Фаза игры


Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Фазы игры — это части шахматной задачи , которые происходят одновременно, а не последовательно.

Каждая проблема имеет по крайней мере одну фазу: пост-ключевая игра или фактическая игра ; то есть игра после ключа (первый ход, который приводит к выполнению условия задачи («мат в два» или подобное). Другие фазы, которые могут присутствовать или отсутствовать, следующие:

  • сетовая игра : игра, которая произошла бы, если бы другая сторона сделала ход первой в позиции на диаграмме (например, в прямом мате, где обычно белые ходят первыми, сетовая игра состоит из линий, где черные ходят первыми)
  • try play: играть после попыток ; то есть ходы, которые почти соответствуют условиям, но которые терпят неудачу, как правило, с единственной защитой черных.
  • решения близнецов : небольшие вариации задачи, вызванные, например, изменением положения фигуры или переключением положения двух фигур.
  • дополнительные решения: некоторые проблемы намеренно имеют более одного решения; в этом случае каждый является отдельной фазой

Задача с n фазами называется n-фазной задачей . Таким образом, задача со стандартной игрой и тремя попытками, например, является задачей из пяти фаз (поскольку фактическое решение также является фазой).

Каждая фаза может содержать ряд вариаций (линии, возникающие из альтернатив после начального хода фазы; например, в двухходовке вариации пост-ключевой игры начинаются с первого хода черных), но вариации не составляют отдельных фазы сами по себе.

Во многих задачах интерес создается тем, как игра на разных фазах соотносится друг с другом. Иногда пьеса на разных фазах имеет сходную или противоположную мотивацию; иногда фактические ходы в разных фазах могут изменяться или переходить из одной фазы в другую. Несколько основных идей, касающихся взаимосвязи между различными фазами, снова и снова пересматривались композиторами и получили названия; например, в Загоруйко по крайней мере на две защиты черных отвечают разные продолжения белых как минимум в трех фазах; в Le Grand в одной фазе ход A находится под угрозой, и защита x встречает ход B, а в другой фазе ход B находится под угрозой, и защита x встречает ход A; в Лакнина защиту черных a, b и c отвечают ходы белых A, B и C соответственно в одной фазе и ходы B, C и A соответственно в другой.

Смотрите также