Direct3D 12


Direct3D 12 — 12-я версия компонента программного интерфейса приложения (API) DirectX, обеспечивающего функции для взаимодействия операционной системы и приложений с драйверами видеокарты, преемник Direct3D 11. Функции данного программного интерфейса привязаны к операционной системе линейки Windows и доступны в Windows 10. Direct3D 12 вышел в 2015 году.

Корпорация Microsoft в марте 2014 года на конференции GDC анонсировала низкоуровневый API нового поколения — Direct3D 12, нацеленный на конкуренцию с Mantle и OpenGL. Direct3D 12 стал доступен после выхода 29 июля 2015 года Windows 10.

В 2018 году на конференции GDC Microsoft представила обновление для Direct3D 12 — Microsoft DXR, которое позволяет API выполнять трассировку лучей в реальном времени.