Чушь!


Игра была создана Тимом Суиндлом и Дэйвом Мазуреком. Когда они были одноклассниками в колледже, они время от времени играли со своими родителями в игру, повторяя предложения с разными акцентами. Позже в 2014 году, поиграв в Cards Against Humanity , они решили превратить свое студенческое прошлое в настоящую игру. После того, как несколько копий были проданы в розницу местным игровым магазином, их игра была куплена Target, которая продала ее дальше. [1]

Игроки выбирают судью в зависимости от того, чье дыхание наиболее отталкивающее. Определение того, у кого такое дыхание, не обязательно должно основываться на фактах, но может включать абсурдные причины.

В начале каждого раунда судья раздает семь карт приговора другим игрокам. Затем судья берет карту акцента с верха своей колоды и показывает ее.

Игрок слева от судьи получает право первого хода, затем игрок слева от игрока и так далее. Каждый игрок выбирает карточку предложения из своей руки и произносит ее с заданным акцентом.

После того, как все игроки прочитали, судья решает, чье чтение кажется ему самым смешным. Игрок, чье чтение выбрано, выигрывает раунд, сохраняет карту акцента раунда и становится следующим судьей. Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не выиграет определенное количество раундов (обычно пять).