Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Re: Продажи FU3 [ править ]

Вот скан обзора продаж. Есть еще самородки, угощайтесь. Этот материал существует уже много лет, но никто не удосужился взглянуть на него - наверняка есть много статей, в которых можно было бы использовать эти списки!

  • Если вам интересно, вот отчет о продажах за 1998 год, в котором упоминается, что FU2 было продано 3363 копии - довольно жалко и противоречит информации TTLG. Однако не знаю, как вы могли процитировать это. Электрогув ( разговор ) 21:50, 3 июня 2014 (UTC)

MI2 [ править ]

Я хотел бы получить Monkey Island 2 в статусе GA - жаль, что у такой классики его еще нет - и у меня сейчас много проблем с поиском информации о разработке. Не могли бы вы мне помочь и попытаться найти что-нибудь в своей базе данных источников (которая, насколько я понимаю, достаточно велика, чтобы охватить всю историю Looking Glass Studios)? Электрогув ( разговор ) 22:56, 3 июня 2014 (UTC)

  • Что касается MI2 - я знаю, что вы рано или поздно выйдете на пенсию (очень грустно, учитывая, что вы снова появились после довольно долгого отсутствия), но не могли бы вы помочь мне со статьей, если я составлю достойный раздел разработки (который теперь кажется, что это так, потому что на днях я нашел несколько интересных лакомых кусочков)?

Шутники в следующем поколении [ править ]

Привет, JB, не могли бы вы принести мне копию репортажа о Mischief Makers в выпуске NG 34? czar  ♔ 00:53, 11 июня 2014 (UTC)

Я хотел написать о

У меня нет возможности точно узнать, сколько он был использован, но время от времени я вижу доказательства его воздействия, что всегда приносит мне пользу.

Мне кажется, я изначально нашел страницу ваших онлайн-источников при поиске обзоров EGM для Mischief Makers - я бы не знал, что эти архивные источники существовали бы без вашей работы, так что спасибо. В качестве предложения для вашего нового руководства: что было бы полезно для меня, так это указатель на все онлайн-места для поиска каждой платформы (где искать Atari, NES или SNES / Genesis - какие журналы освещали каждую и лучшие способ их систематического поиска). Никакого давления, просто то, о чем я думал czar  ♔ 22:03, 1 июля 2014 (UTC)

Коллекция Митафана [ править ]

Re: Wikipedia_talk: VG # Source_update - это означает, что у вас есть оригиналы или цифровые копии Митафана? czar  ♔ 00:47, 14 июня 2014 (UTC)

Guilty Gear [ править ]

Вау, невероятно! Больше, чем я ожидал ... Большое спасибо !!! Я надеюсь, что смогу хорошо использовать этот материал. Ура, Габриэль Юджи ( разговор ) 04:19, 14 июня 2014 (UTC)

Еще одно одолжение [ править ]

Еще раз здравствуйте, Джимми Блэквинг, и еще раз спасибо за вашу помощь в Sega Saturn . Оказывается, есть еще кое-что, с чем вы могли бы нам помочь. Red Phoneix использовал материал из "EGM оценивает системы 1996 года!" статья в Electronic Gaming Monthly 78 (январь 1996 г.) в разделе «Прием», но я не был уверен в правильности номера страницы, когда спросил его, какова она. Я заметил, что у вас есть эта проблема в вашей коллекции, поэтому я надеялся, что вы сможете разобраться в этом вопросе. Ура, TheTimesAreAChanging ( разговор ) 22:16, 22 июня 2014 (UTC)

Несмотря на это, я ценю ваши усилия по поиску отсканированных изображений в Интернете. Значит, цитата по-прежнему точна? С уважением, TheTimesAreAChanging ( разговор ) 01:38, 23 июня 2014 (UTC)

"короткая длина" [ править ]

Еще раз спасибо за тщательный обзор. Меня интересуют КВС, в которых критиковалась "краткость", если вы можете указать мне на них czar  ♔ 18:49, 29 июня 2014 г. (UTC)

Super Mario Bros. 3 [ править ]

Привет, парень, я недавно выставил Super Mario Bros. 3 на экспертную оценку, и мне было интересно, не могли бы вы высказать свое мнение о статье. Я планирую отнести его на FA в ближайшие недели, так что все будет оценено по достоинству! Спасибо за ваше время. URDNEXT ( разговор ) 21:21, 29 июня 2014 (UTC)

Anachronox [ править ]

Итак, у этого маленького числа наконец появилась бронзовая звезда. И поскольку вы упомянули в номинации, что помогли получить источники для статьи, я хотел сказать спасибо. Кроме того, вам, вероятно, следует обновить раздел «История» на странице пользователя. Выглядит устаревшим. GamerPro64 00:50, 1 июля 2014 г. (UTC)

Знаешь что? После всего этого я думал о теме «Ионный шторм». Черт возьми, мне интересно, как работать с чудовищем, которым была Дайкатана . В основном потому, что именно эта статья подтолкнула меня к работе над Википедией. Ну, по крайней мере, разговоры о нем привели меня к проекту. Так что да, я полностью за это. Deus Ex - тоже хорошая статья, хотя, возможно, ее нужно очистить. Может, с этого и начнем. GamerPro64 14:21, 1 июля 2014 г. (UTC)

Обзор Deus Ex PC Gamer [ править ]

Привет, Джимми Блэквинг,

Вот запрошенный вами обзор -> [1] <- - SubSeven ( обсуждение ) 01:12, 4 июля 2014 г. (UTC)

Информационный бюллетень WikiProject Video Games, второй квартал 2014 г. [ править ]

Информационный бюллетень WikiProject по видеоиграм
Том 7, № 2 - 2-й квартал, 2014 г. Предыдущий выпуск | Индекс | Следующий выпуск

Краткий обзор проекта По
состоянию на 2 квартал 2014 г. в проекте реализованы:


Содержание


Навигация по проекту
  • Основные страницы проекта VG
    • Главный проект - обсуждение
    • Категория проекта - обсуждение
    • Портал - разговор
    Отделы проектов VG
    • Оценка - разговор
    • Уборка - разговор
    • Рецензирование - обсуждение
     
    • Справочная библиотека - обсуждение
    • Информационный бюллетень - обсуждение
    • Образы видеоигр - обсуждение
Чтобы получать будущие выпуски этого информационного бюллетеня, щелкните здесь, чтобы зарегистрироваться в списке рассылки.

Доставка сообщений MediaWiki ( обсуждение ) 04:06, 4 июля 2014 г. (UTC)

Статья Ion Storm [ править ]

Хорошо, я нашел статью после небольшого поиска, но на самом деле это не очень долго. Он находился в разделе, посвященном «Кратким новостям ПК». В любом случае вот аннотация:

  • Макдональд, Томас Л. « Взгляды на игру: изнутри коробки - Новости из мира электронных игр - ПК ». Игры . № 175 (Том 25, № 9). Ноябрь 2001. Стр.74. ISSN  0199-9788 .

Надеюсь, вы сочтете это полезным. - Тиббс ( разговор ) 00:23, 6 июля 2014 г. (UTC)

Июль 2014 г. [ править ]

Вам запретили редактирование в течение 31 часа за откровенное оскорбление другого пользователя, как вы это сделали на Википедии: WikiProject Video games . По истечении срока блокировки вы можете делать полезные взносы . Если вы думаете , есть веские причины , почему вы должны быть разблокированы, вы можете обжаловать это блок , добавив следующий текст ниже этого уведомления: . Однако сначала вам следует прочитать руководство по привлекательным блокам .   ☺ ·  Сальвидрим!  ·  02:11, 7 июля 2014 (UTC){{unblock|reason=Your reason here ~~~~}}
  • Поверь мне, когда я говорю, что мне очень жаль, что мне не пришлось этого делать, но давай, чувак ... ты не можешь просто так говорить дерьмо. Дифференциал был изменен, но вы знаете, о чем я говорю. И я на 100% уверен, что вы действительно знаете лучше. Я не знаю, что на тебя нашло, чтобы опубликовать это, но я очень сожалею, что это произошло; пожалуйста, поймите, что я просто не мог этого видеть, и позволил вам с предупреждением и все еще называть себя честным админом. ☺ ·  Сальвидрим!  ·  ✉ 02:13, 7 июля 2014 (UTC)
Мои 2 ¢ (я просмотрел сообщение и решил не отвечать « WP: NPA ») заключается в том, что предупреждения было бы достаточно czar  ♔ 02:15, 7 июля 2014 г. (UTC)
Я сам не видел поста, но согласен с тем, что сначала должно было появиться предупреждение. Клянусь, все, что связано с Ниемти, приносит нам только худшее. GamerPro64 02:18, 7 июля 2014 г. (UTC)
  • Ладно, я, возможно, немного дернулся, потому что был так шокирован, увидев, что редактор, которого я очень уважаю, категорически оскорбляет другого, казалось бы, неспровоцированного. Я согласен, что предупреждение было бы лучше, чем полный блок, и поэтому я разблокировал вас, но Джимми ... пожалуйста, не делайте этого снова. :) ☺ ·  Сальвидрим!  ·  ✉ 02:37, 7 июля 2014 (UTC)
  • Спасибо, Сальвидрим. В то время я рассматривал это как бесспорную оценку его поведения за последние несколько лет с точки зрения психологии. Это никогда не должно было быть прямым огнем. Однако я, не задумываясь, прогнал это замечание, и меня раздражала мысль о систематическом вандализме удивительной работы BOZ. Теперь я вижу, что эти факторы вызвали комментарий, который читается как случайное, неуважительное и непродуктивное оскорбление. Я сожалею, что опубликовал это и вызвал всю эту суету. Простите за плохую форму, ребята. JimmyBlackwing ( разговор ) 03:21, 7 июля 2014 (UTC)
  • Как бы то ни было, я согласен с вами в специфике этого «спора», и я, конечно, могу понять, что при общении с Ниемти может возникнуть накал страстей. Спасибо, что не отреагировал слишком резко, я немного остро отреагировал (может быть, немного как вы?), Так что это просто доказывает, что никто не идеален. Но если вы собираетесь драться насмерть, по крайней мере выберите противника, который стоит вашего времени. * обнять * ☺ ·  Сальвидрим!  ·  ✉ 13:34, 7 июля 2014 г. (UTC)

Dota 2 FAC [ править ]

Я ценю ваш честный и тщательный обзор FAC. Меня больше интересовала ваша помощь, чем голосование в поддержку халявы, поэтому не нужно извиняться за то, что я не сдерживался. При этом я счел ваш обзор невероятно разочаровывающим по той причине, что большинство ваших предложений были предложены в обратном порядке, когда я получил через экспертные обзоры и GAN за последние четыре года. Серьезно, посмотрите на них, и вы увидите, что люди настаивают, чтобы я удалил контент, на котором вы настаивали. Меня это расстраивает, потому что я полностьюсогласен со всеми вашими пунктами, но я редактировал страницу по настоянию других, у которых были определенные детали, которые они сочли необходимыми для каждого эталонного теста шкалы качества. Тем не менее, ваша критика кажется наиболее обоснованной, поэтому я сделаю все, что в моих силах, чтобы исправить прозу и сделать текст прагматичным. D Arth B OTTO токпродолжение 00:41, 12 июля 2014 (UTC) 

Re: Тема революции [ править ]

Привет, Джимми, очень приятно тебя слышать! Конечно, я думал о чем-то подобном, и я планировал фактически довести BS5 и BASS до статуса GA, но, конечно, они довольно важны для меня, и мне было довольно одиноко в моем редактировании Revolution, с Исключение составляет ваша помощь с копированием, редактированием и разделами сюжета. К тому же я в последнее время немного неактивен. Если бы вы были готовы вмешаться, я мог бы получить некоторую мотивацию. :) Ура, - Ханассассин ☪ 18:03, 27 июля 2014 (UTC)

Запрос TFA [ править ]

Википедия: Сегодняшняя избранная статья / запросы / System Shock - Harizotoh9 ( обсуждение ) 20:35, 1 августа 2014 г. (UTC)

Game Informer июль 2007 г. [ править ]

У вас есть Game Informer за июль 2007 года? Я пытаюсь получить последнюю строчку из модов Deus Ex :

Два текстурных мода , Project HDTP и улучшенный модуль рендеринга OpenGL, были представлены в июльском выпуске Game Informer 2007 года вместе с модом игрового процесса Shifter .

czar  ♔ 22:04, 2 августа 2014 (UTC)

Barnstar [ править ]

Видео игры Barnstar

Спасибо JimmyBlackwing за написание статьи " Thief II: The Metal Age ". Axl ¤ [Обсуждение] 18:15, 16 августа 2014 (UTC)

Эссе со ссылкой на вашу видеоигру [ править ]

Привет. Я видел ваше эссе , и оно неплохое. Это также очень похоже и более полно, чем то, что я планировал и начал писать для информационного бюллетеня WPVG за 3-й квартал 2014 года. Хотели бы вы поделиться своей работой в качестве избранной статьи для этого выпуска? Взгляните на нашу беседу здесь, чтобы узнать больше. Ваше здоровье. - Torchiest разговор редактирует 4:00, 17 августа 2014 (UTC)

По избранным темам [ править ]

Я видел, что у вас есть Flight Unlimited III в FAC. Кроме того, я заметил, что вы говорили, что как только он получит статус Избранной статьи, вы назначите тему «Очки» в Избранную тему. Я просто даю вам понять, что его не нужно номинировать. Как только в хорошей теме будет хотя бы 50% контента от избранного, она автоматически становится популярной темой. Надеюсь, это немного упростит задачу. GamerPro64 15:24, 19 августа 2014 г. (UTC)

В частности, вы обновляете звездочки по теме и даете знать координаторам (* кашляет * GamerPro64 * кашляет *) , и они перемешивают категории / шаблоны. - Pres N 22:56, 21 августа 2014 г. (UTC)

Секрет маны [ править ]

Спасибо [ редактировать ]

Спасибо за помощь игровому проекту! URDNEXT ( обсуждение ) 23:08, 25 августа 2014 (UTC)

Барнстар для вас! [ редактировать ]

Легенда об источниках маны [ править ]

Большое спасибо за предложение с источниками! Что ж, Legend of Mana выходит в Северной Америке в июне 2000 года, а в JP в июле 1999 года, так что статьи будут в:

  • обзор выпуска 133 EGM (август 2000 г.)
  • обзор в выпуске Next Generation 8 (август 2000 г.) с предварительным просмотром в выпуске 55 Next Generation (июль 1999 г.)
  • Предварительный просмотр OPM US в выпуске 21 (июнь 1999 г.), новости в выпуске 24 (сентябрь 1999 г.), повторный предварительный просмотр в выпуске 33 (июнь 2000 г.) и обзор, вероятно, в выпуске 35 (август 2000 г., если он у вас есть).

Я особенно отчаянно нуждаюсь в информации о разработке, поэтому, если у EGM есть что-нибудь еще, я был бы очень признателен. Никакой спешки ни с чем из этого; Некоторое время я довольно медленно продвигался к этой статье, и я всегда могу сразу перейти к Sword of Mana . - Pres N 21:45, 26 августа 2014 г. (UTC)

Большое спасибо! Да, ультимании не произойдет - однажды я потратил 24 часа на то, чтобы вручную распознать и перевести несколько посредственных сканов интервью из ультимании Final Fantasy XIII после жалобы FAC, и я никогда больше не буду этого делать. Там нет хороших отсканированных изображений или переводов, и мне не очень хочется тратить 30 долларов на книгу, которую я не могу прочитать, ради игры, в которую я не играл. - Pres N 05:37, 27 августа 2014 г. (UTC)

Пересмотр источников Sega (и Sony) [ править ]

Привет, Джимми Блэквинг. Возможно, вы помните, что предлагали мне некоторые из ваших ресурсов, если я хотел перейти на Dreamcast . Я наконец вернулся из своего расширенного Wikibreak (да, около двух месяцев) и буду готов к этому. При этом у меня также есть еще один вопрос, связанный с тем, есть ли у вас источники ... Я сейчас работаю над обзором GA для PlayStation (консоль), и, честно говоря, в нем отсутствует много контента. Я предложил полностью переоборудовать пользователя по имени Jaguar, и он работает над этим, но любые источники, которые у вас есть, могут быть действительно полезны и здесь. Как бы я ни был ботаником Sega, я бы не хотел оставлять эту статью из-за того, что такая важная консоль просто висит. Если у вас есть что-нибудь для любого из них, это было бы фантастически. Спасибо,Красный Феникс, давай поговорим ... 15:29, 30 августа 2014 (UTC)

Популярная сегодня статья: Уведомление [ править ]

Сообщаем вам, что System Shock , которую вы номинировали на WP: FAC , появится на главной странице Википедии как избранная статья на сегодня 22 сентября 2014 года. Предлагаемый анонс главной страницы находится здесь ; при необходимости вы можете внести изменения. Пожалуйста, проверьте наличие мертвых ссылок и других возможных неисправностей до даты появления. Брайанбоултон ( разговорное ) 21:33, 3 сентября 2014 г. (UTC)

Драгоценный [ править ]

видеоигры
Спасибо за качественные статьи о видеоиграх, таких как System Shock , следуя «бесчисленным стандартам качества статей о видеоиграх », за сотрудничество и заботу о архивах проектов - вы отличный википедист !

- Герда Арендт ( разговор ) 07:15, 22 сентября 2014 г. (UTC)

Спасибо за Thief II: The Metal Age , снова драгоценный , - Герда Арендт ( выступление ) 06:49, 30 декабря 2014 (UTC)

Два года назад вы получили номер нет. 786 драгоценных, приз QAI! - Герда Арендт ( разговорное ) 07:24, 5 марта 2016 (UTC)

Спасибо за сегодняшнюю Flight Unlimited III , не очень известную игру. Она провалилась коммерчески и помогла обанкротить своего разработчика, Looking Glass Studios. Даже руководство компании и издатель Electronic Arts, казалось, не интересовались ею. Тем не менее, она была технологически продвинутой. для своего времени, и рецензентам он понравился ". - Герда Арендт ( разговорное ) 09:19, 28 февраля 2018 г. (UTC)

Шесть лет назад! - Герда Арендт ( разговорное ) 06:50, 5 марта 2020 г. (UTC)

Re: Прием дополнений [ править ]

Привет, Джимми Блэквинг. У вас есть новые сообщения на странице обсуждения Мартина IIIa .
Сообщение добавлено 22:39, 23 сентября 2014 г. (UTC). Вы можете удалить это уведомление в любое время, удалив шаблон {{Talkback}} или {{Tb}}.

повтори [ править ]

Привет, Джимми, спасибо за правки. Вопрос по этому поводу:

Fez был выпущен 13 апреля 2012 года, и в течение года его эксклюзивности на платформе Xbox Live Arcade было продано 200 000 копий.

Зачем было это «оно» (выделено жирным шрифтом)? czar  ♔ 06:12, 28 сентября 2014 (UTC)

Информационный бюллетень WikiProject Video Games, третий квартал 2014 г. [ править ]

Информационный бюллетень WikiProject по видеоиграм
Том 7, № 3 - 3-й квартал, 2014 г. Предыдущий выпуск | Индекс | Следующий выпуск

Краткий обзор проекта По
состоянию на 3 квартал 2014 года в проекте реализованы:


Содержание


Навигация по проекту
  • Основные страницы проекта VG
    • Главный проект - обсуждение
    • Категория проекта - обсуждение
    • Портал - разговор
    Отделы проектов VG
    • Оценка - разговор
    • Уборка - разговор
    • Рецензирование - обсуждение
     
    • Справочная библиотека - обсуждение
    • Информационный бюллетень - обсуждение
    • Образы видеоигр - обсуждение
Чтобы получать будущие выпуски этого информационного бюллетеня, щелкните здесь, чтобы зарегистрироваться в списке рассылки.

Доставка сообщений MediaWiki ( обсуждение ) 00:29, 2 октября 2014 г. (UTC)

Обзор Dota 2? [ редактировать ]

Я не получаю никаких дополнительных сведений, даже от CR4ZE. Должен ли я просто пойти дальше и начать рецензирование Dota 2 ? D Arth B OTTO Обсуждениепродолжение 23:16, 4 октября 2014 (UTC) 

Вы, наверное, заметили пинг, но я открыл новую экспертную оценку. Люди когда-нибудь говорят: «Четвертый раз - прелесть»? : P D ARTH B OTTO talkпродолжение 23:25, 15 октября 2014 г. (UTC) 

PN03 [ править ]

Я просматривал статью и заметил скрытое сообщение о желании добавить информацию, но это было во втором номере журнала Play. Может быть, у вас есть копия или вы знаете, как получить эту информацию полностью? GamerPro64 00:36, 5 октября 2014 г. (UTC)

Думаю, я побеспокоюсь об этом позже. Раз уж мы заговорили о журналах, есть ли у вас что-нибудь, связанное с игрой? GamerPro64 01:01, 5 октября 2014 г. (UTC)

Re: Тема Drakengard [ править ]

Я рада, что мою работу ценят. Единственное, о чем мне неловко рассказывать для любого обзора, - это статья «Персонажи». На самом деле нет источников, чтобы сделать его настолько полным, как мне хотелось бы. Кроме того, я недавно номинировал статью для персонажа FF Lightning как FA, поэтому я предпочитаю полностью сосредоточиться на этом пока. В любом случае, спасибо за сообщение. - ProtoDrake ( разговор ) 09:09, 7 октября 2014 г. (UTC)

Обновление для вас: я стремлюсь получить свой Drakengard GT. Я переписываю статью про Персонажи в своей песочнице . Если вы хотите внести свой вклад, не стесняйтесь. Любые улучшения, которые вы можете внести в два других в мое отсутствие, также были бы очень признательны, но не являются обязательными. - ProtoDrake ( обсуждение ) 20:13, 6 ноября 2014 г. (UTC)

Уведомление о разрешении неоднозначности за 10 октября [ править ]

Привет. Спасибо за ваши недавние правки. Википедия ценит вашу помощь. Однако мы заметили, что когда вы редактировали Thief: The Dark Project , вы добавили ссылку, указывающую на страницу значений Hitman (сериал) . Такие ссылки почти всегда являются непреднамеренными, поскольку страница значений неоднозначности - это просто список заголовков статей типа «Вы имели в виду ...». Прочтите FAQ  • Присоединяйтесь к нам на DPL WikiProject .

Это сообщение можно удалить. Кроме того, чтобы перестать получать эти сообщения, следуйте этим инструкциям по отказу от рассылки . Спасибо, DPL-бот ( разговор ) 08:47, 10 октября 2014 г. (UTC)

Спасибо [ править ]

Джимми. Я просто хочу поблагодарить вас за то, что вы заступились за меня в моем RfA. Это было крушение поезда, но я все же признателен за то, что вы поддержали меня по некоторым поднятым вопросам. Делает меня счастливым, когда ты знаешь, что другие на твоей стороне. GamerPro64 03:19, 11 октября 2014 г. (UTC)

Удар джунглей [ править ]

Я заметил, что это указано на WP: VG talk. Это был «один мой» , и я был под впечатлением , он был в GA: S , смотрящего на странице обсуждения кажется я номинирована его, затем снял НОМ «сейчас». Насколько я могу припомнить, я, вероятно, отозвал его в период бездействия: я номинировал несколько статей для GA, подождал несколько недель, в течение которых у меня осталось меньше времени; Затем кто-то решил рассмотреть сразу несколько моих номинаций и попытался уговорить меня, потому что в итоге он провалил пару. Я предполагаю, что именно тогда и почему я снял номинацию. Думаю, может мне стоит просто пойти дальше и назначить его; хотя я не совсем уверен, что меня это беспокоит ... Приветствую, bridies ( разговор ) 08:24, 16 октября 2014 (UTC)

Re: Тема Mana [ править ]

Спасибо! Рад видеть, что кого-то заметили; это всегда воодушевляет. Изначально я просто планировал сделать Seiken 3, потом тоже сделал Secret, а потом, поскольку у меня были исходники ... Мне понадобится время, чтобы получить последние три, так как я занят на работе / с новым детка, но я доберусь туда. Приятно видеть, что вы все еще здесь, даете сумасшедшие подробные обзоры; Надеюсь, вы найдете еще один большой проект, над которым можно поработать, теперь, когда ваш шедевр по LGS FT завершен (говоря о впечатляющем)! - Pres N 01:49, 17 ноября 2014 г. (UTC)

Выход на пенсию [ править ]

Привет Джимми,

Я с сожалением говорю об этом, но у меня просто нет ни времени, ни сил редактировать Википедию в обозримом будущем. Я был в восторге от исправления статьи о Dota 2 , но с моим новым фильмом я лишился ресурсов, которые мне нужно было отредактировать, поэтому я действительно считаю, что должен уйти. Однако мне было бы интересно услышать, если бы вы чувствовали себя обязанными отредактировать статью самостоятельно и, возможно, довести ее до статуса FA, если вы того пожелаете. У вас отличная интуиция в подобных вещах, что было бы облегчением для статьи, поскольку я считаю, что в настоящее время ничего не могу с этим поделать. D Arth B OTTO Обсуждениепродолжение 19:11, 22 ноября 2014 (UTC) 

Обновление Lightning FA [ править ]

Обновленная информация о номинации указанной статьи в FA. Он находится в процессе продвижения. Спасибо за обширный обзор прозы. - ProtoDrake ( обсуждение ) 15:41, 27 ноября 2014 г. (UTC)

Популярная сегодня статья: Уведомление [ править ]

Сообщаем вам, что Thief II: The Metal Age , которую вы номинировали на WP: FAC , появится на главной странице Википедии в качестве избранной статьи сегодняшнего дня 30 декабря 2014 года. Предлагаемая аннотация главной страницы находится здесь ; при необходимости вы можете внести изменения. Пожалуйста, проверьте наличие мертвых ссылок и других возможных неисправностей до даты появления. Брайанбоултон ( разговорное ) 23:53, 4 декабря 2014 (UTC)

Джимми, что касается вашего запроса на редактирование, я бы предпочел не заниматься конфликтами TFA до 1-го числа. Я считаю, что мы вовлекаем в процесс таких людей, как вы, чтобы они помогали устанавливать правила, но мы должны делать это осторожно. Подробнее о 1-м. - Данк ( PTT ) 20:26, 30 декабря 2014 г. (UTC)

Планета свободы [ править ]

Я не хочу показаться истеричным ребенком, но имею ли я право на освобождение от двухнедельного запрета для этого FAC? Он потерпел неудачу из-за бездействия без обратной связи; была одна поддержка и один обширный обзор от пользователя, который нечасто был доступен и был почти готов, а поскольку еще не было двух поддерживающих (хотя у второго рецензента оставался только один раздел), я не мог попросите обзоры изображений и источников. Опять же , я не имею в виду только дуться , потому что я не получил результата я хотел (я на самом деле обзор ГАН с видеоиграми WikiProject члена в обмен на их рассмотрение кого - то другого " s старше FAC); Мне просто не над чем поработать две недели, что, похоже, и должно быть предметом запрета. Спасибо.Тезеро( разговор ) 17:03, 24 декабря 2014 (UTC)

  • @ Тезеро : Неправильная страница обсуждения. JimmyBlackwing ( разговор ) 17:12, 24 декабря 2014 (UTC)
    • Могу поклясться, что ходил к Яну Роузу. Спасибо, наверное. Дурацкий телефон. Тезеро ( разговор ) 17:31, 24 декабря 2014 (UTC)

Информационный бюллетень WikiProject по видеоиграм, 4 квартал 2014 г. [ править ]

Информационный бюллетень по видеоиграм WikiProject
Том 7, № 4 - 4-й квартал, 2014 г. Предыдущий выпуск | Индекс | Следующий выпуск

Краткий обзор проекта По
состоянию на 4 квартал 2014 года в проекте реализованы:


Содержание


Навигация по проекту
  • Основные страницы проекта VG
    • Главный проект - обсуждение
    • Категория проекта - обсуждение
    • Портал - разговор
    Отделы проектов VG
    • Оценка - разговор
    • Уборка - разговор
    • Рецензирование - обсуждение
     
    • Справочная библиотека - обсуждение
    • Информационный бюллетень - обсуждение
    • Образы видеоигр - обсуждение
Чтобы получать будущие выпуски этого информационного бюллетеня, щелкните здесь, чтобы зарегистрироваться в списке рассылки.

Доставка сообщений MediaWiki ( обсуждение ) 16:22, 7 января 2015 (UTC)

Возможно несвободный Файл: Fritz lang m screenshot meeting.png [ править ]

Файл, который вы загрузили или изменили, File: Fritz lang m screenshot meeting.png , был внесен в список в Википедии: возможно, несвободные файлы, поскольку его статус авторских прав неясен или оспаривается. Если статус авторских прав файла не может быть подтвержден, он может быть удален. Вы можете найти дополнительную информацию на странице описания файла . Вы можете добавлять комментарии к этой записи во время обсуждения, если вы возражаете против включения в список по какой-либо причине. Спасибо. Stefan2 ( разговор ) 16:15, 26 января 2015 (UTC)

Обзор Lego Racers [ править ]

Можно мне отсканировать обзор Lego Racers из выпуска 1 (январь 2000 г.) журнала Next Generation? Спасибо, BlookerG разговоры 10:55, 20 февраля 2015 (UTC)

Могу ли я также получить отсканированное изображение обзора Lego Racers из выпуска 51 (декабрь 2001 г.) официального журнала PlayStation Magazine? Спасибо, разговор BlookerG 10:57, 20 февраля 2015 (UTC)

Информационный бюллетень WikiProject Video Games, первый квартал 2015 г. [ править ]

Информационный бюллетень WikiProject по видеоиграм
Том 8, № 1 - 1-й квартал, 2015 г. Предыдущий выпуск | Индекс | Следующий выпуск

Краткий обзор проекта По
состоянию на 1 квартал 2015 года в проекте:


Содержание


Навигация по проекту
  • Основные страницы проекта VG
    • Главный проект - обсуждение
    • Категория проекта - обсуждение
    • Портал - разговор
    Отделы проектов VG
    • Оценка - разговор
    • Уборка - разговор
    • Рецензирование - обсуждение
     
    • Справочная библиотека - обсуждение
    • Информационный бюллетень - обсуждение
    • Образы видеоигр - обсуждение
Чтобы получать будущие выпуски этого информационного бюллетеня, щелкните здесь, чтобы зарегистрироваться в списке рассылки.

Доставка сообщений MediaWiki ( обсуждение ) 15:45, 1 апреля 2015 г. (UTC)

Статья для вас [ править ]

Привет, Джей Би, подумал, тебе будет интересна эта статья:

Махарди, Майк (6 апреля 2015 г.). «Опережая свое время: история Зазеркалья» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано из оригинала на 6 апреля 2015 года . Проверено 6 апреля 2015 года . Неизвестный параметр |deadurl=игнорируется ( |url-status=рекомендуется) ( справка );CS1 maint: discouraged parameter (link)

czar  ⨹ 18:17, 6 апреля 2015 (UTC)

Уведомление о разрешении неоднозначности от 10 апреля [ править ]

Привет. Спасибо за ваши недавние правки. Википедия ценит вашу помощь. Однако мы заметили, что когда вы редактировали Red Alarm , вы добавляли ссылку, указывающую на страницу значений Wired . Такие ссылки почти всегда являются непреднамеренными, поскольку страница значений неоднозначности - это просто список заголовков статей типа «Вы имели в виду ...». Прочтите FAQ  • Присоединяйтесь к нам на DPL WikiProject .

Это сообщение можно удалить. Кроме того, чтобы перестать получать эти сообщения, следуйте этим инструкциям по отказу от рассылки . Спасибо, DPL-бот ( разговор ) 09:04, 10 апреля 2015 (UTC)

Сканы ЭГМ [ править ]

Привет, Джей Би, я ищу сканы EGM обзоров из серии Super Mario Land . Должны быть обзоры трех игр серии за июль 2003 № 168, если есть минутка. czar  ⨹ 18:57, 11 апреля 2015 (UTC)

Неанглийские источники Red Alarm [ править ]

Привет, Джимми Блэквинг, я взглянул на обзоры Red Alarm в Famitsu . К сожалению, качество сканирования таково, что некоторые диакритические знаки и особенно меньшие радикалы в сложных иероглифах были слишком размытыми, чтобы я мог более чем на 90% доверять моей расшифровке. Я отдам вам то, что я произвел, за то, что оно стоит. Вероятно, вы можете получить какое-то представление о том, что они говорят, скопировав и вставив в Google Translate или любой другой онлайн-переводчик. С другой стороны, имена рецензентов вполне ясны, и я их тоже приведу. Рецензенты в порядке сверху вниз: Савади Нода (サ ワ デ ィ ・ ノ ダ), Мизу Пин (水 ピ ン), Изабелла Нагано (イ ザ ベ ラ 永 野) и Ниндзя Масуда (忍者 増 田).

Надеюсь, вы сможете кое-что из этого использовать. Возможно, вы уже знаете, но PlanetVB также размещает 4-страничную статью об игре в августовском выпуске Virtual Boy Tsushin за 1995 год (стр. 32-35) (ссылка: [2] ). Однако качество этого сканирования даже хуже, чем в статье о Famitsu . Не уверен, что смогу получить больше 60% даже с помощью фуриганы.

Я также просмотрел свои материалы на португальском и китайском языках, и есть несколько ссылок на игру, но только португальская Super GamePower имела то, что я бы назвал «значительным охватом» в смысле GNG (т.е. они посвятили игре боковую панель. и его изображения), и даже это было довольно мало. Вот что они сказали на случай, если это будет полезно: "Red Alarm - As Imagens deste game de tiro espacial parecem simples demain, até voiceê começar a jogar. Uma visão por trás da nave permite vôos acima, abaixo e em torno de obstáculos e naves". inimigas. Этот арсенал включает лазеры e mísseis ". (Моралес, Марсело (ред.) "Cicuirto Aberto" Super GamePower № 18, стр.11 . Сентябрь 1995 г. ISSN 0104-611X). Также в номере за май 1995 г. (No 14) на P.10 они сравнили игру со Star Fox ("Led[ sic ] Будильник в стиле Star Fox, произведенный компанией T&E Soft. Foi montado em wire frames. "). Я могу предоставить вам сканирование любого из этих источников, если необходимо. Только одна китайская статья, которую я нашел, касалась игры, но это был просто список названий VB. Как бы то ни было, китайское название для Red Alarm - "警报". - Тиббс ( обсуждение ) 14:26, 15 апреля 2015 г. (UTC)

Есть еще один для вас, если вам интересно. На этот раз на английском:
  • Уоллес, Дэнни. « Практически здесь! - Красная тревога ». Общее! . Выпуск 46, Стр. 36. Октябрь 1995 г. ISSN 0964-9352 . 
- Тиббс ( разговор ) 14:11, 19 апреля 2015 (UTC)

Барнстар для вас! [ редактировать ]

Википедия: Сегодня признакам статьи / 7 июня 2015 [ править ]

С радостью согласен с более точными формулировками, которые будут понятны большинству читателей главной страницы (которые в среднем не так хорошо разбираются в теме). - Данк ( PTT ) 17:50, 29 мая 2015 г. (UTC)

Информационный бюллетень WikiProject Video Games, второй квартал 2015 г. [ править ]

Информационный бюллетень WikiProject по видеоиграм
Том 8, № 2 - 2-й квартал, 2015 г. Предыдущий выпуск | Индекс | Следующий выпуск

Краткий обзор проекта По
состоянию на 2 квартал 2015 года в проекте реализованы:


Содержание


Навигация по проекту
  • Основные страницы проекта VG
    • Главный проект - обсуждение
    • Категория проекта - обсуждение
    • Портал - разговор
    Отделы проектов VG
    • Оценка - разговор
    • Уборка - разговор
    • Рецензирование - обсуждение
     
    • Справочная библиотека - обсуждение
    • Информационный бюллетень - обсуждение
    • Образы видеоигр - обсуждение
Чтобы получать будущие выпуски этого информационного бюллетеня, щелкните здесь, чтобы зарегистрироваться в списке рассылки.

Доставка сообщений MediaWiki ( обсуждение ) 13:19, 2 июля 2015 (UTC)

Журнал req [ править ]

Привет, Джей Би - ищу ВОСА январь 2004 г. (стр. 189) , обзор Blast Corps , когда у вас есть шанс -  czar 05:51, 14 июля 2015 г. (UTC)

  • Не могли бы вы просканировать Killer Instinct Gold из Next Gen Feb 1997 (# 26)? В №23 также есть предварительный просмотр, но, вероятно, он того не стоит, если в нем нет материалов для разработки или приема. Еще раз спасибо -  czar 08:08, 3 августа 2015 (UTC)
Спасибо! Выпустил ли Next Gen оценку или какой-либо другой контент в журнале? -  czar 22:59, 4 августа 2015 (UTC)

Запрос информации OPM [ править ]

Привет. Мне было любопытно, сможете ли вы найти время, чтобы взглянуть на декабрьский выпуск журнала Official PlayStation Magazine за 2001 год . Там может быть упоминание о довольно неизвестной игре (которая в конечном итоге была отменена) под названием Jurassic Park: Survival , которая была отложена с даты выхода 2001 года, а затем, очевидно, перенесена на январь 2002 года. Я ищу подтверждение той даты выпуска 2002 года. Он может быть указан в разделе обзора игры или в разделе, который скоро появится . Мне было бы любопытно узнать, что там говорится об игре, если она вообще упоминается в журнале. Спасибо. - InGenuine ( обсуждение ) 14:18, 13 августа 2015 г. (UTC)

Soul Edge [ править ]

Привет, JB, я ищу отсканированные изображения, которые можно было бы использовать, чтобы дать немного информации о таких разделах, как Разработка и Прием. Сообщите мне, если есть что-то поблизости. - Электрогув ( разговор ) 06:27, 19 сентября 2015 (UTC)

  • Кстати, здорово, что ты вернулся в полную силу. - Электрогув ( разговор ) 19:23, 19 сентября 2015 (UTC)
    • Ну, и Shepherd Book тоже. Все равно не помешало ему надрать задницу :) - Электрогув ( разговор ) 23:29, 19 сентября 2015 (UTC)
      • Приятно знать, что. А пока я сам нашел несколько лакомых кусочков. - Электрогув ( разговор ) 02:51, 25 сентября 2015 (UTC)
        • Очень мило с вашей стороны предоставить мне это. Большая часть этого материала пригодится, когда придет время дополнить раздел «Прием». Однако превью NG не представляет особой ценности. Хорошо то, что несмотря на то, что на первый взгляд практически ничего не создавалось в игре, мне все же удалось найти очень достойный материал для работы. В любом случае, спасибо большое! - Электрогув ( разговор ) 07:56, 27 сентября 2015 (UTC)

Извинения [ править ]

Это будет очень дико неожиданно, но я хотел извиниться за то, что был очень резок с вами более года назад . Я случайно перечитал это обсуждение (просматривая те скелеты, которые может храниться в моем шкафу, пока тайно обдумывал кандидатуру ArbCom ... шшш ...), и я не мог не съежиться, когда заметил, насколько невежливо это прозвучало в ретроспективе , особенно по отношению к редактору, которого я очень уважаю. Определенно было замешано некоторое разочарование, но это не должно оправдывать невежливости. Ты должен мне хорошую форель. :)  ·  Сальвидрим!  ·  ✉ 22:13, 25 сентября 2015 (UTC)

  • Бля, и это было меньше чем через месяц после того, как мой палец слишком быстро дернулся на кнопке блокировки вашего аккаунта. Я действительно дерьмовый сотрудник, не так ли? :(  ·  Salvidrim!  ·  ✉ 22:15, 25 сентября 2015 (UTC)

Ваша номинация на GA за Labyrinth: The Computer Game [ править ]

Привет, рад сообщить вам, что я начал рецензирование статьи « Лабиринт: компьютерная игра», которую вы номинировали на статус GA в соответствии с критериями . Этот процесс может занять до 7 дней. Не стесняйтесь обращаться ко мне с любыми вопросами или комментариями, которые могут у вас возникнуть в этот период. Сообщение, доставленное Legobot от имени PresN - PresN ( разговор ) 19:40, 6 октября 2015 (UTC)

Готовимся к еще одному FAC по Dota 2 [ править ]

Привет. В последний раз, когда я номинировал Dota 2 на статус избранной статьи, я закрыл ее сам и ушел, чувствуя себя довольно беспомощным, поскольку я увидел, что эта страница была завалена практически невозможным вкладом Эрика Корбетта, например, заявлением, что игра не самая лучшая. активно играли в название в Steam ... что это такое, и так далее и тому подобное. Я обратился к редакторам, и мы внесли много серьезных изменений в страницу, но после этого я почувствовал себя чертовски скучно, поэтому оставил страницу в покое. Что ж, недавно я снова начал редактировать страницу и убрал новую накопившуюся чушь. Хотели бы вы тщательно пройти через это и сказать мне, если вы думаете, что я должен снова номинировать его на статус FA? D ARTH B OTTO обсуждениепродолжение  08:51, 13 октября 2015 (UTC)

На этой неделе мне может потребоваться немного времени, чтобы подумать, как включить все ключевые моменты из статьи. Немного сложно реструктурировать это лидерство так радикально. D Arth B OTTO Обсуждениепродолжение 10:39, 1 ноября 2015 (UTC) 

Информационный бюллетень WikiProject Video Games, третий квартал 2015 г. [ править ]

Информационный бюллетень WikiProject по видеоиграм
Том 8, № 3 - 3-й квартал, 2015 г. Предыдущий выпуск | Индекс | Следующий выпуск

Краткий обзор проекта По
состоянию на 3 квартал 2015 года в проекте:


Содержание


Навигация по проекту
  • Основные страницы проекта VG
    • Главный проект - обсуждение
    • Категория проекта - обсуждение
    • Портал - разговор
    Отделы проектов VG
    • Оценка - разговор
    • Уборка - разговор
    • Рецензирование - обсуждение
     
    • Справочная библиотека - обсуждение
    • Информационный бюллетень - обсуждение
    • Образы видеоигр - обсуждение
Чтобы получать будущие выпуски этого информационного бюллетеня, щелкните здесь, чтобы зарегистрироваться в списке рассылки.

Доставка сообщений MediaWiki ( обсуждение ) 20:55, 13 октября 2015 г. (UTC)

Ваша номинация на GA за Labyrinth: The Computer Game [ править ]

Статья « Лабиринт: компьютерная игра», признанная вами хорошей , прошла ; см. Обсуждение: Лабиринт: Компьютерная игра для комментариев к статье. Отличная работа! Если статья еще не была на главной странице в рубрике «В новостях» или «Знаете ли вы», вы можете назначить ее для размещения в разделе «Знали ли вы» . Сообщение, доставленное Legobot от имени PresN - PresN ( разговор ) 03:42, 14 октября 2015 (UTC)

Барнстар для вас! [ редактировать ]

Интервью с Роном Гилбертом [ править ]

Видел это на странице обсуждения проекта VG, где могут быть некоторые вещи, которые можно использовать для страницы Maniac Mansion и другого мусора. Используйте вопросы о разработчике: ретроспектива Рона Гилберта . GamerPro64 21:14, 9 ноября 2015 (UTC)

Ваша номинация в GA на Red Alarm [ править ]

Привет, рад сообщить вам, что я начал обзор статьи Red Alarm, которую вы номинировали на статус GA в соответствии с критериями . Этот процесс может занять до 7 дней. Не стесняйтесь обращаться ко мне с любыми вопросами или комментариями, которые могут у вас возникнуть в этот период. Сообщение, доставленное Legobot от имени Niwi3 - Niwi3 ( разговор ) 23:20, 9 ноября 2015 г. (UTC)

Megatokyo для FAR [ править ]

Я номинировал Megatokyo на эту статью . Присоединяйтесь к обсуждению того, соответствует ли эта статья критериям избранных статей . Статьи обычно рецензируются в течение двух недель. Если в течение периода проверки не будут устранены существенные проблемы, статья будет перемещена в список кандидатов на удаление избранных статей на следующий период, где редакторы могут объявить «Сохранить» или «Удалить из списка» избранный статус статьи. Инструкции по процессу проверки находятся здесь .

Обзор Shantae GI [ править ]

Привет, Джимми. Может быть, у вас есть выпуск Game Informer, в котором есть их обзор Shantae? GamerPro64 17:02, 21 декабря 2015 г. (UTC)

Спасибо, Джимми. Должен сказать, что этот обзор немного тусклый. Игры определенно не настолько плохи, чтобы гарантировать 3/10. GamerPro64 21:24, 21 декабря 2015 (UTC)
О да, мне нравится игра. Немного сложно, но диалог приятный. Однако не знал об их рецензии на «Тысячелетнюю дверь». Эта игра была отличной. GamerPro64 22:43, 21 декабря 2015 (UTC)

Ваша номинация в GA на Red Alarm [ править ]

Статья Red Alarm, которую вы назвали хорошей статьей , прошла ; см. Обсуждение: Красная тревога для комментариев к статье. Отличная работа! Если статья еще не была на главной странице в рубрике «В новостях» или «Знаете ли вы», вы можете назначить ее для размещения в разделе «Знали ли вы» . Сообщение, доставленное Legobot от имени Niwi3 - Niwi3 ( разговор ) 22:42, 2 января 2016 г. (UTC)

Информационный бюллетень WikiProject по видеоиграм, 4 квартал 2015 г. [ править ]

Информационный бюллетень WikiProject по видеоиграм
Том 8, № 4 - 4-й квартал, 2015 г. Предыдущий выпуск | Индекс | Следующий выпуск

Краткий обзор проекта По
состоянию на 4 квартал 2015 года в проекте реализованы:


Содержание


Навигация по проекту
  • Основные страницы проекта VG
    • Главный проект - обсуждение
    • Категория проекта - обсуждение
    • Портал - разговор
    Отделы проектов VG
    • Оценка - разговор
    • Уборка - разговор
    • Рецензирование - обсуждение
     
    • Справочная библиотека - обсуждение
    • Информационный бюллетень - обсуждение
    • Образы видеоигр - обсуждение
Чтобы получать будущие выпуски этого информационного бюллетеня, щелкните здесь, чтобы зарегистрироваться в списке рассылки.

Доставка сообщений MediaWiki ( обсуждение ) 05:35, 9 января 2016 г. (UTC)

Люди Икс против Street Fighter [ править ]

Привет, Джимми Чернокрыл! Я работал над улучшением X-Men vs. Street Fighter (в моей песочнице) и просматривал справочную библиотеку в поисках печатных источников. Мне было интересно, не хотите ли вы просканировать функции из выпусков 24, 39 и 45 журнала Next Generation Magazine? Также есть некоторые материалы, перечисленные в выпусках 5 и 8 официального журнала PlayStation Magazine, но я не совсем уверен, насколько содержательной будет информация, поскольку они перечислены в разделах «Другое» и «Предварительный просмотр» соответственно.

Извините, если вы просите слишком многого. Любая помощь будет принята с благодарностью! Вани ( разговор ) 08:00, 9 января 2016 (UTC)

Информационный бюллетень WikiProject Video Games, первый квартал 2016 г. [ править ]

Информационный бюллетень WikiProject по видеоиграм
Том 9, № 1 - 1 квартал, 2016 г. Предыдущий выпуск | Индекс | Следующий выпуск

Краткий обзор проекта По
состоянию на 1 квартал 2016 года в проекте реализованы:


Содержание


Навигация по проекту
  • Основные страницы проекта VG
    • Главный проект - обсуждение
    • Категория проекта - обсуждение
    • Портал - разговор
    Отделы проектов VG
    • Оценка - разговор
    • Уборка - разговор
    • Рецензирование - обсуждение
     
    • Справочная библиотека - обсуждение
    • Информационный бюллетень - обсуждение
    • Образы видеоигр - обсуждение
Чтобы получать будущие выпуски этого информационного бюллетеня, щелкните здесь, чтобы зарегистрироваться в списке рассылки.

Доставка сообщений MediaWiki ( обсуждение ) 01:14, 9 апреля 2016 г. (UTC)

Информационный бюллетень WikiProject Video Games, второй квартал 2016 г. [ править ]

Информационный бюллетень WikiProject по видеоиграм
Том 9, № 2 - 2-й квартал, 2016 г. Предыдущий выпуск | Индекс | Следующий выпуск

Краткий обзор проекта По
состоянию на 2 квартал 2016 года в проекте реализованы:


Содержание


Навигация по проекту
  • Основные страницы проекта VG
    • Главный проект - обсуждение
    • Категория проекта - обсуждение
    • Портал - разговор
    Отделы проектов VG
    • Оценка - разговор
    • Уборка - разговор
    • Рецензирование - обсуждение
     
    • Справочная библиотека - обсуждение
    • Информационный бюллетень - обсуждение
    • Образы видеоигр - обсуждение
Чтобы получать будущие выпуски этого информационного бюллетеня, щелкните здесь, чтобы зарегистрироваться в списке рассылки.

Доставка сообщений MediaWiki ( обсуждение ) 17:02, 9 июля 2016 г. (UTC)

Выборы ArbCom 2016 : Открыто голосование! [ редактировать ]

Сканы DK64 [ править ]

Привет, Джей Би, в поисках обзора Donkey Kong 64 в декабре 1999 г., если у вас есть минутка, czar 08:06, 17 декабря 2016 г. (UTC)

Спасибо, JB. Мне удалось получить обзор EGM, но мне действительно нужна помощь в поиске списка «переоцененных» игр за апрель 2005 г. (особенно для рекламного объявления DK64). В ref lib сказано, что вы могли бы помочь. (Подробнее здесь , если это поможет.) Czar 17:05, 19 декабря 2016 г. (UTC)

Информационный бюллетень WikiProject Video Games, третий квартал 2016 г. [ править ]

Информационный бюллетень WikiProject по видеоиграм
Том 9, № 3 - 3-й квартал, 2016 г. Предыдущий выпуск | Индекс | Следующий выпуск

Краткий обзор проекта По
состоянию на 3 квартал 2016 года в проекте реализованы:


Содержание


Навигация по проекту
  • Основные страницы проекта VG
    • Главный проект - обсуждение
    • Категория проекта - обсуждение
    • Портал - разговор
    Отделы проектов VG
    • Оценка - разговор
    • Уборка - разговор
    • Рецензирование - обсуждение
     
    • Справочная библиотека - обсуждение
    • Информационный бюллетень - обсуждение
    • Образы видеоигр - обсуждение
Чтобы получать будущие выпуски этого информационного бюллетеня, щелкните здесь, чтобы зарегистрироваться в списке рассылки.

Доставка сообщений MediaWiki ( обсуждение ) 21:32, 22 января 2017 г. (UTC)

Информационный бюллетень WikiProject по видеоиграм, 4 квартал 2016 г. [ править ]

Информационный бюллетень WikiProject по видеоиграм
Том 9, № 4 - 4-й квартал, 2016 г. Предыдущий выпуск | Индекс | Следующий выпуск

Краткий обзор проекта По
состоянию на 4 квартал 2016 года в проекте реализованы:


Содержание


Навигация по проекту
Чтобы получать будущие выпуски этого информационного бюллетеня, щелкните здесь, чтобы зарегистрироваться в списке рассылки.

Доставка сообщений MediaWiki ( обсуждение ) 02:52, 23 января 2017 г. (UTC)

Исходный запрос [ править ]

Привет, JimmyBlackwing, если у вас будет свободная минутка, не могли бы вы помочь мне получить предварительный просмотр Rez в сентябрьском выпуске Next Gen за 2001 год, который вы перечислили здесь ? Не нужно спешить, но я недавно начал обновлять статью и хотел бы узнать, что они сказали. Заранее спасибо! - Тиббс ( выступление ) 15:30, 20 февраля 2017 г. (UTC)

Предварительный просмотр DK64 [ править ]

Привет, Джей Би, не могли бы вы вытянуть для меня следующую цитату? «Тройная угроза редкости». Следующее поколение . № 56. Август 1999 г. с. 25.( для проверки ) czar 16:09, 3 марта 2017 (UTC)

Информационный бюллетень WikiProject Video Games, первый квартал 2017 г. [ править ]

Информационный бюллетень WikiProject по видеоиграм
Том 10, № 1 - 1 квартал, 2017 г. Предыдущий выпуск | Индекс | Следующий выпуск

Краткий обзор проекта По
состоянию на 1 квартал 2017 года в проекте реализованы:


Содержание


Навигация по проекту
Чтобы получать будущие выпуски этого информационного бюллетеня, щелкните здесь, чтобы зарегистрироваться в списке рассылки.

Доставка сообщений MediaWiki ( обсуждение ) 04:39, 5 апреля 2017 г. (UTC)

Мензоберранзан [ править ]

Привет, Джимми, я заметил, что ты недавно много поработал над Мензоберранзаном (видеоигрой) . Будет ли какой-нибудь из ваших источников быть полезным для добавления в город, в честь которого названа игра, Мензоберранзан ? Комментарии рецензентов, например, об обстановке были бы отличными. BOZ ( разговор ) 01:36, 28 июня 2017 (UTC)

Информационный бюллетень WikiProject Video Games, второй квартал 2017 г. [ править ]

Информационный бюллетень WikiProject по видеоиграм
Том 10, № 1 - 2-й квартал, 2017 г. Предыдущий выпуск | Индекс | Следующий выпуск

Краткий обзор проекта По
состоянию на 2 квартал 2017 года в проекте реализованы:


Содержание


Навигация по проекту
  • Основные страницы проекта VG
    • Главный проект - обсуждение
    • Категория проекта - обсуждение
    • Портал - разговор
    Отделы проектов VG
    • Оценка - разговор
    • Уборка - разговор
    • Рецензирование - обсуждение
     
    • Справочная библиотека - обсуждение
    • Информационный бюллетень - обсуждение
    • Образы видеоигр - обсуждение
Чтобы отказаться или подписаться на получение будущих выпусков этого информационного бюллетеня, щелкните здесь, чтобы обновить список рассылки.
(Доставлено 14:32, 9 июля 2017 г. (UTC))

Запрос на сканирование [ править ]

Всем привет. Можете ли вы просмотреть репортаж о « Часовой башне 2: внутренняя борьба» как в OPM, так и в январе 2000 года и августе 1998 года? Найти хоть какое-то освещение в этой игре действительно сложно. Это было бы большим подспорьем, спасибо. TarkusAB 20:13, 9 июля 2017 (UTC)

Видеоигры на основе настольных игр [ править ]

Привет, Джимми,

Я заметил, что вы хорошо поработали в разделах приема, в основном, статей о видеоиграх 20-го века, так что спасибо за это! Некоторым из них даже следовало бы стать претендентами на участие в GA с немного большей работой, и мне нравится видеть такой прогресс. А еще лучше то, что у некоторых из них в то время было мало источников, если они вообще были, и вы их существенно улучшили. Я также заметил, что, намеренно или нет, многие из них попадают в созданную мной категорию « Категория: видеоигры, основанные на настольных ролевых играх и их дочерних категориях (в основном, связанных с D&D и некоторыми другими)». Я прошел через эту категорию и ее детей, а также через родственную категорию. Категория: Видеоигры на основе миниатюрных игр и ограниченный выбор из Категории: Видеоигры на основе настольных игр.а также и нашел номер, в котором даже нет приемных. Если можете, помните об этом, когда будете искать источники! :)

  • Продвинутая цивилизация Авалонского холма
  • Ось и союзники (1998 видеоигра)
  • HeroQuest II: Наследие Сорасила
  • История мира (видеоигра)
  • Талисман (видеоигра)
  • Многопользовательская BattleTech: Solaris
  • MechCommander
  • MechWarrior (игра, 1993)
  • МехВоин 3
  • Warhammer: Dark Omen
  • Окончательное освобождение: Warhammer Epic 40,000
  • Warhammer 40,000: Rites of War
  • Heavy Gear (видеоигра)
  • Dungeons & Dragons: Орден Грифона
  • Продвинутые подземелья и драконы: сокровище Тармина

BOZ ( разговор ) 12:14, 28 июля 2017 (UTC)

Отлично, спасибо! Вы знаете, я всегда хотел вернуться к этим статьям и добавить больше деталей из статей о Dragon, но, конечно, всегда есть миллион других дел. Продолжайте хорошую работу! У меня есть другие статьи, которые я нашел с тонкими разделами приема, но даже когда я составлял список, некоторые из них уже были сделаны, поэтому я решил, что просто укажу на те, у которых нет информации о приеме, и позволю вам делать то, что вы делаете для некоторое время, прежде чем поднимать остальных. :) BOZ ( разговор ) 21:15, 28 июля 2017 (UTC)
Это страница Kingmaker, которую вы ищете ?: Kingmaker (компьютерная игра)  ;) Конечно, вы также можете свести себя с ума, пытаясь взяться за 1700+ статей, идентифицированных как не имеющие источников , но эй, по одной, всегда лучший подход! Что касается «Риска» - одной из моих любимых настольных игр - я запустил компьютерную версию Risk: The World Conquest Game для версии 1989 года несколько лет назад. Кто-то попытался превратить это в статью обо всех компьютерных версиях, находящихся под угрозой (видеоигра) , но они не включали никакой информации о других версиях, кроме инфобокса. Я попробую заглушить " Риск" (видеоигра 1996 года) сегодня же! BOZ ( разговор) 11:26, 2 августа 2017 г. (UTC)
Не знаю, как вы, но в моем возрасте пукают мозги все чаще. ;) Я начал сегодня заглушку о рисках 1996 года, на всякий случай, когда вы будете готовы! BOZ ( разговор ) 17:12, 2 августа 2017 (UTC)
Меня нисколько не беспокоило, на самом деле я больше беспокоился о том, чтобы беспокоить вас. ;) Я сделал редирект для серии настольных игр на Great Battles of History , который, возможно, позже перейду в статью. Что касается серии видеоигр, я начал очень короткую статью в серии Великие сражения , когда вы будете готовы! BOZ ( разговор ) 05:25, 4 августа 2017 (UTC)
Что ж, в таком случае ...;) Мы могли бы использовать воскрешение и расширение для версии Diplomacy (компьютерной игры) 1984 года (последняя хорошая версия), если вы можете там что-нибудь найти. Другая видеоигра, основанная на настольной игре, - это Doom Troopers (последняя хорошая версия), которая была перенаправлена ​​в AFD; теперь это раздел родительской статьи, и он получил один отзыв после AFD, но если бы было больше обзоров ... BOZ ( обсуждение ) 11:51, 4 августа 2017 г. (UTC)


Отличная работа, раздел приема на 2/3 статей, в которых раньше ничего не было, является большим улучшением - а из оставшихся 5 все, кроме двух, имеют какие-то другие источники, так что это лучше, чем ничего. :) И у некоторых из них сейчас несколько обзоров, так что это фантастика.

Итак, я взглянул на свой список и нашел все статьи, которые имели только один или два обзора в разделе приема. Итак, не так плохо, как в первом списке, в котором вообще не было раздела приема, но, конечно, мы определенно хотим видеть больше, чем один или два отзыва, когда это возможно. :) Все, что вы можете для этого сделать - круто! Не торопитесь, не торопитесь, когда вы можете добраться до них.

  • 1830: Железные дороги и бароны-разбойники
  • Гражданская война (видеоигра 1988 года)
  • Дипломатия (компьютерная игра) (последняя хорошая доработка)
  • Doom Troopers (последняя хорошая ревизия), которая была перенаправлена ​​на AFD; теперь он является разделом основной статьи и получил один отзыв после AFD
  • Dragon Dice (видеоигра)
  • Kingmaker (компьютерная игра)
  • Линия на песке (видеоигра)
  • BattleTech: Начало Полумесяца Ястреба
  • Многопользовательская BattleTech: EGA
  • MechWarrior (видеоигра, 1989)
  • MechWarrior 2: Наемники
  • Кровавая чаша (видеоигра, 1995)
  • Царства Аркании: Клинок судьбы
  • Космос: 1889 (видеоигра)
  • Сумерки 2000 (видеоигра)
  • Продвинутые Dungeons & Dragons: Slayer
  • Право по рождению: Альянс Горгоны
  • Компьютерная фэнтези-игра Dungeons & Dragons
  • Компьютерный лабиринт Dungeons & Dragons
  • Dungeons & Dragons: Башня Судьбы
  • Фэнтези Империи
  • Железо и кровь: Воины Равенлофта
  • Крепость (видеоигра, 1993)
  • Драконы пламени (видеоигра)
  • Теневой колдун

BOZ ( разговор ) 05:24, 11 августа 2017 (UTC)

Я посмотрю что я могу сделать! В последнее время Роберт Ли часто появляется в новостях, LOL. Я нахожусь в отпуске в данный момент (ура, Gen Con !), И, вероятно, у меня тоже не будет времени пойти в библиотеку на следующей неделе, но через неделю это возможно. BOZ ( разговор ) 06:20, 19 августа 2017 (UTC)


Привет, Джимми ! Не знаю, осталось ли у вас что-нибудь для приведенного выше списка, но если нет, то ничего страшного - вы отлично справились примерно с половиной из них, поэтому я называю это хорошим результатом. Если вы хотите взглянуть на еще несколько, я снова взглянул на свой список, и на этот раз у меня есть несколько из них, у которых есть 3-4 источника в секции приема; так что это на самом деле довольно прилично, лучше, чем многие другие статьи на самом деле, и, безусловно, достаточно, чтобы сделать их безопасными с точки зрения GNG, но, конечно, одной важной частью улучшения статьи является усиление этого раздела приема, чтобы стать еще сильнее, так что все, что вы можете добавить к ним, было бы фантастическим. :)

  • Апокалипсис: Игра ядерного разрушения
  • Autoduel
  • Инкунабула (видеоигра)
  • Космический крестовый поход: Путешествие за гранью
  • Деревянные корабли и железные люди (видеоигра)
  • Боевые машины (видеоигра)
  • Огре (видеоигра)
  • MechWarrior 3050
  • Бак Роджерс: Матрица в кубе
  • Туннели и тролли: крестоносцы Хазана
  • Advanced Dungeons & Dragons: Cloudy Mountain
  • Dungeons & Dragons: Воины Вечного Солнца
  • Spelljammer: Пираты Realmspace
  • Война копья (видеоигра)
  • Кровь и магия
  • Dungeon Взлом
  • Око смотрящего III: Нападение на Миф Драннор
  • Забытые королевства: бесконечные приключения
  • Врата к дикой границе
  • Сокровища дикой границы

BOZ ( разговор ) 03:26, 19 октября 2017 (UTC)

King's Quest VI [ править ]

Привет, я заметил, что вы недавно добавили обзор King's Quest VI из журнала PC Magazine 12. Не могли бы вы отсканировать этот обзор для меня? Я работал над этой статьей несколько месяцев назад, но остановился на полпути; сейчас собираю материалы и обзоры KQ6 еще раз, чтобы расширить его. Так что, если вы предоставите мне сканирование, это будет очень полезно. Большое спасибо, κατάστασ η 22:55, 11 августа 2017 г. (UTC)

Эй, спасибо за помощь раньше. Во второй заметке, знаете ли вы, есть ли в вашем архиве что-нибудь еще о King's Quest VI? Я заметил, что вы также включили список лучших игр для PC Gamer US. Может быть, это тоже может быть полезно. Большое спасибо, κατάστασ η 06:45, 12 августа 2017 г. (UTC)

PC Gamer сканы, которые вы запрашивали [ править ]

Привет, Джимми Блэквинг,

Мне нравится звучание этой инициативы. Я обязательно внесу свой вклад. Вот ссылки на награды 1999 г. [3] и 2000 г. [4] . - SubSeven ( разговор ) 05:52, 15 августа 2017 г. (UTC)

Я пропустил страницу! Страница награждения одной из моих любимых игр, позорная :) Вот отсканированная копия : [5] - SubSeven ( обсуждение ) 21:06, 17 августа 2017 г. (UTC)

Ваш GA Выдвижение Hodj «п» Podj [ править ]

Привет, рад сообщить вам, что я начал рецензирование статьи Hodj 'n' Podj, которую вы номинировали на статус GA, в соответствии с критериями . Этот процесс может занять до 7 дней. Не стесняйтесь обращаться ко мне с любыми вопросами или комментариями, которые могут у вас возникнуть в этот период. Сообщение, доставленное Legobot от имени Рапунцель-колокольчик - Рапунцель-колокольчик ( разговор ) 20:40, 23 августа 2017 г. (UTC)

Ваш GA Выдвижение Hodj «п» Podj [ править ]

Статья Hodj 'n' Podj, которую вы назвали хорошей статьей , прошла ; см. комментарии к статье в Talk: Hodj 'n' Podj . Отличная работа! Если статья еще не была на главной странице в рубрике «В новостях» или «Знаете ли вы», вы можете назначить ее для размещения в разделе «Знали ли вы» . Сообщение, доставленное Legobot от имени Рапунцель-колокольчик - Рапунцель-колокольчик ( разговор ) 16:21, 25 августа 2017 г. (UTC)

Роберт Э. Ли: генерал гражданской войны [ править ]

Привет, Джимми! Вам повезло. :) Прошло почти две недели, пока у меня появилась возможность добраться до него, но у меня был для вас продуктивный вечер. В моей местной библиотеке есть база данных газет со всей страны, некоторые из которых относятся к 90-м годам, а некоторые - к 80-м годам. У многих из них отсканирован полный текст, но многие представляют собой лишь отрывки, содержащие, возможно, первый или два абзаца.

Вот что я нашел для игры Robert E. Lee: Civil War General . Я получил полный текст статей из Orlando Sentinel (06.11.1996), Milwaukee Journal Sentinel (28.11.1996) и Orange County Register (23.02.1997), так что мне придется - отправьте их вам по электронной почте. Это должно помочь внести разнообразие в статью вместо обычных игровых журналов, а?

Есть еще пять статей, для которых у меня не было текста, так что вам, возможно, придется найти кого-то, кто сможет получить копии для вас. Я знаю, что Пол Эрик иногда помогал мне в подобных делах. Это Dallas Morning News (10.11.1996), Fort Worth Star (02.11.1996), San Diego Union (19.11.1996), Memphis paper Commercial Appeal (1/3/1997), и "The Plain Dealer" Кливленда (13.01.1997).

Я определенно могу помочь вам в этом в будущем, но имейте в виду, что у меня есть (в лучшем случае) один день в неделю, чтобы ходить в библиотеку, поэтому, если у вас есть конкретные статьи, над которыми вы хотите работать, дайте мне знать. :) BOZ ( разговор ) 03:19, 30 августа 2017 (UTC)

Сканы для ПК-геймеров [ править ]

Привет, Джимми. В вопросе, совершенно не связанном со всем, что связано с Мифом , я хотел задать вам быстрый вопрос. Я вижу на вашей странице пользователя, что вы приглашаете людей делать запросы на сканирование старых журналов, так что вы, вероятно, сможете понять, почему я здесь. В частности, я ищу сканы PC Gamer с августа 1994 года (обзор Serf City: Life is Feudal ), марта 1999 года (обзор The Settlers III ), ноября 2001 года (обзор The Settlers: Fourth Edition ) и мая 2005 года. (обзор Heritage of Kings: The Settlers ) и некоторые сканы PC Gamer UK от июня 1994 г. (обзор The Settlers ) и марта 2005 г. (обзорПоселенцы: Наследие королей ). Загвоздка в том, что только в одном случае у меня действительно есть нужная страница (выпуск PC Gamer за май 2005 г . ; мне нужна страница 62). Итак, я думаю, в первую очередь, есть ли у вас доступ к этим вопросам? Если да, то уже загрузили ли вы их? Я бы не ожидал, что вы будете рыться в кучу физических журналов в поисках одностраничных обзоров, но если вы уже отсканировали и загрузили содержимое, я был бы рад сам просмотреть их, если бы вы могли указать мне на них. Дайте мне знать в удобное для вас время, без спешки. Берто ( разговор ) 03:12, 19 сентября 2017 (UTC)

Информационный бюллетень WikiProject Video Games, третий квартал 2017 г. [ править ]

Информационный бюллетень WikiProject по видеоиграм,
том 10, № 3 - 3-й квартал, 2017 г. Предыдущий выпуск | Индекс | Следующий выпуск

Краткий обзор проекта По
состоянию на 3 квартал 2017 года в проекте:


Содержание


Навигация по проекту
  • Основные страницы проекта VG
    • Главный проект - обсуждение
    • Категория проекта - обсуждение
    • Портал - разговор
    Отделы проектов VG
    • Оценка - разговор
    • Уборка - разговор
    • Рецензирование - обсуждение
     
    • Справочная библиотека - обсуждение
    • Информационный бюллетень - обсуждение
    • Образы видеоигр - обсуждение
Чтобы отказаться или подписаться на получение будущих выпусков этого информационного бюллетеня, щелкните здесь, чтобы обновить список рассылки.
(Доставлено ~~~~~)

Доставка сообщений MediaWiki ( обсуждение ) 00:12, 2 октября 2017 г. (UTC)

Уведомление о ссылке на устранение неоднозначности от 8 октября [ править ]

Привет. Спасибо за ваши недавние правки. Википедия ценит вашу помощь. Однако мы заметили, что когда вы редактировали Tron 2.0 , вы добавили ссылку, указывающую на страницу значений Knights of the Old Republic ( проверьте, чтобы подтвердить  |  исправить с помощью решателя Dab ). Такие ссылки почти всегда являются непреднамеренными, поскольку страница значений неоднозначности - это просто список заголовков статей типа «Вы имели в виду ...». Прочтите FAQ  • Присоединяйтесь к нам на DPL WikiProject .

Это сообщение можно удалить. Кроме того, чтобы перестать получать эти сообщения, следуйте этим инструкциям по отказу от рассылки . Спасибо, DPL-бот ( разговор ) 11:09, 8 октября 2017 г. (UTC)

Запрос на редактирование [ править ]

Привет, Джимми. У меня есть Meteos в FAC. Мне интересно, делаете ли вы все еще копируемые правки, потому что, похоже, для прохождения требуется еще одна. GamerPro64 22:13, 26 ноября 2017 г. (UTC)

Что ж, спасибо за быстрый ответ, Джимми. Вы были первым человеком, о котором я мог подумать, когда дело доходило до копирования статей о видеоиграх, поэтому я подумал, что стоит спросить. GamerPro64 00:26, 27 ноября 2017 (UTC)

Сообщение избирателю на выборах ArbCom 2017 [ править ]

Люди Икс: Дети Атома и Супергерои Marvel [ править ]

Привет, Джимми! Я хочу улучшить X-Men: Children of the Atom и Marvel Super Heroes , и мне действительно нужна ваша помощь (ранее я просил вас сканы для X-Men vs. Street Fighter ). Не могли бы вы предоставить мне отсканированные изображения любых соответствующих статей из выпусков 35 и 40 журнала Next Generation , а также выпуска 6 официального журнала PlayStation Magazine ? Спасибо за ваше время! Вани ( разговор ) 21:13, 18 декабря 2017 (UTC)

Счастливого Рождества! [ редактировать ]

Я желаю вам счастливого Рождества, потому что это то, что я отмечаю. Если вам не нравится Рождество или вы просто не празднуете его ни в одной из форм, примите, пожалуйста, общее «Счастливых праздников». Если вы не отмечаете праздников в это время года, то, надеюсь, вы останетесь довольны еще более общим «Сезонным поздравлением». :) BOZ ( разговор ) 01:01, 23 декабря 2017 (UTC)

Открытый чемпионат Великобритании по гольфу [ править ]

С опозданием более шести лет, но я просто хотел сказать, что очень хорошая работа над этой статьей. Я посетил статью, планируя добавить любую полезную релевантную информацию из статьи в Next Generation 26, только чтобы обнаружить, что вы избавили меня от проблем, а затем и некоторых. Надеюсь, вам нравится 2018 год. - Мартин IIIa ( разговор ) 21:38, 10 января 2018 г. (UTC).

TFA [ править ]

Просто чтобы сообщить, что я запланировал Flight Unlimited III для TFA 28 февраля 2018 года. Вы можете увидеть предлагаемую аннотацию в Википедии: Сегодняшняя избранная статья / 28 февраля 2018 года . Пожалуйста, внесите любые изменения / корректировки, которые считаете необходимыми. Элджит - Обсуждение 16:18, 31 января 2018 (UTC)

Halo: Combat Evolved FAR [ править ]

Я номинировал Halo: Combat Evolved на представленную здесь статью . Присоединяйтесь к обсуждению того, соответствует ли эта статья критериям избранных статей . Статьи обычно рецензируются в течение двух недель. Если в течение периода проверки не будут устранены существенные проблемы, статья будет перемещена в список кандидатов на удаление избранных статей на следующий период, где редакторы могут объявить «Сохранить» или «Удалить из списка» избранный статус статьи. Инструкции по процессу проверки находятся здесь . ДЖО БРО 64 19:27, 14 марта 2018 г. (UTC)

Сканы PC Gamer - награды 2002 г. [ править ]

Привет Джимми,

Всегда более чем рад помочь. Вот отсканированные изображения наград PC Gamer Awards 2002 года. [6] - SubSeven ( обсуждение ) 01:08, 15 марта 2018 г. (UTC)

PC Gamer сканирует на предмет Наград №9 и №11 [ править ]

Привет, Джимми Блэквинг.
Вот ты где:

Девятая ежегодная награда PC Gamer Awards (март 2003 г. - № 108)
  • 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9
11-я ежегодная награда PCG Awards (март 2005 г. - № 134)
  • 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8

Извините, это была срочная работа, поэтому часть текста у корешка может быть неразборчивой. Пожалуйста, дайте мне знать, если вам нужно что-то повторно сканировать, или иным образом объяснить или сделать разборчивым. Я также могу предоставить любую информацию, такую ​​как ISSN, главного редактора, авторов статей и т. Д., Если это необходимо, и я считаю, что номера страниц находятся внизу каждой страницы. - Тиббс ( разговор ) 04:06, 17 марта 2018 г. (UTC)

Сканы Halo [ править ]

Привет, Джимми! Это расследование связано с тем, что я слежу за ситуацией с FAR, которая в последнее время назревает из-за записи Halo Wikipedia. Насколько я понимаю, обзор разработки не является одной из самых сильных сторон статьи, и я хотел бы пока исправить этот недостаток, но для этого мне нужен доступ к важной статье в февральском выпуске Electronic Gaming Monthly за 2002 год. под названием «Последующие мысли - Halo», который объясняет причины некоторых из наиболее фундаментальных изменений, внесенных в игру во время ее разработки. База данных источников печати WP: VGназывает вас владельцем выпуска, но в уведомлении в верхней части страницы обсуждения указано, что большую часть 2018 года ваша коллекция журналов будет недоступна для вас. Тем не менее, я был бы очень признателен, если бы вы предоставили доступ к соответствующим сканированным изображениям в краткосрочной перспективе. Электрогув ( разговор ) 11:27, 17 марта 2018 (UTC)

  • Спасибо, Джимми, приятно, что на твою помощь как всегда можно рассчитывать. Тем не менее, я должен отметить, что мне посчастливилось получить эти сканы незадолго до вашего сообщения на странице обсуждения Halo . Электрогув ( разговор ) 23:03, 27 апреля 2018 (UTC)
    • Во всяком случае, как вы уже указали, Halo ' s развитие очень хорошо документированы на самом деле, возможно , чрезмерно. Учитывая количество освещения в средствах массовой информации, которое эта тема получила за эти годы, кажется, что объем необходимой работы устрашает, а на самом деле даже обескураживает. Имея это в виду, очень приятно видеть, что вы готовы протянуть руку помощи. Продолжайте хорошую работу! Электрогув ( разговор ) 23:23, 27 апреля 2018 (UTC)

Уведомление о разрешении неоднозначности от 26 марта [ править ]

Привет. Спасибо за ваши недавние правки. Автоматизированный процесс обнаружил, что когда вы недавно редактировали Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast , вы добавили ссылку, указывающую на страницу разрешения неоднозначности Interplay ( отметьте, чтобы подтвердить  |  исправить с помощью решателя Dab ). Такие ссылки обычно неверны , поскольку страница значений - это просто список несвязанных тем с похожими названиями. (Прочтите FAQ  • Присоединяйтесь к нам на DPL WikiProject .)

Это сообщение можно удалить. Кроме того, чтобы перестать получать эти сообщения, следуйте этим инструкциям по отказу от рассылки . Спасибо, бот DPL ( разговор ) 09:41, 26 марта 2018 (UTC)

TJ и Earl FA и GA [ править ]

ToeJam & Earl недавно (-ish) потеряли статус FA; Я воздержался от попыток предотвратить это, потому что 1. временные ограничения не позволили этому (ограничения, наложенные людьми, которые любят или платят мне), 2. Википедия в значительной степени относится с презрением к тем, кто вносит свой вклад (Niemti; snaake; whoeverthefuck, наконец, стал признанным кукловодом whackamole, который Думал?), но в любом случае не будем на этом останавливаться. 3. Я действительно не видел, как можно улучшить приемную в игре среднего веса начала 90-х - в первый раз это стоило реальных денег. И часть меня хочет, чтобы Википедия умерла и была заменена, вероятно, множеством альтернатив. В любом случае ... Короче говоря, TJ & Earl, похоже, тоже потеряли свой статус GA. Попадает ли упавший FA в C-класс, даже если он прошел отдельную успешную проверку GA? Я'Я уверен, что могу спросить в википроекте или в службе поддержки, но я бы предпочел кого-нибудь с умом;)bridies ( обсуждение ) 14:43, 27 марта 2018 (UTC)

Это B-класс, а не C-класс, чего бы это ни стоило. bridies ( разговор ) 15:01, 27 марта 2018 (UTC)
Хорошо, спасибо, чувак. Я сам займусь этим, у меня будет время и я смогу собраться с мыслями. bridies ( разговорное ) 15:04, 27 марта 2018 (UTC)

Обзоры следующего поколения [ править ]

Привет, Джимми! В последнее время я немного поработал над страницей Wikipedia: WikiProject Video games / Reference library / Next Generation Magazine . Я не знаю, сколько времени я потрачу на это в целом, но я добавил или исправил ряд ссылок, а также выбросил несколько коротеньких статей об играх, по которым я нашел хотя бы еще один обзор. Я, вероятно, буду время от времени немного поработать над этим, когда мне будет скучно. :) BOZ ( разговор ) 16:25, 4 апреля 2018 (UTC)

На странице намного больше красных ссылок, чем я ожидал, хотя большая их часть связана с тем, что страница, вероятно, просрочена на обслуживание. Многие красные ссылки содержали настоящие статьи, но указывали на несуществующие заголовки, поэтому я либо сделал разумные перенаправления, либо исправил ссылку на справочной странице, и некоторые из них были просто опечатками, некоторые были удалены, а некоторые из синих ссылок были из-за того, что указал не на ту статью или на страницы значений, поэтому я исправил и эти ссылки. Для некоторых из оставшихся красных ссылок я действительно создал статьи, и я восстановил одну из удаленных статей - Burning Soldier.у которого не было источников по статье 10 лет назад, но я нашел несколько ... хотя статью нужно тщательно очистить. Я не добавлял обзоры NG к большинству статей, но, надеюсь, исправление ссылок на странице вдохновит кого-то их просмотреть. :) Я пока закончил выпуски №1 и №2. BOZ ( разговор ) 19:29, 7 апреля 2018 (UTC)
Я также создал небольшие заглушки для всего, что до сих пор было красной ссылкой для первых двух выпусков. Некоторые из них могут быть перенаправлены или удалены, но, по крайней мере, я поставил там отправную точку на тот случай, если действительно есть больше источников для их расширения. :) BOZ ( разговор ) 11:59, 22 апреля 2018 (UTC)
Armored Fist ранее был удален из-за нарушения авторских прав, поэтому восстанавливать было нечего, поэтому я просто начал его с нуля. :) На Armored Fist 2 есть ссылка на несколько обзоров, так что я посмотрю, смогу ли я начать и этот. BOZ ( разговор ) 12:07, 22 апреля 2018 (UTC)
Правильно ли я поместил истребители ВМС США в шаблон игр Jane's? В статьях все выглядело так, будто это часть той серии или, по крайней мере, ее предшественник. BOZ ( разговор ) 01:48, 8 мая 2018 (UTC)
Я прочитал первые три выпуска «НГ». Мартин немного поработал над Burning Soldier, так что сейчас он намного лучше. Я начал (или восстановил) ряд других статей по играм той эпохи, используя обзоры из (пока) первых трех выпусков Next Generation в качестве отправной точки - включая Battlecorps , Doctor Hauzer , Shadow: War of Succession , Family Feud , Чемпионат по мотокроссу , Zephyr , NHL All-Star Hockey '95 , PGA Tour Golf III , The Shadow и многое другое! В случаях, когда я нашел игры на таких страницах, как Wikipedia: WikiProject Video games / Reference library / GameFan илиВикипедия: WikiProject Video games / Справочная библиотека / Computer Gaming World , я сделал заметку об этом под разделом приема, так как у меня нет доступа к обзорам. BOZ ( разговор ) 03:14, 13 мая 2018 (UTC)

Привет, " Газиллионер" - одна из статей, которые я создал в рамках этого проекта, и здорово слышать, что она получила награду. :) BOZ ( разговор ) 13:26, 17 июн 2018 (UTC)

Пока что все несколько десятков статей, которые я создал, просматривая список обзоров Next Generation, все еще существуют. Что касается 3DO-версии Yū Yū Hakusho (видеоигра 1994 года), опубликованной Tomy ( последняя хорошая версия ), я еще не нашел других источников, поэтому кто-то перенаправил ее на Tomy . Мне было интересно, видели ли вы что-нибудь, что можно использовать для восстановления статьи? Согласно Списку видеоигр Yu Yu Hakusho, их было довольно много, но это была единственная для 3DO. BOZ ( разговорное ) 13:27, 5 июля 2018 (UTC)

Ок, отлично! Этого, вероятно, мне будет достаточно, чтобы хотя бы попробовать еще раз. :) BOZ ( разговор ) 13:55, 5 июля 2018 (UTC)

Maniac Mansion запланирован на TFA [ править ]

Сообщаем вам, что статья Maniac Mansion запланирована на 6 мая 2018 года в качестве избранной сегодня статьи . Убедитесь, что статья не требует доработки или исправлений. Если вы заинтересованы в редактировании основного текста страницы, вы можете это сделать в Википедии: Избранную статью сегодня / 6 мая 2018 года . Элджит - Обсуждение 15:08, 23 апреля 2018 (UTC)

Ваша номинация GA в Close Combat (видеоигра) [ править ]

Привет, я рад сообщить вам, что я начал обзор статьи Close Combat (видеоигра), которую вы номинировали на GA- статус в соответствии с критериями . Этот процесс может занять до 7 дней. Не стесняйтесь обращаться ко мне с любыми вопросами или комментариями, которые могут у вас возникнуть в этот период. Сообщение, доставленное Legobot от имени Индриана - Индриан ( разговор ) 15:20, 1 мая 2018 г. (UTC)

Ваша номинация GA в Close Combat (видеоигра) [ править ]

Статья Close Combat (видеоигра), которую вы назвали хорошей статьей , была приостановлена . Статья близка к тому, чтобы соответствовать критериям хорошей статьи , но есть некоторые незначительные изменения или уточнения, которые необходимо внести. Если они будут устранены в течение 7 дней, статья будет принята; в противном случае он может выйти из строя. См. Раздел « Обсуждение: ближний бой» (видеоигра), чтобы узнать о вещах, которые необходимо решить. Сообщение, доставленное Legobot от имени Индриана - Индриан ( разговор ) 16:40, 1 мая 2018 г. (UTC)

Ваша номинация GA в Close Combat (видеоигра) [ править ]

Статья Close Combat (видеоигра), которую вы назвали хорошей статьей , прошла ; см. Обсуждение: Ближний бой (видеоигра) для комментариев к статье. Отличная работа! Если статья еще не была на главной странице в рубрике «В новостях» или «Знаете ли вы», вы можете назначить ее для размещения в разделе «Знали ли вы» . Сообщение, доставленное Legobot от имени Индриана - Индриан ( разговор ) 19:22, 2 мая 2018 г. (UTC)

Неполная номинация на DYK [ править ]

Привет! Ваша заявка на Шаблон: Знаете ли вы, что номинации / Рукопашный бой (видеоигра) на странице номинаций Знаете ли вы, не завершена; если вы хотите продолжить, пожалуйста, свяжите номинацию со страницей номинаций, как описано в шаге 3 процедуры номинации . Если вы не хотите продолжать номинацию, пометьте страницу номинации с помощью {{ db-g7 }} или спросите администратора DYK . Спасибо. DYKHousekeepingBot ( обсуждение ) 17:10, 4 мая 2018 (UTC)

DYK for Close Combat (видеоигра) [ править ]

- Мэйл ( разговор ) 01:42, 18 мая 2018 г. (UTC)

Refideas [ править ]

Привет, Джимми Блэквинг, я заметил, что вы искали малоизвестные источники по видеоиграм и размещали их на страницах обсуждения. :-) К сожалению, в том виде, в котором вы их публикуете прямо сейчас (в новом разделе внизу страницы обсуждения), они почти не видны новым редакторам. Однако существует шаблон под названием {{ refideas }}, который существует специально для этой цели: отображение новых и использованных ссылок в верхней части страницы обсуждения (под тегами проекта). Чтобы узнать, как это работает, ознакомьтесь с Talk: Nox (видеоигра) . Спасибо, и продолжайте в том же духе! - Koveras   7:03, 25 мая 2018 (UTC)

Уведомление о ссылке на устранение неоднозначности от 2 июня [ править ]

Автоматический процесс обнаружил, что, когда вы недавно редактировали Warcraft Adventures: Lord of the Clans , вы добавили ссылку, указывающую на страницу значений Билл Ропер ( отметьте, чтобы подтвердить  |  исправить с помощью решателя Dab ).

( Инструкции по отказу .) - DPL-бот ( разговор ) 09:18, 2 июня 2018 г. (UTC)

Номинация на удаление шаблона: Boffo Games [ править ]

Предупреждение Ambox blue.svgШаблон: Боффо игры были назначены для удаления . Вам предлагается прокомментировать обсуждение при записи шаблона на странице «Шаблоны для обсуждения» . Изно ( разговорное ) 15:08, 2 июня 2018 (UTC)

Запрос на сканирование [ править ]

Привет, Джимми. Я пропустил страницу, хорошо заметен. Вот! [7] - SubSeven ( разговор ) 03:40, 6 июня 2018 (UTC)

Сканы журнала Tonic Trouble [ править ]

Привет! Я обнаружил, что ваше имя указано в качестве контактного лица в справочной библиотеке VG для Next Generation, и поинтересовался, не могли бы вы предоставить мне пару сканов для игры Tonic Trouble от NGen, а также некоторых других. Что касается справочных библиотек, в них должны быть: предварительный просмотр и обзор в выпусках Next Generations за июль 1997 г. и октябрь 1999 г., предварительный просмотр и обзор в выпусках EGM за январь 1997 г. и сентябрь 1999 г., предварительный просмотр в GameFan за февраль 1998 г. и обзор в Nintendo Power с сентября 1999 года. Пожалуйста, дайте мне знать, какие из них вы можете предоставить. Lordtobi ( ✉ ) 16:09, 7 июня 2018 (UTC)

Copyio? [ редактировать ]

Меня немного смущает ваш редактор . Как именно ссылка на сайт, который предоставляет информацию и ссылку для скачивания журнала (который, по всей видимости, может предоставить этот сайт по закону), нарушает авторские права? Кроме того, вы обнулили только половину всех ссылок Retromags, что только усугубляет путаницу. Я смотрю эту страницу, так что вы также можете ответить прямо здесь. Lordtobi ( ✉ ) 21:17, 9 июня 2018 (UTC)

EGM для серии Lumines? [ редактировать ]

У вас есть контент для серии Lumines? Пытаюсь сделать Lumines Live! и, возможно, помещает Supernova в статьи вместо перенаправления. Lumines: Puzzle Fusion также ссылается на 50 лучших игр EGM за 2005 год. Если у вас есть информация, интервью и т. Д., Это будет очень полезно. Blue Pumpkin Pie ( разговорное ) 23:23, 11 июня 2018 (UTC)

Благодарность [ править ]

Видео игры Barnstar

Спасибо, что помогли мне. Источники, которые вы предоставили, действительно помогли мне в Lumines , Lumines: Puzzle Fusion и Lumines II . Это очень ценится. Blue Pumpkin Pie ( разговорное ) 01:28, 15 июня 2018 (UTC)

Обзор Computer Gaming World [ править ]

Я думаю тебе это понравится! Нет, нет, нет ... не обзор от CGW, но обзор из первого выпуска CGW из журнала Space Gamer ! Я увидел это и сказал: "Вау!" Обычно я бы просто вытащил пару предложений из обзора и добавил их в существующую статью, работая с User: BOZ / The Space Gamer (в основном это настольные игры, но по мере того, как я перехожу к проблемам начала 1980-х, там было больше обзоров компьютерных игр), но в этом случае, может быть, вы хотите увидеть полный обзор, если вы хотите больше использовать его? BOZ ( разговорное ) 16:54, 22 июня 2018 (UTC)

Всего около 5 абзацев, поэтому я напечатаю его сегодня и отправлю вам по электронной почте. Это из январского выпуска 1982 года, так что вы можете найти понимание самой ранней истории CGW проницательным! BOZ ( разговорное ) 17:09, 22 июня 2018 (UTC)
Хорошо, я добавил немного из этого обзора в статью, чтобы у вас была информация о цитировании, и я отправил вам полный текст по электронной почте. Не стесняйтесь использовать это как хотите! BOZ ( разговор ) 02:32, 23 июня 2018 (UTC)

Ваша номинация в GA на пробел [ править ]

Привет, рад сообщить вам, что я приступил к рассмотрению статьи «Пробел», которую вы номинировали на статус GA в соответствии с критериями . Этот процесс может занять до 7 дней. Не стесняйтесь обращаться ко мне с любыми вопросами или комментариями, которые могут у вас возникнуть в этот период. Сообщение, доставленное Legobot от имени Anarchyte - Anarchyte ( разговор ) 09:01, 24 июня 2018 г. (UTC)

Ваша номинация в GA на пробел [ править ]

Статья "Пробел", которую вы назвали хорошей статьей , приостановлена . Статья близка к тому, чтобы соответствовать критериям хорошей статьи , но есть некоторые незначительные изменения или уточнения, которые необходимо внести. Если они будут устранены в течение 7 дней, статья будет принята; в противном случае он может выйти из строя. См. Раздел Обсуждение: Пробел, чтобы узнать о вещах, которые необходимо решить. Сообщение, доставленное Legobot от имени Anarchyte - Anarchyte ( разговор ) 11:20, 25 июня 2018 г. (UTC)

Ваша номинация в GA на пробел [ править ]

Статья «Пробел», которую вы назвали хорошей статьей , прошла ; см. Обсуждение: Пробел для комментариев к статье. Отличная работа! Если статья еще не была на главной странице в рубрике «В новостях» или «Знаете ли вы», вы можете назначить ее для размещения в разделе «Знали ли вы» . Сообщение, доставленное Legobot от имени Anarchyte - Anarchyte ( разговор ) 06:41, 27 июня 2018 г. (UTC)

Ваша номинация в GA за Warcraft Adventures: Lord of the Clans [ править ]

Привет, рад сообщить вам, что я начал просматривать статью Warcraft Adventures: Lord of the Clans, которую вы номинировали на статус GA в соответствии с критериями . Этот процесс может занять до 7 дней. Не стесняйтесь обращаться ко мне с любыми вопросами или комментариями, которые могут у вас возникнуть в этот период. Сообщение доставлено Legobot от имени ProtoDrake - ProtoDrake ( обсуждение ) 14:20, 28 июня 2018 г. (UTC)

Starlord [ править ]

Вот интересная ситуация, с которой я столкнулся ... так как тот же человек разработал игру для игры по почте, а затем 12 лет спустя видеоигру с тем же названием, которая звучит так, как будто они были построены в довольно похожих помещениях, интересно , есть ли там это связь. :) BOZ ( разговор ) 02:11, 30 июня 2018 (UTC)

Потрясающие! Кто знает, если вы когда-нибудь найдете хороший источник о видеоигре (в настоящее время его нет), он может говорить о разработке, и тогда мы увидим! :) BOZ ( разговор ) 02:22, 30 июня 2018 (UTC)

Спасибо [ редактировать ]

Мойн Джимми Блэквинг,
я просто хотел сказать огромное спасибо! за ссылки на источники, которые вы оставляете на многих страницах обсуждений приключенческих игр. Я пишу, улучшаю и поддерживаю статьи о старых приключенческих играх в немецкой Википедии, и я очень ценю вашу работу здесь. Так что будьте уверены, это не останется незамеченным. ;-) С
уважением, Grueslayer 08:13, 2 июля 2018 г. (UTC)

Файл: скриншот видеоигры Callahan's Crosstime Saloon.png [ править ]

Привет, я RonBot, скрипт, который проверяет новые несвободные загрузки файлов. Я обнаружил, что загруженное вами недавно изображение предмета более чем на 5% превышает рекомендуемый размер несвободного контента в 100 000 пикселей. Я пометил изображение для стандартного уменьшения, которое (для файлов jpg / gif / png / svg) обычно происходит в течение дня. Пожалуйста, проверьте уменьшенное изображение и убедитесь, что оно не сильно повреждено. Остальные файлы будут добавлены в Категория: Википедия. Запросы на уменьшение размера несвободных файлов для ручной обработки.. Существует полный семидневный период, прежде чем исходное изображение большого размера будет скрыто; в это время вы можете захотеть отредактировать исходное изображение самостоятельно (возможно, начальное кадрирование, чтобы позволить меньшее уменьшение или вообще ничего). Формулу для расчета желаемого размера можно найти в WP: Разрешение изображения вместе с инструкциями о том, как пометить изображение в тех редких случаях, когда для этого требуется изображение большого размера (обычно около 0,2% несвободных загрузок помечаются как обязательно негабаритные. ). Пожалуйста, свяжитесь с владельцем бота, если у вас есть какие-либо вопросы, или вы можете задать их на Википедии: Несвободный контент . RonBot ( разговор ) 17:19, 4 июля 2018 (UTC)

Ваша номинация в GA за Warcraft Adventures: Lord of the Clans [ править ]

Статья Warcraft Adventures: Lord of the Clans, которую вы назвали хорошей статьей , прошла ; см. Обсуждение: Warcraft Adventures: Lord of the Clans для комментариев к статье. Отличная работа! Если статья еще не была на главной странице в рубрике «В новостях» или «Знаете ли вы», вы можете назначить ее для размещения в разделе «Знали ли вы» . Сообщение доставлено Legobot от имени ProtoDrake - ProtoDrake ( обсуждение ) 19:41, 4 июля 2018 г. (UTC)

Файл: Traitors Gate game box cover.png [ править ]

Привет, я RonBot, скрипт, который проверяет новые несвободные загрузки файлов. Я обнаружил, что загруженное вами недавно изображение предмета более чем на 5% превышает рекомендуемый размер несвободного контента в 100 000 пикселей. Я пометил изображение для стандартного уменьшения, которое (для файлов jpg / gif / png / svg) обычно происходит в течение дня. Пожалуйста, проверьте уменьшенное изображение и убедитесь, что оно не сильно повреждено. Остальные файлы будут добавлены в Категория: Википедия. Запросы на уменьшение размера несвободных файлов для ручной обработки.. Существует полный семидневный период, прежде чем исходное изображение большого размера будет скрыто; в это время вы можете захотеть отредактировать исходное изображение самостоятельно (возможно, начальное кадрирование, чтобы позволить меньшее уменьшение или вообще ничего). Формулу для расчета желаемого размера можно найти в WP: Разрешение изображения , а также инструкции о том, как пометить изображение в тех редких случаях, когда для этого требуется изображение большого размера (обычно около 0,2% несвободных загрузок помечаются как обязательно негабаритные. ). Пожалуйста, свяжитесь с владельцем бота, если у вас есть какие-либо вопросы, или вы можете задать их на Википедии: Несвободный контент . RonBot ( разговор ) 17:13, 11 июля 2018 (UTC)

Крио [ править ]

Всем привет! Я сделал некоторую очистку с помощью интерактивных игр категории «Крио» . Если у вас есть источники для некоторых статей, вы можете, например, восстановить Gift или сделать одну из Hard Boiled или других в категории. :) 2600: 1700: E820: 1BA0: C112: 2444: D6E0: 55D5 ( разговор ) 17:37, 21 июля 2018 (UTC)

Привет! Я посмотрю, найду ли что-нибудь для них. Часто я не ищу исходники для какой-то конкретной игры - я просто добавляю все, что мне удается найти, пока копаю. Если появятся источники Gift или Hard Boiled, я постараюсь восстановить статьи. JimmyBlackwing ( разговор ) 18:50, 21 июля 2018 (UTC)
Не беспокойтесь, я просто указывал на них как на примеры, так как я проверял список игр Cyro, и они появились как перенаправления. 2600: 1700: E820: 1BA0: C112: 2444: D6E0: 55D5 ( разговор ) 20:01, 21 июля 2018 г. (UTC)

Если у вас есть секунда [ править ]

Не могли бы вы прочитать книгу « Монако: что твое - мое» для этого экспертного обзора ? Я планирую номинировать его на статус FA, но я хотел бы получить больше отзывов, прежде чем я это сделаю. Все хорошо, если не можешь. Ура, Анархайт ( работа | разговор ) 11:30, 26 июля 2018 г. (UTC)

Файл: Safecracker Coverart.png [ править ]

Привет, я RonBot, скрипт, который проверяет новые несвободные загрузки файлов. Я обнаружил, что загруженное вами недавно изображение предмета более чем на 5% превышает рекомендуемый размер несвободного контента в 100 000 пикселей. Я пометил изображение для стандартного уменьшения, которое (для файлов jpg / gif / png / svg) обычно происходит в течение дня. Пожалуйста, проверьте уменьшенное изображение и убедитесь, что оно не сильно повреждено. Остальные файлы будут добавлены в Категория: Википедия. Запросы на уменьшение размера несвободных файлов для ручной обработки.. Существует полный семидневный период, прежде чем исходное изображение большого размера будет скрыто; в это время вы можете захотеть отредактировать исходное изображение самостоятельно (возможно, начальное кадрирование, чтобы позволить меньшее уменьшение или вообще ничего). Формулу для расчета желаемого размера можно найти в WP: Разрешение изображения вместе с инструкциями о том, как пометить изображение в тех редких случаях, когда для этого требуется изображение большого размера (обычно около 0,2% несвободных загрузок помечаются как обязательно негабаритные. ). Пожалуйста, свяжитесь с владельцем бота, если у вас есть какие-либо вопросы, или вы можете задать их на Википедии: Несвободный контент . 2001: 8B0: 9F0: 6034: 1C58: 95AA: 82F: 2FB9 ( разговор ) 17:08, 26 июля 2018 г. (UTC)

Файл: скриншот компьютерной игры Traitors Gate .jpg [ править ]

Привет, я RonBot, скрипт, который проверяет новые несвободные загрузки файлов. Я обнаружил, что загруженное вами недавно изображение предмета более чем на 5% превышает рекомендуемый размер несвободного контента в 100 000 пикселей. Я пометил изображение для стандартного уменьшения, которое (для файлов jpg / gif / png / svg) обычно происходит в течение дня. Пожалуйста, проверьте уменьшенное изображение и убедитесь, что оно не сильно повреждено. Остальные файлы будут добавлены в Категория: Википедия. Запросы на уменьшение размера несвободных файлов для ручной обработки.. Существует полный семидневный период, прежде чем исходное изображение большого размера будет скрыто; в это время вы можете захотеть отредактировать исходное изображение самостоятельно (возможно, начальное кадрирование, чтобы позволить меньшее уменьшение или вообще ничего). Формулу для расчета желаемого размера можно найти в WP: Разрешение изображения вместе с инструкциями о том, как пометить изображение в тех редких случаях, когда для этого требуется изображение большого размера (обычно около 0,2% несвободных загрузок помечаются как обязательно негабаритные. ). Пожалуйста, свяжитесь с владельцем бота, если у вас есть какие-либо вопросы, или вы можете задать их на Википедии: Несвободный контент . RonBot ( разговор ) 17:12, 17 августа 2018 (UTC)

Список интерактивных видеоигр Cryo [ править ]

Привет, извини, что беспокою! Помимо моего комментария к Talk: Gift (видеоигра) , если вы хотите сделать больше с Cryo-играми, я решил взглянуть на Список интерактивных видеоигр Cryo и посмотреть, какие игры до сих пор не имеют статей на английском WP, но есть статьи о французском WP. Это может привести к будущим статьям?

  • The Guardian of Darkness [8] (ссылка на список британского журнала PlayStation Magazine )
  • Money Mad (видеоигра) [9]
  • Monsterville [10]
  • Сага: Ярость викингов [11]

Были и другие, но их цитирований было меньше, чем этих. 73.168.15.161 ( разговорное ) 03:08, 23 августа 2018 (UTC)

Привет! Спасибо за советы. В настоящее время мой интерес к Cryo в основном ограничен ее приключенческими играми, такими как Egypt, Atlantis и Dune - другие релизы пока что не попадались мне на глаза. Я мог бы со временем расшириться и помочь расширить охват других его игр, но сейчас это не совсем моя линия. Тем не менее, я ценю ваши усилия по обнаружению этих статей. Они определенно выглядят как многообещающие преобразования в англоязычную Википедию - если вы двуязычный или привыкли к Google Translate (мой личный вариант), я не верю, что есть что-то, что мешает IP-пользователю проявить смелость и самому выполнить преобразование. Охват Cryo в англоязычной Википедии сейчас довольно некачественный, так что все немного помогает. Удачного редактирования!Джимми Блэквинг ( разговор) 03:48, 23 августа 2018 (UTC)
ОК! И я должен сказать, что благодаря вашим улучшениям в этих статьях они выглядят намного лучше, как обычно. 73.168.15.161 ( разговорное ) 11:39, 23 августа 2018 (UTC)
Спасибо! JimmyBlackwing ( разговорное ) 16:38, 23 августа 2018 (UT: C)
Как человек, который потратил много времени и энергии на создание статей о графических приключенческих играх 90-х и начала 00-х (ключевыми разработчиком которых является Cryo), этот разговор для меня весьма интересен. :) Из-за работы я не уверен, сколько времени я могу потратить на эти статьи, но если у меня будет свободное время за компьютером, вместо того, чтобы думать, какую статью редактировать, у меня будет дискретный список, которому я буду следовать. экономит время. :) - Coin945 ( обсуждение ) 23:48, 28 августа 2018 (UTC)
Coin945 , я рад, что вы смогли извлечь из этого пользу! :) Вы также можете восстановить Gift, используя французскую версию . Вы могли бы сделать статью из Hard Boiled , но в настоящее время в ней нет французской статьи.
Кстати, я не так давно пытался восстановить Total Recall (видеоигру) (последняя хорошая версия) , но она снова была перенаправлена ​​из-за отсутствия заметности. Я вижу, что у него были обзоры в Power Play , Your Sinclair и The One на основе справочной библиотеки WP: VG, но у меня нет доступа к этим журналам. Точно так же я попытался восстановить Doom Troopers (последняя хорошая версия), который также был снова перенаправлен, и я вижу, что у него есть еще один обзор в GameFan и могут быть обзоры в другом месте? Не мог бы кто-нибудь из вас взглянуть и узнать, есть ли у вас доступ к этим источникам? 73.168.15.161 ( Обсуждение) 20:27, 1 сентября 2018 г. (UTC)
  • Привет @ 73.168.15.161 :, у меня для тебя есть захватывающий вызов. Я разместил несколько источников для Gift ниже. Попробуйте написать хорошую статью об игре, используя эти источники. Сообщество WP: VG сможет помочь вам, если вы застрянете, но будьте WP: BOLD и попробуйте. :) - Coin945 ( обсуждение ) 09:08, 2 сентября 2018 (UTC)
    • Обзор Gry Online https://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=188
    • Обзор Jeuxvideo # 1 http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00001390_test.htm
    • Обзор Jeuxvideo # 2 http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00001213_test.htm
    • Обзор Jeuxvideo # 3 http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00000933_test.htm
    • Обзор Eurogamer https://www.eurogamer.net/articles/r_gift_pc
    • Обзор Consoles Plus http://www.abandonware-magazines.org/affiche_mag.php?mag=51&num=3040
    • Заглавная страница (содержит замечательный раздел) https://web.archive.org/web/20010813162416/http://gift.cryogame.com:80/uk/flash/index.html
    • Обзор GameKult https://web.archive.org/web/20130331031230/http://www.gamekult.com:80/jeux/test-gift-SU3010000012t.html
    • Обзор Consoles Plus GBA http://download.abandonware.org/magazines/Consoles%20Plus/consoleplus_numero112/Consoles%20+%20112%20Page%20104%20(mai%202001).jpg
Звучит хорошо, Coin945 ! :) Видите ли вы что-нибудь еще для Total Recall или Doom Troopers? Я бы тоже посмотрел, что я могу с ними сделать. Я за смелые попытки. ;) 73.168.15.161 ( обсуждение ) 13:22, 2 сентября 2018 (UTC)
  • @ 73.168.15.161 : Вот тонна источников для Total Recall. Наслаждаться. :) - Coin945 ( обсуждение ) 01:27, 6 сентября 2018 (UTC)
    • http://amr.abime.net/amr_search.php?search=total+recall&mag_id=0&action=Find
    • http://www.crashonline.org.uk/86/totalrecall.htm

Coin945 , спасибо, тонны, LOL! Я сейчас приступаю к работе над этим. Я также отделил «Город потерянных детей» (видеоигру) из статьи о фильме этим утром, но мне не нужно было больше ничего с этим делать, так как он уже был довольно хорошо разработан. И последнее, я также хотел бы вернуть Doom Troopers, о которых я упоминал выше, вы видите что-нибудь еще для этого? 73.168.15.161 ( разговорное ) 03:02, 6 сентября 2018 (UTC)

Награды Codie [ править ]


Blizzard Entertainment [ править ]

В каком году, по вашему мнению, Blizzard начала самостоятельно публиковать свои собственные игры? Меня это сбивает с толку, поскольку такие компании, как Sierra и Knowledge Adventure (также входящие в ту же компанию, что и Blizzard), будут публиковать игры под своим собственным именем, но никогда под названием своей материнской компании. Luigitehplumber ( разговорное ) 11:22, 15 ноября 2018 (UTC)

Зеркало и мини-гонщики [ править ]

Привет! Просматривая сегодня Википедию, я был очень впечатлен вашей работой над играми, относящимися к Looking Glass Studios, но похоже, что вы пропустили одну игру Looking Glass: Mini Racers , проект, разработанный с Сигэру Миямото, но позже отмененный. В настоящее время у него вообще нет статьи. Как вы думаете, возможно ли, чтобы эта игра также получила отдельную статью, возможно, в сопоставимом качестве с другими? Кроме того, не могли бы вы помочь с основной статьей Looking Glass? Он был в плохом состоянии в течение многих лет, и я только сейчас начал его очищать, используя две отдельные функции из Polygon (2015) и Retro Gamer (2018). Lordtobi ( ✉ ) 23:35, 18 ноября 2018 (UTC)

Сообщение избирателю на выборах ArbCom 2018 [ править ]

Военные игры [ править ]

Привет, Джимми! Я думаю, просто немного пощеголяю, но, конечно, если вы видите что-то, что вам нравится, вы всегда можете добавить к этому. :) Как вы, несомненно, хорошо знаете, компьютерные варгеймы были довольно стабильным жанром с самого зарождения идеи видеоигры, и я знаю, что вы много поработали над множеством статей о варгеймах. Как вы также знаете, я довольно активно работал над улучшением и добавлением множества статей о ретро-играх. Я полагаю, что я сделал достаточно этого до сих пор, что могу вспомнить кое-что из того, что я сделал, на случай, если вы захотите взглянуть. :)

Во-первых, совсем недавно я превратил Carriers at War в статью об игровой серии и разбил ее на Carriers at War 1941–1945: Операции авианосцев в Тихом океане (1984), Carriers at War (видеоигра) (1992). ) и авианосцы на войне II (1993).

В рамках моей работы над Next Generation я добавил несколько статей о военных играх, но не так много из той области середины 1990-х, в том числе Armored Fist , Истребители ВМС США , Midnight Raiders , Front Lines , Rapid Deployment Force: Global Conflict , The Pure Wargame , Tank Commander (видеоигра) , D-Day: America Invades , Black Fire (видеоигра) , Flying Nightmares , Agile Warrior F-111X , Werewolf vs. Comanche , Empire II: The Art of War , Scramble Cobra , Top Gun : Пожар на волеи Гражданская война в США: от Самтера до Аппоматтокса - скорее всего, вы уже видели некоторые из них, и я уверен, что указал вам на некоторые из них. :) Некоторые из них относятся к танковым играм или симуляторам боевых полетов, но ради аргументации я включаю все, где нефантастические бои или войны являются основной формой игрового процесса, как варгейм.

В рамках моей работы над The ​​Space Gamer я добавил несколько ранних игр конца 1970-х - начала 1980-х, включая Air Raid (видеоигра 1978 года) , FS1 Flight Simulator , Winged Samurai , North Atlantic Convoy Raider , Torpedo Fire , Voyage. из Valkyrie , и я также только что добавил то, что, как я решил, было очень необходимым перенаправлением Microcomputer Games на Avalon Hill . :)

Существует множество ретро-игр, особенно тех, которые относятся к чисто варгеймам, статей о которых еще нет. Если найду отзывы, продолжу их добавлять! В частности, например, я смотрел на самые ранние игры SSI, и в их раннем каталоге есть несколько таких варгеймов, которые только и ждут своего создания. BOZ ( разговор ) 04:23, 6 декабря 2018 (UTC)

Хорошо, я посмотрю, что я смогу найти для Operation Crusader and Stalingrad от Atomic Games! BOZ ( разговор ) 12:43, 6 декабря 2018 (UTC)
Я опубликовал несколько очень простых статей об операциях «Крестоносец» и « Мир в войне: Сталинград» . :) BOZ ( разговор ) 15:45, 7 декабря 2018 (UTC)

Говоря о варгеймах, я добавлял некоторые «недостающие» игры из списка 150 лучших игр для ПК CGW, а сейчас я разместил Gettysburg: The Turning Point , Solitaire's Journey , Kampfgruppe , TV Sports: Football , Fighter Duel Pro 2 и War в России - уверен, хоть некоторые из них вас заинтересуют. :) Из этого списка я начну еще несколько статей о варгеймах, которые я начну в ближайшее время! BOZ ( разговор ) 01:10, 19 декабря 2018 (UTC)

ОК! Я получил последние шесть игр из этого списка, и опять же, думаю, вам могут быть интересны некоторые из них. :) Я начал MiG Alley Ace , NukeWar , Crystal Caliburn , Typhoon of Steel (видеоигра) , Tigers on the Prowl и Courtside College Basketball . BOZ ( разговор ) 02:26, ​​20 декабря 2018 (UTC)

Сделаю. Я наблюдал за французскими версиями статей о варгеймах и заметил, что в них освещаются более ранние варгеймы гораздо шире, чем у нас! BOZ ( разговор ) 04:32, 20 декабря 2018 (UTC)
Они уверены, например, я заметил большую разницу между играми List of Strategic Simulations, в которых почти половина игр - это красные ссылки, и Liste de jeux Strategic Simulations, в которых, возможно, 10% - красные ссылки. Кроме того, наш раздел видеоигр в Списке игр Avalon Hill довольно невелик, но в их статье Avalon Hill есть гораздо больший список и намного больше голубых ссылок, чем в нашем списке. Возможно, 1/3 игр в нашем Списке игр MicroProse - это красные ссылки, в то время как список в их MicroProse снова составляет лишь около 10% красных ссылок. Я мог бы продолжить, но я уверен, что вы уловили идею. :) BOZ ( разговор ) 14:04, 20 декабря 2018 (UTC)

Сканы PC Gamer [ править ]

Привет! Вот превью Close Combat из апрельского номера 1995 года. [12] Я просмотрел раздел EyeWitness - ничего об Atomic. - SubSeven ( разговор ) 03:24, 22 декабря 2018 г. (UTC)

Счастливого Рождества! [ редактировать ]

Я желаю вам счастливого Рождества, потому что это то, что я отмечаю. Если вам не нравится Рождество или вы просто не празднуете его ни в одной из форм, примите, пожалуйста, общее «Счастливых праздников». Если вы не отмечаете праздников в это время года, то, надеюсь, вы останетесь довольны еще более общим «Сезонным поздравлением». :) BOZ ( разговор ) 15:37, 22 декабря 2018 (UTC)

С Рождеством и благополучным 2019 годом! [ редактировать ]

HighBeam Research закрыта [ править ]

Я прочитал по этой ссылке, что HighBeam Research закрылась через 16 лет и была перенаправлена ​​в онлайн-библиотеку Questia . Возможно, вы захотите обновить свою статью, чтобы отразить это изменение, хорошо? - Angeldeb82 ( обсуждение ) 19:50, 13 января 2019 г. (UTC)

Файл: Crystal Key 2 box shot.png [ править ]

Привет, я RonBot, скрипт, который проверяет новые несвободные загрузки файлов. Я обнаружил, что загруженное вами недавно изображение предмета более чем на 5% превышает рекомендуемый размер несвободного контента в 100 000 пикселей. Я пометил изображение для стандартного уменьшения, которое (для файлов jpg / gif / png / svg) обычно происходит в течение дня. Пожалуйста, проверьте уменьшенное изображение и убедитесь, что оно не сильно повреждено. Остальные файлы будут добавлены в Категория: Википедия. Запросы на уменьшение размера несвободных файлов для ручной обработки.. Существует полный семидневный период, прежде чем исходное изображение большого размера будет скрыто; в это время вы можете захотеть отредактировать исходное изображение самостоятельно (возможно, начальное кадрирование, чтобы позволить меньшее уменьшение или вообще ничего). Формулу для расчета желаемого размера можно найти в WP: Разрешение изображения вместе с инструкциями о том, как пометить изображение в тех редких случаях, когда для этого требуется изображение большого размера (обычно около 0,2% несвободных загрузок помечаются как обязательно негабаритный). Пожалуйста, свяжитесь с владельцем бота, если у вас есть какие-либо вопросы, или вы можете задать их на Википедии: Несвободный контент . См. User: RonBot для получения информации о том, как не получать эти сообщения. RonBot ( разговор) 18:04, 9 марта 2019 г. (UTC)

WikiProject Apple Inc. [ править ]

Привет, Джимми Блэквинг,

Вы были идентифицированы либо как предыдущий участник проекта, либо как активный редактор на страницах, связанных с Apple, либо как носитель пользовательских ящиков, связанных с Apple, либо просто как фанатик.

WikiProject Apple Inc. неожиданно завершила работу из-за ошибки типа «неизвестно». Редакторы должны перезапустить его! Если вам интересно, прочтите страницу проекта и зарегистрируйтесь как участник. Каждый найдет себе занятие по душе, например, приветствовать, найти, написать, редактировать, гномить, вычитать или оставить отзыв - но никакого давления. Делайте то, что делаете, но давайте координируем свои действия и будем оставаться на связи.

См. Полное приветственное сообщение на странице обсуждения или присоединяйтесь к новому каналу IRC на irc.freenode.net под названием # wikipedia-en-appleinc connect . Присоединяйтесь, говорите и бездействуйте, и кто-нибудь прочтет и ответит.

Пожалуйста, поделитесь информацией и присоединяйтесь или откажитесь от подписки на странице подписки .

RhinosF1 (чат) (статус) (вклад) и Smuckola от имени WikiProject Apple Inc. - доставлено в 15:00, 18 марта 2019 г. (UTC)

Файл: Фауст Семь игр души screenshot.png [ править ]

Привет, я RonBot, скрипт, который проверяет новые несвободные загрузки файлов. Я обнаружил, что загруженное вами недавно изображение предмета более чем на 5% превышает рекомендуемый размер несвободного контента в 100 000 пикселей. Я пометил изображение для стандартного уменьшения, которое (для файлов jpg / gif / png / svg) обычно происходит в течение дня. Пожалуйста, проверьте уменьшенное изображение и убедитесь, что оно не сильно повреждено. Остальные файлы будут добавлены в Категория: Википедия. Запросы на уменьшение размера несвободных файлов для ручной обработки.. Существует полный семидневный период, прежде чем исходное изображение большого размера будет скрыто; в это время вы можете захотеть отредактировать исходное изображение самостоятельно (возможно, начальное кадрирование, чтобы позволить меньшее уменьшение или вообще ничего). Формулу для расчета желаемого размера можно найти в WP: Разрешение изображения вместе с инструкциями о том, как пометить изображение в тех редких случаях, когда для этого требуется изображение большого размера (обычно около 0,2% несвободных загрузок помечаются как обязательно негабаритный). Пожалуйста, свяжитесь с владельцем бота, если у вас есть какие-либо вопросы, или вы можете задать их на Википедии: Несвободный контент . См. User: RonBot для получения информации о том, как не получать эти сообщения. RonBot ( разговор) 17:03, 1 апреля 2019 г. (UTC)

Уведомление о ссылке на устранение неоднозначности от 22 апреля [ править ]

Привет. Спасибо за ваши недавние правки. Автоматический процесс обнаружил, что когда вы недавно редактировали Dracula: Resurrection , вы добавили ссылку, указывающую на страницу значений Montreuil ( проверьте, чтобы подтвердить  |  исправить с помощью решателя Dab ). Такие ссылки обычно неверны , поскольку страница значений - это просто список несвязанных тем с похожими названиями. (Прочтите FAQ  • Присоединяйтесь к нам на DPL WikiProject .)

Это сообщение можно удалить. Кроме того, чтобы перестать получать эти сообщения, следуйте этим инструкциям по отказу от рассылки . Спасибо, DPL-бот ( разговор ) 12:19, 22 апреля 2019 (UTC)

Домовой для тебя! [ редактировать ]

Спасибо за возвращение barnstar. Я прохожу одиннадцать лет. От обращения за помощью в редактировании «Хроник Риддика» до написания статей для британских игр 80-х годов. Многое может случиться. GamerPro64 16:26, 23 мая 2019 (UTC)

Ваша номинация в GA для Traitors Gate (видеоигра) [ править ]

Привет, я рад сообщить вам, что я начал обзор статьи Traitors Gate (видеоигра), которую вы номинировали на статус GA в соответствии с критериями . Этот процесс может занять до 7 дней. Не стесняйтесь обращаться ко мне с любыми вопросами или комментариями, которые могут у вас возникнуть в этот период. Сообщение, доставленное Legobot от имени Megaman en m - Megaman en m ( разговор ) 15:41, 1 июня 2019 г. (UTC)

Ваша номинация в GA для Traitors Gate (видеоигра) [ править ]

Статья Traitors Gate (видеоигра), которую вы назвали хорошей статьей , прошла ; см. « Обсуждение: Врата предателей» (видеоигра) для комментариев к статье. Отличная работа! Если статья еще не была на главной странице в рубрике «В новостях» или «Знаете ли вы», вы можете назначить ее для размещения в разделе «Знали ли вы» . Сообщение, доставленное Legobot от имени Megaman en m - Megaman en m ( разговор ) 20:22, 2 июня 2019 г. (UTC)

Уведомление о ссылке на устранение неоднозначности от 6 июня [ править ]

Автоматический процесс обнаружил, что когда вы недавно редактировали Runaway: A Road Adventure , вы добавили ссылку, указывающую на страницу определения неоднозначности Локализация ( проверьте, чтобы подтвердить  |  исправить с помощью решателя Dab ).

( Инструкции по отказу .) - DPL-бот ( разговор ) 09:10, 6 июня 2019 г. (UTC)

Ваша номинация в GA на «Хрустальный ключ» [ править ]

Привет, рад сообщить вам, что я начал обзор статьи «Хрустальный ключ», которую вы выдвинули на статус GA в соответствии с критериями . Этот процесс может занять до 7 дней. Не стесняйтесь обращаться ко мне с любыми вопросами или комментариями, которые могут у вас возникнуть в этот период. Сообщение, доставленное Legobot от имени Megaman en m - Megaman en m ( разговор ) 13:01, 14 июня 2019 г. (UTC)

Уведомление о ссылке на устранение неоднозначности от 14 июня [ править ]

Автоматизированный процесс обнаружил, что когда вы недавно редактировали Armed & Delirious , вы добавили ссылку, указывающую на страницу значений Surreal ( проверьте, чтобы подтвердить  |  исправить с помощью решателя Dab ).

( Инструкции по отказу .) - DPL-бот ( разговор ) 16:26, 14 июня 2019 г. (UTC)

Ваша номинация в GA на «Хрустальный ключ» [ править ]

Статья «Хрустальный ключ», которую вы назвали хорошей статьей , прошла ; см. « Обсуждение: Хрустальный ключ» для комментариев к статье. Отличная работа! Если статья еще не была на главной странице в рубрике «В новостях» или «Знаете ли вы», вы можете назначить ее для размещения в разделе «Знали ли вы» . Сообщение, доставленное Legobot от имени Megaman en m - Megaman en m ( обсуждение ) 20:41, 14 июня 2019 г. (UTC)

Barnstar, но не тот [ править ]

Очень признателен за то, что люди ищут источники общих статей.

- Брин (разговор) (вклады) 23:16, 15 июня 2019 г. (UTC)

Всегда ценил. У вас есть доступ ко многим источникам журналов? - Брин (разговор) (вклады) 23:28, 15 июня 2019 г. (UTC)
О, спасибо! Я собирал источники , но, к сожалению, многие из них были журнальными, так что слышать об этих архивах - это здорово! - Брин (разговор) (вклады) 23:59, 15 июня 2019 г. (UTC)

Удаление из игры Gadget Racers (видеоигра 2002 года) [ править ]

Я удалил {{proposed deletion/dated}}тег Гаджет Racers (2002 видеоигры) , которые вы предложили для удаления, потому что его удаление ранее доказанным или рассматривается как спорный. Предлагаемое удаление не касается спорных удалений. По этой причине предлагаемое удаление запрещается для статей, которые ранее были исключены, даже создателем страницы, или которые ранее были перечислены в Википедии: Статьи для удаления . Если вы все же считаете, что статью следует удалить, пожалуйста, не добавляйте {{proposed deletion}}шаблон обратно в статью, но не стесняйтесь перечислить его в Википедии: Статьи для удаления . Спасибо! - KuyaBriBri Talk 14:17, 17 июня 2019 г. (UTC)

Re: Milk Money (аниме) [ править ]

Привет. Я отклонил ProD на Milk Money (аниме), потому что предыдущий ProD был опротестован 1 апреля 2015 года. Нет возражений против того, чтобы передать это AfD. • Gene93k ( разговор ), 15:48, 20 июня 2019 г. (UTC)

Уведомление о ссылке на устранение неоднозначности от 22 июня [ править ]

Автоматизированный процесс обнаружил, что когда вы недавно редактировали Hollywood Monsters (видеоигру) , вы добавили ссылку, указывающую на страницу значений Peseta ( проверьте, чтобы подтвердить  |  исправить с помощью решателя Dab ).

( Инструкции по отказу .) - DPL-бот ( разговор ) 08:06, 22 июня 2019 г. (UTC)

Опасное вождение [ править ]

Это действительно заготовка, и до тех пор, пока не будет добавлено больше информации и источников, она останется незавершенной, так как статья, очевидно, является пустой. 24.42.2.106 ( разговорное ) 20:42, 11 июля 2019 (UTC)

  • Учитывая наличие 7 ссылок и нескольких абзацев хорошего размера, я бы сказал, что это легкий стартовый класс. Но я не буду драться из-за этого. JimmyBlackwing ( разговорное ) 20:45, 11 июля 2019 (UTC)

Джонни Мнемоник (видеоигра) [ править ]

Привет, Джимми. Вы случайно не знаете что-нибудь об этой игре? Я надеюсь сделать что-нибудь из этого, но я застрял на сюжетной части. Я думаю, что в этом есть большой потенциал. GamerPro64 05:10, 12 июля 2019 (UTC)

Да, было бы неплохо побольше информации о разработке. Все, что вы нашли, пригодится в этой статье. Спасибо. GamerPro64 14:10, 12 июля 2019 (UTC)

Ваша номинация в GA за " Голливудские монстры" (видеоигра) [ править ]

Привет, рад сообщить вам, что я начал обзор статьи Hollywood Monsters (видеоигра), которую вы номинировали на статус GA в соответствии с критериями . Этот процесс может занять до 7 дней. Не стесняйтесь обращаться ко мне с любыми вопросами или комментариями, которые могут у вас возникнуть в этот период. Сообщение, доставленное Legobot от имени TheJoebro64 - TheJoebro64 ( обсуждение ) 11:40, 13 июля 2019 г. (UTC)

Уведомление о ссылке на устранение неоднозначности от 13 июля [ править ]

Автоматизированный процесс обнаружил, что при недавнем редактировании Pendulo Studios вы добавили ссылку, указывающую на страницу значений El Diario ( отметьте, чтобы подтвердить  |  исправить с помощью решателя Dab ).

( Инструкции по отказу .) - DPL-бот ( разговор ) 11:56, 13 июля 2019 г. (UTC)

Информационный бюллетень WikiProject Video Games, второй квартал 2019 г. [ править ]

Информационный бюллетень WikiProject по видеоиграм,
том 11, № 1 - 2-й квартал, 2019 г. Предыдущий выпуск | Индекс | Следующий выпуск

Краткий обзор проекта По
состоянию на 2 квартал 2019 года в проекте реализованы:


Содержание


Навигация по проекту
  • Основные страницы проекта VG
    • Главный проект - обсуждение
    • Категория проекта - обсуждение
    • Портал - разговор
    Отделы проектов VG
    • Оценка - разговор
    • Уборка - разговор
    • Рецензирование - обсуждение
     
    • Справочная библиотека - обсуждение
    • Информационный бюллетень - обсуждение
    • Образы видеоигр - обсуждение
Чтобы отказаться или подписаться на получение будущих выпусков этого информационного бюллетеня, щелкните здесь, чтобы обновить список рассылки.
(Доставлено ~~~~~)

Доставка сообщений MediaWiki ( обсуждение ) 22:10, 15 июля 2019 г. (UTC)

Ваша номинация в Google Analytics для Safecracker (видеоигра) [ править ]

Привет, я рад сообщить вам, что я начал обзор статьи Safecracker (видеоигра), которую вы номинировали на статус GA в соответствии с критериями . Этот процесс может занять до 7 дней. Не стесняйтесь обращаться ко мне с любыми вопросами или комментариями, которые могут у вас возникнуть в этот период. Сообщение доставлено Legobot от имени Namcokid47 - Namcokid47 ( обсуждение ) 17:21, 18 июля 2019 г. (UTC)

Ваша номинация в Google Analytics для Safecracker (видеоигра) [ править ]

Статья Safecracker (видеоигра), которую вы назвали хорошей статьей , прошла ; см. Обсуждение: Взломщик сейфов (видеоигра) для комментариев к статье. Отличная работа! Если статья еще не была на главной странице в рубрике «В новостях» или «Знаете ли вы», вы можете назначить ее для размещения в разделе «Знали ли вы» . Сообщение доставлено Legobot от имени Namcokid47 - Namcokid47 ( обсуждение ) 14:42, 19 июля 2019 г. (UTC)

Уведомление о ссылке на устранение неоднозначности от 23 июля [ править ]

Автоматический процесс обнаружил, что когда вы недавно редактировали Yesterday Origins , вы добавили ссылку, указывающую на страницу значений El Diario ( проверьте, чтобы подтвердить  |  исправить с помощью решателя Dab ).

( Инструкции по отказу .) - DPL-бот ( разговор ) 07:46, 23 июля 2019 г. (UTC)

Ваша номинация в GA за " Голливудские монстры" (видеоигра) [ править ]

Статья « Голливудские монстры» (видеоигра), которую вы назвали хорошей статьей , прошла ; см. Обсуждение: Голливудские монстры (видеоигра) для комментариев к статье. Отличная работа! Если статья еще не была на главной странице в рубрике «В новостях» или «Знаете ли вы», вы можете назначить ее для размещения в разделе «Знали ли вы» . Сообщение доставлено Legobot от имени TheJoebro64 - TheJoebro64 ( обсуждение ) 19:42, 4 августа 2019 г. (UTC)

Вопрос [ править ]

Является ли [13] это и это [14] тот же thing.The пресс - релиз немного ниже Ravencroft создателя присоединяется Bethesda . Я подумал, что мы можем использовать это в статье о Даггерфолле, если это одно и то же / содержание одинаковое. Хотя остается вопрос, почему PR Newswire опубликовал пресс-релиз так поздно. Timur9008 ( разговор ) 19:48, 21 августа 2019 (UTC)

Спасибо [ редактировать ]

Привет, Джимми Блэквинг,
я сказал это уже год назад, но мне нужно повторить это в связи с случаем: Спасибо за всю вашу (невольную) помощь. В настоящее время я пересматриваю свою старую статью de: WP о Paradise (видеоигры) и нахожу кучу источников на странице обсуждения статьи en: WP. Итак, еще раз: спасибо! :) С
уважением, Grueslayer 05:21, 18 сентября 2019 (UTC)

Уведомление о ссылке на устранение неоднозначности от 18 сентября [ править ]

Автоматический процесс обнаружил, что, когда вы недавно редактировали Igor: Objective Uikokahonia , вы добавили ссылку, указывающую на страницу определения неоднозначности Локализация ( отметьте, чтобы подтвердить  |  исправить с помощью решателя Dab ).

( Инструкции по отказу .) - DPL-бот ( разговор ) 07:23, 18 сентября 2019 г. (UTC)

Информационный бюллетень WikiProject по видеоиграм, третий квартал [ править ]

Информационный бюллетень WikiProject по видеоиграм
Том 11, № 2 - 3-й квартал, 2019 г. Предыдущий выпуск | Индекс | Следующий выпуск

Краткий обзор проекта По
состоянию на 3 квартал 2019 года в проекте:


Содержание


Навигация по проекту
  • Основные страницы проекта VG
    • Главный проект - обсуждение
    • Категория проекта - обсуждение
    • Портал - разговор
    Отделы проектов VG
    • Оценка - разговор
    • Уборка - разговор
    • Рецензирование - обсуждение
     
    • Справочная библиотека - обсуждение
    • Информационный бюллетень - обсуждение
    • Образы видеоигр - обсуждение
Чтобы отказаться или подписаться на получение будущих выпусков этого информационного бюллетеня, щелкните здесь, чтобы обновить список рассылки.
(Доставлено ~~~~~)

Ваша номинация в GA за " Runaway: A Road Adventure" [ править ]

Привет, рад сообщить вам, что я начал рецензирование статьи Runaway: A Road Adventure, которую вы номинировали на статус GA в соответствии с критериями . Этот процесс может занять до 7 дней. Не стесняйтесь обращаться ко мне с любыми вопросами или комментариями, которые могут у вас возникнуть в этот период. Сообщение, доставленное Legobot от имени Абрин - Абрин ( разговор ) 04:00, 16 октября 2019 г. (UTC)

EGM 160 [ править ]

Привет, дружище, у тебя все еще есть EGM 160 2002 года выпуска? Пытаясь перепроверить источник, я, видимо, использовал историю про Halo c. страница 214. Der Wohltemperierte Fuchs разговор 23:31, 22 октября 2019 (UTC)

Дайкатана [ править ]

Что ж, я решил, что деактиваторы - причина потерь для FAC, поэтому я хочу начать работу с Daikatana как можно скорее. Есть ли у вас реальные подходы к статье или это прямая переработка? GamerPro64 20:38, 23 октября 2019 г. (UTC)

Я готов к долгому пути. Мне нужно было написать новую статью о видеоигре, чтобы поработать между ней и работой над другой статьей о фильме. Дайкатана была в значительной степени причиной, по которой я присоединился к Википедии, так что с таким же успехом я мог бы вернуть услугу. Кстати, спасибо за источники. Собирается найти хорошее применение, это точно. GamerPro64 00:07, 24 октября 2019 г. (UTC)

Ваше назначение Игоря в GA : Objective Uikokahonia [ править ]

Привет, рад сообщить вам, что я начал рецензирование статьи Игорь: Объективная Уикокахония, которую вы номинировали на статус GA в соответствии с критериями . Этот процесс может занять до 7 дней. Не стесняйтесь обращаться ко мне с любыми вопросами или комментариями, которые могут у вас возникнуть в этот период. Сообщение доставлено Legobot от имени Namcokid47 - Namcokid47 ( разговор ) 15:01, 8 ноября 2019 г. (UTC)

Ваша номинация в GA за " Runaway: A Road Adventure" [ править ]

Статья Runaway: A Road Adventure, признанная вами хорошей , прошла ; см. Обсуждение: Беглец: Дорожное приключение для комментариев к статье. Отличная работа! Если статья еще не была на главной странице в рубрике «В новостях» или «Знаете ли вы», вы можете назначить ее для размещения в разделе «Знали ли вы» . Сообщение, доставленное Legobot от имени Абрин - Абрин ( разговор ) 12:41, 10 ноября 2019 г. (UTC)

Runaway: A Road Adventure [ править ]

Привет! Возможно, это ничего не значит для вас, но работа над этой статьей - одна из лучших, которые я видел за время, проведенное на этом сайте. Период. То, что вы и только вы перенесли статью из этого [15] в то, что сейчас ??? В первый раз я это увидел .... просто вам слава. Я не совсем понимаю необходимость разделять вещи при приеме, поскольку я не думаю, что это согласуется с другими статьями о видеоиграх, но это настолько незначительно по сравнению с деталями и превосходным качеством всего текста. Jovanmilic97 ( разговорное ) 23:21, 16 ноября 2019 (UTC)

Сообщение избирателю на выборах ArbCom 2019 [ править ]

Ваше назначение Игоря в GA : Objective Uikokahonia [ править ]

Статья Игорь: Объективная Уикокахония, которую вы номинировали как хорошую статью , прошла ; см. Обсуждение: Игорь: Объективный Уикокахония для комментариев к статье. Отличная работа! Если статья еще не была на главной странице в рубрике «В новостях» или «Знаете ли вы», вы можете назначить ее для размещения в разделе «Знали ли вы» . Сообщение доставлено Legobot от имени Namcokid47 - Namcokid47 ( разговор ) 16:02, 29 ноября 2019 г. (UTC)

Уведомление о ссылке на устранение неоднозначности от 3 декабря [ править ]

Автоматизированный процесс обнаружил, что когда вы недавно редактировали Список видеоигр, разработанных в Испании , вы добавили ссылку, указывающую на страницу определения неоднозначности Android ( установите флажок, чтобы подтвердить  |  исправить с помощью решателя Dab ).

( Инструкции по отказу .) - DPL-бот ( разговор ) 08:10, 3 декабря 2019 г. (UTC)

Уведомление о ссылке на устранение неоднозначности от 14 декабря [ править ]

Автоматизированный процесс обнаружил, что когда вы недавно редактировали Список видеоигр, разработанных в Австрии , вы добавили ссылку, указывающую на страницу значений Android ( отметьте, чтобы подтвердить  |  исправить с помощью решателя Dab ).

( Инструкции по отказу .) - DPL-бот ( разговор ) 07:48, 14 декабря 2019 г. (UTC)

Счастливого Рождества! [ редактировать ]

Я желаю вам счастливого Рождества, потому что это то, что я отмечаю. Если вам не нравится Рождество или вы просто не празднуете его ни в одной из форм, примите, пожалуйста, общее «Счастливых праздников». Если вы не отмечаете праздников в это время года, то, надеюсь, вы останетесь довольны еще более общим «Сезонным поздравлением». :) BOZ ( разговор ) 21:46, 23 декабря 2019 (UTC)

Уведомление о ссылке на устранение неоднозначности от 24 декабря [ править ]

Автоматизированный процесс обнаружил, что когда вы недавно редактировали Список видеоигр, разработанных в Австрии , вы добавили ссылку, указывающую на страницу значений Android ( отметьте, чтобы подтвердить  |  исправить с помощью решателя Dab ).

( Инструкции по отказу .) - DPL-бот ( разговор ) 08:44, 24 декабря 2019 г. (UTC)

Информационный бюллетень WikiProject по видеоиграм за 4 квартал 2019 г. [ править ]

Информационный бюллетень WikiProject по видеоиграм,
том 11, № 3 - 4-й квартал, 2019 г. Предыдущий выпуск | Индекс | Следующий выпуск

Краткий обзор проекта По
состоянию на 4 квартал 2019 года в проекте реализованы:


Содержание


Навигация по проекту
  • Основные страницы проекта VG
    • Главный проект - обсуждение
    • Категория проекта - обсуждение
    • Портал - разговор
    Отделы проектов VG
    • Оценка - разговор
    • Уборка - разговор
    • Рецензирование - обсуждение
     
    • Справочная библиотека - обсуждение
    • Информационный бюллетень - обсуждение
    • Образы видеоигр - обсуждение
Чтобы отказаться или подписаться на получение будущих выпусков этого информационного бюллетеня, щелкните здесь, чтобы обновить список рассылки.
(Доставлено ~~~~~)

Номинация на удаление Template: Cryo adventures [ править ]

Ambox warning blue.svgШаблон: Крио приключение было назначено для удаления . Вам предлагается прокомментировать обсуждение при записи шаблона на странице «Шаблоны для обсуждения» . soetermans . ↑↑ ↓↓ ← → ← → ПЕРЕГОВОР БА, 14:09, 19 января 2020 г. (UTC)

Monster Truck Madness [ править ]

Привет, Джимми Блэквинг, я Ая Сямеймару! Я недавно переписал и подчистил статью « Безумие на грузовиках-монстрах» , которую вы редактировали до 2020 года. Я хочу, чтобы это была GAN. Вот страница, иллюстрирующая то, что я здесь сделал: https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Monster_Truck_Madness&type=revision&diff=942502778&oldid=928167608 A ya S yameimaru 文 々。 新聞02:06, 25 февраля 2020 (UTC)

О, кстати, на меня повлияла статья о Midtown Madness, чтобы сделать это. A ya S yameimaru 文 々。 新聞02:07, 25 февраля 2020 г. (UTC)

Дун Дарах [ править ]

Привет, Джимми. Поскольку вы знаете больше о написании приключенческих игр, мне было интересно, можете ли вы помочь мне хотя бы понять, что такое игровой процесс в Dun Darach. Чтение об этом сбивает меня с толку, и я не могу разобраться в этом, пытаясь закончить писать об этом. GamerPro64 05:07, 12 марта 2020 г. (UTC)

Спасибо за совет, Джимми. Теперь это хорошая статья. GamerPro64 21:14, 17 апреля 2020 г. (UTC)

Железный солдат [ править ]

Привет! Привет, извините за беспокойство, но заинтересованы ли вы в расширении зоны приема в Iron Soldier , Iron Soldier 2 и Iron Soldier 3 ? Я довольно неплохо нахожу обзоры на игры, но совершенно не умею писать, что думают о них критики. Если бы вы могли помочь мне сделать эту часть каждого названия трилогии, я был бы чрезвычайно благодарен! Кроме того, если бы вы могли также расширить раздел приема « Highlander: The Last of the MacLeods », то это было бы очень круто! Надеюсь, у тебя все хорошо, дружище ... Роберт Мартинес ( разговор ) 05:27, 17 марта 2020 г. (UTC)

Нужны исходники для серии "Восстание" [ править ]

Привет, как вы, наверное, заметили, я проделал некоторую работу над всеми статьями из серии «Восстание» - я хочу, чтобы эти статьи получили статус «Избранные статьи», если не «Хорошие статьи». Любые сканы журналов, относящиеся к Uprising: Join or Die, Uprising X и Uprising 2: Lead and Destroy, будут очень полезны. Miasma Eternal TALK 05:22, 22 марта 2020 г. (UTC)

Next Gen - почти готово! [ редактировать ]

Всем привет! :) Просто проверяю, так как я давно с тобой не разговаривал. У меня осталось всего 8 проблем с Next Generation - я готов примерно на 90%. ;) Я думаю, что уже давно считаю Computer Gaming World своей следующей остановкой, так что, скорее всего, я пойду туда! Это займет много времени, LOL. :) Но, надеюсь, в этом случае на статью уже будет больший процент отзывов; Я обнаружил, что лишь очень небольшой процент обзоров Next Gen (не считая превью и других статей) уже был на страницах статей об играх. Ну что ж, теперь я в основном это исправил! Вероятно, к концу месяца или около того, я закончу с Next Gen. :) BOZ ( разговор ) 21:30, 1 апреля 2020 (UTC)

Информационный бюллетень WikiProject по видеоиграм за 1 квартал 2020 г. [ править ]

Информационный бюллетень WikiProject по видеоиграм,
том 12, № 1 - 1-й квартал, 2020 г. Предыдущий выпуск | Индекс | Следующий выпуск

Краткий обзор проекта По
состоянию на 1 квартал 2020 года в проекте реализованы:


Содержание


Навигация по проекту
  • Основные страницы проекта VG
    • Главный проект - обсуждение
    • Категория проекта - обсуждение
    • Портал - разговор
    Отделы проектов VG
    • Оценка - разговор
    • Уборка - разговор
    • Рецензирование - обсуждение
     
    • Справочная библиотека - обсуждение
    • Информационный бюллетень - обсуждение
    • Образы видеоигр - обсуждение
Чтобы отказаться или подписаться на получение будущих выпусков этого информационного бюллетеня, щелкните здесь, чтобы обновить список рассылки.
(Доставлено ~~~~~)

Созданиям нового поколения требуются исходники [ править ]

Я собираюсь сделать последний проход над своими творениями NG, скорее всего, начиная с завтра или в пятницу. По мере того, как я иду, я извлечу все, что было перенаправлено (только один был удален полностью), и дам вам знать, чтобы вы могли искать источники. Я подумал, что имеет смысл упомянуть те, для которых я не нашел других источников, кроме NG, поскольку они, вероятно, тоже будут в конечном итоге удалены? На то, что я собираюсь делать с этим списком, у меня может уйти около недели, так что вы можете получать несколько или несколько раз в день, а я могу замедлить или сделать паузу, когда вам нужно. Для перенаправленных статей я буду включать ссылку на последнюю хорошую версию статьи.

На данный момент будут перенаправлены самые последние мои творения: Bass Rush: ECOGEAR PowerWorm Championship [16] (который в журнале назывался "Bass Rush Dream"); Последнее царство [17] ; и Reel Fishing: Wild [18] . Не знаю, посмотрим, сможешь ли ты что-нибудь с ними сделать? BOZ ( разговор ) 20:14, 29 апреля 2020 (UTC)

Отчасти чтобы удовлетворить собственное любопытство, я подсчитал все статьи, которые я создал или восстановил во время моего NG-прогона, и в итоге получил 364 статьи, больше, чем я ожидал! Я также считал их по годам, потому что я чувствовал, что самые старые выпуски приводят к большему количеству моих творений, и я был прав - безусловно. В 1995 году было создано 117 творений / реставраций (что, пожалуй, больше всего), а затем в следующие два года произошло серьезное падение, с 65 в 1996 году и 63 в 1997 году, и даже меньше, чем в остальные годы, с 40 в 1998 году. , 23 в 1999 году, 22 в 2000 году, а затем немного увеличились до 34 в 2001 году (единственный раз, когда у меня был рост). Те, которые я добавляю на вашу страницу, - это те, для которых я нашел менее трех источников приема, что на данный момент составляет около 1/3 статей в списке,так что это означает, что они могут немного сбиться с толку в первых нескольких проблемах, но как только мы справимся с этим, это должно сильно упасть. Я просмотрел обзоры, перечисленные на странице справочной библиотеки, и есть некоторая корреляция между тем, сколько рецензий было фактически сделано в каждом выпуске - в первый год было больше, чем в другие годы, - но это не полностью объясняет снижение, как я полагаю возможно, люди просто меньше создавали старые ретро-игры, чем новые ретро-игры (особенно те, которые не были очень старыми, когда была запущена Википедия), так что, может быть, именно поэтому у меня было меньше дел по мере того, как проблемы продолжались. Во всяком случае, просто размышляю вслух. Вы действительно очень помогаете мне в этом, поэтому я ценю ваши усилия. :)Я просмотрел обзоры, перечисленные на странице справочной библиотеки, и есть некоторая корреляция между тем, сколько рецензий было фактически сделано в каждом выпуске - в первый год было больше, чем в другие годы, - но это не полностью объясняет снижение, как я полагаю возможно, люди просто меньше создавали старые ретро-игры, чем новые ретро-игры (особенно те, которые не были очень старыми, когда была запущена Википедия), так что, может быть, именно поэтому у меня было меньше дел по мере того, как проблемы продолжались. Во всяком случае, просто размышляю вслух. Вы действительно очень помогаете мне в этом, поэтому я ценю ваши усилия. :)Я просмотрел обзоры, перечисленные на странице справочной библиотеки, и есть некоторая корреляция между тем, сколько рецензий было фактически сделано в каждом выпуске - в первый год было больше, чем в другие годы, - но это не полностью объясняет снижение, как я полагаю возможно, люди просто меньше создавали старые ретро-игры, чем новые ретро-игры (особенно те, которые не были очень старыми, когда была запущена Википедия), так что, может быть, именно поэтому у меня было меньше дел по мере того, как проблемы продолжались. Во всяком случае, просто размышляю вслух. Вы действительно очень помогаете мне в этом, поэтому я ценю ваши усилия. :)как я полагаю, возможно, люди просто меньше создавали старые ретро-игры, чем новые ретро-игры (особенно те, которые были не очень старыми, когда была запущена Википедия), так что, может быть, именно поэтому у меня было меньше дел по мере того, как проблемы продолжались. Во всяком случае, просто размышляю вслух. Вы действительно очень помогаете мне в этом, поэтому я ценю ваши усилия. :)как я полагаю, возможно, люди просто меньше создавали старые ретро-игры, чем новые ретро-игры (особенно те, которые были не очень старыми, когда была запущена Википедия), так что, может быть, именно поэтому у меня было меньше дел по мере того, как проблемы продолжались. Во всяком случае, просто размышляю вслух. Вы действительно очень помогаете мне в этом, поэтому я ценю ваши усилия. :)BOZ ( разговор ) 21:52, 12 мая 2020 (UTC)

Ладно, похоже, вы попали в этот загруженный участок. ;) Мы продолжим работу со страницей следующего поколения, если позволит время. На следующей неделе я планирую перейти к следующему этапу того, что я собираюсь делать - он довольно большой, но вы увидите это, когда я буду готов. :) BOZ ( разговор ) 14:11, 5 июня 2020 (UTC)

Просто просматриваю и составляю оставшуюся часть списка для страницы следующего поколения; как я и предполагал, второй год (1996) будет намного меньше, чем первый год, на самом деле он выглядит примерно менее чем наполовину. Я, вероятно, потрачу на это следующие несколько дней или, может быть, остаток недели, и тогда у меня будет большое открытие. :) BOZ ( разговор ) 23:09, 9 июня 2020 (UTC)
Я закончил планировать то, что в конечном итоге буду размещать на странице песочницы, и это оказалось довольно близко к тому, как я ожидал - на самом деле, статей действительно меньше, чем я ожидал. В третьем году меньше, чем во втором, а оставшиеся годы - это всего лишь горстки. Итак, как только мы преодолеем это большое препятствие первого года, оно становится все меньше и меньше. :) Между тем, до конца сегодняшнего дня я собираюсь начать делать абсолютно необходимую очистку, которой я пренебрегал, которую я продолжу завтра и, надеюсь, закончу к пятнице, чтобы я мог перейти к моему следующему большому проекту, надеюсь Следующая неделя! BOZ ( разговорное ) 20:02, 10 июня 2020 (UTC)
Так что, конечно, это было большое «открытие», которое я планировал. :) Я собираюсь перейти к следующему проекту, вероятно, позже на этой неделе или где-то на следующей неделе! До скорого. BOZ ( разговорное ) 16:24, 16 июня 2020 (UTC)
Сделаю, может быть уже завтра! BOZ ( разговор ) 19:33, 16 июня 2020 (UTC)
Сообщаю вам, как и обещал, что я только начал работать над Википедией: WikiProject Video games / Справочная библиотека / Computer Gaming World . :) BOZ ( разговор ) 17:38, 17 июн 2020 (UTC)

Хайа Джимми - Информация о ближнем бою - Неточности и некоторые упущенные факты. [ редактировать ]

Привет Джимми,

Понятия не имею, знаю я вас или нет, но я работал операционным директором в Matrix Games, выбирая, какие игры мы будем публиковать, и посещал многие конференции E3, Origins и многие другие. Я также взял на себя варгеймера и вывел его с убыточного сайта на прибыль в размере 120 тысяч долларов за первые 9 месяцев. Еще я запустил Military Gamer Online.

Затем я основал свою собственную компанию CSO Simteck, которая разработала код Unusable, предоставленный USMC компанией Atomic, за который они получили 1,3 миллиона. KZ отошли, смеясь, от этого.

Мы или моя компания Simteck тесно сотрудничали с Destineer, DAARPA, PMTRASYS [США] и Королевским военно-воздушным полком [Великобритания] вместе с другими агентствами. На странице отсутствует много фактической информации. Контракт на исходный код Close Combat заключался в Simteck, мы получили Destineer из двух огромных дыр, вызванных Atomic. Я не могу объяснить больше, и у меня есть 30 лет разработки видеоигр. Последний человек, который редактировал эту страницу, был совершенно невежественен и ничего не знал о CC или любой другой видеоигре. Морские пехотинцы ближнего боя были самой первой симуляцией, которая стала частью обучения младших лидеров в морской пехоте США, это была часть учебной программы, которую они должны были пройти. Первый способ моделирования до VBS и т. Д. Я работал в 29 Palms, Camp Lejune и многих других местах, работая с пехотными школами.

Я с нетерпением жду вашего ответа.

С уважением, Шон Уоллес - Предыдущий неподписанный комментарий, добавленный SavantOz ( обсуждение • вклад ) 18:49, 1 мая 2020 г. (UTC)

Привет, Шон . Спасибо, что связались. В соответствии с требованиями Five Pillars Википедии , короткий раздел о ближнем бою: морпехи на странице ближнего боя был основан на опубликованных новостных статьях об игре, а не на исходных исследованиях с моей стороны. В частности, источником послужил отчет 2004 г. от IGN., в котором говорится, что Close Combat: Marines был результатом сотрудничества между Atomic и USMC и впервые был выпущен в 2003 году. Тем не менее, я определенно открыт для возможности ошибочности IGN (это будет не в первый раз), и я должен сказать, что о Close Combat: Marines было очень трудно найти какие-либо достоверно опубликованные источники. Поиск в Google информации в вашем сообщении действительно обнаруживает кусочки и фрагменты о CSO Simtek, основанном в 2004 году и работающем в некоторой степени над Close Combat: Marines, но нет ничего определенного, что я мог бы использовать в качестве источника для замены отчета IGN.
Я понимаю, что разочаровывает то, что Википедия разрешает только ту информацию, которая уже была опубликована из указанного надежного источника . Тем не менее, существует правило, чтобы Википедия оставалась нейтральной , чтобы она не превращалась в кучу редакторов, продвигающих свои собственные точки зрения. Однако это не означает, что мы не можем исправить проблему на странице «Бой». Если информация о контракте CSO Simtek с USMC была опубликована (в журнале, газете, на надежном веб-сайте или даже в старом сообщении в блоге CSO Simtek), я могу использовать этот источник для обновления страницы. А пока, к сожалению, мои руки связаны. JimmyBlackwing ( разговорное ) 19:48, 1 мая 2020 г. (UTC)

Привет, Джимми, у меня много всего связанного с этим. Копии CCM [Пехота ближнего боя] CCRAF [Тренировка пехоты малых подразделений]. У меня есть рабочие тетради, предоставленные USMC вместе с симуляцией. У меня есть запечатанные копии CC1,2, 3, 4 и 5. Также Road to Bahgdad, который был выпущен Destineer в виде zip-файла, лол. Правительство заплатило Atomic, 6,2 миллиона на создание нового тренера по борьбе с терроризмом. Я встретился с Китом Зи в I / ITSEC, и у него был код, который не запускался, это было совершенно нелепо. Когда Destineer вступил во владение, на тот момент у нас оставалось около 800000 долларов. Destineer заплатила Simtek, чтобы они выручили их, используя старый код CC и создав работающий CCM. Им нужен был новый тренер по борьбе с терроризмом для парней FAST. Им также был нужен тренажер JTAC, то есть Joint Terminal Air / Arty / Mortars и т. Д.Это должен был быть точный тренер с полной реальностью, как если бы младшие лидеры призывали к огню. Я, ребята, я помню, как [капитан морской пехоты США] плакал, он призвал стрелять по своим людям, и он должен был отправиться в Афганистан. Мы также сделали версию CC, которая показывала войну из 3 блоков в будке USMC, когда вы входите в пятиугольник, и публика могла ее сыграть.

Эта ссылка содержит некоторую информацию: https://www.gamespot.com/articles/qanda-close-combat-to-get-new-lease-on-life/1100-6160284/

Вот очень сокращенный список некоторых игр, над которыми я работал: https://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,127851/

На MobyGames когда-либо помещаются только игры, в которых вы упомянуты в титрах. Это то, чего не может коснуться никто в игровой индустрии. Вы увидите, что я очень мало участвовал в возрождении ЦК.

Я посетил, наверное, 7 E3. IGN даже тогда не были хорошими. Они были крошечными по сравнению с Gamespot и другими сайтами. У меня также была статья, написанная Уиллом Троттером о том, что я беру Wargamer, опубликованная в PC Gamer. Там очень много всего.

Я попытался загрузить несколько снимков используемого CCM и прочего, но wiki wld не позволяла мне ничего загружать.

Надеюсь, это информативно.

Ура - Шон - Предыдущий неподписанный комментарий добавлен SavantOz ( обсуждение • вклад ) 22:45, 1 мая 2020 г. (UTC)

Спасибо. Я посмотрю, что я могу сделать, чтобы решить эту проблему в ближайшие несколько дней. JimmyBlackwing ( разговорное ) 23:03, 1 мая 2020 г. (UTC)

Привет Джимми,

LMK, если вам поможет какой-либо материал. Полковник [тогда майор] МакБрин написал множество статей о CC, и он написал рабочую тетрадь, которая прилагалась к каждой копии CCM / CCMAT / CCMJTAC. У меня много фотографий, файлов и т. Д. Ссылка от Moby доказывает, что я участвовал в каждой версии ребилдов. У меня есть [отсканированные] журнальные статьи и многое другое.

Ура, приятель - Шон - Предыдущий неподписанный комментарий добавлен SavantOz ( обсуждение • вклад ) 12:44, 2 мая 2020 г. (UTC)

Спасибо за подсказку о Макбрине, Шон - поиск его имени помог мне найти больше информации. Я попытался немного переработать этот раздел. Мне посчастливилось найти старый сайт CSO Simtek в Wayback Machine , который содержал два абзаца, которые помогли мне разобраться в ситуации:
CCM - продукт компании Atomic Games, которая запустила серию игр Close Combat еще в 1996 году. С тех пор было выпущено 5 коммерческих релизов до CCM, после чего был выпущен еще один коммерческий релиз в «Дорога в Багдад».
CCM является частью интерактивной лаборатории, которая является частью программы непрерывного развития, направленной на расширение диапазона функций и функций в качестве учебного симулятора. CSO SimTek, работая с USMC, создает и модифицирует симулятор, чтобы позволить программе обучения морской TDS расти и развиваться.
Я использовал это как источник, чтобы объяснить роль CSO по сравнению с Atomic в морской пехоте. Также в процессе было обнаружено несколько других интересных фрагментов информации, которые предлагают больше контекста по причинам, стоящим за созданием морских пехотинцев. Еще раз спасибо за то, что связались. JimmyBlackwing ( разговорное ) 17:55, 2 мая 2020 (UTC)

Re: Дайкатана [ править ]

Привет, Джимми,

Можете ли вы найти материал, посвященный конкретно его игровому процессу?

(Если вам интересно, как идут статьи о Восстании, они продвигаются.) Miasma Eternal TALK 07:36, 13 мая 2020 г. (UTC)

Мировое ралли [ править ]

Привет Чувак! Надеюсь у тебя все хорошо. Недавно я написал статью для Gaelco's World Rally , довольно популярной аркадной гоночной игры с видом сверху. Практически все делал сам, кроме раздела разработки, над которым нужно работать дальше. Если вам интересно (зная вашу историю с испанскими названиями), я оставлю эту часть на ваше усмотрение, но если вам это не интересно, тогда ничего, я сделаю это сам ... Роберт Мартинес ( разговор ) 20:07, 15 мая 2020 г. (UTC)

@ JimmyBlackwing : Привет, Джим! Как дела? Я просто хотел знать, есть ли у вас что-нибудь относительно охоты на аллигаторов Гаэлко ? Я ищу источники, говорящие об этом. Я нашел несколько, но ищу других вне досягаемости. Если бы ты мог мне помочь, это было бы круто. Роберт Мартинес ( разговорное ) 16:48, 9 июня 2020 г. (UTC)

Уведомление о ссылке на устранение неоднозначности от 18 мая [ править ]

Автоматизированный процесс обнаружил, что когда вы недавно редактировали World Rally (видеоигру 1993 года) , вы добавили ссылку, указывающую на страницу значений изометрии ( отметьте, чтобы подтвердить  |  исправить с помощью решателя Dab ).

( Инструкции по отказу .) - DPL-бот ( разговор ) 12:26, ​​18 мая 2020 г. (UTC)

Удивительный! [ редактировать ]

Как ты это сделал? Так много ссылок, это как мана небесная! Большое спасибо за это, не стесняйтесь проливать дождь на любые другие статьи, которые у нас остались, особенно на игровые ... Judgesurreal777 ( обсуждение ) 13:48, 26 мая 2020 г. (UTC)

Если вы когда - нибудь получить шанс, вы могли бы сделать , что Front Mission 3 или Dragon Warrior Monsters 2 , или Сокровища Рудр ? Любой из них мог воспользоваться душем знатности. Judgesurreal777 ( обсуждение ) 13:57, 26 мая 2020 (UTC)

Обзоры CGW [ править ]

Привет, Джимми, я подумал, что начну новый раздел для этого. :) На данный момент я нахожусь в начале 1980-х, поэтому найти источники может быть труднее, чем для более поздних игр, но это не значит, что их не существует, так что, возможно, у вас есть какие-то идеи. Видите ли вы что-нибудь, что можно добавить к игре SSI The Battle of Shiloh (видеоигра) для начинающих? BOZ ( разговор ) 12:38, 21 июня 2020 (UTC)

Понятно - это определенно более сложная эпоха, для которой нужно копать источники! Я думаю, что это можно легко сохранить, основываясь на источниках, доступных во французской версии статьи. :) BOZ ( разговор ) 12:42, 22 июня 2020 (UTC)
Привет! :) Стремясь лучше понять, как искать источники по играм начала 1980-х, я просматривал уже существующие статьи, которые я создал за последние несколько лет, чтобы узнать, что другие люди добавили к ним, так что Я делюсь с вами, чтобы мы оба могли учиться. :) Я в основном смотрел старые журналы и узнал, что с той эпохи консольные и компьютерные игры в основном рецензировались в компьютерных журналах, где они разделяли пространство с оборудованием и неигровым программным обеспечением в колонках обзоров. Посмотрите, сколько из них, например, начинается со слова «мягкий» - Softline , Softalk и SoftSide - а также были некоторые для компьютеров TRS-80, например 80 Microи один под названием 80-US. Насколько мне известно, CGW был первым специализированным журналом для компьютерных игр, хотя я думаю, что Electronic Games появилась примерно в то же время. По мере того, как появлялось все больше таких журналов, я полагаю, что количество обзоров игр в компьютерных журналах уменьшилось. Архивы Sofline доступны на веб-сайте музея CGW (посмотрите!), А другие журналы, о которых я упоминал, есть на archive.org, так что я, несомненно, вернусь, чтобы проверить этих и других современников, чтобы улучшить статьи, которые я создал. :) BOZ ( разговор ) 02:30, 25 июн 2020 (UTC)
Просто последние новости о моем прогрессе, я достиг 1984 года в Википедии: WikiProject Video games / Reference library / Computer Gaming World . :) Кроме того, как продолжение того, о чем я говорил в своем предыдущем посте, я также собрал обзоры User: BOZ / Early computer game reviews . :) Еще я начал черновик «Третьего курьера», над которым работаю. Был занят, LOL. BOZ ( разговор ) 18:41, 16 августа 2020 (UTC)
Я нашел несколько источников и добавил их в этот черновик. Вы видите что-то большее, чем можно легко найти и добавить? BOZ ( разговор ) 19:45, 20 августа 2020 (UTC)

Привет, Джимми, видишь ли ты что-нибудь еще, что можно использовать для улучшения рейдов берсерков ? BOZ ( разговор ) 04:51, 29 августа 2020 (UTC)

Просто чтобы обновить, я получил до 1986 года на странице обзоров CGW. :) Там очень много разнообразных игр, но я думаю, что самый крупный жанр, о котором идет речь, - это варгеймы! BOZ ( разговор ) 20:54, 17 сентября 2020 (UTC)

Видите ли вы что-нибудь еще, чтобы расширить версию Microsoft Flight Simulator для Macintosh , разработанную subLogic и опубликованную Microsoft в 1986 году? Может быть сложно перебрать все другие версии, чтобы найти что-нибудь для этой. BOZ ( разговор ) 19:43, 24 сентября 2020 (UTC)

Что касается варгеймов, то я только недавно осознал, что традиционная настольная варгеймерская компания Game Designers 'Workshop также производит компьютерные игры, после того, как я начал писать статьи о Битве при Чикамауге и Роммеле: Битвы за Тобрук . Статья о самой компании ничего не говорит об этом, в отличие от статьи для Avalon Hill или более мелкого издателя варгеймов Simulations Canada, для которых я также начал много статей - так что, если вы наткнетесь на что-нибудь хорошее, источники, чтобы поддержать это для GDW, это то, что может потребовать некоторой работы. :) Страница компании Mobygames: [19]показывает, что они выпустили не очень много игр, но их было достаточно, чтобы об этом как-то упомянуть. BOZ ( разговорное ) 18:08, 1 октября 2020 (UTC)
Если вы не заметили, я знаю, что вы работали над играми Гэри Грисгби поздно, поэтому я просто сообщаю вам, что CGW побудила меня запустить Warship (видеоигру) сегодня. :) BOZ ( разговор ) 21:48, 13 октября 2020 (UTC)
Вы можете почерпнуть что-нибудь полезное из этого выпуска, стр. 6-8 !: [20]

Если вы искали еще какие-либо статьи о варгеймах, помимо тех, над которыми вы уже работали или которые я упоминал ранее в этой ветке, моя работа над CGW привела меня к началу статей «Кампании Наполеона: 1813 и 1815 (SSI)», Операция Апокалипсис (SSI), Южное командование (видеоигра) (SSI), Погоня за графом Шпее (видеоигра) (SSI), Днепровская речная линия (AH), Дорога в Геттисберг (SSI), Armor Assault (Epyx), Призыв к оружию (видеоигра 1982 года) (Сириус), Битва за Нормандию (видеоигра) (SSI), Combat Leader (SSI), Operation Whirlwind (видеоигра)(Broderbund), Under Southern Skies (видеоигра) (AH), Road to Moscow (Ba'rac), Panzer-Jagd (AH), After Pearl (SUPERware), Breakthrough in the Ardennes (SSI), Gulf Strike (видеоигра) ) (AH), Наполеон при Ватерлоо (Крентек), Операция Market Garden (видеоигра) (SSI), Крестовый поход в Европе (видеоигра) (Microprose), Decision in the Desert (Microprose), At the Gates of Moscow 1941 (Стратегический Games Publications), Battle of Antietam (видеоигра) (SSI), Nam (1986 видеоигра) (SSI), Clash of Wills(Digital Kamp Group), Operation Keystone (видеоигра) (явное стратегическое моделирование), Blue Powder Grey Smoke (Gardé Games of Distinction) и Strategic Conquest Plus (программное обеспечение PBI). Как видите, большинство из них - из стратегических симуляторов; спасибо также за создание этого шаблона для Simulations Canada - очевидно, во всех их компьютерных играх также были физические противники варгеймов, но, несмотря на эту новинку, мне было трудно найти освещение для их игр за пределами CGW! Поиск дополнительных источников для остальных игр дал неоднозначные результаты. BOZ ( разговор ) 19:48, 25 октября 2020 (UTC)

Выпуск №40 был еще одним хорошим для варгеймов - сегодня я начал Россию: Великая война на Востоке 1941-1945 годов , Роммель в Газале , Гудериан (видеоигра) и Атака повстанцев в Чикамауге . :) BOZ ( разговор ) 17:44, 29 октября 2020 (UTC)
Один новый варгейм сегодня, Наполеон в России: Бородино 1812 . BOZ ( разговор ) 18:57, 3 ноября 2020 (UTC)
Еще одна новая игра на традиционную тему варгеймов - Shiloh: Grant's Trial на Западе - а также еще парочка, которую можно считать варгеймами, Ralph Bosson's High Seas и Darkhorn: Realm of the Warlords . BOZ ( разговор ) 19:35, 10 ноября 2020 (UTC)

Видите ли вы что-нибудь об этой военной игре Avalon Hill ?: Civil War (видеоигра 1988 года) - я вижу, что это было упомянуто на странице 138 этого выпуска CGW: [21] BOZ ( обсуждение ) 22:53, 11 ноября 2020 г. (UTC )

Сегодня я начал несколько статей о симуляторах вертолета на случай, если вам нравятся подобные вещи. :) BOZ ( разговор ) 02:17, 13 ноября 2020 (UTC)
Я нашел это в британском журнале Page 6 : [22] BOZ ( talk ) 00:31, 19 ноября 2020 г. (UTC)
Сегодня я начал несколько спортивных игр, а также Sons of Liberty (видеоигра) . :) BOZ ( разговор ) 20:05, 19 ноября 2020 (UTC)
Среди прочего, сегодня я запустил Long Lance: компьютерную игру о тактическом морском сражении в южной части Тихого океана . BOZ ( разговор ) 19:32, 24 ноября 2020 (UTC)

Вы видите что-нибудь еще для Dolphin Sailing System ? BOZ ( разговорное ) 15:20, 25 ноября 2020 (UTC)

Сегодня я запустил Romance of the Three Kingdoms (видеоигру) и Rommel: Battles for North Africa , а также несколько игр на политическую тематику. :) BOZ ( разговор ) 18:53, 3 декабря 2020 (UTC)
Среди прочего, сегодня я начал « Стальной гром» и « Решающие сражения гражданской войны в США», том. 2, которые могут вас заинтересовать. BOZ ( обсуждение ) 19:53, 8 декабря 2020 г. (UTC)
В томе III есть по крайней мере один обзор, мы будем следить за другими: [23] BOZ ( обсуждение ) 23:29, 8 декабря 2020 г. (UTC)
Я не знаю, есть ли какие-нибудь источники для «Семи духов Ра» . Я начал несколько новых сегодня, но я, вероятно, не собираюсь больше работать над статьями о видеоиграх в обозримом будущем. BOZ ( разговор ) 19:01, 10 декабря 2020 (UTC)
Однажды я вернусь к статьям о видеоиграх, но, надеюсь, это будет достаточно далеко в будущем, чтобы любой негатив, поднявшийся против меня, утихнет. А пока я не собираюсь продолжать посвящать свое время тому, что даже не является моим главным интересом. Тем не менее, он время от времени перезванивает мне, и я уверен, что однажды вернусь. :) BOZ ( разговор ) 01:26, 11 декабря 2020 (UTC)

Если в последнее время ваш список наблюдения не освещался моими правками, чтобы вы могли это понять, я дам вам знать, что пока у меня длительный перерыв в работе над CGW, я возвращался к своим творениям, связанным с CGW, и прохожу через archive.org, чтобы найти дополнительные обзоры и статьи, чтобы убедиться, что я могу доказать, что как можно больше из них соответствуют GNG, а также чтобы найти источники, которые можно использовать для создания статей. :) Очень хорошая яркая сторона заключается в том, что где-то около 90% из них до сих пор хотя бы встретили GNG, если не лучше, и я уверен, что найду больше для большинства остальных! После этого я планирую пройтись по страницам справочной библиотеки, которые я создал, и найти все игры с красными ссылками, а затем посмотреть, какие из них также соответствуют GNG, чтобы составить список потенциальных будущих статей! После этого,Думаю, я возобновлю работу над CGW, так что это, вероятно, будет где-то в феврале или марте, возможно, в апреле. :)BOZ ( разговорное ) 23:49, 4 января 2021 (UTC)

Casus Belli (журнал) имеет латинское название, но по содержанию французское. ;) Они в основном сосредоточены на ролевых играх и других настольных играх, но, как и Games International, они также рассмотрели некоторые видеоигры. :) BOZ ( разговор ) 00:18, 5 января 2021 (UTC)

Привет, Джимми, видишь ли ты что-нибудь, что могло бы помочь мне решить проблему значимости в On the Campaign Trail , Operation Keystone (видеоигра) и Paladin (видеоигра) ? BOZ ( разговор ) 13:55, 18 февраля 2021 (UTC)

Если вы не видели мой пинг, на прошлой неделе я опубликовал кое-что интересное на странице обсуждения проекта VG. :) BOZ ( разговор ) 13:40, 5 апреля 2021 (UTC)

Информационный бюллетень WikiProject по видеоиграм, второй квартал 2020 г. [ править ]

Информационный бюллетень WikiProject по видеоиграм,
том 12, № 2 - 2-й квартал, 2020 г. Предыдущий выпуск | Индекс | Следующий выпуск

Краткий обзор проекта По
состоянию на 2 квартал 2020 года в проекте реализованы:


Содержание


Навигация по проекту
  • Основные страницы проекта VG
    • Главный проект - обсуждение
    • Категория проекта - обсуждение
    • Портал - разговор
    Отделы проектов VG
    • Оценка - разговор
    • Уборка - разговор
    • Рецензирование - обсуждение
     
    • Справочная библиотека - обсуждение
    • Информационный бюллетень - обсуждение
    • Образы видеоигр - обсуждение
Чтобы отказаться или подписаться на получение будущих выпусков этого информационного бюллетеня, щелкните здесь, чтобы обновить список рассылки.
(Доставлено ~~~~~)

03:23, 5 июля 2020 (UTC)

Уведомление о ссылке на устранение неоднозначности от 6 июля [ править ]

Автоматизированный процесс обнаружил, что когда вы недавно редактировали The Next Big Thing (видеоигру) , вы добавили ссылку, указывающую на страницу разрешения неоднозначности Альтернативная реальность ( проверьте, чтобы подтвердить  |  исправить с помощью решателя Dab ).

( Инструкции по отказу .) - DPL-бот ( разговор ) 06:21, 6 июля 2020 г. (UTC)

BLP [ править ]

Привет Джимми, если у вас есть какие - либо источники для создания Даррен Монахан из здесь , дайте мне знать , и я могу восстановить статью или переместить его в проект. BOZ ( разговор ) 12:21, 24 июля 2020 (UTC)

Попался, подумал, что спрошу. :) BOZ ( разговор ) 19:30, 24 июля 2020 (UTC)

Последний км [ править ]

Привет, Джимми! Я знаю, что вы заняты другими статьями по испанским играм, но когда вы закончите с ними, у меня есть еще одна, черновик которой я начал, которая может вас заинтересовать: неизданный Last KM от Gaelco & Zeus Software . Я занят другими вещами, но я оставил его со всеми источниками, которые смог найти, чтобы расширить его. Роберт Мартинес ( разговорное ) 18:34, 1 августа 2020 г. (UTC)

Уведомление о ссылке на устранение неоднозначности от 9 августа [ править ]

Автоматизированный процесс обнаружил, что когда вы недавно редактировали The Next Big Thing (видеоигру) , вы добавили ссылку, указывающую на страницу значений American Beauty .

( Инструкции по отказу .) - DPL-бот ( разговор ) 06:23, 9 августа 2020 г. (UTC)

RE: Американский википедист, ищущий помощи в транскрипции [ править ]

Привет, Джимми Блэквинг. Я видел ваш пост в испанской версии Википроекта видеоигр. Ниже я разместил стенограмму части видео (до 4:07). Я надеюсь, что ZebaX2010 сможет закончить расшифровку стенограммы в субботу и заполнить оставленные мной пробелы (части, которые я пометил как неразборчивые). Alejandro055 ( разговорное ) 22:20, 11 августа 2020 (UTC)

(Голос за кадром)
Aprovechando el inminente lanzamiento de Hollywood Monsters 2, Hemos venido de visita a las oficinas de sus creadores, la compañía Péndulo Studios, для намерения проверять, как функционировать uno de los estudios de desarrollo españoles, españoles, españoles, españoles, españoles, españoles, castesas de españoles , y éxito дель калибр де ла сага Runaway. Después de 20 años, Introduction un género -la aventura- y una plataforma -el PC-, que para muchos tienen los días contados, queríamos saber que futuro le ve Péndulo a esta combinación, y si creen, como muchoás, que el PC est acabado o que la aventura es un género muerto.

(Рафаэль Латиеги)
Si bien, la aventura en su día fue muy importante -ha bajado un poco la popularidad- pero sin embargo se sacan hoy en día más títulos que antes de aventura o sea realmente hay muchas más producciones. Y si bien pues a lo mejor no es el género más Popular, pero si tienes un nicho ahí, su mercado de gente que es lo que más le gusta, y esa gente pues se está manteniendo.

(Хосуэ Мончан)
Que está influenyendo muchísimo en otros… LA Noire es casi casi una aventura… Heavy Rain es una película basada en aventura casi casi, o están apareciendo cosas justo en el otro extremo como Cardboard Castle o Cardboard Princess -no se mu como se llama que también es una aventura en la que lo que prima son los puntos en vez de la history como en LA Noire o… lo que he dicho hace un momento. No sé, creo que realmente sí, que hay un… hay muchísimo, muchísima aventura en estos momentos, no la tradicional que hacemos nosotros, que nos estamos prácticamente solos con dos o tres empresas más, pero si que realmente creo que es un momento para , Para las Historias parecidas a la aventura.

(Рафаэль Латиеги)
Yo creo que todo sigue teniendo su nicho efectivamente, no se puede hablar ya de los tantos por cien que había antes, pero hace cuantos años se habla del fin del PC, es que probablemente desde que nosotros emapez Fin del PC, y bueno pues han seguido manteniéndose, sorteando las diferentes consolas, los diferentes sistemas que ha habido.

(Голос за кадром)
¿Se ve Péndulo haciendo otra cosa que no sean aventuras?

(Рафаэль Латиеги)
Nunca se puede decir que no a otras cosas, yo creo que hagamos lo que hagamos siempre va a estar teñido de alguna forma con un espíritu de aventura. O sea, personalmente no me veo haciendo un juego de baloncesto, aunque creo que todo es posible ya lo mejor haya un momento en el que le encuentras… sabes, el gustillo a hacer eso, pero sí, que creo que si bien nos podríamos meternos en otros temas, siempre van a estar de una forma ... (ПРИМЕЧАНИЕ: Aquí dice una palabra más, pero Josué le interrumpe y no se escucha bien)

(Хосуэ Мончан)
Un juego de baloncesto наведи и щелкни ... разговорный и задача ...

(За кадром)
También queríamos saber cómo trabaja Péndulo. Si se centran en el desarrollo de solo un juego o si tienen varios proyectos entre manos a la vez, comoorganizan estos desarrollos…

(Rafael Latiegui)
Bueno, básicamente estamos sobre todo centrados en un proyecto, pero si que es cierto que veces antes de acabar ese proyecto ya se pone en marcha el siguiente y siempre, aunque no se le este sedicando mie Menos tenemos en mente las cosas que queremos hacer en el futuro, que posibles cartas tenemos para en momento dado sacar un guion del cajón y decir bueno, vamos a empezar por aquí, vamos a desarrollarlo.

(Хосуэ Мончан)
О море, tienes una idea, entonces lo hablas con el dibujante o con el creador de personajes y el te devuelve algo ya partir de lo que ves cambias, vuelves para atrás, pero si más o menos el orden sería ese que tu dijiste; Ir pensando mas o menos en un mundo, en el tipo de mundo en el que quiero basar el juego o en la historyia, en la idea primary para ese mundo o para ese juego y vas recibiendo poquito a poquito pues ayuda de todos los demás depamentos porque incluso, por ejemplo, Runaway 3 tuvimos la idea de empezar con - "Twist of Fate" - la idea de empezar con el funeral del protagonista, y no estábamos seguro de que si esa idea iba a funcionar hasta que el músico hizo un tema музыкальный basado en eso. Ese tema music que él hizo simplemente con una idea muy esquemática, muy vaga,sirvió de base para hacer todo el vídeo de Introduction, para crear personajes, para crear un ritmo ... y eso no es una forma lógica de trabajar ni muchísimo menos pero de repente te encuentras con que el tío hizo una joya, o sea. ..

(Рафаэль Латиегуи)
Pero funciona a veces ..

(Хосуэ Мончан)
Си, да ...

(Голос за кадром)
La pregunta del milón por supuesto es: cuándo surgió la idea de hacer Hollywood Monsters 2 y por qué resolver al mismo planteamiento original en vez de apostar por una continación más clásica?

(Рафаэль Латиегуи)
La idea en un momento de retomar Hollywood Monsters ha estado siempre ahí, porque es un juego que tuvo mucho éxito, que lo tenemos muy dentro, lo hicimos al comienzo y bueno, creíamos que era una buena idea de la que se podían desarrollar muchísimas mejores cosas. Queríamos también probarnos un poco ... pues, lo que habíamos ganado en experiencecia, lo que habíamos ... ver un poco lo que podíamos hacer y si que es cierto que cuando estábamos a mitad de producción del último Runaway - беглецов estábamos también un poco cansados ​​de los personajes de Runaway y tal ...

(Хосуэ Мончан)
(En voz baja) Хартос, хартос ...

(Рафаэль Латиеги)
(Рисас) Y no quería decirlo así, pero vaya. (Рисас) Y bueno, pues, surgió la posibilidad de decir "Vamos a tirar por aquí ..." y realmente es que nos apetecía mucho también.

(Хосуэ Мончан)
Con la misma premisa que ... no sé si la conoces pero ... que en el mundo de los monstruos hay ... en el mundo del Hollywood clásico, los monstruos son интерпретация пор sí mismos y hay una rebelión y alguien quiere hacer algo muy malo con esa gente. Pues, a partir de esta premisa, ver qué éramos capaces de dar que no hubiésemos dado entonces. Seguir con el mismo argumento hubiese sido una tontería y encima yo creo que no hubiese interesado tanto a los que disfrutaron con el primer Hollywood Monsters. Pero, ver cómo cambiaba todo ese mundo, como eso, a partir de la misma idea, ¿tener una Historia completetamente nueva? Si .... Aparte de que creemos que a los jugadores les puede interesar muchísimo más y puede ser una experience mucho más gratificante, nosotros nos aportaba mucho más que Repetir lo que habíamos hecho. Eso que lo haga ...(неразборчиво) copiando plano por plano a ... (неразборчиво)

(Рафаэль Латиеги)
Y de hecho por eso también consideramos que no es un remake ... o sea, no es una segunda parte y tampoco es un remake, sino un poco una evolución, retomando la misma idea. Creíamos también que era lo más interesante, no solo para nosotros sino también para el público porque en el público hay mucha gente que ha jugado a Hollywood Monsters y mucha gente que no. y entonces creíamos que eso también iba a hacerlo más interesante para ellos.

(Голос за кадром)
Hollywood Monsters 2 имеет дистрибьютор на España por la compañía FX, lo que garantiza que al excelente trabajo que están realizando los chicos de Péndulo, habrá que añadirle un Precio muy Competitivo y una presentación de lujoye en este caso дель Голливудские монстры оригинал. Si eres aficionado a la aventura, harás muy bien en seguir de cerca este juego.


@ Alejandro055 : Большое вам спасибо! Это уже огромная помощь. Я приступлю к работе, добавляя все, что смогу, пока буду ждать, пока ZebaX2010 завершит все остальное. JimmyBlackwing ( разговорное ) 22:37, 11 августа 2020 (UTC)
Привет Джимми Блэквинг. Ya он transcrito эль Ресто дель vídeo (Muchas Gracias Por Tu Ayuda @ Alejandro055 : ), у си Ыепа pude entender algunas Cosas дие Алехандро не entendió, también Hubo Momentos ан - эль - дие не entendí с дие Деция (дие fueron дос específicamente у дия están detallados en la transcripción). Espero te sea de ayuda esto. Салудо! - ZebaX2010 ( обсуждение ) 20:23, 15 августа 2020 г. (UTC)
@ ZebaX2010 : Переводчик Google : Muchas gracias! Hay muchos comentarios muy interesantes aquí que serán de gran utilidad. ¡Me pondré manos a la obra paragotigarlos hoy! JimmyBlackwing ( разговорное ) 20:45, 15 августа 2020 (UTC)

Уведомление о ссылке на устранение неоднозначности от 17 августа [ править ]

Автоматизированный процесс обнаружил, что когда вы недавно редактировали Hidden Runaway , вы добавили ссылку, указывающую на страницу значений Flashback .

( Инструкции по отказу .) - DPL-бот ( разговор ) 08:04, 17 августа 2020 г. (UTC)

Уведомление о ссылке на устранение неоднозначности от 24 августа [ править ]

Автоматизированный процесс обнаружил, что когда вы недавно редактировали Runaway: A Twist of Fate , вы добавили ссылку, указывающую на страницу с разрешением неоднозначности Spin-off .

( Инструкции по отказу .) - DPL-бот ( разговор ) 06:39, 24 августа 2020 г. (UTC)

Ищу обзор в выпуске EGM за сентябрь 2004 г. [ править ]

Привет, я работаю над улучшением статьи для ESPN NFL 2K5, и один из основных обзоров, которые мне нужны, написан на EGM. Выпуск за сентябрь 2004 г. должен содержать его, и на странице указан вы как контактное лицо по этому вопросу. Вы можете мне помочь со сканированием? Это представляет особый интерес, потому что это прямое сравнение с Madden NFL 2005 , так что, если что-то из этого тоже есть, это здорово. Toa Nidhiki05 17:36, 2 сентября 2020 г. (UTC)

Deprodding из DSLink [ править ]

Я удалил {{proposed deletion/dated}}тег DSLink , который вы предложили для удаления, потому что его удаление ранее доказанным или рассматривается как спорный. Предлагаемое удаление не касается спорных удалений. По этой причине предлагаемое удаление запрещается для статей, которые ранее были исключены, даже создателем страницы, или которые ранее были перечислены в Википедии: Статьи для удаления . Если вы все же считаете, что статью следует удалить, пожалуйста, не добавляйте {{proposed deletion}}шаблон обратно в статью, но не стесняйтесь перечислить его в Википедии: Статьи для удаления . Спасибо!

-От имени Zxcvbnm. Techie3 ( разговор ) 01:26, 26 сентября 2020 (UTC)

Ваша номинация в GA на Hidden Runaway [ править ]

Привет, рад сообщить вам, что я начал обзор статьи « Скрытый беглец», которую вы номинировали на статус GA в соответствии с критериями . Этот процесс может занять до 7 дней. Не стесняйтесь обращаться ко мне с любыми вопросами или комментариями, которые могут у вас возникнуть в этот период. Сообщение доставлено Legobot от имени IceWelder - IceWelder ( разговор ) 11:22, 3 октября 2020 г. (UTC)

Ваша номинация в GA на Hidden Runaway [ править ]

Статья « Скрытый побег», которую вы назвали хорошей статьей , приостановлена . Статья близка к тому, чтобы соответствовать критериям хорошей статьи , но есть некоторые незначительные изменения или уточнения, которые необходимо внести. Если они будут устранены в течение 7 дней, статья будет принята; в противном случае он может выйти из строя. См. Раздел Обсуждение: Скрытый побег, чтобы узнать о проблемах, которые необходимо решить. Сообщение доставлено Legobot от имени IceWelder - IceWelder ( разговор ) 18:22, 3 октября 2020 г. (UTC)

Ваша номинация в GA на Hidden Runaway [ править ]

Статья « Скрытый беглец», которую вы назвали хорошей статьей , прошла ; см. Обсуждение: Скрытый побег для комментариев к статье. Отличная работа! Если статья еще не появилась на главной странице в виде элемента «Знали ли вы» или выделенной жирным шрифтом ссылки в разделе «В новостях» или в разделе прозы «В этот день», вы можете номинировать ее в течение следующих семи дней до появления в DYK. Выделенные жирным шрифтом имена с датами, указанными внизу столбца «В этот день», не влияют на право участия в программе DYK. Сообщение доставлено Legobot от имени IceWelder - IceWelder ( разговор ) 21:22, 7 октября 2020 г. (UTC)

Информационный бюллетень WikiProject по видеоиграм за третий квартал 2020 г. [ править ]

Информационный бюллетень WikiProject по видеоиграм,
том 12, № 3 - 3-й квартал, 2020 г. Предыдущий выпуск | Индекс | Следующий выпуск

Краткий обзор проекта По
состоянию на 3 квартал 2020 года в проекте реализованы:


Содержание


Навигация по проекту
  • Основные страницы проекта VG
    • Главный проект - обсуждение
    • Категория проекта - обсуждение
    • Портал - разговор
    Отделы проектов VG
    • Оценка - разговор
    • Уборка - разговор
    • Рецензирование - обсуждение
     
    • Справочная библиотека - обсуждение
    • Информационный бюллетень - обсуждение
    • Образы видеоигр - обсуждение
Чтобы отказаться или подписаться на получение будущих выпусков этого информационного бюллетеня, щелкните здесь, чтобы обновить список рассылки.
(Доставлено ~~~~~)

Доставка сообщений MediaWiki ( обсуждение ) 02:10, 9 октября 2020 г. (UTC)

Компания Learning (ранее SoftKey) [ править ]

Привет, Джимми! Надеюсь, у тебя все хорошо. :)

Интересно, было бы вам интересно поработать над этой статьей? Learning Company (ранее SoftKey) - центральная фигура на рынке образовательного программного обеспечения 90-х годов, и ее стратегия по поглощению всех ваших любимых компаний (MECC, Broderbund и т. Д.) И их роспуску, а затем продаже их непростого в финансовом отношении бизнеса компании Mattel. всего за 3,6 миллиарда только за то, что цена акций резко упала (объявлено худшим бизнес-решением из когда-либо принятых), что привело к тому, что отрасль лишилась ресурсов, чтобы производить отличные продукты или инвесторов, достаточно смелых для инвестирования благодаря сделке с Mattel.

Все супер интересное. Я собрал кучу сочных источников на странице обсуждения и расположил их в хронологическом порядке . О, плюс SoftKey был основан Кевином О'Лири из Shark Tank. Что ты говоришь?

- Coin945 ( обсуждение ) 18:35, 2 ноября 2020 г. (UTC)

Уведомление о ссылке на устранение неоднозначности от 10 ноября [ править ]

Автоматизированный процесс обнаружил, что когда вы недавно редактировали West Front (видеоигру) , вы добавили ссылку, указывающую на страницу значений New York .

( Инструкции по отказу .) - DPL-бот ( разговор ) 06:17, 10 ноября 2020 г. (UTC)

SSI и AH [ править ]

За последние несколько месяцев я начал писать множество статей об играх 80-х, но мне кажется, что мы с вами чаще всего пересекались по играм этих двух компаний. Я просмотрел список игр для каждой компании, чтобы увидеть, по каким играм там еще нет статей. Имея в виду, что у обеих компаний, вероятно, есть игры, которых нет на их страницах в Википедии, так что это не полный список, вот те, которые я нашел, с дополнительными обзорами, которые я нашел:

Стратегические симуляции:

  • Eagles (видеоигра) [24] - Обзоры: [25] [26]
  • Королева червей (видеоигра) [27]
  • Panzer Grenadier (видеоигра) [28] - Отзывы: [29] [30]
  • Rings of Zilfin [31] - Отзывы: [32] [33]
  • Б-24 (видеоигра) [34]
  • Впервые над Германией [35] - Обзор: [36]
  • Средневековые лорды: короли-солдаты Европы [37]
  • Нет великой славы: Гражданская война в США [38]
  • Конфликт: Корея первый год 1950-51 [39]
  • Тони Ла Русса Бейсбол II [40] - Обзор: [41]
  • Великие морские сражения Vol. III: Ярость в Тихом океане, 1941-44 [42]
  • Wargame Construction Set II: Танки! [43]
  • Великие морские сражения Vol. IV: Горящая сталь, 1939-1942 гг. [44]
  • The Complete Great Naval Battles: The Final Fury (также известный как Great Naval Battles Vol. V: Demise of the Dreadnoughts 1914-18) [45]
  • Дотянуться до звезд (видеоигра, 2000) [46]

Авалон Хилл:

  • Пещерные войны [47]
  • Death Trap (видеоигра) [48]
  • GFS Sorceress [49] - Обзор: [50]
  • London Blitz (видеоигра) [51] - Обзор: [52]
  • Out of Control (видеоигра) [53]
  • Потрошитель! [54]
  • Шаттл-орбитальный аппарат [55]
  • TGIF [56]
  • Третий Рейх (видеоигра) [57] [58]
  • ВК (видеоигра) [59] - Обзор: [60]
  • Wall Ball (видеоигра) [61]

Я, вероятно, начну несколько из них в какой-то момент в будущем, но я подумал, что если вы тем временем захотите попробовать что-то из них, то вот вам вдохновение. :) BOZ ( разговор ) 18:58, 20 ноября 2020 (UTC)

Сообщение избирателя на выборы ArbCom 2020 [ править ]

Счастливого Рождества! [ редактировать ]

Я желаю вам счастливого Рождества, потому что это то, что я отмечаю. Не стесняйтесь принимать «С праздником» или «Сезонное поздравление», если хотите. :) BOZ ( разговор ) 05:10, 23 декабря 2020 (UTC)

Информационный бюллетень WikiProject по видеоиграм, 4 квартал 2020 г. [ править ]

Информационный бюллетень WikiProject по видеоиграм,
том 12, № 4 - 4-й квартал, 2020 г. Предыдущий выпуск | Индекс | Следующий выпуск

Краткий обзор проекта По
состоянию на 4 квартал 2020 года в проекте реализованы:


Содержание


Навигация по проекту
  • Основные страницы проекта VG
    • Главный проект - обсуждение
    • Категория проекта - обсуждение
    • Портал - разговор
    Отделы проектов VG
    • Оценка - разговор
    • Уборка - разговор
    • Рецензирование - обсуждение
     
    • Справочная библиотека - обсуждение
    • Информационный бюллетень - обсуждение
    • Образы видеоигр - обсуждение
Чтобы отказаться или подписаться на получение будущих выпусков этого информационного бюллетеня, щелкните здесь, чтобы обновить список рассылки.
(Доставлено в 08:33, 4 января 2021 (UTC))

- Доставка сообщений MediaWiki ( обсуждение ) 08:33, 4 января 2021 г. (UTC)

Уведомление о хорошей статье [ править ]

Это сообщение было отправлено пользователям, подписавшимся на рассылку новостей Хорошие статьи . Добавьте или удалите свое имя из списка, чтобы подписаться или отказаться от подписки на будущие обновления. В качестве альтернативы, чтобы отказаться от всех рассылок массовых сообщений , вы можете добавить Категория: Википедисты, которые отказываются от доставки сообщений, на свою страницу обсуждения пользователей.

- Для координаторов дисков доставка сообщений MediaWiki ( обсуждение ) 15:27, 21 февраля 2021 г. (UTC)

Драгоценная годовщина [ править ]

- Герда Арендт ( разговор ) 08:07, 5 марта 2021 г. (UTC)

Информационный бюллетень WikiProject по видеоиграм, первый квартал 2021 г. [ править ]

Информационный бюллетень WikiProject по видеоиграм
Том 13, № 1 - 1 квартал, 2021 г. Предыдущий выпуск | Индекс | Следующий выпуск

Краткий обзор проекта По
состоянию на 1 квартал 2021 года в проекте реализованы:


Содержание


Навигация по проекту
  • Основные страницы проекта VG
    • Главный проект - обсуждение
    • Категория проекта - обсуждение
    • Портал - разговор
    Отделы проектов VG
    • Оценка - разговор
    • Уборка - разговор
    • Рецензирование - обсуждение
     
    • Справочная библиотека - обсуждение
    • Информационный бюллетень - обсуждение
    • Образы видеоигр - обсуждение
Чтобы отказаться или подписаться на получение будущих выпусков этого информационного бюллетеня, щелкните здесь, чтобы обновить список рассылки.
(Доставлено 13:41, 9 апреля 2021 (UTC))

- Доставка сообщений MediaWiki ( обсуждение ) 13:41, 9 апреля 2021 г. (UTC)