Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

В теории сложности вычислений , то сложность класса 2-EXPTIME (иногда называют 2-EXP ) является множество всех задач принятия решений разрешимых на детерминированной машине Тьюринга в O (2 2 р ( п ) ) раз, где р ( п ) является полиномиальная функция от n .

Что касается DTIME ,

Мы знаем

PNPPSPACEEXPTIMENEXPTIMEEXPSPACE2-EXPTIMEELEMENTARY .

2-EXPTIME также можно переформулировать как пространственный класс AEXPSPACE, проблемы, которые могут быть решены с помощью переменной машины Тьюринга в экспоненциальном пространстве. Это один из способов увидеть, что EXPSPACE ⊆ 2-EXPTIME, поскольку переменная машина Тьюринга по крайней мере так же мощна, как детерминированная машина Тьюринга. [1]

2-EXPTIME - это один класс в иерархии классов сложности со все более высокими временными границами. Класс 3-EXPTIME определяется аналогично 2-EXPTIME, но с трехкратным экспоненциальным ограничением по времени . Это можно обобщить на все более высокие временные границы.

2-EXPTIME-завершенные проблемы [ править ]

Обобщения многих полностью наблюдаемых игр полны EXPTIME. Эти игры можно рассматривать как частный пример класса переходных систем, определенных в терминах набора переменных состояния и действий / событий, которые изменяют значения переменных состояния, вместе с вопросом о том, существует ли выигрышная стратегия.

Обобщение этого класса полностью наблюдаемых проблемы частично наблюдаемые проблемы поднимает сложность от EXPTIME -полного к 2-EXPTIME-полному. [2]

См. Также [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Христос Пападимитриу, Вычислительная сложность (1994), ISBN  978-0-201-53082-7 . Раздел 20.1, следствие 3, стр. 495.
  2. ^ Юсси Rintanen (2004). «Сложность планирования с частичной наблюдаемостью» (PDF) . Материалы международной конференции по автоматизированному планированию и календарному планированию . AAAI Press: 345–354.