Syntropy - это метод объектно-ориентированного анализа и проектирования программного обеспечения второго поколения, разработанный в Object Designers Limited в Великобритании в начале 1990-х годов. Целью разработки Syntropy было предоставить набор методов моделирования, которые позволили бы получить точную спецификацию и сохранить отдельные различные проблемные области. Подход заключался в том, чтобы взять устоявшиеся методы, такие как метод объектного моделирования и метод Буча , а также изменить их положение и усовершенствовать. Признавая, что графические обозначения были очень популярны на рынке, но им не хватало строгости, Syntropy заимствовала идеи из формальных языков спецификации, в частности, обозначения Z, чтобы предоставить инструменты как для точного определения графических обозначений, так и для построения более богатых моделей, чем это возможно с помощью одних только изображений.
Хотя разработка метода Syntropy остановилась несколько лет назад, многие из его идей впоследствии были включены в унифицированный язык моделирования , метод проектирования программного обеспечения Catalysis и другие процессы разработки. В частности, Syntropy является прямым предком языка объектных ограничений, который является неотъемлемой частью UML.
Библиография
- Кук, Стив; Дэниелс, Джон (1994). Проектирование объектных систем: объектно-ориентированное моделирование с помощью синтропии . Прентис Холл . ISBN 0-13-203860-9.
Смотрите также
- Архитектура, управляемая моделями (MDA является товарным знаком OMG), (MDE не является товарным знаком OMG)
- OCL
- Объектно-ориентированный анализ и дизайн (OOAD)