SANDDE - это программно-аппаратная система, разработанная в основном IMAX Corporation и предназначенная для создания нарисованного вручную стереоскопического 3D-анимационного контента. SANDDE является аббревиатурой от «Stereoscopic ANimation Drawing DEvice» и представляет собой игру на японском термине «3D», который произносится как «San-D».
Концепция SANDDE заключалась в том, чтобы дать художникам возможность рисовать и анимировать в трехмерном пространстве. Он был предназначен для интуитивного использования, как карандаш: в качестве инструмента для создания искусства SANDDE включал в себя аспекты рисования, живописи, скульптуры и кукольного искусства. В отличие от большинства других современных программ для трехмерной компьютерной графической анимации, SANDDE не требовал построения моделей из примитивов. Основным устройством ввода была «палочка», которая позволяла пользователю создавать рисунки в воздухе.
Аниматоры сидели в виртуальных стереоскопических кинотеатрах и, используя палочку, рисовали в пространстве для создания отдельных кадров, а затем анимировали свои творения, используя интерактивные возможности палочки для создания кадров, последовательностей и целых фильмов.
SANDDE был первоначально разработан IMAX в середине 1990-х и использовался для создания одного короткометражного фильма IMAX ( Paint Misbehavin ' [1] [1997]) и частей двух других полнометражных фильмов IMAX: Mark Twain 3D (1999) и Cyberworld (2000). ). После этого IMAX прекратил активную разработку системы, но предоставил Национальному совету по кинематографии Канады лицензии на художественные эксперименты. NFB использовал SANDDE в многочисленных стереоскопических постановках , включая падение в любви [2] », Moonman , июнь , [3] Колебание Инцидент , Подсознание пароль , [4] и Минотавр . В 2007 годе IMAX отделилась лаборатория Janro визуализирующей изучить будущее развитие и коммерческое использование приложения, в том числе в Ultimate Wave 3D и Legends of Flight , разработанных Stephen Low Company. [5]
Сноски
- ^ [1]
- ^ [2]
- ^ Бендацци, Джанналберто (2015-11-06). Анимация: Всемирная история: Том III: Современность . CRC Press. п. 345. ISBN 9781317519881.
- ^ Джардина, Кэролайн (23 июля 2013 г.). «Сигграф: обладатель Оскара Крис Ландрет показывает свой новый короткий« подсознательный пароль » » . Голливудский репортер . Проверено 18 августа 2013 года .
- ^ «САНДДА» . NFB.ca . Национальный совет по кинематографии Канады . Проверено 11 апреля 2012 года .