Виртуальная реальность (книги-игры)


Виртуальная реальность — так называлась серия из шести книг -игр, выпущенных в 1993 и 1994 годах. Четыре книги были написаны Дэйвом Моррисом , а две — Марком Смитом .

Игровая система, используемая в сериале, необычна для книг-игр, поскольку в ней не используются кости или другие случайные элементы. Вместо этого игрок выбирает ряд навыков из списка и может быть направлен к разным абзацам в зависимости от того, обладает ли он определенным навыком. Список навыков похож, но не идентичен от одной книги к другой.

Кроме того, игроки могут подбирать разные предметы и «ключевые слова», и их также можно использовать для направления игроков к разным абзацам, как в других сериях книг-игр.

«Ледяное сердце» Дэйва Морриса, получившее высокую оценку многих поклонников книг-игр, [ who? ] [ необходима ссылка ] была переиздана в 2000 году. [1] Серия будет опубликована в электронном формате издательством Osprey Publishing . [2]