Deadlight


Deadlight — игра в жанре платформер с элементами survival horror, разработанная испанской студией Tequila Works для Xbox 360 и Microsoft Windows и выпущенная в сервисах Xbox Live Arcade и Steam. Начиная с 1986 года в Сиэтле игра повествует о Рэндале Вэйне — бывшем охраннике парка, который твёрдо намерен найти свою семью в период начавшегося зомби-апокалипсиса. Игра несёт концепции былых новинок 80-х и начала 90-х годов, таких как: Prince Of Persia, Another World и Flashback.

Deadlight является 2.5D игрой, где персонаж может двигаться только слева - направо, или справа - налево. Он не может выходить за пределы той или иной среды, передвигаться только «вперёд». Игра состоит из головоломок, которые должен решать игрок, чтобы избежать «теней». Так главный герой именует восставших мертвецов. Атаковать всех — не самая лучшая затея, потому нужно избегать зомби. Если же схватка неизбежна, то атака проходит с использованием холодного (пожарный топор) и огнестрельного оружия (начиная с револьвера, заканчивая дробовиком). Огнестрельное оружие крайне полезно против большой толпы, но боезапас ограничен. Постоянные атаки холодным оружием утомляют персонажа, что снижает его эффективность в бою, вплоть до изнурения, и невозможности атаковать кого-либо. Есть и особое оружие — рогатка, предназначенная для решения головоломок. Ситуации, когда игрок действительно вынужден сражаться редки, потому внимание акцентируется на избегании «теней».

Здоровье персонажа изображено с помощью нескольких идентичных друг другу красных прямоугольников. Это шкала здоровья. Здоровье может быть восполнено с помощью подбираемых аптечек. Число «прямоугольников» может повышаться, в зависимости от количества найденных «улучшений». Ускоренное движение персонажа и рукопашные сражения тратят другую пиктограмму, изображающую выносливость. Пиктограмма выносливости — продолговатый, синий прямоугольник. Если выносливость на нуле, персонаж будет вынужден остановить действия и переводить дыхание. Пиктограмма здоровья и выносливости находится в верхнем правом углу в самой игре. В отличие от здоровья, шкала выносливости восстанавливается со временем.

Игра содержит множество коллекционных предметов, которые можно найти на каждом уровне. Некоторые из них — потерянные страницы дневника Рэндалла, рассказывающие больше о его предыстории. Другие — личные вещи выживших, потерянные людьми во время эпидемии. Повторяющиеся коллекционные предметы изображаются с помощью идентификационных карт, на которых изображены имена убийц: Джон Уэн Гейси, Альберт Де Сальво, Джеффри Дамер.

Рэндалл Вэйнпротагонист. Смотритель городского парка, отправившийся на поиски семьи в период зомби-апокалипсиса.

Карла, Сэм, Бэн, Стэлла — группа выживших. Во время очередной передышки зомби нападают на склад и Рэндалл сдерживает их натиск, в то время как группа уходит. Карла умирает от рук Рэндалла, поскольку была заражена. Предположительно, группа мертва.