Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

The Big Spin - этопервое телеигровое телешоу Калифорнийской лотереи .

Он закончился фиксированным главным призом в размере 3 миллионов долларов и минимальным гарантированным денежным призом в размере 1750 долларов. Общая сумма денежных средств и призов, предоставленных в 2007 году, составила 17 872 500 долларов, это наибольшая сумма, разыгранная на игровом шоу в том году, поэтому, как говорилось в его введении, это было «крупнейшее денежное игровое шоу на Земле». [1]

Первоначально шоу было снято в Голливуде, штат Калифорния, на студии Hollywood Center Studios . С 1986 по 1998 год шоу снималось в Сакраменто , Майк Сайд на короткое время принимал участие в шоу, когда шоу проходило в студии KTXL в Сакраменто, столице штата, а также штаб-квартире лотереи. С 1999 года и до самого конца шоу снималось в Голливуде на студии KCET Studios. [2]

Big Spin завершилась как вторая по продолжительности лотерея [3] 10 января 2009 года, спустя более 23 лет с момента ее первой трансляции в октябре 1985 года; 17 января он был заменен на " Make Me a Millionaire" . [4] [5]

Хосты [ править ]

Шоу дебютировало 28 октября 1985 года с Чаком Вулери в качестве ведущего и Чарли О'Доннелом в качестве диктора. [6] Эти двое ранее работали вместе над « Колесом фортуны» . Однако всего три недели спустя Woolery покинул программу после трансляции 18 ноября, чтобы сосредоточиться на хостинге Scrabble and Love Connection . 25 ноября Вулери сменил Джефф Эдвардс , который вскоре должен был проводить канадскую цепную реакцию , требуя от него ездить между двумя странами. Эдвардс вел шоу до 21 января 1995 года.

В течение шести недель после ухода Эдвардса различные приглашенные ведущие использовались для прослушивания в прямом эфире на постоянную работу. Среди тех, кто это сделал, были бывший ведущий Match Game Росс Шафер , комик (и ведущий «Моя собака» ) Уил Шрайнер и Питер Томаркен из Press Your Luck . Кроме того, будущие ведущие Ларри Андерсон и Джек Галлахер вели по одному эпизоду.

4 февраля 1995 года Андерсон (который также вел версию « Истины или последствия» 1980-х годов ) стал ведущим шоу. 14 сентября 1996 года Андерсон был заменен Галлахером, который оставался в шоу до 26 декабря 1998 года.

2 января 1999 года Пэт Финн (известный как Shop 'til You Drop ) возглавил шоу, которое было ненадолго переименовано в Big Spin 2000, чтобы возвестить новое тысячелетие . Во время правления Финна в качестве ведущего знаменитость каждый месяц вручала награду «Герой в образовании» . Калифорнийская лотерея пожертвовала государственным школам штата более 20 миллиардов долларов с момента ее создания в 1985 году.

Другой талант [ править ]

К 1993 году на шоу было так много испаноязычных участников, что Майкель Алехо (известный как Майкуель Суарес до 1997 года ) был приглашен в качестве соведущего, а также выступал в качестве переводчика для испаноязычных участников.

Диктором, по крайней мере, в течение первых трех месяцев был Чарли О'Доннелл , затем Рич Хардуэй до 1999 года, а затем Джеки Тейлор с 1999 по 2003 год (которая также заменила Майкуель в качестве соведущей во время ее отпуска по беременности и родам в 2001 году ).

Ветеран игрового шоу Рэнди Уэст присоединился к нему в 2004 году и стал последним кадровым изменением шоу перед его отменой.

Как попасть на шоу [ править ]

Когда Калифорнийская лотерея только началась, был только один вид скретчер-билетов. Все участники, выигравшие приз в размере 100 долларов, отправили свои билеты для участия в случайном розыгрыше; был выбран один из каждых 2000 присланных билетов, и участник получил право на участие в The Big Spin . (Раньше было 20 вращений в неделю, не все из которых транслировались по телевидению.) Позже, вместо квалификационных для розыгрыша победителей за 100 долларов, квалификационные билеты имели свой собственный символ; по мере того, как было напечатано больше таких билетов, шанс попасть в розыгрыш стал 1 из 4000. [ необходима цитата ] Во время одного из этапов забега Джеффа Эдвардса также был показан бонусный розыгрыш, в котором случайным образом разыгрывался выигрышный скретч-билет, и человек, отправивший его по почте, выигрывал машину.

В конечном счете, для участия в Aces High или Big Wheel, лотерея произвела Спин Большой скребок . Этот скретчер имеет множество долларовых сумм от 1 до 500 долларов. Есть также места для ТВ-ШОУ, СПИН и БИЛЕТОВ. Если угадать тройку из заданного слова или суммы, вы получите указанный приз. Победители скретчеров TV SHOW отправились в отборочные раунды из 10 человек, а победители скретчеров SPIN отправились прямо к Big Wheel, как правило, в конце шоу.

Хотя шоу закончилось своей последней трансляцией 10 января 2009 года, а на следующей неделе его заменили « Сделай меня миллионером» , Big Spin Scratchers оставались в обращении еще несколько месяцев. В течение этого времени у победителей, которые отправились бы в The Big Spin, был выбор - стать участником конкурса Make Me a Millionaire , или крутить колесо, или играть в Aces High в непередаваемом по телевидению эпизоде Big Spin . [7]

Игрок, купивший билет Fantasy 5 за 5 долларов, получил купон, который можно было отправить по почте на розыгрыш «второго шанса». Победители этого случайного розыгрыша изначально играли в Fantasy 5 Dream Machine на The Big Spin , но позже стали участниками конкурса Make Me a Millionaire . [7]

Сет и музыка [ править ]

Первоначальный набор декораций состоял из двух стен и колеса. Левая стена состояла из символа лотереи Калифорнии и изображений различных достопримечательностей Калифорнии. На правой стене, окрашенной в розовый и фиолетовый цвета, было больше фотографий штата Калифорния.

Когда Джефф Эдвардс стал ведущим и шоу переместилось в Сакраменто, декорации стали полностью белыми и без украшений. В 1991 году был представлен новый сет вместе со второй заглавной песней. Шоу продолжало предоставлять новый набор для каждого нового ведущего. В последнем наборе, представленном в 2004 году с Aces High, большое колесо было спрятано за дверью, пока не пришло время крутить колесо.

Оригинальная музыкальная тема, составленная TJ Ноулзом, использовалась с 1985 по 1991 год. Вторая музыкальная тема использовалась с 1991 по 1994 год. Третья музыкальная тема использовалась с 1995 по 1998 год. Четвертая музыкальная тема была переработанной версией одной из песен. призовые реплики использовались в The Price Is Right [ необходима цитата ] , в то время как финальная тема была написана Тимом Мошером и Стокером.

В первые годы в шоу использовалась определенная лицензионная музыка в качестве некоторых реплик; например, в шоу использовался «Весенний дождь» Бебу Сильветти , и всякий раз, когда колесо крутилось, музыка звучала из NFL Films .

Когда Джонатан Гудсон Продакшнс взял на себя программу, хорошо известные звуки «лязг и крик», также из «Цена правильно» , использовались всякий раз, когда участник выигрывал главный приз. Когда это снималось в Сакраменто, во время такого события можно было услышать лязг тарелок и шумоглушители (иногда также слышалась тревога или сирена пожарного налета).

Игры [ править ]

Большое колесо [ править ]

Вращение мешало шарику, который затем отскакивал от колышков по окружности колеса на 100 пространств. Это колесо отличалось от других колес игровых шоу тем, что у него не было плавника, который замедлял бы его (за исключением «колеса сделки» из синдицированной версии Deal or No Deal в США ). В каком бы пространстве ни находился мяч с остановленным движением колеса по крайней мере на пять секунд, это была сумма выигрыша. Колесо должно было сделать три полных оборота, чтобы вращение считалось правильным.

Когда серия начиналась, колесо состояло из 40 мест по 10 000 долларов, 30 мест по 50 000 долларов, 20 мест по 100 000 долларов и 10 мест по 2 миллиона долларов. Когда к власти пришел Джефф Эдвардс, места за 2 миллиона долларов были заменены пятью за 1 миллион и пятью за 3 миллиона долларов. Позже 3-х миллионные ячейки были заменены шестой ячейкой в ​​1 миллион долларов, 41-й ячейкой в ​​10 тысяч долларов и тремя ячейками с «Гран-при» (джекпот начинался с 3 миллионов долларов и увеличивался на 25 тысяч долларов за спин; было 20 вращений в неделю, но не все они были показаны, и самый крупный выигранный джекпот составил $ 15 220 000 [ ссылка необходима ] ). После этого колесо добавило пробелов на 25 000, 50 000, 100 000 и 500 000 долларов, а также на "DOUBLE"; приземление на него принесло еще одно вращение с удвоенной стоимостью, включая «Главный приз».

Когда государство начало лото в 1986 году (который был главной причиной большинства людей проголосовали за лотерею , в первую очередь), [ править ] интерес к «соскребаемая билет» игры , которые привели к шоу резко упали, и так сделал призы. Таким образом, в 1988 году площади "Главного приза" были заменены на места стоимостью 1 миллион долларов.

22 августа 1987 года водитель грузовика из Лос-Анджелеса Дэйв Флинн крутил колесо, приземлился в слоте «Главный приз» и выиграл 3 825 000 долларов. Во время этого розыгрыша слота «Главный приз» это был прогрессивный джекпот, который начинался с 3 миллионов долларов, и для каждого вращения, которое не было выиграно, слот главного приза увеличивался на 25 000 долларов за спин.

В 1995 году колесо было снова заменено, поскольку были добавлены ячейки «РЕШЕНИЕ», которые предлагали игроку 50 000 долларов за остановку или другое вращение колеса с риском приземления на меньшую сумму. В 1999 году поля «ДВОЙНОЙ» и «РЕШЕНИЕ» были удалены в пользу места «ТРОЙНОЕ», за которое было начислено второе вращение с тройным достоинством. Любые последующие вращения, выпавшие на «DOUBLE» или «TRIPLE», не засчитывались, и колесо запускалось повторно. Эти вращения были исключены из шоу, поскольку они не повлияли на результат.

К концу серии вращение колеса всегда закрывало шоу, независимо от того, получил ли спиннер три «SPIN» на скретчере Big Spin или стал победителем Aces High.

Лучший победитель Aces High поднялся, чтобы крутить «Большое колесо». Люди, у которых трижды "ВРАЩАЛИСЬ" на "Big Spin" Scratchers, также должны были крутить колесо, хотя в конечном итоге они делали это без телевидения, когда у них была альтернатива - сделать меня миллионером . [7]

Раунды на 10 игроков [ править ]

В этих играх, представленных в 1995 году, десять игроков соревновались за шанс попасть в Большое колесо. Один игрок продолжал играть, остальные получали разные суммы денег.

С осени 1992 года по 21 января 1995 года все подходили к гигантскому «Скрэтчеру», получившему название «Супер-доска», который представлял собой экран с 16 числами. Участник выбрал 2 числа, и участник мог либо получить гарантированные $ 40 000, либо оставить свои числа. У каждого числа был либо символ колеса, либо символ колеса со словом «Бонус» под ним, либо 25 000 долларов. Первоначально, если игрок соответствовал символам колеса, один из которых был «БОНУС», бонусный слот активировался как дополнительный слот на 1 миллион долларов. Позже, если участник совпадал с двумя символами колеса, он вращал колесо, если они сопоставляли символы колеса со словом «Бонус», они вращали колесо, и был активирован специальный слот «Бонус» на колесе. и игрок, приземлившийся на это, выиграл 2 000 000 долларов. Если они совпали с пробелами в 25 000 долларов,они ушли с этим.

Круг победителя [ править ]

Простая азартная игра. Изменялся с 2/4/95 до 11/98.

Десять игроков стояли вокруг круглого лабиринта. Моторизованный мяч под названием «Скутер» упал в центр, беспорядочно перемещаясь. Игра закончилась, когда мяч провалился в лунку. Игрок, стоявший за дырой, перешел к раунду Большого Колеса; остальные выиграли 1500 долларов.

Обратный отсчет до Калифорнии [ править ]

Первая игра на выбывание из двух раундов. Работал с 11 / 98–12 / 26/98.

Десять игроков стояли за буквой в слове «КАЛИФОРНИЯ». Когда было объявлено, суммы были отображены. Семь игроков выиграли денежную сумму от 1750 до 2500 долларов. Затем три игрока прошли во второй раунд, где каждый игрок выбрал часть карты Калифорнии (или одну из трех досок для серфинга). Один игрок отправился в Большое Колесо, остальные выиграли деньги.

California Gold [ править ]

Выполнено с 1 февраля 99 по 12 марта.

В первом раунде участвовало десять игроков, каждый стоял за имитацией динамитного поршня. Игроки нажимали на поршень, открывая либо слово «Золото», либо денежную сумму (которая могла бы составлять 1750 долларов, 2000 долларов, 2500 долларов или 4000 долларов). Во втором раунде с января по май 1999 года изначально была золотая пыль, которая позже превратилась в золотые самородки в ящиках, подвешенных на колышках. Второй формат длился с мая 1999 года по декабрь 2003 года. Игрок, чтобы получить наибольшее количество золотой пыли или самородков, не переходя более 10, продвигался к Большому колесу, и проигравший получил 5000 долларов.

В случае, если игроки были привязаны, ведра, использованные до ничьей, вынимались, а золотые тележки опорожнялись. Финн попросил каждого игрока выбрать другое ведро, и тот, у кого было больше золота, должен был крутить колесо.

Aces High [ править ]

Последний раунд на выбывание из 10 игроков, введенный в 2004 году. Обычно он проводится в начале шоу, но если не было людей, идущих прямо к колесу, это происходило во второй половине. Редко разыгрывались две игры со старшими тузами.

Первый раунд [ править ]

На конвейерной ленте было 20 карточек, 10 из которых были видны в любой момент. Каждый игрок стоял за одной из карт, которые были либо:

  • Один из двух тузов
  • Карта на 4000 долларов
  • Карта на 2500 долларов
  • Одна из двух карт по 2000 долларов
  • Одна из четырех карт по 1750 долларов

Все игроки проголосовали за продвижение карт на 1, 2 или 3 деления. Затем карты перемещались в исходное положение, определяемое случайным розыгрышем, и, наконец, они перемещали сумму голосов всех игроков с 10 на 30 делений. Люди, получившие денежные карты, выиграли сумму на карте. Два человека, получившие тузы, вышли во второй раунд.

Второй раунд [ править ]

Два игрока, выигравшие второй раунд, соревновались за возможность попасть в Большое колесо. У каждого игрока было четыре колеса карт, в каждом по три карты: королева , король и туз. Рука определялась случайным образом: все четыре колеса вращались, а игрок нажимал на карту, чтобы остановить их. Разряды, от высшего к низшему, были:

  1. Четверка
  2. Тройка
  3. Две пары
  4. Одна пара

После первого вращения игрок с самой младшей рукой может вращать любую из своих карт, чтобы попытаться получить лучшую руку. Если игрок преуспел, другой игрок имел возможность вращаться. Если руки были равны, игралась тай-брейк с одной картой.

Проигравший получил 5000 долларов ; победитель отправился к Большому колесу (см. выше).

Fantasy 5 Dream Machine [ править ]

Боб машина -как игры, введенный в 1995 году и названо «Fantasy 5 Dream Machine» , потому что игрок должен был купить пять билетов получить форму заявки, которая была заполнена, и отправляется в; по каждой выставке разыгрывали одну или несколько заявок.

Вначале игрок нажимал кнопку, начиная первую игру, помещая мяч в автомат. Затем мяч отскочил от кеглей и спиннеров и приземлился в одной из пяти областей (слева направо):

  • 30 000 долл. США
  • 10 000 долл. США
  • 40 000 долл. США
  • 25 000 долл. США
  • 20 000 долл. США

В последующих играх, если мяч приземлился в занятой области, сумма из этой области вычиталась, но сумма будет отыгрываться, если мяч снова приземлится в этой области. Максимум - пять пьес; участник имел возможность остановиться в любой момент. Если все пять полей были заполнены в конце игры, добавлялся бонус в размере 25 000 долларов, что в сумме составляло 150 000 долларов; в противном случае игрок выигрывал общую сумму из полей, заполненных одним или тремя шарами каждая. Лишь дважды выиграли 150 000 долларов.

С 2004 по 2009 год, если не было участников, идущих прямо к рулю в конце шоу, игрались три Fantasy 5 Dream Machines, с Aces High во второй половине шоу.

Другие игры [ править ]

Во время шоу были сыграны различные другие игры, все из которых были связаны с различными мгновенными билетами. Некоторые из этих игр будут перенесены на лотерейные шоу других штатов или взяты из них:

  • Whirl Win - позже использовался в качестве денежного автомата на шоу Luckiest в Иллинойсе , с ограничением по времени 45 секунд вместо 30 и с 50 000 долларов в качестве главного приза.
  • High Roller - первоначально использовался в качестве горки Кони-Айленда на телеканале NY Wired .
  • Camelot's Riches - первоначально использовалось как Steeple Chase во Флориде на Flamingo Fortune (также использовалось как Rolling Thunder в Иллинойсе в специальном эпизоде Illinois 'Luckiest для 25-й годовщины лотереи Иллинойса), приз составлял 100 000 долларов вместо 250 000 долларов (и 50 000 долларов в Иллинойсе) .
  • Fantasy 5 Dream Machine - первоначально использовалась как Double Dollars из Illinois Instant Riches / Illinois 'Luckiest (также называемая Freefall on Bonus Bonanza в Массачусетсе и Lake Placid Racer на NY Wired ), но с восемью слотами вместо пяти, не назначенная сумма денег для каждый слот (5000 долларов каждый раз, когда участник попадает в пустой слот), и использование ударов вместо того, чтобы забирать деньги.
  • Дважды в качестве Гран-при. Концепция будет воплощена в первой игре первого эпизода ежеквартального шоу « Сделай меня богатым для лотереи Мичигана». Доска «Выбор из 12 номеров», однако, поступила от Illinois Instant Riches , Flamingo Fortune и NY Wired и никогда не фигурировала в The Big Spin .

Whirl Win (1995–1998) [ править ]

Игрок принимает участие в попытке получить как можно больше денег за 30 секунд в двух стеклянных ящиках. Игрок может подбирать специально отмеченные листы с земли или в воздухе и складывать их в коробки по бокам. Когда время истекло, выигрыши игрока подсчитываются в коробках и у них на руках. Есть сто листов с пометкой 100 долларов и десять листов с отметкой 1000 долларов. Если игрок получает отмеченный лист стоимостью 25 000 долларов, игрок автоматически выигрывает эту сумму. Формат аналогичен бонусному раунду в версии Beat The Clock 2002–2003 годов и бонусному раунду игры Diamond Head .

Монополия (1995) [ править ]

В этой адаптации настольной игры участвовал один победитель лотереи. Игроку было дано четыре броска кубиков. Начиная с GO, игрок начал с выбора продвижения вперед на 2 или 7 делений, что приводит его / ее к Сундуку сообщества или Шансу, отправляя игрока к еще одному месту на доске. Каждая собственность скрывает либо сумму денег от 4000 до 7000 долларов, либо Top Hat. Если цилиндр раскрывается, игрок может либо обналичить его в размере 10 000 долларов, либо оставить его себе в попытке найти вторую. Игрок также размещает отели в двух свойствах, что добавляет дополнительные 7500 долларов, если он / она останавливается на этой собственности. Попытка попасть в тюрьму уменьшила выигрыш вдвое, но не забрала цилиндр. Подоходный налог забрал четверть выигрыша, налог на роскошь забрал 750 долларов; прохождение GO приносит 200 долларов. Получение двух Top Hats увеличило выигрыш до 50 000 долларов.

Первая игра была записана в Сакраменто 24 февраля 1995 года и транслировалась 4 марта 1995 года. Дэн Бейкер из Южного Сан-Франциско был самым первым участником.

Дом мечты (1996) [ править ]

Игра начинают трое. Каждый игрок выбирает ключ, который открывает одну из трех дверей. За каждой дверью находится либо 1000, 2000 долларов, либо большой ключ, что означает, что игрок получает шанс на главный приз.

Во втором раунде игрок выбирает три ключа из 18 доступных. 16 ключей приносят денежную сумму, связанную с одной областью дома (от патио / заднего двора за 10 000 долларов до гаража за 40 000 долларов), по 2 ключа на каждую из восьми комнат. Один ключ открывал приз - шкаф за 8 000 долларов, а другой - главный приз: дом мечты за 180 000 долларов. После использования каждого ключа игрок может выбрать выигранную комнату или отдать ее ради следующего ключа.

Wizard of Odds (1996–1997) [ править ]

Three players took part. Each player took turns hitting a button, which sent a ball up from a hopper containing 100 balls. Most balls had a dollar amount from $1,000 to $6,000, which was added to the player's score. Other balls won bonus turns, took money away, or disqualified a player immediately. Some balls had a lightning bolt on them; if one of them was drawn, the player could cash it in for $10,000 or hold on to it in the hopes of drawing a second lightning bolt. If successful, the player won $50,000. Otherwise, each player got 5 turns. The minimum a player could win was $4,000.

Fame and Fortune (1998–1999)[edit]

Стартовали три игрока. В первоначальной версии каждый игрок выбирал букву с доски из 16, каждое число имело число от 1 до 16. Два игрока с наибольшими числами переходили в следующий раунд; игрок, занявший третье место, ушел с 5 000 долларов. Во втором раунде на доске было 9 чисел, каждое из которых скрывает сумму денег от 7000 до 13000 долларов. Игрок, выбравший большую сумму, проходит в третий раунд, проигравший забирает домой выбранную сумму.

In the third round, the player chose one of four stars. Three concealed amounts of money which were added to the player's total, while one hid another star behind it, which won $75,000. During "Big Spin 2000", a couple changes were made: Only the player got to see the number/money amount chosen. After everyone picked, the player secretly decided to keep their picks or make another choice from the board.

Fun in the Sun (1997–1998)[edit]

Four players played. Each player chose one of four keys. One key unlocked the door to a 1998 Ford Mustang. After all the keys were chosen, the players tried to unlock the door, one by one. The player that unlocked the car won it, along with $12,000 for taxes and licensing fees. The others left with $2,500.

High Roller (1999–2002)[edit]

Two players played. At the beginning, a ball was sent along a track which consisted of five hills and six valleys. The ball rolled back and forth among the hills until it settled into one of the valleys. The player who controlled that valley (each player had 3) went on to the next round, the other player took home $5,000.

In the second round, the ball was sent along the track again, with the valleys worth from $20,000 to $75,000. After that, the player could stop with the money he/she won or send the ball down the track one more time. For this third go-round, three valleys double the player's total, one valley added $10,000, and two valleys cut the player's winnings in half. The maximum possible prize is $150,000.

Camelot's Riches (2001–2003)[edit]

One player took part. In the first round, the player set seven balls—four gold, two black—down a track of ramps. The balls could split up and collide until they reached the bottom of the track and crossed the finish line. If a black ball finished first, the player won $10,000; if a gold ball finished first, the player got $25,000.

For the second round, there were four gold and four black balls used. A black ball winning the race earned the player $10,000 more, while a gold ball won $75,000. After the third round, the player could either play the third round with three gold and four black balls, or with six gold and three black balls. The second set, however, would cost the player half his/her winnings at that point. A black ball coming in first added nothing, a gold ball finishing first added $75,000, but if the gold balls came in first, second, and third, the player won $250,000.

Twice as Grand Prix/Weekly Payday Raceway (2001–2003)[edit]

Each heat begins with six lottery players. The six players were grouped into three groups of two. For each group, the player reached into a pouch and drew one of three balls out. Two were green, one was red. If a green ball was drawn, the other player took a turn with one green and one red ball. If a red ball was drawn, that player was out and the other player advanced. The winning player then tried to draw the green ball again for a one-space head start in the race. (This rule was not used in the final championship race.)

When the race began, each player selected to go 1 or 3 spaces. The player who chose a different number than the other two got to move forward that number of spaces. After two rounds, the choice became 2 or 4 spaces. The first player to go 5 spaces and cross the finish line advanced to the final round. The final round was played between the three winners of each heat, and the eventual champion won $2,000 a week for 20 years ($2,080,000 total).

Legacy[edit]

Following the show's ending in 2009, the wheel was placed into the California Lottery State Museum in Sacramento as part of a permanent exhibit. Guests of the museum are allowed to spin the wheel.

References[edit]

  1. ^ https://web.archive.org/web/20080102101625/http://www.centredaily.com/business/story/302068.html. Archived from the original on January 2, 2008. Retrieved January 13, 2008. Missing or empty |title= (help)CS1 maint: discouraged parameter (link)
  2. ^ Los Angeles Resident Wins More Than $2 Million Archived January 7, 2007, at the Wayback Machine
  3. ^ Andreeva, Nellie. "3 Ball takes chance on lottery game show". The Hollywood Reporter. Retrieved 12 June 2014. CS1 maint: discouraged parameter (link)
  4. ^ "The Big Spin" Show Signs Off, Making Way for "Make Me A Millionaire", 2009 1st Quarter Press Release, California State Lottery, January 9, 2009. Retrieved March 14, 2009. Archived January 19, 2009, at the Wayback Machine
  5. ^ "Commission Advisory, Videos of the Commission Meeting" of December 3, 2008, Agenda Item 7E, California State Lottery. Archived March 15, 2009, at the Wayback Machine
  6. ^ "Quietly Wealthy". The Milwaukee Journal. 29 October 1985. Retrieved 12 June 2014. CS1 maint: discouraged parameter (link)
  7. ^ a b c Make Me a Millionaire FAQ, California State Lottery Archived February 7, 2009, at the Wayback Machine

External links[edit]

  • The Big Spin at IMDb