Assassin's Quest - это фантастический роман1997года американского писателя Робина Хобба , третья и последняя книга трилогии «Провидец» . Он следует за подвигами FitzChivalry Farseer, повествование которого продолжается в Deol 's Errand .
Автор | Робин Хобб |
---|---|
Художник обложки | Джон Хау |
Страна | Соединенные Штаты |
Язык | английский |
Ряд | Трилогия Провидца |
Жанр | Фантазия |
Издатель | Книги Voyager (Великобритания) и Spectra (США) |
Дата публикации | 3 марта 1997 г. (Великобритания), апрель 1997 г. (США) |
Тип СМИ | Печать (в мягкой и твердой обложке в Великобритании, в мягкой обложке в США) |
Страницы | 742 (издание в твердой обложке в Великобритании), 848 (издание в мягкой обложке в Великобритании) |
ISBN | 0-00-224608-2 |
OCLC | 43211976 |
Предшествует | Королевский убийца |
Краткое содержание сюжета
FitzChivalry Farseer воскресает из мертвых с помощью магии Остроумия, становясь скорее волком, чем человеком. Только Баррич и Чейд знают , что он пережил его истязание в Regal подземельях «s. Они помогают Фитцу обрести человечность и исцелить его тело, но он должен самостоятельно столкнуться с глубокой травмой, нанесенной Регалом и Уиллом. Фитц решает, что только личное задание убить Регала принесет ему покой. Перед тем как уйти, он подвергается нападению и убивает Кованые. Позже Баррич находит останки Подделанного, который украл одежду Фитца. Полагая, что он мертв, Баррич заботится о беременной возлюбленной Фитца, Молли, в то время как Чейд и леди Пейшенс возглавляют то сопротивление, которое остается против рейдеров красных кораблей.
Фитц отправляется в роскошное внутреннее место Регала в Трейдфорде, но не может убить его благодаря силе Навыков оставшейся тусовки, Уилла, Каррода и Берла. Верити помогает ему сбежать и в процессе запечатлевает команду «Приди ко мне» в сознание Фитца. Не в силах ослушаться, Фитц отправляется в Горное Королевство, следуя по пути поисков Верити, чтобы найти Старейшин, мифических союзников Шести Герцогств. Во время этого путешествия его связь с его товарищем по Уму , Ночноглазыми , углубляется и меняется по мере того, как они становятся более похожими. Волк начинает абстрактно мыслить и планировать события, в то время как Фитц начинает приобретать благородные волчьи качества, такие как жизнь настоящим и яростная преданность друзьям «в своей стае».
Фитц и Ночной Глаз встречают менестреля по имени Старлинг , который узнает Фитца и настаивает на путешествии с ними. Фитца узнают и ненадолго захватывают люди Регала, но он сбегает. Они встречают старуху по имени Кеттл , которая отправляется в Горное Королевство в поисках Белого Пророка, и предотвращают нападение воинов под командованием Короля Регала. Фитц достигает Горного Королевства едва живым, и Белый Пророк, также известный как Дурак, вылечил его . Кетриккен потрясена, узнав, что Фитц и Верити, которые были сочтены мертвыми после того, как были обнаружены останки его путешествующей группы, живы. Фитц узнает, что ребенок Верити и Кетриккен был мертворожденным, и поэтому его собственная дочь - единственная оставшаяся наследница Провидца.
Кетриккен полна решимости найти Верити, но ее отец, король Эйод, не может пожалеть ресурсов, так как Регал обратил свои амбиции на завоевание Горного Королевства. Фитц, Кетриккен, Дурак и Старлинг отправляются на поиски Верити, за ними следует Кеттл, которая не так хрупка, как предполагает ее возраст. Используя копию карты, которой следовала Верити, группа наткнулась на дорогу, ведущую к разрушенному городу, оба построенные из черного камня, пропитанного навыками. Дорога опасна для тех, кто чувствителен к Навыку, но не имеет достаточной подготовки, но Фитц выживает благодаря руководству Кеттла и его связи с Ночноглазыми.
В конце концов они попадают в сад, полный замысловатых каменных драконов, которые Фитц чувствует живыми благодаря своему остроумию. За садом находится каменоломня с камнем навыков, где они находят Верити, хрупкую и одержимую вырезанием собственного дракона. Чайник показывает, что она последний оставшийся член бывшей королевской тусовки. У нее большие познания в этом Навыке, хотя ее собственная способность Навыка была отнята у нее. Она сообщает, что каменные драконы были вырезаны опытными королями и кружками, запечатлев в камень свои собственные воспоминания и эмоции. Фитц действует как катализатор, используя свои Умения и Остроумие, чтобы помочь Верити и Чайнику восстановить силу Навыков друг друга и завершить дракона. Однако у Верити не осталось достаточно сил, чтобы оживить дракона, и он отказывается позволить Фитцу пожертвовать чем-либо большим, чем он уже имеет. Вместо этого он и разум Фитца меняют тела, позволяя Верити поделиться прошлой ночью с Кетриккен и обеспечивая последний всплеск эмоций и воспоминаний, необходимых, чтобы разбудить дракона. Шут случайно будит еще одного незавершенного дракона, в то время как Фитц будит других драконов, спящих в саду, призывая их Остроумием после того, как они были облиты кровью солдат, посланных Регалом, чтобы остановить их. Восставшие драконы пожирают оставшихся солдат и смертельно ранят Уилла, а затем их ведет Верити-как-Дракон, чтобы отогнать красных кораблей-рейдеров от прибрежных герцогств. С разбитым кругом Регал не имеет защиты от Навыка Фитца. Вместо того чтобы отомстить, убив Регала, Фитц запечатлевает в нем фанатичную преданность Кетриккен и людям Шести Герцогств. Регал восстанавливает Баккип и обеспечивает легитимность Кетриккен и наследника Верити, от которого она осталась беременной, принца Долговечность . Фитц уходит в отставку как королевский убийца и остается анонимным и путешествует несколько лет. Чтобы защитить свою дочь, он оставляет Молли и Баррича, чтобы они растили ее, в то время как только Чейд, Кетриккен, Старлинг и Дурак знают, что он жив.
Темы
Quest Убийцы был назван совершеннолетия истории. Один рецензент заявил, что эта история преподает урок, «что поиск истины требует цены одиночества, которую могут или готовы заплатить лишь немногие». [1] Другие рецензенты указали на чувство безнадежности в повествовании и на то, как часто Хобб использует неудачи. [2] [3]
Прием
Assassin's Quest получил положительные отзывы критиков. Рецензенты назвали роман увлекательным и приятным чтением. [2] [3] Publishers Weekly отметили роман рецензией и прокомментировали «мерцающий язык». [1] Киркус Ревьюз назвал роман «увлекательным завершением этой превосходной трилогии, демонстрирующим исключительное сочетание оригинальности, магии, приключений, характера и драмы». [4]
Редакции
- Американский английский мягкой обложке издания был издан в Нью - Йорке Bantam Books в 1997 году ISBN 0-553-10640-6 .
- А британский английский в твёрдой обложке издания был издан в Лондоне Voyager / HarperCollins в 1997 году ISBN 0-00-224608-2 . Обложку этого выпуска иллюстрировал Джон Хау .
- В сентябре 2020 года [5] Folio Society выпустила новое иллюстрированное издание трилогии в твердом переплете с иллюстрациями Дэвида Палумбо . [6]
Рекомендации
- ^ а б «Поиски убийцы» . Publishers Weekly . Проверено 27 февраля 2014 года .
- ^ а б Миллер, Адам. «Assassin's Quest: обзор» . Вопросы фантазии, Миннесотский университет . Проверено 27 февраля 2014 года .
- ^ а б «Поиски убийцы Робина Хобба» . Рецензия на книгу фэнтези . Проверено 27 февраля 2014 года .
- ^ «Поиски убийцы Робина Хобба» . Киркус Обзоры . Проверено 27 февраля 2014 года .
- ^ "https://twitter.com/foliosociety/status/1301475235573751808" . Twitter . Проверено 3 сентября 2020 . Внешняя ссылка в
|title=
( помощь ) - ^ "Трилогия Провидца" . Общество фолио . Проверено 3 сентября 2020 .
Внешние ссылки
- Список названий Assassin's Quest в базе данных Интернет-спекулятивной фантастики
- Assassin's Quest в списке Интернет-книг