Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

AMD PowerPlay является торговой маркой для набора технологий для сокращения потребления энергии , реализованного в нескольких AMD «s графических процессоров и APU , поддерживается их фирменным драйвером графического устройства„Catalyst“ . AMD PowerPlay также реализован в наборах микросхем ATI / AMD, в которые интегрирована графика, и в портативном чипсете AMD Imageon , который был продан Qualcomm в 2008 году.

Помимо желаемой цели по снижению энергопотребления, AMD PowerPlay помогает снизить уровень шума, создаваемый охлаждением настольных компьютеров, и продлить время автономной работы мобильных устройств. На смену AMD PowerPlay пришла AMD PowerTune . [1]

История [ править ]

Технология была впервые реализована в продуктах Mobility Radeon для ноутбуков, чтобы обеспечить набор функций для снижения энергопотребления портативного компьютера. Технология состоит из нескольких технологий; Примеры включают динамическую настройку часов, когда ноутбук не подключен к розетке питания, а также различные уровни яркости подсветки ЖК- монитора ноутбука . Технология обновлялась с выпуском каждого поколения мобильных графических процессоров. Последний выпуск - ATI PowerPlay 7.0. [2]

С момента выпуска Radeon HD 3000 Series была реализована функция PowerPlay для дальнейшего снижения энергопотребления графических процессоров настольных ПК.

Поддерживаемые в настоящее время продукты [ править ]

В официальном списке поддержки ATI [3] перечислены только видеокарты серии ATI Radeon 3800 для настольных ПК, но PowerPlay также входит в список функций всех продуктов серии Radeon HD 3000/4000/5000. Независимые обзоры показали, что у последних уже было более низкое энергопотребление по сравнению с другими 3D-картами, поэтому добавление PowerPlay к этой линейке явно предназначалось для решения проблемы рынка, который все больше заботится о потреблении энергии, тепла и шума. Линия ATI Radeon HD 2600, которая не поддерживает PowerPlay, постепенно сокращалась в пользу серии 3000 по той же цене, которая также поддерживает PCI Express 2.0, DirectX 10.1 и более быструю память GDDR3 .

Вся линейка ATI Radeon Xpress также поддерживается для одноплатных компьютеров, которые, как правило, чувствительны к питанию и используются в больших установках, где конфигурация и управление загрузочным образом являются основными проблемами.

Поддержка «PowerPlay» была добавлена ​​в драйвер ядра Linux «amdgpu» 11 ноября 2015 г. [4]

Настольный компьютер против ноутбука [ править ]

Основное различие между версиями для настольных ПК и ноутбуков заключается в том, что в версии для настольных ПК отсутствуют функции, предназначенные для использования с ноутбуками, в том числе регулируемая яркость подсветки ЖК-дисплея. Технология PowerPlay для настольной графики Radeon имеет три сценария использования: нормальный режим (2D-режим), легкий игровой режим и интенсивный игровой режим (3D-режим), заменяющий сценарии ноутбука (работающий от сети переменного тока или от батареи). Тесты показали, что самая низкая тактовая частота ядра графического процессора RV670 может достигать 300 МГц при включенной технологии PowerPlay. [5]

Обзор функций AMD APU [ править ]

В следующей таблице представлены черты AMD «s APUs (смотри также: Список AMD Accelerated Processing единиц ).

  1. ^ Для моделей экскаваторов FM2 +: A8-7680, A6-7480 и Athlon X4 845.
  2. ^ Для моделей экскаваторов FM2 +: A8-7680, A6-7480 и Athlon X4 845.
  3. ^ ПК будет одним узлом.
  4. ^ APU объединяет CPU и GPU. У обоих есть ядра.
  5. ^ Требуется поддержка прошивки.
  6. ^ Нет SSE4. Нет SSSE3.
  7. ^ Производительность с одинарной точностью рассчитывается на основе базовой (или ускоренной) тактовой частоты ядра на основеоперации FMA .
  8. ^ Унифицированные шейдеры  : блоки наложения текстуры  : блоки вывода рендеринга
  9. ^ a b Для воспроизведения защищенного видеоконтента также требуется поддержка карты, операционной системы, драйверов и приложений. Для этого также необходим совместимый дисплей HDCP. HDCP является обязательным для вывода определенных аудиоформатов, что накладывает дополнительные ограничения на настройку мультимедиа.
  10. ^ Чтобы питать более двух дисплеев, дополнительные панели должны иметь встроеннуюподдержку DisplayPort . [15] В качестве альтернативы можно использовать активные адаптеры DisplayPort-to-DVI / HDMI / VGA.
  11. ^ a b DRM ( Direct Rendering Manager ) - это компонент ядра Linux. Поддержка в этой таблице относится к самой последней версии.

Обзор функций видеокарт AMD [ править ]

В следующей таблице представлены черты AMD «s графических процессоров (см также: Список ВМД графических процессоров ).

  1. ^ Серия Radeon 100 имеет программируемые пиксельные шейдеры, но не полностью совместимы с DirectX 8 или Pixel Shader 1.0. См. Статью о пиксельных шейдерах R100 .
  2. Карты на базе ^ R300 и R400 не полностью соответствуют OpenGL 2+, поскольку оборудование не поддерживает все типы текстур без мощности двух (NPOT).
  3. ^ Совместимость с OpenGL 4+ требует поддержки шейдеров FP64, и они эмулируются на некоторых чипах TeraScale с использованием 32-разрядного оборудования.
  4. ^ a b c UVD и VCE были заменены ASIC Video Core Next (VCN) в реализации Vega APU Raven Ridge .
  5. ^ Обработка видео ASIC для метода интерполяции частоты кадров видео. В Windows он работает как фильтр DirectShow в вашем плеере. В Linux нет поддержки со стороны драйверов и / или сообщества.
  6. ^ a b Для воспроизведения защищенного видеоконтента также требуется поддержка карты, операционной системы, драйверов и приложений. Для этого также необходим совместимый дисплей HDCP. HDCP является обязательным для вывода определенных аудиоформатов, что накладывает дополнительные ограничения на настройку мультимедиа.
  7. ^ Больше дисплеев может поддерживаться с помощью собственныхподключений DisplayPort или разделения максимального разрешения между несколькими мониторами с активными преобразователями.
  8. ^ a b DRM ( Direct Rendering Manager ) - это компонент ядра Linux. Поддержка в этой таблице относится к самой последней версии.

См. Также [ править ]

  • Cool'n'Quiet и PowerNow! - энергосберегающие технологии для процессоров
  • AMD PowerXpress - энергосберегающие технологии для нескольких графических процессоров
  • NVIDIA PowerMizer , аналогичная функциональность предоставляется в мобильных продуктах GeForce

Ссылки [ править ]

  1. ^ «AMD PowerTune против PowerPlay» (pdf) . AMD . 1 декабря 2010 г.
  2. ^ Marco Chiappetta (10 сентября 2009). «ATI Radeon HD 4670, новое определение мейнстрима» . Проверено 10 декабря 2018 года .
  3. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 30 января 2014 года . Проверено 23 августа 2017 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  4. ^ "Добавить поддержку amdgpu powerplay" . 11 ноября 2015 года.
  5. ^ ПК Посмотреть изображение . Проверено 3 декабря 2007 г. Обратите внимание на скорость ядра в разделе текущих настроек часов, выделенном серым цветом.
  6. ^ «AMD объявляет о выпуске APU 7-го поколения: Excavator mk2 в Бристоль-Ридж и Стоуни-Ридж для ноутбуков» . 31 мая 2016 года . Проверено 3 января 2020 года .
  7. ^ "AMD Mobile" Carrizo "Семейство APU, разработанных для достижения значительного скачка производительности и энергоэффективности в 2015 году" (пресс-релиз). 20 ноября 2014 . Проверено 16 февраля 2015 года .
  8. ^ «Руководство по сравнению мобильных процессоров, версия 13.0, стр. 5: Полный список мобильных процессоров AMD» . TechARP.com . Проверено 13 декабря 2017 года .
  9. ^ a b «Графические процессоры AMD VEGA10 и VEGA11 обнаружены в драйвере OpenCL» . VideoCardz.com . Проверено 6 июня 2017 года .
  10. ^ Катресс, Ян (1 февраля 2018 г.). «Ядра Zen и Vega: APU Ryzen для AM4 - AMD Tech Day на CES: Обнародована дорожная карта 2018, с APU Ryzen, Zen + на 12-нм, Vega на 7-нм» . Anandtech . Проверено 7 февраля 2018 года .
  11. ^ Larabel, Майкл (17 ноября 2017). «Поддержка кодирования Radeon VCN появляется в Mesa 17.4 Git» . Фороникс . Проверено 20 ноября 2017 года .
  12. Лю, Лев (4 сентября 2020 г.). «Добавить поддержку декодирования Renoir VCN» . Проверено 11 сентября 2020 года . Имеет тот же блок VCN2.x, что и Navi1x
  13. ^ Тони Чен; Джейсон Гривз, «AMD's Graphics Core Next (GCN) Architecture» (PDF) , AMD , получено 13 августа 2016 г.
  14. ^ "Технический взгляд на архитектуру AMD Kaveri" . Полуточная . Проверено 6 июля 2014 года .
  15. ^ «Как подключить три или более монитора к графической карте AMD Radeon ™ HD 5000, HD 6000 и HD 7000?» . AMD . Проверено 8 декабря 2014 года .
  16. Эйрли, Дэвид (26 ноября 2009 г.). «DisplayPort поддерживается драйвером KMS, встроенным в ядро ​​Linux 2.6.33» . Проверено 16 января, 2016 .
  17. ^ "Матрица характеристик Radeon" . freedesktop.org . Проверено 10 января 2016 года .
  18. ^ Deucher Александр (16 сентября 2015). «XDC2015: AMDGPU» (PDF) . Проверено 16 января, 2016 .
  19. ^ a b Мишель Дэнзер (17 ноября 2016 г.). «[ОБЪЯВЛЕНИЕ] xf86-video-amdgpu 1.2.0» . lists.x.org .
  20. ^ "Текстура NPOT (OpenGL Wiki)" . Хронос Групп . Проверено 10 февраля 2021 года .
  21. ^ «AMD Radeon Software Crimson Edition Beta» . AMD . Проверено 20 апреля 2018 года .
  22. ^ "Месаматрикс" . mesamatrix.net . Проверено 22 апреля 2018 года .
  23. ^ "RadeonFeature" . Фонд X.Org . Проверено 20 апреля 2018 года .
  24. ^ «Технические характеристики AMD Radeon RX 6800 XT» . TechPowerUp . Проверено 1 января 2021 года .
  25. ^ a b c Киллиан, Зак (22 марта 2017 г.). «AMD выпускает патчи для поддержки Vega в Linux» . Технический отчет . Проверено 23 марта 2017 года .
  26. ^ Larabel, Майкл (15 сентября 2020). «AMD Radeon Navi 2 / VCN 3.0 поддерживает декодирование видео AV1» . Фороникс . Проверено 1 января 2021 года .
  27. ^ «Архитектура Radeon нового поколения Vega» (PDF) . Radeon Technologies Group (AMD). Архивировано из оригинального (PDF) 6 сентября 2018 года . Проверено 13 июня 2017 года .
  28. ^ Larabel, Майкл (7 декабря 2016). «Лучшие возможности ядра Linux 4.9» . Фороникс . Проверено 7 декабря 2016 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт