SoundEdit был первым популярным звуковым редактором на основе графического интерфейса для оцифрованного звука. Это было одно из первых значимых аудиоприложений для персональных компьютеров в целом.
Автор (ы) оригинала | Стив Кэппс |
---|---|
Разработчики) | Farallon Computing Macromedia |
Первый выпуск | Январь 1988 г . |
Операционная система | Классическая Mac OS |
Тип | Редактирование аудио |
SoundEdit был известен своей простотой использования. Это сделало управление звуком доступным для тех, кто не был музыкантом или профессионалом в области звука.
История
SoundEdit был одним из трех аудиоприложений, созданных во время творческого отпуска Стива Кэппса в 1986 году. Macintosh не имел встроенного звукового входа, поэтому аудиодигитайзер MacRecorder был изобретен для этой цели в 1985 году Майклом Ламурё, студентом математического факультета Университета им. Калифорния, Беркли. Аппаратное и программное обеспечение MacRecorder было публично выпущено через Berkeley Macintosh Users Group в качестве комплекта в конце 1985 года. SoundEdit впервые был выпущен в январе 1988 года как часть аппаратного продукта под названием MacRecorder Sound System компанией Farallon Computing (которая в конечном итоге стала Netopia ). [1] [2] Частота дискретизации по умолчанию в SoundEdit составляла 22 256 Гц.
Одним из основных драйверов для SoundEdit была HyperCard от Apple . Благодаря звуковой системе MacRecorder производители стеков наконец смогли создать альтернативу двум встроенным звукам HyperCard. Другие мультимедийные программы того времени ( Director и Authorware ) также сразу приняли его.
В 1991 году SoundEdit был куплен Macromind-Paracomp, [3] который стал Macromedia (ныне Adobe Systems ).
SoundEdit 16
Macromedia переименовала программу в «SoundEdit 16» и расширила ее возможности для поддержки стереозвука CD-качества (16-бит), а также добавила редактирование звуковой дорожки QuickTime и архитектуру звукового плагина . Новая версия также поддерживает обработку звуковых файлов, размер которых превышает объем доступной оперативной памяти. Был включен бесплатный плагин для преобразования звуковых файлов в формат '.SWA', раннюю форму файлов mp3. Эти файлы SWA можно было транслировать для веб-зрителей с помощью бесплатного веб-аудиоплеера (загружаемого с Macromedia ) или путем создания пользовательского интерактивного интерфейса Shockwave, встроенного в веб-страницу. Контент Shockwave создается с помощью программы создания мультимедиа Director .
Программное обеспечение SoundEdit 16 было прекращено Macromedia в декабре 2004 года. [4] Окончательная версия работает только на PowerPC Mac под управлением Classic Mac OS . Он не работает под Mac OS X .
Рекомендации
- ^ "MicroDigest" . UM Computing News . Vol. 3 шт. 1. Вычислительный центр Мичиганского университета . 1988. с. 9 . Проверено 20 сентября 2017 .
- ^ Стаудер, Фред (1988). «Новые продукты HyperCard» . MacTech . Vol. 4 шт. 5 . Проверено 20 сентября 2017 .
- ^ «БИЗНЕС» . InfoWorld . Vol. 13 нет. 48. IDG . 1991-12-02. п. 104 . Проверено 20 сентября 2017 .
- ^ «Macromedia SoundEdit 16» . Macromedia . Архивировано из оригинала на 2004-12-15 . Проверено 20 сентября 2017 .