Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Mass Effect 2 [ править ]

Извините, какие изменения я внес на страницу Mass Effect 2, которые не были конструктивными? Я вообще ничего не помню ... W3phan ( разговор ) 08:49, 25 октября 2013 (UTC)

Ваша страница [ править ]

Читая, я заметил, что у вас орфографическая ошибка. Возможно, вы захотите изменить «расширить» на «степень» (в последней строке). Между прочим, я думаю, вы очень хорошо справляетесь с редактированием «Пути королей» ; по общему признанию, я тоже не делал никаких серьезных правок, так что я не из тех, кто говорит, но они кажутся хорошими. Layona1 ( разговор ) 00:17, 21 сентября 2010 (UTC)

Спасибо [ редактировать ]

Спасибо, что нашли источник для музыкального раздела на странице Raistlin Majere. Я подумал, что это круто (как и в случае со ссылкой на комикс, я хотел бы найти для него источник), но я собираюсь в ближайшее время попытаться опубликовать статью в GA, и ее нужно было найти. Так что спасибо, что нашли это и вернули. Vyselink ( разговор ) 00:45, 10 декабря 2010 г. (UTC)

Страница Рейстлина [ править ]

Я только что внес несколько довольно серьезных правок на страницу Рейстлина . Интересно, не возражаете ли вы взглянуть на них и сказать мне, что вы думаете? Vyselink ( разговор ) 07:55, 11 января 2011 (UTC)

Большое спасибо за исправление моих ссылочных ошибок. Я никогда не знаю, как правильно цитировать вещи. Я рад, что вам понравились правки. Я, вероятно, скоро сделаю больше. Еще раз спасибо! Vyselink ( разговор ) 17:19, 11 января 2011 (UTC)

И снова здравствуйте. Я снова внес серьезные правки на страницу (в частности, я разделил раздел «Тестовая и наемническая работа» на два разных раздела «Тест» и «Наемная работа» и полностью переписал раздел «Тест». Мне было интересно если бы вы посмотрели и скажете мне, что вы думаете? Спасибо. Vyselink ( разговор ) 20:55, 29 сентября 2011 (UTC)

Чужое наследие [ править ]

Здравствуй.

Продолжайте делать то, что делаете, но чтение того, что я сказал, что сделаю, может поднять вам настроение на User_talk: Jinnai # Alien_Legacy . - Кыз о г 20:55, 7 апреля 2011 (UTC)

Грамматика [ править ]

Я думаю, что «последний» в этом контексте означает «финал». Не поддерживается романами. «Последний» является точным, и, поскольку в его доме есть другие живые члены, которые потенциально могут сесть на трон, это предпочтительнее ИМО. Но я не собираюсь слишком много спорить об этой вымышленной вселенной. Ура, Кайзершатнер ( разговор ) 19:38, 17 мая 2011 г. (UTC)

Спасибо за заметку. Вежливость здесь менее распространена, чем когда-то, хотите верьте, хотите нет. Это не имеет большого значения, но я думаю, что моя версия однозначна, а текущая, наверное, нормальная. Я продолжу вносить там некоторые правки. Но в основном я ценю ваш внимательный ответ. С уважением, Кайзершатнер ( разговор ) 17:39, 19 мая 2011 (UTC)

Быстрая заметка [ править ]

Привет, Кейд. Просто к сведению для справки в будущем, у этого пользователя уже было последнее предупреждение; следующий правильный шаг - сообщить о них WP: AIV (что я и сделал). Спасибо, Swarm 05:17, 8 октября 2011 г. (UTC)

Барнстар для вас! [ редактировать ]

Трейси Хикман [ править ]

Привет, мог бы воспользоваться вашей помощью здесь, на его странице обсуждения пользователя. Спасибо! 129.33.19.254 ( разговорное ) 21:10, 16 апреля 2012 (UTC)

Ваше мнение? [ редактировать ]

Привет, Кейд, мы снова будем признательны за ваш вклад в лекцию Рэйчел Мэддоу. Спасибо. - Предшествующий неподписанный комментарий, добавленный 71.84.254.109 ( обсуждение ) 19:38, 9 сентября 2012 г. (UTC) Извините, я забыл это подписать. Пожалуйста, взгляните, когда у вас будет такая возможность. Sirvice626 ( разговор ) 04:48, 11 сентября 2012 (UTC)

Ноябрь 2012 г. [ править ]

Добро пожаловать в Википедию. Мы приветствуем и ценим ваш вклад , в том числе правки, внесенные в среднюю школу Мартина Ван Бурена , но мы не можем принять оригинальные исследования . Оригинальное исследование также включает в себя объединение опубликованных источников таким образом, чтобы подразумевать то, о чем ни один из них прямо не говорит . Будьте готовы указать надежный источник для всех ваших статей. Спасибо. Gtwfan52 ( обсуждение ) 05:11, 29 ноября 2012 (UTC)

Брэндон Сандерсон [ править ]

Я понимаю, почему вы удалили мою измененную статью, но я думаю, что вся старая информация не имеет отношения к делу, и вы не можете просто скопировать обратную обложку из-за проблем с авторским правом. Новая статья просто более лаконична и понятна. Надеюсь, вы это понимаете, потому что предыдущая версия была действительно плохой, если можно так выразиться. Спренинформация не имела отношения к делу, как и пророчество на обратной стороне книги. Посмотрите еще раз на страницу, как будто это сейчас, на секунду. Приветствую вас, JAR Huygebaert ( выступление ) 09:27, 10 февраля 2013 г. (UTC)

Изометрические [ править ]

Прочтите статью Изометрическая графика в видеоиграх и пиксельная графика . Если он слишком технический, обратите особое внимание на эту иллюстрацию. [1] Первый пример очень похож на Wasteland 2, тогда как второй является правильным изометрическим, как, скажем, Diablo.

Было бы несправедливо сказать, что я не согласен с этим термином в применении к видеоиграм, потому что я думаю, что я пытаюсь сохранить соответствие статьи Wasteland 2 тому, как этот термин применяется в остальной части Википедии. Если вы посмотрите на категорию игр с изометрической графикой, все они соответствуют моему определению, а не вашему. Думаю, я просто недостаточно хорошо это объясняю. Frogacuda ( разговор ) 22:07, 24 февраля 2013 (UTC)

Послушайте, это каким-то образом умудряется не конфликтовать с любой другой страницей википедии. Я могу найти столько же упоминаний о том, что Diablo III называется изометрической, но на странице википедии нет, потому что люди, работающие над этой страницей, сотрудничают в рамках здравого смысла, чтобы сделать точную статью. Ниемти просто пытается троллить людей (между прочим, на нескольких страницах), но я не совсем уверен, что вы думаете об этом и почему вы помогли ему. Frogacuda ( разговор ) 22:24, 24 февраля 2013 (UTC)
На самом деле цель состоит не в том, чтобы удалить какую-либо информацию, а в том, чтобы сформулировать ее более описательно (я бы сказал «более точным», но, по крайней мере, менее двусмысленным ». Я не думаю, что кто-то оспаривает, что это В игре используется 3D-камера с обзором сверху 3/4, и единственное разногласие заключается в том, можно ли применить термин "изометрический" к любой такой игре. Если есть менее спорный способ сказать это, то почему бы не сказать это так? ? Frogacuda ( разговор ) 23:18, 24 февраля 2013 (UTC)
Позвольте мне сказать вам: потому что разработчики, а также все надежные источники в средствах массовой информации просто не считают, что это какое-то «противоречие», и вся эта «полемика», похоже, является оригинальным исследованием пользователя Википедии. Это не может быть применено к какой-либо статье, где существует явный общий консенсус буквально во всех надежных источниках. - Ниемти ( разговор ) 23:28, 24 февраля 2013 г. (UTC)
Это не ИЛИ, это просто словарный запас. Как я уже сказал, в какой-то момент здравый смысл должен взять верх. Мы все знаем, что некоторые люди НАЗЫВАЮТ его изометрическим, и все мы знаем, что это НЕ изометрично, так почему бы просто не написать его таким образом, который имеет смысл с обоими этими вещами? У меня нет проблем с тем, чтобы сказать, что он «объявлен как изометрический», но у меня большая проблема с тем, что он включен в категорию изометрических игр, потому что он портит всю эту категорию и всю хорошо подобранную информацию на странице изометрической графики. Frogacuda ( разговор ) 00:34, 25 февраля 2013 (UTC)

Уведомление о разрешении неоднозначности от 8 апреля [ править ]

Здравствуй. Спасибо за ваши недавние правки. Википедия ценит вашу помощь. Однако мы заметили, что когда вы редактировали Might & Magic X: Legacy , вы добавляли ссылку, указывающую на DRM- страницу с разрешением ( проверьте, чтобы подтвердить  |  исправить с помощью решателя Dab ). Такие ссылки почти всегда являются непреднамеренными, поскольку страница значений неоднозначности - это просто список заголовков статей типа «Вы имели в виду ...». Прочтите FAQ  • Присоединяйтесь к нам на DPL WikiProject .

Это сообщение можно удалить. Кроме того, чтобы перестать получать эти сообщения, следуйте этим инструкциям по отказу от рассылки . Спасибо, DPL-бот ( разговор ) 14:17, 8 апреля 2013 (UTC)

Я не сказал, что это так, и я не ошибся. Я объяснил себя в редактировании. Подавляющее большинство статей были только животными, на которые ничего не указывалось, включая то, что на них ссылается. LieAfterLie ( разговор ) 01:26, 18 июня 2013 (UTC)

Шоу Рэйчел Мэддоу, редактировать, 22 июня 2013 г. [ править ]

Ваш вопрос: «Как я пытаюсь ввести в заблуждение? Я специально удостоверился, что это две упомянутые демографические группы, в которых шоу выиграло».

Ваш пост: «18 сентября 2012 года шоу стало новой вехой с 2 ​​040 000 зрителей (из них 703 000 человек в возрасте 25–54 лет), опередив« Фактор О'Рейли » Fox News по демографическим показателям (и демографическим показателям 35-64 года). на ночь."

Во-первых, это неверно написанное предложение. Мэддоу не победил О'Рейли в демографической группе 35-64 года. У О'Рейли было 1446, а у Мэддоу - 1023. Сравнение с О'Рейли вводит в заблуждение, потому что они находятся в разных временных интервалах. Даже с учетом этого сравнения, ограничение статьи сравнением одного шоу в одной демографической группе с другим шоу в другом временном интервале, на первый взгляд, является ложным сравнением. Если вы хотите оставить у читателя правильное впечатление, абзац неполный, в нем не говорится, что Мэддоу не выиграла слот, как это сделала Хэннити 18 сентября 2012 года, и она не победила О'Рейли, у которой в тот вечер было на 40% больше зрителей. Понятно, что вы не используете Википедию для передачи знаний, но вы пытаетесь продвигать повестку дня, искажая факты.Суть в том, что Мэддоу выиграл только одну из демографических групп и проиграл общее сравнение. Судя по тому количеству правок, которые вы внесли по этому поводу, очевидно, что вы пытаетесь установить факт, который не соответствует действительности. - Предшествующий неподписанный комментарий добавлен Mott Black Coffee ( обсуждение • вклад ) 11:29, 23 июня 2013 г. (UTC)

Статья BitTorrent [ править ]

Здравствуй, друг. Я знаю, что колледж не имеет отношения к статье, но, как вы можете видеть почти во всех богатых статьях (таких как Google , Baidu и ...), всегда есть указание на то, где учились авторы. Я добавлю часть колледжа ко второму абзацу. Пожалуйста, не удаляйте его. - Арси Воин ( разговор ) 21:36, 16 июля 2013 г. (UTC)

Счетчики серии [ править ]

Спасибо за исправления в серии статей Reckoners . Но как вы думаете, почему сериал называется «Счетчики», а не «Stealheart»? Amazon называет серию «Steelheart» , а Брэндон Сандерсон называет вторую книгу «Firefight (Steelheart Book 2)» на лицевой стороне http://brandonsanderson.com/ . Я знаю, что могу найти несколько случайных веб-сайтов, которые называют серию «Счетчики», и я действительно думаю, что это название для серии было бы более логичным, но собственная веб-страница Amazon и Сандерсона должна быть более авторитетными источниками для названия серии, когда в сомневаться. Вт ( разговор ) 13:45, 10 октября 2013 (UTC)

Миска клубники тебе! [ редактировать ]

Оша - Игра престолов [ править ]

Если не возражаете еще раз.
http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Talk%3AList_of_Game_of_Thrones_characters&diff=607240771&oldid=607238999
Спасибо 24.79.32.243 ( обсуждение ) 21:40, 5 мая 2014 г. (UTC)

Я приветствовал и оставил сообщение для пользователя, которого вы отозвали [ править ]

Привет, Caidh,
я наткнулся на вашу правку здесь [2] и, честно говоря, я не думал, что вы справились с этим наилучшим образом (не было ли чего-нибудь, что можно было бы включить в статью, вместо того, чтобы просто вернуться к 12000 байт текста от нового пользователя?), Особенно потому, что это казалось излишне утомительным . Однако затем я заметил, что откат был определенно необходим, но по совершенно другой причине: они скопировали и вставили текст из основной статьи A Game of Thrones . (Это делает мой вышеупомянутый вопрос спорным, но, поскольку вы указали «слишком много деталей» в качестве причины возврата, я думаю, что это все еще актуальный вопрос.)
Ну, я немного подождал, но похоже, что вы не собирались публиковать сообщение на их странице обсуждения (я заметил, что вы используете Twinkle, поэтому это будет относительно автоматизировано, и если вы установили предпочтения, вам автоматически предложат на страницу и представить параметры шаблона, поэтому я подумал, что если вы собираетесь это сделать, вы, вероятно, сразу же сделаете это), поэтому я решил пойти дальше и сделать это. Затем я потратил около часа на поиск шаблона ( почему такие вещи так сложно найти, если вы еще не знаете, где они?), Чтобы исправить такую ​​ошибку, а затем настроил его, чтобы включить приветственное и анонимное IP-сообщение .
Во всяком случае, пользовательвероятно, будут сбиты с толку, если они прочтут ваше резюме редактирования и увидят мое сообщение, поэтому я хотел сообщить вам, поскольку я думаю, что правильным решением было бы, чтобы вы также оставили сообщение и дали им знать, что вы вернулись и вы можете объяснить свои рассуждения (это не мое дело), ​​а также напомнить им, что была замечена дополнительная проблема с копированием текста. Конечно, вам не нужно ничего делать, но, хотя я не согласен с тем, как вы это сделали, я уверен, что вы действовали добросовестно, чтобы сохранить статью, поэтому я решил сообщить вам, чтобы вы не были остался с лабиринтом, чтобы выяснить, пришел ли пользователь к вам с вопросами / комментариями, но загадочным образом упомянул «сообщение», которое вы не оставили. Надеюсь, это не прозвучало как оскорбление или что-то подобное; Я честно неЯ имею в виду это так - как и вы, я здесь, чтобы попытаться помочь улучшить Википедию. Хорошего дня! Параноик Android 2600! ( разговор ) 16:32, 22 июня 2014 (UTC)

Dragon Age II [ править ]

Извини, я просто не был уверен. Я видел, как люди спорят об обеих сторонах медали. Пока вы это делаете, можете ли вы сказать мне, относятся ли мои другие правки также к открытому миру: Borderlands (все три) Darksiders Darksiders II Dragon Age: Origins Tomb Raider (2013) Rage

Думаю, это все - предыдущий комментарий без подписи, добавленный ECW28 ( обсуждение • вклад ) 05:16, 5 октября 2014 г. (UTC)

Игры с открытым миром [ править ]

Спасибо. Но как насчет Origins, Tomb Raider и Rage? Мне это интересно. ECW28 ( разговор ) 22:35, 5 октября 2014 (UTC)

Игры с открытым миром [ править ]

Да, и Evolve тоже. ECW28 ( разговор ) 22:36, 5 октября 2014 (UTC)

Игры с открытым миром [ править ]

Будет ли какое-либо из них рассматриваться на самом деле (когда я говорю о сериях, это означает отдельные игры, мне просто лень выписывать их все):

Battlefield: Bad Company Battlefield: Bad Company 2 Castlevania: Lords of Shadow Castlevania: Lords of Shadow 2 DmC: Devil May Cry Dishonored Dragon Age: Origins Evolve Final Fantasy XIII Final Fantasy XIII-2 Lightning Returns: Final Fantasy XIII Final Fantasy X / X -2 HD Remastered Серия Hitman Mass Effect Mass Effect 2 Mass Effect 3 Серия Metal Gear Solid Серия Ninja Gaiden Серия Prince of Persia Серия Rage Resident Evil Человек-паук: Shattered Dimensions Spiderman: Edge of Time Серия Splinter Cell Приказ: 1886 Thief Tomb Raider Серия Uncharted ECW28 ( разговор ) 23:56, 5 октября 2014 (UTC)

Открытый мир [ править ]

Мол, что бы считать искусственным барьером. Я знаю, что в Borderlands есть эти ворота, но они не искусственные, поскольку на самом деле они включают в себя миссии, которые вы должны выполнить сначала, чтобы пройти через них. - Предшествующий беззнаковый комментарий, добавленный ECW28 ( обсуждение • вклад ) 20:15, 7 октября 2014 г. (UTC)

Подробнее Брэндон Сандерсон [ править ]

Похоже, JAR Huygebaert настроен на борьбу за редактирование, чтобы сохранить свою предпочитаемую версию Брэндона Сандерсона . Он отменил вашу правку здесь . Спасибо за участие в обсуждении Talk: Brandon Sanderson . Вы также должны знать , я начал обсуждение здесь . ···日本 穣? ·投稿· Поговорите с Nihonjoe · Присоединяйтесь к WP Japan ! 18:29, 22 декабря 2014 г. (UTC)

И прочтите мой ответ на ваш комментарий на вышеупомянутой странице. Может быть, я немного защищаюсь, но ваши инсинуации абсурдны. Я никогда не добавлял неправильную информацию, - JAR Huygebaert ( разговор ) 18:36, 22 декабря 2014 г. (UTC)
Пожалуйста, продолжайте обсуждение на этой странице обсуждения всего, что касается ее содержания. Мы не хотим распространять обсуждение повсюду, так как это только сбивает с толку. ···日本 穣? ·投稿· Поговорите с Nihonjoe · Присоединяйтесь к WP Japan ! 18:53, 22 декабря 2014 г. (UTC)

Да [ править ]

Я убираю его, чтобы он больше походил на другие статьи, над которыми я работал ( HTC One (2013) , Samsung Galaxy Note Edge , LG G2 ) ViperSnake151  Talk  16:34, 3 февраля 2015 (UTC)

Игра престолов [ править ]

Привет, Кейд. У вас есть новые сообщения на Talk: Game of Thrones .
Сообщение добавлено 15:56, 7 марта 2015 (UTC). Вы можете удалить это уведомление в любое время, удалив шаблон {{Talkback}} или {{Tb}}.

Открытый мир [ править ]

По определению, что может быть примером чего-то, что искусственно ограничивает перемещение игрока между местами?

Открытый мир? [ редактировать ]

Считается ли что-либо из перечисленного ниже открытым миром?

-Bloodborne -Destiny -Castlevania: Lords of Shadow 2 - Предшествующий неподписанный комментарий, добавленный ECW28 ( обсуждение • вклад ) 21:25, 20 марта 2015 (UTC) -Final Fantasy Type-0 -Final Fantasy X / X-2 -Lightning Returns : Final Fantasy XIII -Lost Planet 3 ECW28 ( разговор ) 21:16, 20 марта 2015 (UTC)

Игра престолов [ править ]

Пожалуйста, посмотрите страницу обсуждения Питера Динклэйджа, играющего Тириона Ланнистера в сериале, и прокомментируйте. Весь раздел также является оригинальным исследованием. Спасибо. 104.173.225.10 ( обсуждение ) 00:34, 27 марта 2015 (UTC)

Темный век Камелота [ править ]

Категория: Страницы с неправильным форматированием ссылки показали, что в Dark Age of Camelot (и ошибка Cite: определенная в списке ссылка с именем "jennings-macris" не используется в содержании (см. Страницу справки ). ) Основной текст удален, но не связанная с ним ссылка. Так что тоже удаляет. Пастернак без масла ( разговор ) mytime = пн 18:35, wikitime = 10:35, 9 ноября 2015 (UTC)

Открыты выборы в ArbCom! [ редактировать ]

Привет
! Похоже , вы имеете право голосовать на текущих выборах в Арбитражный комитет . Арбитражный комитет является панелью редакторов , ответственных за проведение Википедии арбитражного процесса . Он имеет право принимать обязательные решения для споров между редакторами, в первую очередь связанных с серьезными поведенческими проблемами, которые сообщество не может решить. Это включает в себя возможность налагать запреты на сайты , темы , ограничения на редактирование и другие меры, необходимые для поддержания нашей среды редактирования. В политике арбитража более подробно описаны функции и обязанности Комитета. Если вы хотите принять участие, добро пожаловать напросмотрите заявления кандидатов и внесите свой выбор на странице голосования . Для Избирательной комиссии доставка сообщений MediaWiki ( обсуждение ) 17:31, 23 ноября 2015 г. (UTC)

Выборы ArbCom 2016 : Открыто голосование! [ редактировать ]

чума Grackles [ править ]

Я не уверен, что вы имели в виду, когда сказали, что «они имели в виду число», не как выражение жалости. Я бы предпочел не просто возвращать ваш откат; поэтому я пишу вам.

Если это поможет прояснить ситуацию , см. Страницу в Википедии о Common grackle . См. Параграф «Экология».

Dstern1 ( обсуждение ) 20:30, 24 октября 2017 г. (UTC)

Сообщение избирателю на выборах ArbCom 2017 [ править ]

Последние правки Dragon Age II [ править ]

То, что вы это сказали, не имеет значения. В разделе «Геймплей» статьи говорится: «Dragon Age: Origins - это ролевая игра в жанре экшн», и это правильно, поскольку пошаговой механики не используется. Не может быть двух вещей. Сворачиваемый список используется, так как список дат выпуска длинный, поэтому его можно использовать. Затем вы удалили 2 из моих правок, в которых я также восстановил один источник, который был мертвой ссылкой. Я предлагаю вам проверить и прочитать лучше, прежде чем просто зайти и удалить правки. До свидания. Lone Internaut ( разговор ) 19:53, 29 января 2018 (UTC)

Спойлеры в Списке персонажей Колеса времени [ править ]

Привет, спасибо за внимание к политике спойлера Википедии. Я вижу, что там написано: «... больше этого не делает, за исключением заявления об отказе от ответственности и заголовков разделов (таких как« Сюжет »или« Окончание »), которые подразумевают наличие спойлеров».

Название и краткое вступление к Списку персонажей Колеса Времени ничего не говорят о возможном наличии описания сюжета - список может быть просто ... списком с именами и, возможно, местом рождения или родственниками. Можно хотя бы намек в заголовке раздела или во вступлении о наличии сюжетов? Я попробую, посмотрю. pgpgl ( обсуждение ) 17:43, 17 апреля 2018 (UTC)

Сообщение избирателю на выборах ArbCom 2018 [ править ]

Сообщение избирателю на выборах ArbCom 2019 [ править ]

Сообщение избирателя на выборы ArbCom 2020 [ править ]