Аркады Катастрофа


Arcade Catastrophe детский роман в жанре фэнтези , написанный американским писателем Брэндоном Маллом . Он был опубликован издательством Shadow Mountain Publishing 1 января 2012 года. Это продолжение романа 2007 года « Война в кондитерской» . [1] [2]

Волшебные силовики Зигги и Виктор Баттиато сообщают Нейту, Саммеру, Тревору и Голубю об исчезновениях своего коллеги-силовика Джона Дарта и фокусника Мозага и направляют группу на расследование аркады Arcadeland. После посещения игровых автоматов друзья решают заработать достаточно билетов, чтобы получить волшебные ручные печати, которые дают членство в четырех эксклюзивных клубах. Нейт получает свою печать от владельца Arcadeland, фокусника Джонаса Уайта, который показывает, что использует дубинки для охоты за могущественным артефактом по имени Увея. Линди Стотт, которая не знает, что она на самом деле сестра Джонаса, Белинда Уайт, также получает печать, к ужасу своего приемного опекуна Себастьяна Стотта. Саммер получает штамп « Танк », повышающий выносливость, Голубь присоединяется к подводным лодкам ., позволяя ему дышать под водой, Тревор становится Гонщиком , позволяющим ему двигаться с нечеловеческой скоростью, а Нейт и Линди присоединяются к Джетам , умеющим летать. Чтобы обеспечить их послушание, Джонас создает симулякр, куклу вуду, похожую на факсимиле, каждого члена клуба.

Первое задание Джонаса сталкивает Самолеты с Подводными лодками в гонке за Врата в Увейю у отшельника, известного как Отшельник. Нейт и Линди заставляют Отшельника передать Врата, которые имеют форму каменного блока, объясняя это тем, что они помогали Джонасу только для того, чтобы спасти своих друзей. Голубь и другие побежденные подводные лодки тайно заключены Джонасом в тюрьму в Аркадленде, после чего он обнаруживает, что Дарт и Мозаг также находятся в плену.

Второе задание Джонаса сталкивает Гонщиков с Танками, чтобы получить путеводный камень у семьи Грейуотер. Танки побеждают Серых Вод и захватывают ориентир. Вместо того, чтобы вернуться в Аркадленд с другими гонщиками, Тревор укрывается в квартире мистера Стотта, где он в безопасности от магии Джонаса.

Самолеты побеждают Танков в третьем задании, чтобы использовать путеводный камень, чтобы найти маленького идола по имени Защитник. Оставив Линди вернуться в Аркадленд, Нейт направляется в квартиру Стотта, чтобы спланировать свой следующий шаг. Лето также сбегает туда, чтобы избежать заключения с другими Танками.

Тем временем Тревор и Виктор попадают в плен в ходе неудавшейся спасательной операции в Аркадленде, хотя Виктору удается передать местонахождение источника магической силы Джонаса Зигги, который сообщает Нейту.