Глоссарий терминов терпения


Игры на терпение , или (карточные) пасьянсы , как их обычно называют в Северной Америке, имеют свой собственный «язык» специализированных терминов, таких как «складывание» , «упаковка» , «фундамент» , «коготь» и «таблица» . После изучения они помогают кратко и точно описать, как проводятся игры. Игры на терпение обычно предназначены для одного игрока, хотя некоторые из них были разработаны для двух, а в редких случаях трех или даже четырех игроков. Это игры умения, удачи или комбинации того и другого. Существует три класса терпения, сгруппированных по объектам. [1]

Наиболее частой задачей является расположение карт либо в возрастающей последовательности (например, от туза до короля), либо в нисходящей последовательности . Иногда в одной игре используются обе формы последовательности . Карта, образующая отправную точку требуемой последовательности, называется базовой картой , и говорят, что последовательность или семейство «построены» на такой карте. В некоторых случаях фундаментальные карты выбираются и размещаются на месте заранее; в других они закладываются только по мере того, как попадают под руку в ходе игры. В некоторых случаях карты, образующие последовательность, должны быть той же масти, что и основная карта; в других иск не принимается во внимание. В некоторых играх допускается предварительное формирование вспомогательных последовательностей (нисходящих или возрастающих), то есть групп карт, следующих друг за другом, но еще не созревших для разыгрывания семейств или последовательностей на основных картах. Вторая цель многих терпений — просто «спарить» карты. Собранные таким образом карты отбрасываются в сторону, и, если игроку удается, в соответствии с ограничениями конкретной игры, выбросить все карты таким образом, игра выиграна. Третья цель — выбросить или избавиться от любых двух карт, которые вместе образуют определенное число, скажем, одиннадцать или тринадцать — успех игрока, как и раньше, зависит от того, сможет ли он избавиться от всех карт таким образом. [1]

Очевидно, что попытка расположить, соединить или объединить карты целой колоды — трудная задача, степень которой варьируется в зависимости от правил конкретной игры. Поэтому игрок должен быть готов к множеству неудач, даже если он близок к успеху. Вот почему воссозданиям этого описания дали название «игры на терпение». [1]

Говорят, что игра в пасьянс или пасьянс «проиграна», если она успешно решена. Также называется «вытащить это».