Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Familiars - это серия детских фэнтезийных книг, написанных Адамом Джеем Эпштейном и Эндрю Джейкобсоном. «Фамильяры» - это также название первой книги серии, в которой рассказываются о фамильярах, волшебных животных-спутниках волшебника или ведьмы. Серия состоит из 4 книг, изданных в период с 2010 по 2013 год издательством HarperCollins .

Книги [ править ]

Персонажи [ править ]

  • Олдвин , знакомый Джеку, сиротский уличный кот. Олдвин притворился, что обладает магической силой телекинеза, чтобы сбежать от Гримслейда, охотника за головами. Уловка Олдвина оказывается верной, когда он использует телекинез, чтобы спасти своих друзей.
  • Скайлар , знакомая Далтону всезнайка синяя сойка, Скайлар может создавать иллюзии. Она также увлекается темной магией, надеясь овладеть некромантией, чтобы воскресить свою мертвую сестру Джемму.
  • Гилберт , знакомый Марианне, несчастная древесная лягушка, способная видеть видения прошлого, настоящего и будущего в лужах с водой.
  • Джек , ученик волшебника и верный Олдвин, а также младший брат Марианны.
  • Далтон , ученик волшебника и верный Скайлар, а также самый старший из трех учеников Калстаффа.
  • Марианна , ученица ведьмы и верная Гилберта, а также старшая сестра Джека.
  • Калстафф , пожилой волшебник и наставник Джека, Далтона и Марианны. К сожалению, этот волшебник напрасно умер для Паксахары, старого зайца-фамильяра королевы Лоранеллы, который был замаскирован под королеву Лоранеллу.
  • Гримслейд , жестокий охотник за головами, враги Олдвина. Однако в третьей книге он был готов помочь им против Паксахары и ее революции зомби, которая привела к его смерти как зомби-крокодилу, так и Гримслейду.
  • Паксахара , злой заяц, обладающий способностью изменять форму, а также бывший фамильяр королевы Лоранеллы. Она стремится ниспровергнуть человечество и править Бастией, используя вместо этого животных, владеющих магией, как это было в древние времена.
  • Королева Лоранелла , королева Бастии.
  • Алхимик , старик со знакомой черепахой по имени Эдан. Эти двое живут высоко на пиках Кайласы. Алхимик использовал временные способности Эдана для создания множества зелий и, следовательно, был жив очень долгое время.
  • Тэмми , оранжево-белая фермерская кошка, которая помогает своим знакомым, и она - любовный интерес Олдвина.
  • Шейди , маленький, но верный товарищ Гилберта, собака-тень.
  • Карна , карманный дракон. Она должна была заменить Олдвина, если он выберет другой путь, чтобы убежать от Гримслейда.
  • Лотар , вождь росомахи. Он - один из семи потомков, но после того, как он сбежал из-за того, что не был в союзе с Тройкой, Галеон занял его место.

Краткое содержание сюжета [ править ]

Фамильяры (2010) [ править ]

Олдвин - обычный уличный кот, который случайно заходит в магазин, пытаясь сбежать от охотника за головами по имени Гримслейд. Он обнаруживает, что это магазин, полный волшебных животных, которые все готовы стать фамильяром волшебника, то есть волшебным животным-компаньоном. В этот момент молодой волшебник Джек входит в магазин со своим наставником, могущественным волшебником Калстаффом, чтобы выбрать фамильяра. Был выбран Олдвин, хотя он не мог быть настоящим фамильяром, поскольку не был волшебником (Джек, конечно, не знал этого). Они вместе отправились обратно в Каменный Рунлет, жилище Калстаффа, и Олдвин встретил двух других обучаемых волшебников, Далтона и Марианну, а также их соответствующих фамильяров, Скайлара и Гилберта.

Когда Олдвин успокоился и наконец удовлетворился предзнаменованием трех падающих звезд, предвещавшим, что три юных волшебника из Каменного Рунлета спасут мир, дела приняли мрачный оборот. Той ночью появилась королева Лоранелла, давний союзник Калстаффа, а также владыка королевства. Она повернулась к своему старому другу Калстаффу, убив его, затем похитила Джека, Марианну и Далтона, оставив троих фамильяров позади.

Олдвин, Скайлар и Гилберт, полные решимости спасти своих преданных (человеческий компаньон фамильяра), отправляются на поиски, чтобы освободить их. Они переживают множество испытаний в своем поиске, побеждают ведьму, побеждают горного тролля, наносят визит на родину Гилберта и сталкиваются с великим горным алхимиком, который вместе с королевой Лоранеллой и Калстафф был первым, «предсказанным тремя» 60 лет назад. Наконец, незадолго до третьего заката, когда защитные заклинания вокруг их трех преданных исчезают, что позволяет королеве Лоранелле наконец убить их, прибывают трое фамильяров. По прибытии они понимают, что их настоящий враг - фамильяр королевы Лоранеллы, заяц по имени Паксахара, который заключил настоящую королеву в тюрьму и стал похож на нее.Они также узнают, что убийство Калстаффа и похищение их преданных на самом деле было совершено Паксахарой ​​под видом королевы Лоранеллы. Пока трое знакомых делают отчаянные попытки спасти своих преданных, Олдвин обнаруживает, что на самом деле он волшебный и обладает силойтелекинез . С его вновь обретенной силой Олдвин и его товарищи-друзья побеждают Паксахару, который в конечном итоге сбегает. Олдвин, Скайлар и Гилберт освобождают своих преданных и обнаруживают, что тремя настоящими волшебниками, предсказанными падающими звездами, являются Олдвин, Скайлар и Гилберт, три волшебника-животных.

Фамильяры: Секреты короны (2011) [ править ]

Поскольку их старый наставник Калстафф был мертв, трое верных и фамильяров завершают учебу у волшебницы Эдны. Внезапно, когда человеческая магия таинственным образом исчезает с земли, королева Лоранелла оказывается бессильной и, таким образом, не может остановить надвигающуюся армию Мертвых во главе с Паксахарой, которая собирается вторгнуться в землю. Следовательно, еще раз спасти землю Бастии предстоит сподвижникам.

Для этого они должны найти Сдвигающуюся Крепость, из которой Паксахара использует свою магию. Однако Сдвигающаяся Крепость никогда не появляется в одном и том же месте дважды, и единственный способ получить к ней доступ - найти Корону Снежного Барса. Следуя подсказкам, спрятанным в детских стихотворениях, фамильяры находят свой путь к священному Храму Дерева, где они обнаруживают, что Сферис, шар, который приведет их к Короне, был взят три года назад не кем иным, как отцом Олдвина, Бэксли. . Желая узнать все, что можно о Бэксли, и зная, что от этого зависит будущее Королевства Бастии, все трое отправляются в Майденмир, место рождения Олдвина. Они обнаруживают, что лидер прайда Двухцветных Кошек Девы, мастера телекинеза, Малверн, является собственным дядей Олдвина.Малверн знакомит Олдвина с разновидностью магии, которая позволяет ему увидеть последние шаги своего отца, которые закончатся либо, когда он найдет своего отца, либо когда он прибудет в последнее место, где был Бэксли перед смертью.

Руководствуясь следами своего отца и подсказками, фамильяры сталкиваются со многими опасностями, прежде чем прибудут в пункт назначения - место, где находится корона снежного барса. Они выяснили, что корона на самом деле представляет собой круг, образованный семью древними камнями, каждый из которых произносит имя животного при контакте. Чтобы вызвать изменчивую крепость, фамильярам нужно собрать вместе семь животных. Затем они узнают, что Малверн - предатель, работающий на Паксахару. Малверн утопил мать Олдвина и обманом заставил его отца Бэксли умереть. Малверн была убита взрывом Паксахары, когда она пыталась выстрелить в Олдвина, но промахнулась. Книга заканчивается тем, что фамильяры с наемной помощью охотника за головами Гримслейда готовятся к поиску семи животных, когда Мертвая армия Паксахары начинает свое вторжение на Вастию.

Фамильяры: Круг героев (2012) [ править ]

Человеческая магия в Бастии все еще исчезла, и когда фамильяры начинают свое путешествие, чтобы найти семь животных, необходимых для вызова Сдвигающейся крепости, армия Мертвых осаждает город Бриджтауэр, уничтожая первый из трех глифовых камней, единственные места, где Из Переменной Крепости можно вызвать. Они убегают, но вынуждены оставить охотника за головами Гримслейда. Однако фамильяры сохраняют карту, которую он сделал, чтобы найти животных, и используют ее, чтобы начать свое путешествие, оставив своих преданных, Джека, Марианну и Далтона, в подвале Каменного Рунлета, чтобы они были в безопасности.

Путешествуя по разным местам, фамильяры собирают всех животных, необходимых для вызова крепости. В это время падают два из трех глифовых камней, Олдвин узнает текущее местонахождение своей сестры-близнеца, Йердли, и снова сталкивается со своим предательским дядей Малверном, который был возвращен к жизни из-за вызова Мертвых Паксахарой.

Направляясь к последнему камню с символами за пределами Бронжавена, фамильяры и семь животных, необходимые для вызова Сдвигающейся крепости, вступают в жестокую битву между силами зомби Паксахары и войсками королевы Лоранеллы. Им удается добраться до третьего глифового камня и вызвать Сдвигающуюся крепость. Фамильяры и несколько их друзей-животных отправляются внутрь, чтобы остановить Паксахару. После того, как в крепости к ним обратились Мертвые воины, друзья фамильяров остаются, чтобы отбиваться от них, оставляя Олдвина, Скайлара и Гилберта продолжать путь.

Еще раз Олдвин встречает своего дядю, но на этот раз кладет ему конец. Они продолжают путь в комнату, где ждет Паксахара, что приводит к смертельной битве. Посреди этого Гилберт пытается вызвать огонь и успешно завершает заклинание, демонстрируя улучшение его магии. Паксахара использует это отвлечение, чтобы замаскироваться под Гилберта.

Олдвин обнаруживает, что унаследовал телепатические способности своей матери, когда он и Скайлар изо всех сил пытаются найти настоящего Гилберта, и он использует эту силу, чтобы определить, какая лягушка является Гилбертом, давая Скайлару возможность убить Паксахару. Фамильяры высвобождают человеческую магию обратно в Бастию, что помогает переломить ход битвы, бушующей за Бронжавеном, что привело к успеху армии Лоранеллы. Однако Паксахара возвращается к жизни с помощью заклинания, которое она использовала для вызова мертвых. Фамильяры снова побеждают ее, бросая стервятникам, которые роятся над полем битвы и уничтожают ее труп.

Позже фамильяры воссоединяются со своими преданными. Олдвин, Скайлар и Гилберт благодарны королеве и ее новому совету, который теперь состоит из людей и животных. Они увековечены на картине в витражном окне. Пока они изучают его, Гилберт рассказывает Олдвину о своем последнем видении лужи: их приключения еще не закончены.

Фамильяры: Дворец грез (2013) [ править ]

Троих приглашают на день рождения королевы Лоранеллы, откуда они доставляют ей подарок. Королева Лоранелла примерила его, но ожерелье прокляло ее, усыпив в Странстве. Затем троих обвиняют в проклятии ее. Они должны найти зелье, которое может вернуть ее, и они должны найти его как можно скорее, прежде чем она перейдет в Tommorowlife.

Они идут к Повороту, чтобы найти ответ, и говорят, что ингредиенты зелья были найдены в вещах Калстаффа. Они обращаются в Академию Тернбакла, чтобы найти ингредиенты, но они должны уйти, чтобы никто не узнал о них и, что более важно, их преданные. Они заглядывают в многочисленные классы, пытаясь найти библиотеку. После того, как их обнаружили и преследовали, они бегут в мир грез.

В мире грез они встречают странника, который ведет их по миру. Они проходят мимо замка, полного головоломок и множества головоломок, во Дворец Грез.

Фильм [ править ]

В сентябре 2010 года стало известно, что Sony Pictures Animation адаптирует «Фамильяров» к 3D-анимационному фильму, режиссером которого станет Дуг Свитленд . [5] По словам авторов книг, фильм должен был выйти в прокат в 2014 году, но его отменили. [6] Фергал Рейли присоединился к Sweetland, чтобы стать со-режиссером фильма, [7] но в 2013 году он ушел, чтобы стать со-режиссером фильма Angry Birds . [8] В январе 2013 года, когда было объявлено, что Sweetland снимет фильм 2015 года для Warner Bros. (который в конечном итоге станет Storks from Warner Animation Groupв 2016 году), Sony Pictures Animation ответила, что « The Familiars отменены». [9] Эпштейн и Якобсон сказали в интервью в сентябре 2013 г. » [10]

В марте 2016 года Адам Джей Эпштейн подтвердил, что фильм будет снимать на другой студии. [11]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Фамильяры" . Харпер Коллинз . Проверено 11 сентября 2012 года .
  2. ^ "Фамильяры # 2: Секреты короны" . Харпер Коллинз . Проверено 11 сентября 2012 года .
  3. ^ "Фамильяры # 3: Круг героев" . Харпер Коллинз . Проверено 11 сентября 2012 года .
  4. ^ "Фамильяры # 4: Дворец грез" . Харпер Коллинз . Проверено 5 января 2014 года .
  5. Адам Джей Эпштейн и Эндрю Джейкобсон (24 сентября 2010 г.). « Фильм The Фамильяры“получает директор» . TheFamiliars.com . Проверено 4 октября 2010 .
  6. ^ Charaipotra, Сона (13 мая 2011). «Вопросы и ответы автора дебюта: Эндрю Джейкобсон из Endcap Entertainment и Адам Эпштейн о« Фамильярах » » . Блок подростковых писателей . Проверено 9 января 2013 года .
  7. ^ Corcoran, Sorcha (25 августа 2011). «IADT выпускнику сотрудничество прямой большой бюджет анимационный фильм в Лос - Анджелесе» . SiliconRepublic . Проверено 14 сентября 2011 года .
  8. Вебер, Рэйчел (10 октября 2013 г.). «Фильм Angry Birds подписывает контракт с режиссером Диснея» . Игровая индустрия . Проверено 15 декабря 2013 года .
  9. Джардин, Уильям (7 января 2013 г.). «ОБНОВЛЕНО: Warner Bros. стремится обновить свой дом анимации» . A113 Анимация . Проверено 9 января 2013 года .
  10. Агирре, Натали (25 сентября 2013 г.). «Интервью Адама Джея Эпштейна и Эндрю Якобсона и раздача подарков Starbounders» . Литературные прогулки . Проверено 15 декабря 2013 года .
  11. Джей, Адам Джей (28 марта 2016 г.). "@BritishKidsTV Скоро появится новый захватывающий дом для анимационного фильма Familiars .... спасибо, что спросили" . Twitter . Проверено 4 октября 2016 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Фамильяры в Big Cartoon DataBase
  • Фамильяры на IMDb