Убойная маржа


Slaughter Margin — это приключение и дополнение, опубликованное Games Workshop (GW) в 1987 году для игры Judge Dredd: The Role-Playing Game , основанной на комиксах Judge Dredd .

Slaughter Margin представляет собой коробочный набор , который включает в себя полную книгу сценариев, геоморфологические планы этажей и карты локаций Mega-City One , [1] , а также четыре листа счетчиков, три листа наложения и восемь листов вспомогательных материалов для игроков. [1]

Ролевая игра «Судья Дредд» впервые была издана по лицензии GW в 1985 году. В течение следующих двух лет GW выпустила только два дополнения, Citi - Block и Judge Dredd Companion , и одно приключение, Judgment Day . Затем последовал Slaughter Margin , который был одновременно и сценарием, и дополнением, которое включало 48-страничную книгу сценариев, написанную Ричардом Холливеллом , с иллюстрациями Гордона Мура , карты и дополнительные материалы. [2]

В « Белом гноме № 89» Ричард Холливелл заявил, что «в поле « Убойная граница » много всего . Это определенно больше, чем просто одно приключение судьи Дредда с несколькими планами этажей». [1]

В выпуске Casus Belli за август 1987 года (№ 40) Пьер Розенталь нашел в этом пакете как хорошие, так и плохие вещи. Он назвал сценарий превосходным. Точно так же он думал, что все дополнения были отличного качества. Но он указал, что включенные дополнения не были необходимы для игры в сценарий, и спросил, почему два элемента — приключение, планы города и фишки — не продавались как два отдельных продукта, указав, что при объединении двух , «То, что было недорогим сценарием, становится дорогим дополнением». [3]


Обложка Slaughter Margin adventure.png