Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Treasure Mall - это детское игровое шоу, которое транслировалось еженедельно с 11 июня по 3 сентября 1988года. Ведущим был Хэл Спаркс , о чем объявлял Эд Маккей.

Это обычно было связано с детским игровым шоу Slime Time , также в синдикации. Два шоу дебютировали и были отменены в одни и те же даты. Торговый центр Treasure Mall был признан первым в истории детским торговым шоу.

Геймплей [ править ]

Соревновались две команды, каждая из которых состояла из одного мальчика и одной девочки. В первом раунде команды заслушали вопросы анкеты с тремя возможными ответами. (Например: «Мы спросили шестиклассников, что бы они сделали, если бы увидели ошибку на плече своего друга. Отмахнулись бы они от нее, рассказали бы своему другу или подождали бы и посмотрели, что произойдет?») Каждый товарищ по команде заперся в том, что, по их мнению, было самый популярный ответ. Правильный ответ приносит их команде очко (если оба товарища по команде согласны и верны, они получают два очка). Команда, первой набравшая 5 или более очков, получает право входа в магазин в Treasure Mall. Если было 5 или более очков, раунд продолжался до тех пор, пока одна из команд не вырвалась вперед.

У каждого магазина в торговом центре была своя тема; Магазин игрушек, бутик модной одежды и т. Д. Магазины были разделены на четыре отдельных секции, в каждой из которых было спрятано по 4 монеты; каждый товарищ по команде обыскивал две области, по очереди делая это. У одного товарища по команде было 25 секунд, чтобы искать монеты в первом разделе, бросая их в ведро, которое держал Спаркс. Монеты должны были попасть в ведро, чтобы их можно было пересчитать. Когда время истекает (обозначается колокольчиком), часы сбрасываются до 25, и другой товарищ по команде немедленно начинает следующий раздел. После финального звукового сигнала монеты были пересчитаны. Команда выиграла призовой пакет в зависимости от того, насколько хорошо они справились; чем больше монет они соберут, тем лучше будет упаковка. Два ценных приза выигрывались, если команде удавалось найти все 16 монет.

Второй раунд прошел точно так же, за исключением того, что команда выиграла право войти в другой магазин. Команда, у которой было больше монет в конце этого раунда (или команда, выигравшая оба раунда), выиграла игру и перешла в бонусный раунд. Если у обеих команд одинаковое количество монет, разыгрывается другой вопрос опроса.

Бонусный раунд [ править ]

В бонусном раунде серия подарочных коробок располагалась в центре сцены перед большим золотым сундуком с сокровищами. Внутри подарочных коробок были ключи, и у команды было 30 секунд, чтобы пройти через коробки и собрать как можно больше ключей. Ключи должны были попасть в ведро, которое Спаркс держал для подсчета.

Когда время истекло, Спаркс опробовал каждый ключ в сундуке с сокровищами. Если один из ключей открывал сундук, команда выигрывала большой призовой пакет, когда открывался сундук, вылетали воздушные шары, вылетали конфетти. Если никто из них этого не сделал, команда все равно выиграла подарочный сертификат на 50 долларов за каждый найденный ключ, плюс Хэл напомнил, что они выиграли несколько призов ранее, а призы, которые были выиграны ранее, принадлежат им независимо от результата.

Отмена [ править ]

3 сентября 1988 года Treasure Mall закрыли после четырех месяцев эфира.

Ссылки [ править ]

Шварц, Дэвид; Райан, Стив; Wostbrock, Фред (1999). Энциклопедия игровых телешоу (3-е изд.) . Нью-Йорк: Checkmark Books. ISBN  0-8160-3847-3