Свернуть! Свернуть! Не бойтесь сразиться с другими википедистами в этом беспрекословном соревновании саморекламы, эго-мании и, прежде всего, превосходства!
На первый взгляд Википедия выглядит как совместная работа по созданию энциклопедии свободного доступа. Кажется, это богатый источник знаний, растущий день ото дня; не так медленно и очень уверенно. Но на самом деле Википедия - это завуалированная игра очков. Очки можно накапливать разными способами, но также можно и терять. Думайте об этом как о змейках и лестницах без шансов. Мы не используем кости; мы используем ковку слов и почти макиавеллистские приемы, чтобы искажать и (надеюсь) подрывать работу других редакторов. Награды не ясны, но страсть очевидна!
Цель игры
Короче говоря, цель игры - стать самодовольным снобом, чье право владения всем, что он исследует, ясно всем остальным. Мы должны заработать право хвастаться, запуская как можно больше бесплодных правок, чтобы мы могли предъявлять права на них в любое время и как можно чаще. Имея за плечами достаточное количество правок, мы получаем право отображать выдвинутые квалификации на наших сильно раздутых пользовательских страницах вместе с бесчисленным множеством пользовательских ящиков , цель которых - поразить и запугать любого, кто проходит таким путем.
Помимо наших достижений, мы должны поддерживать наш общественный имидж. Чрезвычайно важно на протяжении всего проекта прославиться тем, что всегда имеет свое мнение и всегда меняет свое мнение, если это означает, что мы можем расширить обсуждение . Расширение любого обсуждения или войны редактирования - это тактика, которую необходимо изучить, так как она дает нам еще больше возможностей для привлечения внимания и, конечно же, эти когда-либо ценные изменения! Длительные дискуссии и редакционные разногласия технически довольно сложно обойтись без фактического мнения, но есть некоторые уловки, которые (при использовании) могут создать впечатление, что мы делаем обоснованные заявления, когда на самом деле мы просто мешаем дерьмо . Точно так же, выполнение нескольких возвратов возможно действительного содержания статьи может привести к большому количеству правок, вызвать несколько дискуссий и, если повезет, привести к административному вмешательству (или известности, как мы предпочитаем думать об этом).
Правила
Правила просты; нет ни одного . Делай, что хочешь. Призыв к смелости лежит в основе Википедии, и ее интерпретация - это то, как игра оправдана. Если вы хотите это сделать, сделайте это! Поскольку цель состоит в том, чтобы вызвать суету и накопить очки, чем мы смелее, тем лучше. Совершенно наглые устремляются вперед, так что не сдерживайтесь. В самом деле, подумайте о быке в посудной лавке . Застрять и получить больше!
Ловушки
Может не быть правил, но есть опасности. Порода игроков, известных как Администраторы , настолько хорошо научилась лгать другим редакторам , что они развили почти суперсилы. Их внимание редко бывает желательным. Это не значит, что они не могут быть полезны, но будьте осторожны, поскольку в эту игру играют и админы . Если они получат шанс забить ... ну, кто их обвинит? Когда они забивают, они забивают крупно и вполне могут победить целую группу других игроков в процессе. Их главное оружие - блок, но его относительно легко избежать. Их самая большая сила - в их всеведении. Они знают каждую страницу, каждый пункт, каждый трюк и знают, как их использовать. Кроме того, они часто объединяются. Как команда они просто непобедимы, поэтому лучший совет - дернуть за чуб и отступить, поклонившись.
Админы - не единственная ловушка, но они наиболее очевидны и, следовательно, их легче всего избежать. Более тонкие опасности (в произвольном порядке):
- Имея совесть
- Шутки в сторону; правильное и неправильное здесь ничего не значат.
- Быть принципиальным
- Если вы не меняете свое мнение так часто, как ваши трусы, вы уже потеряли.
- Желая продолжить работу над улучшением Энциклопедии
- Этот убийца дает нам возможность атаковать со всех сторон.
- Быть дружелюбным и / или полезным
- Никогда ничего не делайте ни для кого, если это не приносит вам очков.
- Быть подверженным ошибкам
- Всегда имейте под рукой набор отговорок на случай, если ваша предыдущая ерунда будет изучена.
- И, возможно, прежде всего, не относиться к игре всерьез.
- Абсолютно все, что мы делаем, - это самое главное ! По крайней мере, если мы не будем действовать так, как есть, мы наверняка потеряем очки кому-то более безжалостному.