Великолепная мраморная машина - это американское телевизионное игровое шоу ,центральным элементом которогобыл гигантский автомат для игры в пинбол . Премьера программы состоялась на NBC 7 июля 1975 года в 12:00 по восточному времени, заменив недолговечное игровое шоу Blank Check . [1]
Великолепная мраморная машина | |
---|---|
Создано |
|
Представлено | Арт Джеймс |
Передал | Джонни Гилберт |
Страна происхождения | Соединенные Штаты |
Производство | |
Продолжительность | 30 минут с рекламой |
Производственная компания | Хиттер-Куигли Продакшнз |
Распределитель | MGM Television |
Релиз | |
Исходная сеть | NBC |
Оригинальный выпуск | 7 июля 1975 г. - 12 марта 1976 г. |
Меррилл Хиттер и Боб Куигли подготовили программу с Робертом Ноа в качестве исполнительного продюсера. Арт Джеймс был ведущим, а Джонни Гилберт был диктором. Это одна из немногих программ Хиттера-Куигли, в которых Кенни Уильямс не участвовал.
Геймплей
Соревновались два участника, один из которых стал вернувшимся чемпионом, каждый в паре со знаменитым партнером. В первой половине игры команды отвечали на общие вопросы, часто связанные с каламбурами или другими играми слов, которые отображались на большом электронном шатре, похожем на тот, который можно найти на дисплее бэкбола пинбола . Игрокам были показаны пробелы в нижней строке дисплея, обозначающие количество слов и букв в ответе. Затем подсказка поползла по верхней строке дисплея. Если после того, как подсказка была раскрыта, ни одна команда не подключилась, буквы ответа затем заполнялись случайным образом с течением времени. Например, с подсказкой «Он в центре, и он квадратный» и пробелами, отображающими «#### #####», правильный ответ - « Пол Линд ». Джеймс иногда давал дополнительную подсказку, прежде чем основная подсказка прокручивалась по шатру.
По любому заданному вопросу только участник или знаменитость имели право участвовать. Это чередовалось с каждым вопросом и обозначалось освещенными панелями перед подходящим игроком. Каждый правильный ответ приносит одно очко. Игра выиграла пять очков, и победившая команда сыграла в «Великолепную мраморную машину» в бонусном раунде.
Бонусный раунд
Команда-победитель играла в центр шоу: гигантский автомат для игры в пинбол высотой 20 футов и длиной 12 футов.
Каждый член команды манипулировал одной кнопкой, каждая из которых управляла двумя ластами, и старался удержать мяч в игре как можно дольше в пределах 60 секунд. Команда накапливала очки, поражая бамперы, глушители и фары. Удар по любому из семи бамперов с большими номерами приносил участнику приз, а два и три бампера вместе приносили более крупный приз, например, автомобиль или поездку. Игра завершается, если мяч попадает в одно из двух «выходных отверстий» (одно находится под основными ластами, другое - посередине игрового поля). По истечении 60 секунд ласты отключились, при этом мяч (все еще находящийся в игре) обычно входил в отверстие за несколько секунд.
В какой-то момент серии был добавлен бонусный приз за попадание по всем семи пронумерованным бамперам хотя бы один раз. [ необходима цитата ]
Первоначально каждый бампер получал 500 баллов, а любой шумоглушитель - 200 баллов. Производители проверяли оценку, просматривая ленту, чтобы убедиться, что каждая функция оценки была зарегистрирована, но количество ошибок в оценке увеличивалось каждую неделю по мере старения машины. В конце концов правила были изменены, так что только семь «бамперов» добавляли по 500 очков за каждое попадание, и ничто другое не засчитывалось.
Денежный шар
Если команда набирала целевой счет после игры двумя мячами, команда играла бонусный «шар золотых денег», в котором игрок зарабатывал 200 долларов за каждый шумогенератор и бампер. Первоначально цель составляла 15 000 очков за каждого нового чемпиона, а затем снижалась на 1000 за каждый повторный визит. Позже цель начиналась с 13 000 очков, и денежный шар приносил 500 долларов за каждое попадание в бампер.
В какой-то момент этот раунд был переработан, чтобы стать многопользовательским «марафоном денежных мячей», а не бонусным раундом, которого любой игрок мог бы достичь в любой одной игре автомата. Участник, набравший наибольшее количество очков за двухнедельный период, был награжден денежным шаром. Этот формат длился пять марафонов (десять недель), после чего денежный мяч вообще выпал из игры.
После того, как денежный шар был удален, электронные счетчики очков на автомате для игры в пинбол были закрыты. Тогда участники соревновались только за призы, полученные за удар по семи бамперам.
Изменение формата
В начале 1976 года игровой процесс изменился, и в нем теперь играли две команды по два знаменитости в каждой. Команда-победитель направилась к машине. Одна знаменитость извлекла имя из барабана (заполненного студийной аудиторией), и счастливчик сыграл бонусный раунд с каждой знаменитостью.
История трансляций
«Великолепная мраморная машина» транслировалась в первоначальном временном интервале до 28 ноября 1975 года. 1 декабря 1975 года сериал заменил « Три за деньги» в 12:30, так что « Колесо фортуны» могло увеличиться до часа. С этим ходом продолжительность Marble была сокращена до 25 минут, поскольку национальная программа новостей, ведущаяся Эдвином Ньюманом, вышла в эфир в 12:55.
После трансляции 2 января 1976 года шоу было исключено из расписания для двухнедельного пробного показа ток-шоу Take My Advice , организованного ведущей новостей KNBC Келли Лэнг . Когда Marble вернулся 19 января, он превратился в формат, в котором участвовали все знаменитости, что в конечном итоге привело к его упадку. В то время как последний первый выпуск был показан 12 марта, его замена, «Фабрика веселья», была отложена из-за забастовки технических специалистов, в результате чего повторы транслировались до 11 июня.
В популярной культуре
Короткий отрывок из «Великолепной мраморной машины» показан в фильме 1979 года «Китайский синдром» как «регулярная программа», которую телеканал прерывает, чтобы показать репортаж главного героя изнутри электростанции. Клип показывает знаменитую гостью Джоан Риверс, играющую обычным мячом на машине, хотя оригинальный звук дублирован музыкой [примечание 1], написанной для фильма. В титрах фильма не упоминается шоу «Риверс» или «Хиттер-Куигли».
Рекомендации
- Перейти ↑ Hyatt, Wesley (1997). Энциклопедия дневного телевидения . Публикации Watson-Guptill. С. 276–277. ISBN 978-0823083152. Проверено 22 марта 2020 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
Заметки
- ↑ Написано композитором Майклом Смоллом и включено в саундтрек к фильму ("Source Suite # 1")
Внешние ссылки
- Великолепная мраморная машина на IMDb
- ( «Великолепная мраморная машина» . Архивировано из оригинала на 2016-03-30.) в ( Курт Аллиам. «Game Shows '75» . Архивировано из оригинала на 2016-03-30.)
- Эпизод # 4 в Музыкальном музее телепродукции