Wilderness: приключение на выживание


Wilderness: A Survival Adventure — это игра на выживание , в которой игровой процесс вращается вокруг выживания в суровых условиях.

Предыстория сюжета игры минимальна. Все, что действительно известно, это то, что персонаж игрока заблудился в дикой местности (по умолчанию это Сьерра-Невада) после крушения его самолета и должен активно работать, чтобы выжить и, возможно, найти способ вернуться обратно в цивилизацию. [1] Взаимодействие с другими персонажами скудно или полностью отсутствует, в зависимости от местности и того, как игрок хочет продвигаться по игре.

Геймплей использует текстовый ввод и имеет 300 различных типизированных команд. [2] Чтобы облегчить это, игровой движок имеет словарный запас более 300 слов. Например, чтобы пить питьевую воду, можно ввести:

Помимо здоровья, игрок должен следить за голодом, жаждой и температурой усталости; дается в процентах. Это требует выполнения «повседневных» задач, таких как еда, питье и сон, а также охота, приготовление пищи, собирательство и поиск места для отдыха.

Еще одним важным аспектом игры является система создания предметов. Многие полезные, но отсутствуют. Однако игра позволяет игроку создавать инструменты, оружие и другие предметы, чтобы помочь персонажу выжить. Например, чтобы использовать шину, необходимую при травме, игрок должен иметь/приобрести веревку и палку.

Многие предметы, такие как растопка и стрелы, со временем портятся и в конечном итоге ломаются, что делает необходимым создание дополнительных предметов. Продукты, такие как мясо, могут испортиться всего за игровой день, но есть и такие, которые не портятся из-за сохранения.