Убийца (игра)


Assassin (также Killer ) — игра с живым действием, в которой игроки пытаются уничтожить друг друга, используя имитации оружия, чтобы стать последним выжившим игроком.

Убийца особенно популярен в университетских городках; в нескольких университетах есть специальное общество «Гильдия убийц», которое организует игры для своих членов. Игровой процесс происходит в любое время и во всех местах, если иное не запрещено правилами. Поскольку попытка исключения может произойти в любое время, успешные игроки обязаны проявлять определенную бдительность.

У игры Assassin есть несколько опубликованных вариантов, таких как книга Стива Джексона Killer: The Game of Assassination , [1] впервые опубликованная в 1982 году, [2] и различные гильдии склонны создавать свои собственные наборы правил и процедур. Таким образом, конкретный стиль игры, вероятно, будет варьироваться от одной группы к другой.

Ведущие игры (также называемые судьями или судьями) начинают с объявления о том, что игра готовится, и инструктируют потенциальных игроков прислать свои личные данные. Как только достаточное количество игроков зарегистрировалось, организатор игры назначает игрокам цели. Игроку обычно сообщают личные данные его цели, собранные организатором игры. Цель игры состоит в том, чтобы игроки выслеживали и уничтожали свои цели, пока не останется только один игрок. Когда игрок устраняет свою цель, он получает цель (цели) жертвы. Только один ассасин может убить цель за раз. Если останется только один игрок, игра окончена.

Оксфордский университет играет по правилам, согласно которым игра длится неделю, а игроки возрождаются, как правило, через 12 часов; цель игры - набрать как можно больше очков за убийства. Возрождение означает, что во время игры организуются события для захвата определенных точек.

Устранения («убийства») удаляют цель из игры. Что представляет собой исключение, зависит от конкретных правил, установленных организатором игры. Устранения могут включать в себя попадание в цель из пистолета-нерфа или игрушечного пластикового светового меча .


Дротики таких компаний, как NERF или Buzzbee, часто используются для дальних убийств.
Прищепка, прикрепленная к одежде цели, служит целью, похожей на футбольный мяч.