Видеоигры на Филиппинах - это развивающаяся индустрия и времяпрепровождение, которое включает производство, продажу, импорт / экспорт и воспроизведение видеоигр . Филиппинская организация киберспорта (PeSO) - это киберспортивная организация, которая является официальным представителем Филиппин в Международной федерации киберспорта (IeSF), которая является одной из крупнейших ассоциаций киберспорта в мире. Он отражает интересы филиппинского киберспортивного сообщества на международной арене. [1]
Демография
NIKO Media Research прогнозирует, что количество пользователей ПК вырастет с 21 миллиона в 2012 году до 28,72 миллиона в 2014 году [2].
Индустрия разработки игр
Филиппины - второстепенный игрок в индустрии разработки игр. В 2011 году сообщалось, что местная промышленность занимает всего 0,02% от мировой индустрии стоимостью 90 миллиардов долларов. Большая часть индустрии разработки игр ориентирована на аутсорсинг иностранным компаниям, а не на создание местного контента. [3] По данным Ассоциации разработчиков игр Филиппин (GDAP), на 2013 год насчитывалось около 4000 профессионалов, представляющих около 60 компаний, вовлеченных в индустрию разработки игр. Основными конкурентами Филиппин в этой области являются Китай , Сингапур , Малайзия и Вьетнам . [4]
Первой коммерческой компьютерной игрой, разработанной филиппинцами, была Anito: Defend a Land Enraged, которая была выпущена в ноябре 2003 года. [5] За 2 месяца до выпуска Anito, в сентябре 2003 года, также была выпущена бесплатная карточная игра Solitaire с открытым исходным кодом под названием Drac. выпущен Rico Zuñiga, что делает Drac первой разработанной филиппинцами компьютерной игрой и фреймворком для разработки игр . [6] Drac также использовался для создания другой карточной игры, основанной на правилах популярной филиппинской игры Tong-its, выпущенной в ноябре 2003 года. [7] [8]
В 2016 году французская компания по разработке видеоигр Ubisoft объявила о планах создания в стране дочерней компании, которая открылась 28 марта 2016 года в Санта-Роса, Лагуна, в партнерстве с Университетом Де Ла Саль . [9] [10] [11]
Новая школа Университета Висайских островов (UVNS) предлагает киберспорт и разработку игр в рамках программы Senior High Arts and Design. [12] UVNS предлагает такие предметы, как теория игр, механика, стратегия и осведомленность об игре. Студенты также могут изучать игровой дизайн, брендинг и криминальное вещание, а также предпринимательство. [12]
После возвращения двух филиппинских команд на мировой турнир по DOTA 2 в 2017 году киберспортивные спонсоры, такие как сенатор Бам Акино, видят потенциал индустрии онлайн-игр, чтобы принести честь стране, создавая рабочие места и открывая новые возможности для инвестиций. [13]
В киберспорте
Из-за популярности видеоигр на Филиппинах в различных торговых точках проводятся турниры от местного до международного уровня. В 2016 году в рамках Manila Cup проводились различные игровые соревнования с участием местных и международных игроков, в том числе такие игры, как Mortal Kombat XL , BlazBlue Chronophantasma и Street Fighter . [14] Известные конвенции, такие как Asia Pop Comic Convention [15] [16] и Саммит по киберспорту и играм, проводят в рамках своих программ различные турниры по видеоиграм. [17]
Растущая популярность киберспорта на Филиппинах привела к тому, что различные филиппинские команды соревнуются в известных киберспортивных турнирах по всему миру [18], даже создавая чемпионов на различных турнирах. [13]
В 2017 году была создана национальная лига киберспорта, которая называется The Nationals . [19]
Киберспорт впервые был представлен в качестве награды за медаль на Играх Юго-Восточной Азии 2019 года, которые принимали Филиппины. [20]
Споры и проблемы
1981 запрет на видеоигры
19 ноября 1981 года президент Фердинанд Маркос своим президентским указом запретил видеоигры в стране, что сделало Филиппины первой страной, запретившей видеоигры. Указ был ответ на жалобы родителей и воспитателей , которые утверждал , что такие игры, как Space Invaders и астероиды были вредны для молодежи морали, рассматривая их как «деструктивный социальный враг» [21] и существующие «в ущерб общественных интересов» . [22] [23] Маркос также издал указ о запрете пинбольных автоматов, игровых автоматов и других подобных игровых устройств. Филиппинцам дали две недели на то, чтобы либо уничтожить свои видеоигры и устройства, либо передать материалы полиции и армии. Нарушители должны были заплатить штраф в размере около 600 долларов и грозить от 6 месяцев до 1 года тюрьмы. Видеоигры в стране ушли в подполье. Запрет был фактически снят после революции народной власти 1986 года . [24] [25] [26]
Локальный запрет Защиты Древних
Хотя с 1986 года ни одна видеоигра не была запрещена по всей стране, по крайней мере одна игра, Defense of the Ancients , была запрещена в барангае в Дасмариньясе , Кавите после жалоб на правонарушения и двух инцидентов с убийствами молодежи в этом районе в результате драк, связанных с игра. [27]
Нарушение авторского права
Несанкционированное распространение видеоигр - сложная проблема на Филиппинах. Несмотря на законодательство, направленное против нарушения авторских прав, правоприменительные и культурные факторы остаются препятствием в стране. Бутлег-видеоигры, наряду с варезом , вносят свой вклад в подпольную экономику страны, где видеоигры являются популярной формой развлечения среди филиппинских семей. Неспособность многих филиппинских семей позволить себе программное обеспечение и оборудование для видеоигр по законным ценам заставляет их обращаться к нелицензионным товарам. Совет по оптическим средствам массовой информации в сотрудничестве с полицией обеспечивает соблюдение в стране закона об интеллектуальных правах. [28]
Рекомендации
- ^ «Что такое PeSO? - Esports by Inquirer.net» . 4 июня 2016 . Проверено 10 ноября 2018 .
- ^ «Мобильные геймеры SEA по возрасту и полу 2016 - Статистика» . Statista . Проверено 10 ноября 2018 .
- ^ «Игра продолжается: настоящее и будущее разработки игр на Филиппинах» . Новости GMA. 28 декабря 2011г . Проверено 15 ноября 2015 года .
- ^ «Индустрия разработки игр в PHL переживает бум, - говорит GDAP» . Новости GMA. 17 января 2013 . Проверено 15 ноября 2015 года .
- ^ Вальдеррама, Майкл (19 сентября 2014 г.). «Филиппины в видеоиграх» . Солнечная звезда Баколод . Проверено 15 ноября 2015 года .
- ^ «Драк - Бесплатная библиотека карточных игр SDL» . 27 сентября 2003 года Архивировано из оригинала 27 сентября 2003 года . Проверено 10 ноября 2018 .
- ^ «Анонс Стига! Версии 0.0.8a» . GameDev.net . Проверено 10 ноября 2018 .
- ^ "рикоз / тонгитс" . GitHub . Проверено 10 ноября 2018 .
- ^ Уилсон, Джейсон (28 марта 2016 г.). «Ubisoft Philippines - первая крупная игровая студия на острове» . VentureBeat . Проверено 29 марта 2016 года .
- ^ Моррис, Крис (28 марта 2016 г.). «Ubisoft удваивается в Юго-Восточной Азии - удача» . Удача . Проверено 29 марта 2016 года .
- ^ Отеро, Хосе (28 марта 2016 г.). «Ubisoft открывает новую студию на Филиппинах - IGN» . IGN . Проверено 29 марта 2016 года .
- ^ а б «На Филиппинах появляется собственная школа киберспорта - Esports by Inquirer.net» . 8 мая 2017 . Проверено 10 ноября 2018 .
- ^ а б «Киберспорт способствует появлению рабочих мест, бизнеса на Филиппинах - Philstar.com» . philstar.com . Проверено 10 ноября 2018 .
- ^ Вонг, Тала (13 сентября 2016 г.). «Street Fighter в Маниле: как киберспорт начинает развиваться на Филиппинах» . Хранитель . Проверено 10 ноября 2018 .
- ^ «PeSO проведет фестиваль киберспорта на Asia Pop Comic Con - Esports by Inquirer.net» . 30 июля 2016 . Проверено 10 ноября 2018 .
- ^ «Объявлен фестиваль киберспортивных игр! - Esports by Inquirer.net» . 5 августа 2016 . Проверено 10 ноября 2018 .
- ^ «5 причин, по которым геймер не должен пропустить ESGS 2016» . Проверено 10 ноября 2018 .
- ^ «Игроки Pinoy вытесняют Team OG, гарантированный P23,5M в DOTA 2 tiff» . philstar.com .
- ^ Моралес, Луиза. « „ Из Граждане“узаконить киберспорт в Филиппинах» . philstar.com . Проверено 28 апреля 2020 .
- ^ Гонсалес, Гело. «Киберспорт стал призером на Играх SEA 2019» . Рапплер .
- ^ «Президент Маркос запрещает игровые автоматы» . Логанспорт Фарос-Трибюн . 19 ноября 1981 г. с. 17 . Проверено 26 февраля 2015 г. - через Newspapers.com .
- ^ «Указ Президента № 519 - Supra Source» . Проверено 26 февраля 2015 года .
- ^ Диллон, Роберто (12 апреля 2011 г.). Золотой век видеоигр: рождение многомиллиардной индустрии . Страница xvii: CRC Press. ISBN 978-1439873236.
- ^ «Маркос запрещает видеоигры» . Нью-Йорк Таймс . 19 ноября 1981 . Проверено 15 ноября 2015 года .
- ^ «Президент Филиппин запрещает видеоигры» . Исторический канал . Проверено 15 ноября 2015 года .
- ^ Диллон, Роберто (2011). «Хронология» . Золотой век видеоигр: рождение многомиллиардной индустрии (иллюстрированный ред.). Бока-Ратон, Флорида: AK Peters / CRC Press. п. xvii. ISBN 978-1439873236. Проверено 15 ноября 2015 года .
- ^ «DOTA запрещена в интернет-магазинах в селе Кавите» . Новости GMA . 21 января 2015 . Проверено 27 февраля +2016 .
- ^ Витале, Дженнифер Ким (январь 2010 г.). «Пиратство видеоигр на Филиппинах: узкоспециализированный анализ индустрии и субкультуры видеоигр» . Pace International Law Review . 22 (1 зима 2010 г.) . Проверено 15 ноября 2015 года .