3D-система с активным затвором


3D- система с активным затвором (также известная как альтернативная последовательность кадров , альтернативное изображение , ИИ , метод переменного поля , последовательного поля или метод затмения ) — это метод отображения стереоскопических 3D-изображений. Он работает, представляя только изображение, предназначенное для левого глаза, при блокировании взгляда правого глаза, затем представляя изображение для правого глаза, блокируя левый глаз, и повторяя это так быстро, что прерывания не мешают воспринимаемому слиянию двух. изображения в одно 3D-изображение.

Современные 3D-системы с активным затвором обычно используют очки с жидкокристаллическим затвором (также называемые «очки с ЖК-затвором» [1] или «очки с активным затвором» [2] ). Стекло каждого глаза содержит жидкокристаллический слой, который имеет свойство становиться непрозрачным при подаче напряжения , в противном случае он становится прозрачным . Очки управляются синхронизирующим сигналом, который позволяет очкам поочередно закрывать один глаз, а затем другой, синхронно с частотой обновления экрана. Временная синхронизация с видеооборудованием может быть достигнута с помощью проводного сигнала или беспроводным способом с помощью инфракрасного или радиочастотного сигнала (например , Bluetooth )., канал DLP) передатчик. В исторических системах также использовались вращающиеся диски, например, в системе Teleview .

3D-системы с активным затвором используются для представления 3D-фильмов в некоторых кинотеатрах, и их можно использовать для представления 3D-изображений на ЭЛТ , плазменных , ЖК -дисплеях, проекторах и других типах видеодисплеев.

Хотя практически все обычные немодифицированные видео- и компьютерные системы могут использоваться для отображения 3D путем добавления подключаемого интерфейса и очков с активным затвором, в системах или дисплеях, не предназначенных для такого использования, могут проявляться тревожные уровни мерцания или ореолов. Скорость чередования, необходимая для полного устранения заметного мерцания, зависит от яркости изображения и других факторов, но обычно составляет более 30 пар изображений в секунду, что является максимально возможным для дисплея с частотой 60 Гц. Дисплей с частотой 120 Гц, обеспечивающий 60 изображений в секунду для каждого глаза, широко признан без мерцания.

Перекрёстные помехи — это утечка кадров между левым и правым глазом. [6] ЖК-дисплеи проявляют эту проблему чаще, чем плазменные и DLP-дисплеи, из-за более медленного времени отклика пикселя . ЖК-дисплеи со стробоскопической подсветкой [7] , такие как LightBoost от nVidia [8] , уменьшают перекрестные помехи. Это делается путем отключения подсветки между обновлениями, ожидая, пока очки с затвором переключат глаза, а также пока ЖК-панель закончит переходы пикселей.

В марте 2011 года корпорация Panasonic совместно с XPAND 3D сформулировала стандарт M-3DI , целью которого является обеспечение общеотраслевой совместимости и стандартизации очков с затвором LC. Это движение направлено на обеспечение совместимости среди производителей 3D-телевизоров, компьютеров, ноутбуков, домашних проекторов и кинотеатров со стандартизированными очками с затвором LC, которые будут без проблем работать со всем 3D-оборудованием. Текущий стандарт — очки Full HD 3D [ нужна ссылка ] .


Пара очков с затвором CrystalEyes
Принцип работы 3D систем с активным затвором
3D-очки SegaScope , выпущенные в 1987 году .
Famicom 3D System , выпущенная в 1987 году только для Японии.