америки |
PC Accelerator ( PCXL ) был американский персональный компьютер игры журнал , который был опубликован Imagine СМИ (настоящее время является дочерней из будущего PLC ). Он был известен своимюмором и фотографией в стиле Максима .
История и профиль [ править ]
PC Accelerator был запущен Imagine Media в 1998 году. [1] Первый выпуск был опубликован в сентябре 1998 года. [2] Журнал выходил ежемесячно. [1] Последний выпуск был датирован июнем 2000 г. [3]
После разделения журнала главный редактор Майк Сэлмон основал Official Xbox Magazine . [4] В то время как некоторые сотрудники были отправлены в PC Gamer , другие продолжили работать в Daily Radar . В сентябре 2007 года специальный осенний выпуск PCXL был выпущен только для киосков. Этот выпуск был в первую очередь написан нынешними сотрудниками PC Gamer при участии бывших сотрудников PCXL, включая Роба Смита и Дэна Эггера. [5]
Форматировать [ редактировать ]
Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, добавив к нему . ( Июнь 2008 г. ) |
Игры оценивались по шкале от 0 до 10. Half-Life была единственной игрой, получившей 11 (в выпуске за февраль 1999 г.).
Персонал [ править ]
- Майк Сэлмон: главный редактор и писатель.
- Роб Смит: исполнительный редактор, который стал руководителем PC Gamer .
- Эд Ли: писатель, который в конце концов ушел, чтобы поступить на юридический факультет.
- Чак Осборн: уроженец Остина, штат Техас . Чак продолжил работать в PC Gamer .
- Мэтт Холмс: заместитель редактора.
- Эрик Смит: Асс. Арт-директор, затем Арт-директор после ухода Кайла.
- Дэн Эггер: младший редактор журнала.
- Кэрри Шеперд: главный редактор издания.
- Куинтон Дорокес, он же «Q»: оригинальный арт-директор, разработавший макет журнала.
- Кайл ЛеБёф: Ассистент. Арт-директор, а затем арт-директор после ухода Куинтона.
- Эрик Пиллер: менеджер по маркетингу / веб-мастер.
- Кэролайн Симпсон-Бинт: Издатель.
- Кейтлин Микс: дизайнер компакт-дисков, также работала в PC Gamer .
Затем последовали еще редакторы и художники.
Персонажи [ править ]
- "Гектор Пугало" - создается из вешалки и противогаза. Гектора подвешивали к спринклерной системе, чтобы он выглядел более реалистично, и в конечном итоге очень рассердил пожарного инспектора. Гектор появился в шести выпусках.
- «Джиа ДеКарло» - стажер, работавший в журнале.
- «Лаймская фасоль» - всем говорит «Да пошли вы».
- «Quake Guy» - частый герой комиксов Эда Ли.
- "Лаура"
- «Future Guy» - Future Guy жил на год в будущем и знал за год до того, что PCXL собираются закрыть .
Пасхальные яйца [ править ]
В журнале была рассмотрена игра, которой никогда не существовало ... и она была полностью сфабрикована, включая скриншоты, интервью с разработчиками, веб-сайт компании и прикрытие компании-разработчика. [ необходима цитата ]
Матчи PC Gamer Versus PCXL [ править ]
Каждую ночь сотрудники PC Gamer и PCXL бросали вызов друг другу в массовых командных сражениях Rainbow Six . [6]
Ссылки [ править ]
- ^ a b «Imagine Media запускает журнал PC Accelerator» . Пишите новости . 25 августа 1998 . Проверено 27 ноября 2015 года .
- Перейти ↑ PC Accelerator Issue 01 (сентябрь 1998 г.) . Ретромаги . Дата обращения 25 мая 2020 .
- ^ «Ускоритель ПК закрывает свои двери» . GameSpot . 19 апреля 2000 . Проверено 3 марта 2016 .
- ^ "Группа больших решений: кто мы" . Группа больших решений . Проверено 21 сентября 2008 года .
- ^ «PCXL: игры, снаряжение, девушки, гаджеты от создателей PCGamer: редакторы журнала PC XL: книги» . Amazon . Проверено 21 сентября 2008 года .
- ^ "IGN: Tom Clancy's Rainbow Six Review" . IGN . Проверено 21 сентября 2008 года .
Внешние ссылки [ править ]
- PCXL.com (В АРХИВЕ)
- Интервью с бывшим помощником редактора Мэттом Холмсом
- Ars Technica - дань уважения ускорителю ПК