Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Футбол на арене - это разновидность футбола с сеткой из восьми человек . Игра проводится в помещении на меньшем поле, чем американский или канадский футбол, и рассчитанном на ту же площадь поверхности, что и стандартный хоккейный каток в Северной Америке , что приводит к более быстрой и результативной игре, в которую можно играть на полу в помещении. арены . Этот вид спорта был изобретен в 1981 году и запатентован в 1987 году Джимом Фостером , бывшим руководителем Национальной футбольной лиги и Футбольной лиги США . Название зарегистрировано от Gridiron Enterprises и имел собственный формат до истечения срока действия патента в 2007 году.

Три лиги играли по правилам футбола на арене: Футбольная лига на арене , которая провела 32 сезона в двух отдельных гонках с 1987 по 2008 и с 2010 по 2019; arenafootball2 , бывшая лига развития AFL , сыгравшая 10 сезонов с 2000 по 2009 год; и Футбольная лига China Arena , которая начала свою деятельность в 2016 году, но не имеет прямого отношения к AFL. CAFL, которая работает по сильно сокращенному расписанию исключительно в Китае , является единственной в настоящее время активной лигой, играющей по правилам арены.

В конце 1990-х годов Футбольная лига на арене была единственной лигой, в которой проводился какой-либо вид спорта, предназначенный для игры в помещении. Уточнение, ограничивающее область действия его патента, позволило конкурирующим лигам американского футбола в закрытых помещениях использовать поле того же размера и большинство других аспектов игры. Футбол на арене отличается от других лиг в закрытых помещениях тем, что в нем используются большие защитные сетки, прикрепленные к боковой стороне каждой стойки ворот, которые удерживают любой пропущенный мяч с игры или брошенный мяч на поле для игры и позволяют мячу оставаться живым; отбойные сетки были единственной частью патента, который оставался в силе до истечения срока его действия.

История [ править ]

Во время участия в Матче всех звезд Главной футбольной лиги в закрытых помещениях (MISL) 1981 года 11 февраля в Мэдисон-Сквер-Гарден в Нью-Йорке Джим Фостер придумал свою версию футбола и написал правила и концепции на внешней стороне манильской папки , который находится в Зале славы футбольного клуба Arena. В течение следующих пяти лет он создал более исчерпывающий и окончательный набор правил игры, спецификаций игрового поля и оборудования, а также бизнес-план по запуску предлагаемой небольшой начальной лиги для тестирования рыночной концепции футбола на арене на национальном уровне. В качестве ключевой части этого плана, проживая в районе Чикаго , он протестировал концепцию игры на нескольких тренировках за закрытыми дверями в конце 1985 и начале 1986 года в соседнем Рокфорде.. После точной настройки правил он затем получил дополнительный оборотный капитал, чтобы сыграть в несколько тестовых игр в MetroCentre в апреле 1986 года и в Rosemont Horizon Arena в феврале 1987 года.

Рождение Арены Футбольной лиги [ править ]

Следующим важным шагом для Джима Фостера было заключение контракта на сетевое телевидение с ESPN и первой группой ключевых национальных корпоративных спонсоров, включая United Airlines , Holiday Inn , Wilson Sporting Goods , Budget Rental Car и Hardee's Restaurants. В качестве комиссара-учредителя лиги он основал офис лиги с небольшим штатом в пригороде Чикаго, и с добавлением столь необходимого дополнительного капитала инвесторов был готов к запуску футбольной лиги Arena Football League . 19 июня 1987 года Pittsburgh Gladiators принимали Вашингтонские коммандос.в игре первой лиги после двухнедельного тренировочного сбора для всех четырех чартерных команд в Уитоне, штат Иллинойс .

За футбольными операциями и тренировками AFL курировал ветеран колледжа и профессиональный главный тренер Маус Дэвис , отец знаменитого нападения « беги и стреляй », которое стало основой для футбольного нападения на арене с высоким результатом. [ необходима цитата ] Две другие команды 1987 года были Chicago Bruisers и Denver Dynamite ( чемпионы ArenaBowl I ). Джим Фостер и два юриста из Чикаго Билл Ниро и Джерри Курц, работающие под фирменным наименованием Gridiron Enterprises, Inc., получили патенты на игровую систему Arena Football [1] и в самом начале восстановили футбольную лигу Arena Football.1990 г. как франчайзинговая лига после успешного удаления небольшой группы партнеров с ограниченной ответственностью за многочисленные нарушения соглашения о партнерстве с ограниченной ответственностью, которое было основой для работы AFL в течение сезона 1988 года.

По мере того, как AFL превратилась в устоявшуюся лигу, насчитывающую около 20 команд, она заявила о себе как о крупном рынке профессионального спортивного продукта и приняла комиссара Дэвида Бейкера (1996–2008). В начале 2000-х годов у лиги, казалось, была сильная в финансовом отношении команда, включая владельцев НФЛ, а также крупные имена в мире развлечений. У него также была еженедельная воскресная дневная трансляция на NBC, которая начиналась через неделю после Суперкубка во время межсезонья игры на стадионе. Рост и утверждение AFL в качестве основной рыночной лиги породили лигу развития, которую Фостер также помог соучредителем, низшую лигу под названием Arena Football 2 (af2) в 2000 году.. Лига была создана для работы на рынках среднего размера по всей территории США, где она изначально росла под руководством президента AF2 Джерри Курца.

Другие лиги и реорганизация AFL [ править ]

С 1998 года многие другие организации создали свои собственные футбольные лиги в закрытых помещениях , но не могли технически играть в футбол на арене из-за патентов, срок действия которых не истекал до 2007 года [2], или использовать название «Arena Football» в определенном порядке, который был зарегистрированный товарный знак Gridiron Enterprises, Inc. Другие футбольные лиги в закрытых помещениях так и не достигли такого уровня освещения в СМИ, как AFL, и работали с более ограниченным бюджетом. С 2017 года другие закрытые лиги называли себя «аренами» в своем названии без официального одобрения Gridiron Enterprises, например, Национальная лига арены и Американская лига арены , но по-прежнему не используют многие из ранее запатентованных правил.

Футбольная лига Arena прекратила свою деятельность после сезона 2008 года и была ликвидирована в результате банкротства по главе 7 в 2009 году, что также привело к закрытию af2. Несколько владельцев франшизы af2, ведущих бизнес как «Arena Football 1», купили активы лиги и перезапустили AFL в 2010 году. В течение следующего десятилетия большинство других владельцев либо прекратили свою деятельность, либо вышли из лиги, пока не осталось только одна команда, оставшаяся от перезапуска, Philadelphia Soul , в 2018 году. Владелец Soul Рон Яворски нанял двух новых владельцев - Теда Леонсиса и консорциум во главе с Джорджем Рэндольфом Херстом III- которые затем объединились, чтобы запустить три команды расширения, чтобы лига продолжала работать с региональным присутствием на северо-востоке США в сезоне 2018 года. Эти владельцы в конечном итоге расширились до шести команд в 2019 году, прежде чем лига свернула все свои локальные командные операции до сезона 2020 года в рамках переоценки своей бизнес-модели и незавершенного судебного процесса о компенсации работникам. [3] Лига объявила о втором банкротстве по главе 7 27 ноября того же года, фактически завершив лигу в ее нынешнем воплощении.

Правила игры [ править ]

Поле [ править ]

Как следует из названия, в футбол на арене играют исключительно в помещении, на аренах, обычно предназначенных для баскетбольных или хоккейных команд. Поле имеет такую ​​же ширину 85 футов (26 м) и длину 200 футов (61 м), что и стандартная хоккейная площадка НХЛ , что составляет примерно 30% от размеров обычного американского футбольного поля и 19% от канадской сетки. футбольное поле (общая игровая площадь, включая концевые зоны футбольного поля Арены, составляет 17 000 квадратных футов (1600 м 2 )). Зона схватки имеет длину 50 ярдов (46 м) (в отличие от поля в НФЛ, длина которого составляет 100 ярдов (91 м)), и каждая зачетная зонапримерно 8 ярдов в глубину, на два ярда меньше стандартных 10 ярдов. В зависимости от места, где проводится игра, конечные зоны могут быть прямоугольными (например, баскетбольная площадка) или, где это необходимо из-за конструкции здания, закругленными (как хоккейная площадка; это очень похоже на некоторые канадские футбольные поля, где конечные зоны можно отрезать дорожкой). Каждая боковая линия имеет усиленный барьер с набивкой, размещенной поверх хоккейных бортов.

Стойка ворот AFL

Стойки стойки ворот имеют ширину 9 футов (2,7 м), а перекладина находится на высоте 15 футов (4,6 м) над игровой поверхностью. Натянутые сетки для отскока по обе стороны от стоек отбрасывают пропущенные броски обратно на игровое поле. Мяч остается «живым» при отскоке от этих сетей или их опорных устройств. Вся рама ворот и система сетки для защиты ворот подвешены на тросах к стропилам. Нижняя часть двух сеток для защиты от ворот находится на расстоянии 8 футов (2,4 м) от игровой поверхности. Каждая сетка имеет высоту 32 фута (9,8 м) и ширину 30 футов (9,1 м).

Игрок не считается вышедшим за пределы боковой линии, за исключением случаев, когда он столкнулся с барьером боковой линии или не упал через него. Это правило было введено в действие перед сезоном 2006 года. До этого времени между боковой полосой и барьером существовала боковая линия с небольшим пространством (обычно от 6 до 12 дюймов), которая давала бы игроку с мячом пространство для выхода за пределы поля перед тем, как столкнуться с боковой линией барьера.

Игроки [ править ]

Каждая команда выставляет по 8 игроков из действующего состава из 21 человека. До 2007 года игроки играли как в нападении, так и в защите, за исключением полузащитника , кикера и специалиста по атаке (комбинация широкого принимающего / отбегающего) и двух специалистов по защите (защитные защитники).

Правила замены [ править ]

Правила до сезона 2007 [ править ]

Если игрок входит и уходит, с момента его выхода игрок считается «мертвым» и не может вернуться в игру до тех пор, пока не будет подано назначенное время.

  • Для двусторонних игроков «мертвое» время составляет одну четверть.
  • Для специалистов «мертвое» время составляет половину.

Исключение: «мертвый» игрок может участвовать в начальных ударах или в качестве длинного снайпера или держателя. В 2006 году AFL изменила свои правила замены таким образом, что бесплатные замены были разрешены при всех начальных ударах.

Новые правила сезона 2007 года [ править ]

Наиболее значительным изменением стало введение бесплатной замены , так называемого « правила Элвея ». Раньше тренеры AFL были ограничены одной заменой на позицию в квартал. С сезона 2007 года тренеры могут заменять игроков по желанию.

Обоснованием было то, что бесплатная замена улучшит общее качество футбола в лиге, дав тренерам свободу выставлять своих лучших игроков на поле для каждой игры в игре, и что команды смогут выбирать из более широкого набора талантов игроков. при построении своих списков. Традиционалисты, однако, полагали, что изменения правил были началом отказа от стиля игры « Железный человек » (двустороннее нападение и защита) в ареном футболе, который лига активно продвигала в течение 20 сезонов, и что это изменение отняло ключевой компонент того, что сделало аренский футбол особенным видом спорта.

Формы [ править ]

Четыре нападающих должны находиться на линии схватки при снэпе ; один из линейных игроков должен объявить себя тайтендом . Один нападающий может двигаться вперед во время снэпа, пока он еще не пересек линию схватки. В начале снэпа трое защитников должны занять трех- или четырехточечную стойку. Два защитника выступают в роли полузащитников , их называют Мак и Джек. Mac может блицсо стороны линии, противоположной атакующей Tight End. Роль Джека изменилась после новых правил, установленных лигой в 2008 году. Джек не может блиц, но по новым, более дружественным к защите правилам, Джек полузащитник может перемещаться с боковой линии на боковую в пределах пяти ярдов от линии схватки и падения. в освещение, как только подделка насоса Quarterback . [4] (До этого правила Джек не мог вернуться в зону действия до тех пор, пока мяч не будет брошен или квотербек больше не окажется в лузу , и Джек должен был оставаться в пределах зоны, обозначенной внешними плечами линии нападения , линии схватки и в пяти (5) ярдах от линии схватки.)

Движение мяча [ править ]

Мяч выполняется с линии ворот, для начала таймов и нечетных овертаймов или после любого счета. Команда с мячом дается четыре спады , чтобы получить десять ярдов или счет. Пунтинг является незаконным из-за размера игрового поля, однако мяч с игры, который либо не попадает в цель, либо отскакивает от сетей, окружающих стойки ворот, либо не проходит, может быть возвращен. Таким образом, невозможно длинный мяч с игры равносилен в других вариантах футбола. Приемник прыгает , чтобы поймать потребности пасса получить только одну ногу вниз в пределах для улова , чтобы исключить законченный улов, как и в футболе. На практике это означает, что одна нога должна коснуться земли до того, как принимающий столкнется с доской противником. Пас, отскакивающий от сетки отбоя, остаются «живыми». Мячи, отскакивающие от мягких стен, окружающих поле, являются «живыми»; в конце зоны стены были не дожил до 2006 года.

Подсчет очков [ править ]

Скоринг такого же , как в НФЛЕ с добавлением капли удара поле цель стоит четыре очка во время нормального воспроизведения или две точки , как конверсии после приземления . Заблокированные дополнительные очки и потери при двухочковых попытках конверсии могут быть возвращены защитной командой за два очка.

Задачи коучинга [ править ]

Тренерам дается 2 (два) испытания за игру, как в НФЛ; для этого они должны бросить красный флаг перед следующей игрой. Если игра остается так, как было объявлено после ее пересмотра, они теряют тайм-аут; однако, если игра меняется на противоположную, они сохраняют свои тайм-ауты. Если команда выигрывает два испытания подряд, ей предоставляется третье. Все вызовы выполняются автоматически в последние полминуты регламента и во все дополнительные периоды, так же как и во всех подсчетных играх и передачах.

Сроки [ править ]

Текущие правила времени [ править ]

В игре четыре 15-минутных четверти с 15-минутным перерывом (у ArenaBowl был 30-минутный интервал). Командам разрешено три тайм-аута на тайм и два на сверхурочное время, если правила заканчиваются вничью. Команды должны использовать тайм-аут, если за полминуты до окончания основного или дополнительного времени произошла травма; Исключение применяется, когда у команды нет тайм-аутов, и в этом случае им предоставляется дополнительный тайм-аут.

Часы останавливаются для игр за пределами игровой площадки, неполных передач или мешков только в последние полминуты основного или дополнительного времени (есть только полминутное предупреждение , в отличие от двухминутного предупреждения в XFL / NFL. и трехминутное предупреждение в CFL) или из-за пенальти, травм или тайм-аутов . Часы также останавливаются при любой смене владения, пока мяч не будет отмечен как готовый к игре; например, помимо последних полминуты регулирования или сверхурочной работы, время продолжает сокращаться после приземления , но останавливается после дополнительного очка или двухочковой конверсии.пытаться. Если четверть завершается, когда засчитывается тачдаун, предпринимается попытка безусловного преобразования. Время воспроизведения составляет 30 секунд, начиная с конца предыдущего воспроизведения. На всех аренах последняя минута периода измеряется в десятых долях секунды.

Перед сезоном 2018 года на последней минуте четвертой четверти часы останавливались, если атакующая команда лидировала и не продвигала мяч за линию схватки. Это предотвратило «победную расстановку» (нападающая команда просто преклоняет колени) или проведение других розыгрышей, которые предназначены исключительно для исчерпания оставшегося времени, а не для продвижения мяча вниз по полю. Это правило было отменено в интересах безопасности игроков.

В первом овертайме каждая команда забивает по одному мячу. Побеждает тот, кто выходит вперед после одного владения мячом. Если команды равны после того, как каждая из них владеет мячом, после этого применяются настоящие правила внезапной смерти . Каждый сверхурочный период составляет 15 минут и продолжается с момента окончания предыдущего сверхурочного периода до тех пор, пока ничья не будет нарушена. Все сверхурочные после этого - настоящая внезапная смерть; никакие игры не могут быть привязаны. Сюда входят обе игры всех полуфинальных серий.

Предыдущие изменения правил синхронизации [ править ]

Перед сезоном 2007 года был один 15-минутный сверхурочный период, и если он истекал, а команды все еще играли вничью, игра засчитывалась как ничья. До изменения правил 2007 года в истории AFL было две ничьи (хотя отмененная игра в 2015 году была признана ничьей):

  • 14 июля 1988 г .: Chicago Bruisers 37, Los Angeles Cobras 37 (когда игралась эта игра, сверхурочная работа длилась 7:30)
  • 8 апреля 2005 г .: Нэшвилл Катс 41, Даллас Десперадос 41
  • 25 июля 2015 г .: Las Vegas Outlaws 0, New Orleans VooDoo 0 (игра была отменена)

До 2007 года игровые часы составляли 25 секунд, и они начинались по сигналу судьи.

Выпускники НФЛ [ править ]

Некоторые игроки AFL сделали успешную карьеру в NFL , в первую очередь Курт Уорнер . Уорнер играл в американский футбол в Университете Северной Айовы, а затем защитил Айову Барнстормерс из AFL на ArenaBowl X в 1996 году и ArenaBowl XI в 1997 году , прежде чем получил две награды NFL MVP , премию Super Bowl MVP и защитил Сент-Луис Рэмс и Arizona Cardinals к Суперкубку, выиграв Суперкубок XXXIV с баранами. Позже Уорнер был введен в должностьЗал славы профессионального футбола , единственный человек, который провел значительную часть своей профессиональной карьеры (в отличие от короткого рекламного трюка , как в случае с коротким сроком пребывания в спорте Джо ДеЛамиеллера ), играя в футбол на арене.

Еще одним, вероятно, вторым по значимости после Уорнера, мог бы быть Фред Джексон , хотя технически он никогда не играл в футбол на арене. Джексон играл в закрытый футбол с Sioux City Bandits в 2004 году, когда они играли в NIFL (2004) и UIF в 2005 году, прежде чем окончательно перейти в NFL Europa 's Rhein Fire в 2006 году, а затем в NFL после Rhein.

После первоначальной ничем не примечательной карьеры в НФЛ, будучи выпущенным или не подписанным в течение четырех сезонов из восьми, квотербек Томми Мэддокс оживил себя с помощью Red Dogs AFL в Нью-Джерси в течение одного сезона, прежде чем перейти к квотербеку Los Angeles Xtreme до победы в чемпионате XFL и, в конечном итоге, вернуться в НФЛ на пять сезонов, выйдя на пенсию с кольцом Суперкубка после того, как Питтсбург Стилерс выиграл Суперкубок XL .

Среди других выпускников AFL и NFL - Энтони Армстронг , Оронд Гадсден , Линкольн Коулман , Адриан Макферсон , Рашид Дэвис , Джей Фили , Дэвид Паттен , Роб Биронас , Антонио Чатман , Майк Вандерджагт и Пол Джастин . Бывший MVP футбольной лиги Арены Джей Груден (брат Джона Грудена ) тренировал Орландо Предаторз из АФЛ, Флорида Тускерс из Объединенной футбольной лиги , а затем главный тренер командыВашингтон Редскинз в НФЛ. Эдди Браун , признанный в 2006 году величайшим игроком в истории АФЛ [5] [6], никогда не играл в НФЛ, но его сын Антонио Браун присоединился к « Питтсбург Стилерс» в 2010 году и был выбран в Про Боул в 2011 году и в каждом сезоне. с 2013 по 2018 год. Мэтт Надь был квотербеком в АФЛ с 2002 по 2008 год и стал главным тренером Chicago Bears в 2018 году.

Другие медиа [ править ]

Несмотря на то, что стадион - относительно молодой вид спорта, за время своего существования он появился в различных формах массовой культуры . В 2014 году AMC показала реалити-шоу « Четвертый и громкий» после первого сезона сериала « Поцелуй Лос-Анджелеса» и его владельцев, включая Дока МакГи и коллег по группе KISS Пола Стэнли и Джина Симмонса . [7]

См. Также [ править ]

  • Глоссарий американского футбола
  • Внутренний футбол

Примечания [ править ]

  1. ^ Отбойные сети
  2. ^ «AOL.com - Новости, спорт, погода, развлечения, местные жители и образ жизни» . Aolnews.com . 2014-05-13. Архивировано из оригинала на 2014-02-22 . Проверено 18 мая 2014 .
  3. ^ «Империя Олбани, другие команды Футбольной лиги Арены закрывают операции» . Times Union . 29 октября 2019.
  4. Dallas Desperados - Новости, заархивированные 15 июля 2009 г., в Wayback Machine
  5. ^ « ' Touchdown' Эдди Браун возглавляет список 20 лучших Арены» . ESPN.com . Ассошиэйтед Пресс . 2006-01-18.
  6. ^ «Эдди Браун признан лучшим игроком арены» . Boston.com . 2006-01-18.[ мертвая ссылка ]
  7. ^ Майк Эйерс (2014-08-05). «Джин Симмонс на '4th and Loud', The Redskins Name Controversy и Дональде Стерлинге» . The Wall Street Journal . Проверено 8 августа 2014 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт Arena Football League
  • www.ArenaFan.com
  • Патент США 911443