Хроники Амбера


«Хроники Эмбера » — серия фантастических романов американского писателя Роджера Желязны . Основная серия состоит из двух сюжетных арок по пять романов каждая. Кроме того, есть ряд рассказов Эмбер и других произведений. Автором четырех дополнительных книг-приквелов, санкционированных поместьем Желязны после его смерти, был Джон Грегори Бетанкур .

Истории Амбера происходят в двух противоположных «истинных» мирах, Амбере и Хаосе, и в теневых мирах (Тени), которые лежат между ними. Эти тени, включая нашу Землю, являются параллельными мирами, которые существуют и были созданы из-за напряжения между противоборствующими магическими силами Амбера и Хаоса. Дворы Хаоса расположены на самом краю Бездны. Члены королевской семьи Эмбера, пройдя по Узору , занимающему центральное место в Эмбере, могут свободно путешествовать по Теням. Путешествуя (перемещаясь) между тенями, можно изменить реальность или создать новую реальность, выбирая, какие элементы каких теней оставить или добавить, а какие вычесть. Дворяне Дворов Хаоса, прошедшие через Логрус , также могут путешествовать через Тень.

Десять романов Эмбер были написаны Роджером Желязны. Серия книг была опубликована с 1970 по 1991 год. Части первого романа « Девять принцев в янтаре » ранее были опубликованы в Калликанзаросе (№ 1, июнь 1967 г. и № 3, декабрь 1967 г.). Романы « Знак единорога» , «Рука Оберона » и «Суды Хаоса » впервые появились в сокращенных сериализованных версиях в журнале « Галактическая научная фантастика» . «Пушки Авалона » и пять более поздних романов Эмбер «Цикл Мерлина» не были сериализованы или взяты из них.

Также было опубликовано несколько томов сборника « Хроники Амбера » , в которых собраны пять романов оригинального «Цикла Корвина» в одном томе, пять романов «Цикла Мерлина» в другом томе, а позже (в «Великой книге Амбера» ) все десять романов в одном томе.

Первые пять романов рассказаны от первого лица Корвином , принцем Эмбера, когда он описывает свои приключения и жизнь после повторной встречи со своей семьей после потери памяти и многовекового отсутствия.

Корвин выходит из комы в больнице Нью-Йорка с амнезией. Вскоре он обнаруживает, что является частью сверхчеловеческой королевской семьи , которая может бродить среди бесконечных параллельных миров (называемых «тенями») и которая правит единственным истинным миром, Эмбер. Он встречает членов этой вновь открытой семьи, а затем ему показывают и ходят по Лабиринту, лабиринту, вписанному в подземелья Замка Амбер, который придает мультивселенной свой порядок. Прогулка по Узору Ребмы (город в Тени, который отражает истинный город Амбер, вплоть до мельчайших деталей, включая Узор) восстанавливает память Корвина и его способности путешествовать сквозь тень. В союзе со своим братом Блейсом он пытается завоевать Амбер, которым правит его старший брат Эрик ., которые пришли к власти после исчезновения их отца Оберона. Их попытка терпит неудачу. Блейс падает со стороны горы Колвир, и Корвин попадает в плен, ослеплен и заключен в тюрьму. Благодаря его генетической регенеративной способности его глаза вырастают заново, и он снова обретает зрение. Дворкин Баримен , безумный колдун, создавший Узор, проникает в тюрьму Корвина через стены тюремной камеры Корвина и в конце концов рисует на стене дверь, через которую Корвин сбегает.