Крахмал (видеоигра)


Starch — компьютерная игра, написанная Марком Диксоном для компьютера Acorn Archimedes . Цель игры заключалась в том, чтобы помочь главным героям выполнять задачи, связанные с работой прачечной в компании, в которой они работали.

Крахмал продавался через Dabs Press [1] , которая была тесно связана с издателем Alien Images.

Игра поддерживала одного или двух одновременных игроков. В нем была трехмерная игровая зона, оцифрованный звук, речь и музыка, а также использовался 256-цветный режим экрана.

Старч увидел двух разнорабочих, Гарри и Дейва , в ночную смену, в которой они стирали одежду. Игра поддерживала одного или двух одновременных игроков. В дополнение к двум главным героям в игре также был управляемый компьютером персонаж по имени Сэм , который пытался остановить продвижение главных героев. В режиме одного игрока вторым персонажем будет управлять компьютер.

Нужно было пройти пять разных уровней, каждый из которых состоял из определенной задачи. Чтобы выполнить задание, игрок должен был научиться управлять различными механизмами, управляемыми кнопками, рычагами и веревками. [2]

Каждый уровень заканчивался, когда истекало доступное время или была достигнута определенная «Квота». После завершения каждого уровня два персонажа будут показаны в офисе менеджера. Если уровень был успешно пройден, они подпрыгивали в воздухе в знак празднования. Если уровень не был пройден, то менеджер дергал за рычаг, который открывал люк , при этом произнося слова «Вы уволены!»