Рантер-Гоу-Раунд


Ranter-Go-Round — примитивная азартная игра и детская игра с использованием игральных карт . [1] Он известен в большинстве европейских стран как Кукушка ; [1] французский вариант называется Coucou . Другие англоязычные названия включают Chase the Ace [2] и, в Америке, Screw Your Neighbor , которое, однако, также используется для других игр. [3]

Ranter Go Round описывается еще в 1881 году. [4] В эту игру «говорят, что впервые сыграли в Корнуолле » [5] , однако в Европе в «Кукушку» играли по крайней мере с 17 века, часто со специальными картами. [6] Отчет 1882 года описывает Ranter Go Round как «первоклассную игру для зимнего вечера». У игроков есть три жизни в виде жетонов, каждый получает по одной карте и обменивается со своими соседями слева, а дилер обменивается с запасом. Игроки могут остаться, т.е. отказаться от обмена, если они считают, что у них достаточно старшая карта, чтобы не проиграть. Карт с особыми привилегиями нет. [5]

Как ни странно, примерно в то же время в литературе появляется название Ranter-Go-Round, связанное с другой игрой Snip, Snap, Snorem . Например, в 1879 году в публикации Английского диалектного общества она описывается как «старомодная игра в карты, отмеченная мелом на мехах или чайном подносе. Теперь за столом и называется мисс Джоан. строками: "Вот карта, как видите! Вот еще такая же хороша, как он! Вот лучшая из всех трех; А вот и мисс Джоан, иди, пощекочи меня. Ви, ви!" [7] То же самое описание появляется в Глоссарии Западного Корнуолла 1880 г. [8]

Участвовать может любое количество игроков, используя стандартную колоду из 52 карт без джокеров. Рейтинг карт (от высшего к низшему): KQJ-10-9-8-7-6-5-4-3-2-A или альтернативно AKQJ-10-9-8-7-6-5-4- 3-2. Костюмы не имеют значения. Цель каждой руки состоит в том, чтобы не получить карту с более низким значением, чем у любого другого игрока. [9]

Каждый игрок начинает игру с одинаковым количеством фишек или жетонов, обычно от двух до четырех. Когда игра ведется на деньги, все игроки вносят одинаковую сумму в центральный банк. Каждому игроку раздается по одной карте лицевой стороной вниз, после чего игра начинается с игрока, сидящего слева от дилера. Изучив эту карту, игрок может оставить ее себе или обменять у игрока слева. Однако, если предполагаемый получатель держит карту с наивысшим значением (в зависимости от того, какой набор рейтингов используется), получатель переворачивает эту карту лицом вверх, и сделка аннулируется. Любой игрок, который таким образом показывает карту высшего достоинства, считается завершившим эту руку. Игра продолжается по часовой стрелке вокруг стола, дилер играет последним; вместо того, чтобы обмениваться картами с кем-то еще,

После того, как все игроки сделали ход, они переворачивают свои карты лицом вверх, и тот, у кого карта с наименьшим значением, теряет одну фишку. Если у двух или более игроков наименьшая карта равна, каждый из них теряет по одной фишке, за исключением вариантов, включающих «спаривание». Крупье поворачивает одну позицию по часовой стрелке вокруг стола для каждой новой руки. Игроки, потерявшие все свои фишки, выбывают из игры; последний оставшийся игрок выигрывает и получает все деньги в банке. Однако, если последние два игрока оба теряют свои последние фишки при ничьей, в игре нет победителя; деньги остаются в банке, и все игроки делают дополнительную ставку и начинают новую игру.