Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Дизайн, чувствительный к ценностям (VSD) - это теоретически обоснованный подход к проектированию технологий, который принципиальным и всесторонним образом учитывает человеческие ценности. [1] [2] VSD возникла в области проектирования информационных систем [3] и взаимодействия человека с компьютером [4] для решения проблем проектирования в этих областях путем акцентирования внимания на этических ценностях прямых и косвенных заинтересованных сторон . Его разработали Батья Фридман и Питер Кан в Вашингтонском университете, начиная с конца 1980-х - начала 1990-х годов. Позже, в 2019 году, Батья Фридман иДэвид Г. Хендри написал книгу на эту тему под названием «Дизайн с учетом ценностей: формирование технологии с нравственным воображением». [5] Дизайн, чувствительный к ценностям, учитывает человеческие ценности в четко определенном вопросе на протяжении всего процесса. [6] Дизайн разрабатывается с использованием исследования, состоящего из трех этапов: концептуального, эмпирического и технологического. [7] Предполагается , что эти исследования будут итеративными , что позволит проектировщику постоянно изменять проект. [8]

Подход VSD часто описывается как подход, фундаментально основанный на его способности модифицироваться в зависимости от технологии, ценности или контекста использования. [9] [10] Некоторыми примерами модифицированных подходов VSD являются Privacy by Design, который касается соблюдения конфиденциальности личной информации в системах и процессах. [11] Дизайн с учетом ценностей, ориентированный на уход (CCVSD), предложенный Эйми ван Винсберг, является еще одним примером того, как подход VSD изменен с учетом ценностей, имеющих ключевое значение для проектирования и разработки роботов для ухода. [12]

Процесс проектирования [ править ]

Умбрелло, С. (2020). Значимый человеческий контроль над системами умного дома. HUMANA.MENTE Journal of Philosophical Studies, 13 (37), 40-65. Получено с https://www.humanamente.eu/index.php/HM/article/view/315.
Рекурсивная трехсторонняя структура VSD

VSD использует итеративный процесс проектирования, который включает три типа исследований: концептуальные, эмпирические и технические. Концептуальные исследования направлены на понимание и формулирование различных заинтересованных сторон в технологии, а также их ценностей и любых конфликтов ценностей, которые могут возникнуть для этих заинтересованных сторон в результате использования технологии. Эмпирические исследования - это качественные или количественные исследования дизайна, используемые для информирования дизайнеров о ценностях, потребностях и практиках пользователей. Технические исследования могут включать либо анализ того, как люди используют связанные технологии, либо проектирование систем для поддержки ценностей, определенных в концептуальных и эмпирических исследованиях. [13]Фридман и Хендри описывают семнадцать методов, включая их основное назначение, обзор их функций, а также ключевые ссылки: [5]

  1. Анализ заинтересованных сторон ( Цель : идентификация и легитимация заинтересованных сторон): идентификация лиц, групп, организаций, учреждений и обществ, на которые может разумно повлиять исследуемая технология, и каким образом. Две всеобъемлющие категории заинтересованных сторон: (1) те, кто непосредственно взаимодействует с технологией, прямые заинтересованные стороны; и (2) косвенно затронутые технологией, косвенные заинтересованные стороны. [14] [15] [16] [17]
  2. Токены заинтересованных сторон ( цель : выявление и взаимодействие заинтересованных сторон): игровой и универсальный набор инструментов для выявления заинтересованных сторон и их взаимодействия. Токены заинтересованных сторон облегчают выявление заинтересованных сторон, различение основных и периферийных заинтересованных сторон, выявление исключенных заинтересованных сторон и определение отношений между заинтересованными сторонами. [18]
  3. Анализ источников ценности ( цель : определение источников ценности): различать явно поддерживаемые ценности проекта, личные ценности дизайнеров и ценности других прямых и косвенных заинтересованных сторон. [19]
  4. Совместная эволюция технологий и социальной структуры ( цель : расширение пространства дизайна): расширение пространства дизайна за счет включения социальных структур, интегрированных с технологиями, может привести к новым решениям, которые невозможны при рассмотрении одной только технологии. При необходимости займитесь проектированием технологий и социальной структуры как части пространства решений. Социальные структуры могут включать политику, законы, нормативные акты, организационные практики, социальные нормы и другие. [20] [21]
  5. Ценностный сценарий ( цель : представление и выявление ценностей): рассказы, включающие истории использования, предназначенные для выявления человеческих и технических аспектов технологии и контекста. Сценарии стоимости подчеркивают последствия для прямых и косвенных заинтересованных сторон, связанные ключевые ценности, широкое использование, косвенные воздействия, долгосрочное использование и аналогичные системные эффекты. [15] [16] [21]
  6. Набросок ценностей ( цель : представление и выявление ценностей): наброски действий как способ задействовать невербальное понимание, взгляды и ценности заинтересованных сторон о технологии. [22] [23]
  7. Ориентированное на ценности полуструктурированное интервью ( цель : выявление ценностей): полуструктурированные вопросы интервью как способ задействовать понимание, взгляды и ценности заинтересованных сторон в отношении технологии. Вопросы обычно подчеркивают оценочные суждения заинтересованных сторон (например, все в порядке или нет) о технологии, а также обоснование (например, почему?). Учитываются дополнительные соображения, внесенные заинтересованной стороной. [24] [10] [19] [25] [16] [26]
  8. Масштабируемые информационные измерения ( цель : выявление значений): наборы вопросов, составленные для выявления влияния распространенности, близости, детализации информации и других масштабируемых параметров. Может использоваться в форматах интервью или опроса. [24] [14] [27]
  9. Руководство по ценностно-ориентированному кодированию ( цель: анализ ценностей): иерархически структурированные категории для кодирования качественных ответов на методы представления и выявления ценностей. Категории кодирования генерируются из данных и концептуализации предметной области. Каждая категория содержит метку, определение и, как правило, до трех выборочных ответов на основе эмпирических данных. Может применяться к устным, письменным и визуальным ответам. [1]
  10. Ценностно-ориентированный макет, прототип или полевое развертывание ( цель : представление и выявление ценностей): разработка, анализ и совместное проектирование макетов, прототипов и полевых развертываний для исследования ценностных последствий технологий, которые еще предстоит создать или широко усыновленный. Мокапы, прототипы или полевые развертывания подчеркивают последствия для прямых и косвенных заинтересованных сторон, ценностную напряженность и технологии, расположенные в человеческом контексте. [25] [28] [29] [16] [30]
  11. Этнографически обоснованное исследование ценностей и технологий ( цель : рамки и анализ ценностей, технологий и социальной структуры): рамки и подход к сбору и анализу данных для выявления сложных взаимосвязей между ценностями, технологиями и социальной структурой по мере развития этих отношений. Как правило, предполагает углубленное взаимодействие в определенных контекстах в течение более длительных периодов времени. [31]
  12. Модель информированного согласия в Интернете ( Цель : анализ принципов разработки и ценностей): модель с соответствующими принципами разработки для рассмотрения информированного согласия в контексте Интернета. Конструкция информированного включает раскрытие и понимание; согласие включает в себя добровольность, компетентность и согласие. Кроме того, реализации информированного согласия. [32]
  13. Плотины и потоки стоимости ( цель : анализ ценностей): аналитический метод для сокращения пространства решений и устранения противоречий в значениях между вариантами дизайна. Во-первых, варианты дизайна, против которых категорически возражает даже небольшой процент заинтересованных сторон, удаляются из области проектирования - плотины стоимости. Затем из оставшихся вариантов дизайна те, которые кажутся привлекательными для значительной части заинтересованных сторон, выделяются на первый план в дизайне - потоки ценностей. Может применяться при проектировании как технологических, так и социальных структур. [16] [21] [29]
  14. Модель действия-отражения, чувствительная к ценностям ( цель : представление и выявление ценностей): Рефлексивный процесс для введения подсказок, чувствительных к ценностям, в совместное проектирование. Подсказки могут быть созданы дизайнером или заинтересованным лицом. [30]
  15. Multi-продолжительность жизнь график ( Назначение: Грунтовка долгосрочные и несколько поколения дизайна мышление): Грунтовка деятельность для более долгосрочного дизайна мышления. График многолетней жизни побуждает людей помещать себя в более длительные временные рамки относительно настоящего, уделяя внимание как социальным, так и технологическим изменениям. [33]
  16. Совместное проектирование с несколькими жизненными циклами ( Цель : долгосрочное дизайнерское мышление и предвидение): совместное проектирование действий и процессов, которые подчеркивают долгосрочные упреждающие варианты будущего с последствиями для нескольких и будущих поколений. [33]
  17. Envisioning Cards ™ ( Цель : универсальный набор инструментов для проектирования, чувствительного к стоимости, для промышленности, исследований и образовательной практики): универсальный набор инструментов для прогнозирования, чувствительного к стоимости. Набор из 32 карточек, Envisioning Cards ™ основан на четырех критериях: заинтересованные стороны, время, ценности и распространенность. Каждая карточка содержит на одной стороне название и запоминающееся изображение, относящееся к теме карточки; с другой стороны, критерий видения, тема карты и целенаправленная дизайнерская деятельность. Envisioning CardsTM можно использовать для создания идей, совместного проектирования, эвристической критики, оценки и других целей. [34] [35] [30]

Критика [ править ]

VSD не обошлось и без критики. Два часто цитируемых критических замечания - это критика эвристики ценностей, на которых построена VSD. [36] [37] Эта критика была направлена ​​Le Dantec et al. [38] и Manders-Huits. [39] Ле Дантек и др. утверждают, что составление заранее определенного списка подразумеваемых ценностей сопряжено с риском игнорирования важных значений, которые могут быть извлечены из любого данного эмпирического случая путем сопоставления этих значений априори. [38]Вместо этого Мандерс-Хайтс берет на себя саму концепцию «ценностей», рассматривая VSD как центральную проблему. Она утверждает, что традиционное определение ценностей VSD как «то, что человек или группа людей считает важным в жизни» является туманным и рискует объединить предпочтения заинтересованных сторон с моральными ценностями. [39]

Вессель Рейджерс и Берт Гордийн основывались на критике Ле Дантека и др. И Мандерс-Хютса за то, что эвристика ценности VSD недостаточна, учитывая отсутствие у них моральных обязательств. [37] Они предполагают, что эвристика добродетелей, проистекающая из подхода этики добродетелей к технологическому дизайну, на который в основном повлияли работы Шеннон Валлор , обеспечивает более целостный подход к технологическому дизайну. Стивен Амбрелло подверг критике этот подход, утверждая, что не только можно усилить эвристику ценностей [40], но и что VSD действительно берет на себя моральные обязательства по крайней мере трем универсальным ценностям: человеческое благополучие, справедливость и достоинство. [36] [5]Батья Фридман и Дэвид Хендри в статье «Дизайн с учетом ценностей: формирование технологии с моральным воображением» утверждают, что, хотя более ранние итерации подхода VSD не содержали явных моральных обязательств, с тех пор он эволюционировал за последние два десятилетия, чтобы взять на себя хотя бы эти три фундаментальные ценности. [5]

VSD как самостоятельный подход также подвергался критике как недостаточный для этического дизайна искусственного интеллекта . [41] Эта критика основана на самообучающихся и непрозрачных методах искусственного интеллекта, подобных тем, которые возникли в результате машинного обучения, и, как следствие, непредвиденных или непредвиденных ценностях или отрицательных значениях, которые могут возникнуть после развертывания системы ИИ. Стивен Амбрелло и Ибо ван де Поэль предлагают модифицированный подход VSD, который использует факторы искусственного интеллекта для социального блага (AI4SG) [42] в качестве норм для преобразования абстрактных философских ценностей в материальные требования к дизайну. [43] Они предполагают, что мониторинг полного жизненного цикла необходим для поощрения перепроектирования в случае, если нежелательные значения проявляются во время развертывания системы.

См. Также [ править ]

  • UrbanSim
  • Батья Фридман
  • Йерун ван ден Ховен
  • Ибо ван де Поэль
  • Эйми ван Винсберг
  • Алан Борнинг
  • Бехнам Таэби
  • Стивен Амбрелло

Ссылки [ править ]

  1. ^ Химма, Кеннет Эйнар ; Тавани, Герман Т., ред. (2008). Справочник по информации и компьютерной этике (PDF) . ISBN компании John Wiley & Sons Inc. 978-0-471-79959-7. Проверено 8 июля +2016 .
  2. ^ Фридман, Батья; Хендри, Дэвид Дж .; Борнинг, Алан (21.11.2017). «Обзор методов проектирования с учетом стоимости» . Основы и тенденции взаимодействия человека с компьютером . 11 (2): 63–125. DOI : 10.1561 / 1100000015 . ISSN 1551-3955 . 
  3. ^ Фридман, Батья; Кан, Питер Х .; Борнинг, Алан; Хульдтгрен, Алина (2013), Дорн, Нилке; Шурбьер, Даан; ван де Поэль, Ибо; Горман, Майкл Э. (ред.), «Дизайн и информационные системы с учетом ценности», Раннее взаимодействие и новые технологии: открытие лаборатории , Философия инженерии и технологии, Springer, Нидерланды, стр. 55–95, doi : 10.1007 / 978 -94-007-7844-3_4 , ISBN 9789400778443, S2CID  8176837
  4. ^ Борнинг, Алан; Мюллер, Майкл (2012). «Следующие шаги для проектирования с учетом стоимости» . Труды конференции SIGCHI по человеческому фактору в вычислительных системах . ЧИ '12. Нью-Йорк, Нью-Йорк, США: ACM: 1125–1134. DOI : 10.1145 / 2207676.2208560 . ISBN 9781450310154.
  5. ^ a b c d Фридман, Батья; Хендри, Дэвид Г. (2019-05-03). Дизайн с учетом ценностей: формирование технологии с нравственным воображением . MIT Press. ISBN 9780262351706.
  6. ^ Фридман, Батья; Кан, Питер Х .; Младший (2002). «Дизайн с учетом ценности: теория и методы». CiteSeerX 10.1.1.11.8020 .  Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  7. ^ Философия, инженерия и технологии (18 мая 2010 г.). «Дизайн с учетом ценности: четыре проблемы» . slideshare.net . Архивировано 7 марта 2016 года . Проверено 24 апреля 2018 года .
  8. ^ Амбрелло, Стивен (2020-04-01). «Дизайн, основанный на воображении и ценностях: использование теории морального воображения для информирования ответственного технологического дизайна» . Наука и инженерная этика . 26 (2): 575–595. DOI : 10.1007 / s11948-019-00104-4 . hdl : 2318/1699361 . ISSN 1471-5546 . PMID 30972629 . S2CID 108295110 .   
  9. ^ Ван ден Ховен, Йерун (2007). Гужон, Филипп; Лавель, Сильвиан; Duquenoy, Пенни; Кимппа, Кай; Лоран, Вероник (ред.). «ИКТ и дизайн с учетом ценности» . Информационное общество: инновации, легитимность, этика и демократия в честь профессора Жака Берлера Sj . Международная федерация обработки информации IFIP. Бостон, Массачусетс: Springer США. 233 : 67–72. DOI : 10.1007 / 978-0-387-72381-5_8 . ISBN 978-0-387-72381-5.
  10. ^ а б Лонго, Франческо; Падовано, Антонио; Амбрелло, Стивен (январь 2020 г.). «Ценностно-ориентированная и этичная технология в промышленности 5.0: ориентированная на человека перспектива для проектирования фабрики будущего» . Прикладные науки . 10 (12): 4182. DOI : 10,3390 / app10124182 .
  11. ^ Spiekermann, Сара (июль 2012). «Проблемы конфиденциальности по замыслу» . Коммуникации ACM . 55 (7): 38–40. DOI : 10.1145 / 2209249.2209263 . ISSN 0001-0782 . S2CID 3023111 .  
  12. ^ ван Винсберг, Эйми (2013-06-01). «Разработка роботов для ухода: ориентированный на уход дизайн с учетом стоимости» . Наука и инженерная этика . 19 (2): 407–433. DOI : 10.1007 / s11948-011-9343-6 . ISSN 1471-5546 . PMC 3662860 . PMID 22212357 .   
  13. ^ Фридман, В. Канмладший, PH, Borning, A., & Kahn, PH (2006). Ценностно-чувствительный дизайн и информационные системы. Человеко-компьютерное взаимодействие и информационные системы управления: основы. М.Э. Шарп, Нью-Йорк, 348–372.
  14. ^ a b Фридман, Батья; Младший, Питер Х. Кан; Хэгман, Дженнифер; Severson, Rachel L .; Гилл, Брайан (01.05.2006). «Наблюдатель и наблюдаемое: социальные суждения о конфиденциальности в общественном месте» . Взаимодействие человека с компьютером . 21 (2): 235–272. DOI : 10,1207 / s15327051hci2102_3 . ISSN 0737-0024 . S2CID 54165089 .  
  15. ^ a b Натан, Лиза П .; Фридман, Батья; Класня, Предраг; Кейн, Шон К .; Миллер, Джессика К. (25 февраля 2008 г.). «Предвидение системного воздействия на людей и общество через проектирование интерактивных систем» . Материалы 7-й конференции ACM по проектированию интерактивных систем . DIS '08. Кейптаун, Южная Африка: Ассоциация вычислительной техники: 1–10. DOI : 10.1145 / 1394445.1394446 . ISBN 978-1-60558-002-9. S2CID  2412766 .
  16. ^ a b c d e Ческис Алексей; Дерменджиева, Ивайла; Япит, Хусейн; Борнинг, Алан; Фридман, Батья; Гилл, Брайан; Коно, Тадаёши (14.07.2010). «Воспитание из кармана: ценностные противоречия и технические указания для безопасной и частной мобильной безопасности родителей и подростков» . Труды Шестого симпозиума по полезной конфиденциальности и безопасности . СУПЫ '10. Редмонд, Вашингтон, США: Ассоциация вычислительной техники: 1–15. DOI : 10.1145 / 1837110.1837130 . ISBN 978-1-4503-0264-7. S2CID  13951473 .
  17. ^ Уоткинс, Кари Эдисон; Феррис, Брайан; Малиновский, Егор; Борнинг, Алан (27.11.2013). «За пределами контекстно-зависимых решений: использование чувствительного к стоимости дизайна для определения необходимых инструментов транзитной информации» . Системы городского общественного транспорта 2013 . С. 296–308. DOI : 10.1061 / 9780784413210.026 . ISBN 9780784413210.
  18. ^ Yoo, Daisy (2018-08-04). «Токены заинтересованных сторон: конструктивный метод анализа заинтересованных сторон, чувствительного к стоимости» . Этика и информационные технологии . DOI : 10.1007 / s10676-018-9474-4 . ISSN 1572-8439 . S2CID 52048390 .  
  19. ^ a b Борнинг, Алан; Фридман, Батья; Дэвис, Джанет; Лин, Пейина (2005). Геллерсен, Ганс; Шмидт, Кьельд; Бодуэн-Лафон, Мишель; Маккей, Венди (ред.). «Информирование общественности: разработка индикаторов с учетом ценности для крупномасштабного городского моделирования» . Ecscw 2005 . Дордрехт: Springer, Нидерланды: 449–468. DOI : 10.1007 / 1-4020-4023-7_23 . ISBN 978-1-4020-4023-8.
  20. ^ Фридман, Батья; Смит, Ян; Х. Кан, Питер; Консольво, Солнечный; Селавски, Джайна (2006). Dourish, Пол; Пятница, Адриан (ред.). «Разработка дополнения о конфиденциальности для лицензий с открытым исходным кодом: дизайн с учетом ценности в промышленности» . UbiComp 2006: Вездесущие вычисления . Конспект лекций по информатике. Берлин, Гейдельберг: Springer. 4206 : 194–211. DOI : 10.1007 / 11853565_12 . ISBN 978-3-540-39635-2.
  21. ^ a b c Миллер, Джессика К .; Фридман, Батья; Янке, Гэвин; Гилл, Брайан (2007-11-04). «Ценностные противоречия в дизайне: дизайн, разработка и использование корпоративной системы коллективного пользования с учетом ценности» . Материалы Международной конференции ACM 2007 г. по поддержке групповой работы . ГРУППА '07. Остров Санибел, Флорида, США: Ассоциация вычислительной техники: 281–290. DOI : 10.1145 / 1316624.1316668 . ISBN 978-1-59593-845-9. S2CID  2633485 .
  22. ^ Фридман, Батья; Херли, Дэвид; Howe, Daniel C .; Фелтен, Эдвард; Ниссенбаум, Хелен (20 апреля 2002). «Представления пользователей о веб-безопасности: сравнительное исследование» . CHI '02 Расширенные рефераты по человеческому фактору в вычислительных системах . CHI EA '02. Миннеаполис, Миннесота, США: Ассоциация вычислительной техники: 746–747. DOI : 10.1145 / 506443.506577 . ISBN 978-1-58113-454-4. S2CID  27784060 .
  23. ^ Woelfer, Джилл Палзкилл; Айверсон, Эми; Хендри, Дэвид Дж .; Фридман, Батья; Гилл, Брайан Т. (07.05.2011). «Повышение безопасности бездомных молодых людей с помощью мобильных телефонов: ценности, форма и функции» . Труды конференции SIGCHI по человеческому фактору в вычислительных системах . ЧИ '11. Ванкувер, Британская Колумбия, Канада: Ассоциация вычислительной техники: 1707–1716. DOI : 10.1145 / 1978942.1979191 . ISBN 978-1-4503-0228-9. S2CID  41591259 .
  24. ^ a b Фридман, Батья (1 августа 1997 г.). «Социальные суждения и технологические инновации: понимание подростками собственности, конфиденциальности и электронной информации» . Компьютеры в поведении человека . 13 (3): 327–351. DOI : 10.1016 / S0747-5632 (97) 00013-7 . ISSN 0747-5632 . 
  25. ^ a b Фрейер, Натан Г. (2008-04-06). «Дети приписывают персонифицированному агенту моральное положение» . Труды конференции SIGCHI по человеческому фактору в вычислительных системах . CHI '08. Флоренция, Италия: Ассоциация вычислительной техники: 343–352. DOI : 10.1145 / 1357054.1357113 . ISBN 978-1-60558-011-1. S2CID  15580819 .
  26. ^ Амбрелло, Стивен; ван де Поэль, Ибо. «Отображение дизайна, чувствительного к ценностям, на ИИ для принципов социального блага». AI и этика . Springer Nature. DOI : 10.1007 / s43681-020-00033-0 .
  27. ^ Мансон, Шон А .; Аврахами, Даниил; Консольво, Солнечный; Фогарти, Джеймс; Фридман, Батья; Смит, Ян (2011-06-12). «Отношение к онлайн-доступности публичных архивов США» . Материалы 12-й ежегодной международной исследовательской конференции по цифровому правительству: инновации в цифровом правительстве в сложные времена . dg.o '11. Колледж-Парк, Мэриленд, США: Ассоциация вычислительной техники: 2–9. DOI : 10.1145 / 2037556.2037558 . ISBN 978-1-4503-0762-8. S2CID  10276344 .
  28. ^ Woelfer, Джилл Палзкилл; Хендри, Дэвид Г. (2009). «Стабилизация бездомных молодых людей информацией и местом» . Журнал Американского общества информационных наук и технологий . 60 (11): 2300–2312. DOI : 10.1002 / asi.21146 . ISSN 1532-2890 . 
  29. ^ a b Деннинг, Тамара; Борнинг, Алан; Фридман, Батья; Гилл, Брайан Т .; Коно, Тадаёши; Майзел, Уильям Х. (10 апреля 2010 г.). «Пациенты, кардиостимуляторы и имплантируемые дефибрилляторы: человеческие ценности и безопасность беспроводных имплантируемых медицинских устройств» . Труды конференции SIGCHI по человеческому фактору в вычислительных системах . ЧИ '10. Атланта, Джорджия, США: Ассоциация вычислительной техники: 917–926. DOI : 10.1145 / 1753326.1753462 . ISBN 978-1-60558-929-9. S2CID  16571765 .
  30. ^ a b c Ю, Дейзи; Хульдтгрен, Алина; Вельфер, Джилл Палзкилл; Хендри, Дэвид Дж .; Фридман, Батья (27.04.2013). «Ценностно-чувствительная модель действий и размышлений: развитие пространства совместного проектирования с учетом пожеланий заинтересованных сторон и дизайнеров» . Труды конференции SIGCHI по человеческому фактору в вычислительных системах . ЧИ '13. Париж, Франция: Ассоциация вычислительной техники: 419–428. DOI : 10.1145 / 2470654.2470715 . ISBN 978-1-4503-1899-0. S2CID  2603883 .
  31. ^ Натан, Лиза П. (2012). «Устойчивая информационная практика: этнографическое исследование» . Журнал Американского общества информационных наук и технологий . 63 (11): 2254–2268. DOI : 10.1002 / asi.22726 . ISSN 1532-2890 . 
  32. ^ Миллетт, Линетт I .; Фридман, Батья; Фелтен, Эдвард (2001-03-01). «Файлы cookie и дизайн веб-браузера: к реализации информированного согласия в Интернете» . Труды конференции SIGCHI по человеческому фактору в вычислительных системах . CHI '01. Сиэтл, Вашингтон, США: Ассоциация вычислительной техники: 46–52. DOI : 10.1145 / 365024.365034 . ISBN 978-1-58113-327-1. S2CID  1596706 .
  33. ^ а б Ю, Дейзи; Дертик, Кэти; Гассемян, Шагаег; Хакизимана, Жан; Гилл, Брайан; Фридман, Батья (07.05.2016). «Дизайн-мышление с несколькими жизненными циклами: два метода и пример с руандийской диаспорой» . Труды конференции CHI 2016 г. по человеческому фактору в вычислительных системах . ЧИ '16. Сан-Хосе, Калифорния, США: Ассоциация вычислительной техники: 4423–4434. DOI : 10.1145 / 2858036.2858366 . ISBN 978-1-4503-3362-7. S2CID  2148594 .
  34. ^ Каптейн, Мауриц; Эклз, Дин; Дэвис, Джанет (01.09.2011). «Предвидение профилей убеждения: проблемы для государственной политики и этической практики» . Взаимодействия . 18 (5): 66–69. DOI : 10.1145 / 2008176.2008191 . ISSN 1072-5520 . S2CID 11099713 .  
  35. ^ Фридман, Батья; Хендри, Дэвид (2012-05-05). «Карты видения: инструментарий для активизации гуманистического и технического воображения» . Труды конференции SIGCHI по человеческому фактору в вычислительных системах . ЧИ '12. Остин, Техас, США: Ассоциация вычислительной техники: 1145–1148. DOI : 10.1145 / 2207676.2208562 . ISBN 978-1-4503-1015-4. S2CID  24059203 .
  36. ^ a b Амбрелло, Стивен (30.10.2020). «Комбинирующие и дополняющие практики ценностей и добродетелей в дизайне: ответ Рейджерсу и Гордийну» . Filosofia (на итальянском языке): 107–121 Paginazione. DOI : 10.13135 / 2704-8195 / 5236 .
  37. ^ a b Рейджерс, Вессель; Гордийн, Берт (13.05.2019). «Переход от дизайна, чувствительного к стоимости, к эффективному дизайну практики» . Журнал информации, коммуникации и этики в обществе . 17 (2): 196–209. DOI : 10.1108 / JICES-10-2018-0080 . hdl : 1814/63270 . ISSN 1477-996X . 
  38. ^ a b Ле Дантек, Кристофер А .; Пул, Эрика Шехан; Вич, Сьюзан П. (2009). «Ценности как прожитый опыт» . Материалы 27-й международной конференции «Человеческий фактор в вычислительных системах» - CHI 09 . Нью-Йорк, Нью-Йорк, США: ACM Press. DOI : 10.1145 / 1518701.1518875 . ISBN 978-1-60558-246-7.
  39. ^ a b Мандерс-Хайтс, Ноэми (01.06.2011). «Какие ценности в дизайне? Проблема включения моральных ценностей в дизайн» . Наука и инженерная этика . 17 (2): 271–287. DOI : 10.1007 / s11948-010-9198-2 . ISSN 1471-5546 . PMC 3124645 . PMID 20224927 .   
  40. ^ Амбрелло, Стивен (2018-05-04). «Моральная психология ценностно-чувствительного дизайна: методологические вопросы моральной интуиции для ответственных инноваций» . Журнал ответственных инноваций . 5 (2): 186–200. DOI : 10.1080 / 23299460.2018.1457401 . hdl : 2318/1685524 . ISSN 2329-9460 . 
  41. ^ ван де Поэль, Ибо (сентябрь 2020 г.). «Встраивание ценностей в системы искусственного интеллекта (ИИ)» . Умы и машины . 30 (3): 385–409. DOI : 10.1007 / s11023-020-09537-4 . ISSN 0924-6495 . 
  42. ^ Флориди, Лучано; Cowls, Джош; King, Thomas C .; Таддео, Мариаросария (июнь 2020 г.). «Как разработать ИИ для социального блага: семь основных факторов» . Наука и инженерная этика . 26 (3): 1771–1796. DOI : 10.1007 / s11948-020-00213-5 . ISSN 1353-3452 . PMC 7286860 . PMID 32246245 .   
  43. ^ Амбрелло, Стивен; ван де Поэль, Ибо (2021-02-01). «Значение Mapping чувствительная конструкция на AI для принципов социального блага» . AI и этика . DOI : 10.1007 / s43681-021-00038-3 . ISSN 2730-5953 . PMC 7848675 .  

Внешние ссылки [ править ]

  • Исследовательская лаборатория ценностно-чувствительного дизайна
  • Справочник Blackwell в Интернете: дизайн с учетом ценности