BattleForce изначально был создан корпорацией FASA Corporation , военная игра, действие которой происходит во вселенной BattleTech, предназначенная для моделирования крупномасштабных действий. Подразделения обычно представляют собой пики, но есть положения, позволяющие прилавкам представлять более крупные подразделения / формирования, такие как роты, батальоны и так далее.
Дизайнер (ы) | Л. Росс Бэбкок III , Кори Глаберсон, Джордан Вайсман |
---|---|
Издатель (ы) | Корпорация FASA |
Дата публикации | 1987 г. |
Игроки | 2–20 |
Время игры | 120 минут |
Обычный игровой процесс BattleTech обычно настраивается на небольшие столкновения (до 12 юнитов на сторону). Хотя при использовании обычных правил игры для BattleTech возможны крупные сражения, игра может занять много времени. BattleForce был разработан, чтобы решить эту проблему.
Игра позволяет широко использовать юниты (техника, боевые роботы, воздушная техника и т. Д.).
Пересмотр и возрождение
В 2006 году BattleTech был перезапущен, пересматривая и перепечатывая многие свои наборы правил под названием набора правил BattleTech: Total Warfare . Дополнительный свод правил под названием « Стратегические операции» включает несколько глав для пересмотренного и обновленного издания BattleForce и его преемника Battleforce 2. В игру BattleForce были добавлены новые юниты (включая новые юниты, добавленные в BattleTech с момента его запуска, включая большие военно-морские корабли). В то время как элементы BattleForce появляются в Interstellar Operations, которые будут компонентом крупномасштабных боевых операций в межзвездном масштабе (от Солнечной системы к Солнечной системе против планетарной операции, для которой BattleForce изначально задуман).
Основные правила
В самом простом описании BattleForce остается игрой тактического уровня, сравнимой с BattleTech, но в несколько большем масштабе. Отдельная техника по-прежнему сохраняет статистику для отслеживания, но она намного упрощена по сравнению с обычной игрой BattleTech.
Например, в BattleTech боевой робот BattleMech отслеживается изнутри для 8 локаций и для внешней брони в 11 локациях, но в игре BattleForce есть пара характеристик для брони и внутренней структуры в целом, оба из которых обычно являются единичными. цифры от 1 до 9.
Боевые отряды сгруппированы вместе и движутся вместе небольшими отрядами, а не по отдельности.
Существуют также гораздо менее сложные правила движения и таких переменных, как местность и влияние движения на точность оружия.