«Охотники за скидками» - это игровое шоу, которое транслировалось на ABC в дневное время с 6 июля 1987 года по 4 сентября 1987 года. Сериал, летняя замена и первое дневное игровое шоу, которое будет транслироваться на ABC с тех пор, как оно закончило блокировку игрового шоу годом ранее. длился всего девять недель, заменив повторы Webster , которые, в свою очередь, заменили Double Talk . Он был временно заменен повторами « Мистера Бельведера», а18 января 1988 годаокончательно заменен «Домашним шоу» . ABC не будет пытаться провести еще одно дневное игровое шоу после « Охотников за скидками» до тех пор, пока три года спустя не возродит Match Game .
Охотники за скидками | |
---|---|
Представлено | Питер Томаркен |
Передал | Дин Госс |
Страна происхождения | США |
Кол- во серий | 45 |
Производство | |
Продолжительность | 30 минут |
Производственные компании | Merrill Heatter Productions Josephson Communications Inc. |
Релиз | |
Исходная сеть | ABC |
Оригинальный выпуск | 6 июля - 4 сентября 1987 г. |
«Охотники за скидками» представили сегменты домашних покупок, в которых зрители могли приобрести предметы, представленные в шоу, что является уникальной особенностью дневных игровых шоу. Центральная идея шоу заключалась в том, что участники соревновались друг с другом в серии небольших игр, каждая из которых была сосредоточена вокруг конкурсантов, оценивающих, какой приз из данного отбора был отмечен дальше всего ниже его розничной цены . Ведущим сериала был Питер Томаркен, а продюсером - Merrill Heatter Productions .
Игры
В каждом эпизоде участвовало шесть участников, по двое участвовали в каждой из трех отдельных игр. Победитель каждой игры продвигался в раунд супер-сбережений.
Викторина со скидкой
Томаркен объявил о предмете и спросил, будет ли это выгодной сделкой по определенной цене. Игроки гудели, чтобы угадать. Правильное решение принесло очко (обозначено ромбиком на их пьедестале). Ошибка означала, что их противник получил очко. Игрок, первым набравший три очка, выиграл раунд и получил бонусный приз.
Ловушка для сделок
На сцене было показано пять призов, каждый с ценником. Четыре приза были сделками по цене ниже розничной, а пятый был «ловушкой» и имел наценку.
Игроки ходили туда-сюда, выбирая предметы, которые, по их мнению, были выгодными. Если один из них выбирает Ловушку, он автоматически проигрывает, а их противник выигрывает раунд вместе с любыми призами, которые они уже выбрали. Если ловушка была выбрана первым, противник выигрывал ее.
Если оба игрока заключили две сделки, оставив только ловушку, то разыгрывался тай-брейк. Оба игрока тайно записали сумму, на которую, по их мнению, у ловушки была наценка от розничной торговли; выиграл игрок с более точным предположением.
Нарушители скидок
Был показан приз, и игроки выбрали цену из трех возможных. Призы были выбраны из магазинов по всей стране и указаны по цене закрытия. Tomarken объявлял название и местонахождение магазина перед каждым товаром. Каждый игрок фиксировал свой выбор, и правильный ответ приносил очко. Тот, кто набрал наибольшее количество очков после трех призов, выиграл раунд и получил все три показанных приза.
Если после трех призов была ничья, разыгрывается четвертый без выбора цены. Каждый из игроков тайно записывал свою догадку по цене, и побеждает тот, кто подошел ближе.
Суперэкономные
Трое победителей вышли на сцену, чтобы сыграть в финальном раунде. Было показано семь призов, каждый со скидкой.
Каждый игрок выбрал три приза, которые, по их мнению, сэкономят им больше всего денег. Игрок, совокупная сумма которого оказалась ниже розничной цены выбранных им призов, становится победителем дня и получает эти предметы плюс главный приз, обычно поездку.
Домашний шоппинг
После каждой игры звучали фанфары, обозначающие сегмент «Выгодный покупатель». Домашним зрителям предлагали товар по выгодной цене, и они могли позвонить по номеру, чтобы заказать его. Обычно предлагаемый предмет был замечен только в предыдущей игре. Эти три предмета были снова показаны в конце шоу.